2004年12月07日
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本日も引き続き通信関連のモジュールを作成。ゲーム部分はほぼ
完成しているのですがそこにいたるまでの部分を作成中。いわゆる
ロビーとよばれるマッチングの部分を適当にでっちあげて
います。

プロトタイプなんでそこまでいらないかと自分でも思っていたのですが
このあたりをそれなりに作っておかないと

「2台同時にAボタンを押してゲーム開始して!」

とかやな感じの仕様になり今後のテスト作業もやりにくくなってしまいそうなのです。
なので適当に作ってそれなりに動いているのですが終了処理がまずいらしく

時間なので早めに帰る。

家に帰ってまた SoftImage|3D のお勉強。やはりプログラマもデザインツールを
学ぶべきだと思うのです。

■備忘録

SCEI社の次世代コンピュータエンタテインメントシステムのGPUは、NVIDIA社との共同開発
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/041207.pdf

API は やはり OpenGL ES でしょうか。開発はしやすくなるが PC でゲーム作る
のと大差ない感じになってちょっとつまらないかも。

Xbox2 は DirectX, ATI、 PS3 は OpenGL ES, NVIDIA で 任天堂レボリューションは
どうなることやら独自API(OpenGLもどき), ATI かなぁ。





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最終更新日  2004年12月07日 23時13分13秒
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