2005年11月05日
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NovodeX の Tutorial Lesson 309 のソースを読んでみます。

main()

エントリポイント。操作方法をコンソールに出力して GLUT および NovodeX の
初期化をしてメインループに入ります。

InitNx()

NovodeX 初期化。適当にシーンを作り地形や障害物および車など作成。

CreateObstacles()

障害物作成。箱と球とカプセルの集合体のようだ。

CreateStack()



InitCar()

車で使用する車輪とレイの設定など。

CreateCar()

複数の Actor を組み合わせて車作成。

RenderCallback()

描画部。以前この関数を実行してからの経過時間が長すぎる場合は何もしない。
車の1フレーム分の処理を実行する。

TickCar();

ステアリングの状態に応じて車輪に力を加える。車輪の向きに応じて
前向きに進む力を加える。

ということで今日は車を物理的に動かしてみました。まあ個々の要素技術は





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最終更新日  2005年11月05日 00時29分02秒
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