2005年11月10日
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NovodeX の Tutorial Lesson 401 のソースを読んでみます。

main()

エントリポイント。操作方法をコンソールに出力して GLUT および NovodeX の
初期化をしてメインループに入ります。

InitNx()

NovodeX 初期化。適当にシーンを作り box と sphere, capsule, pyramid を作成。

RenderCallback()

いつもとおんなじ感じですがマルチスレッドで物理計算などを行っています。

GetPhysicsResults()



ProcessInputs()

入力を受け付けます。またデバッグ表示をここにはさんでいます。

StartPhysics()

経過時間に応じて物理計算を行います。

ということで今日はマルチスレッドで物理計算する話。
とはいえコレって平行で計算しているだけでマルチスレッドとは
いえないようような気がするんすけど…。
まあそもそもデュアルコアCPUとかではないのであんまり効果も
出ないでしょうけどね。PS3のSPUならSPUごとにちゃんとアドレスの
あるメモリがついているし高速に動くのでしょうね。





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最終更新日  2005年11月12日 03時26分27秒
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