2006年04月17日
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Real-Time Collision Detection という本を読んでいます。
http://www.realtimecollisiondetection.net/

5.3.8 Intersecting Ray or Segment against Convex Polyhedron

凸多面体に対する光線や線分の交差について。このペアの場合は凸多面体側を半空間の集合と
してとらえ線分 S( t ) = A + t( B - A ), 0 ≦ t ≦ 1 の値の範囲で半空間の内側に存在するように
すれば良いということになります。

効率の良い方法としては半空間の外側にある部分を切り取ることで単純に線分を各半空間に対して
クリッピングします。このクリッピング処理の後に線分がゼロになった場合は交差なしとするわけです。

平面に平行な場合はすぐに交差なしと判定することができますし、線分が半空間の内側にあるか


本文にはここまでの流れをまとめたソースがあります。
基本的にスラブなどと考えは同じなので理解しやすいですね。





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最終更新日  2006年04月17日 00時18分23秒
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