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ハロォ~♪(。・ω・。)ノコロナワクチン接種2回目の副反応で弱っていたパンダどんです(´・ω・`)もう復活しましたけど、3日間くらい38度超えの熱が出ましたw個人的には重症化リスクが下がるなら我慢できる範囲だったよ!さて、弱っている間にクロノスの方ではいろいろ動きがあったようなのでちょっこら情報をまとめておこうと思います。ヾ(・∀・o)ノ今回の内容(クロノスの歴史)①ゲームオン運営について②運営移管情報について③VALOFE japanについて④TW動画(2週分)①ゲームオン運営について眠らない大陸クロノスは2003年4月にαテスト開始していたようです。オープンβテストは5月30日からスタートで正式サービス開始は2003年10月27日。今週のメンテナンス日、2021年10月27日でサービス開始から18年が経過することになります。地味に長い歴史だ(。・ω・)(・ω・。)ネーサービス開始から現在に至るまで、ゲームオンが運営だった訳ですが個人の感想としてはどんどん運営の質が劣化し、最低レベルの運営に成り下がっていたという印象です。皆さんは公式サイトのプロデューサーの手紙や開発日室ページ、GM日記を見たことがあるでしょうか?ゲームオン運営の中でも努力していた人がいたことが良く分かるページになっています。現在のような中身が全く無いものではなく、非常に情報が豊富かつ有意義なものになっています。当時の加藤Pが有能であったとこが分かると思います。おそらく11月1日には消される可能性が高いですが、クロノスの歴史の中で有能な人がいたことは評価してあげていいのかなと思います。リンクプロデューサーからの手紙クロノス開発室 GM日記 ②運営移管についてgameonからVALOFEに移管になるそうです。◈ 移管先の情報- (株)VALOFE Japan- 東京都新宿区西新宿3丁目9-7 Bizsmart 329号- 公式ホームページ: https://www.valofe.com/mainキャラ移管についてはメンテ以降(27日以降)~11月1日まで?に同意が必要との事。一言言うのであれば、案内が遅いよ!最後まで杜撰!(*'д'c彡☆))Д´)パーン③VALOFEについてVALOFEは、韓国資本で各国に子会社を持つ形で成り立っているようです。グローバルが本体で、VALOFEjapanは子会社に当たる感じです。企業の沿革を見ると、東南アジア圏や日本でのタイトル供給をしているようです。Twitterや他タイトルの公式HPを見る感じだと、GameOnよりはマシに見えますwクロノスも良い方向に進めていってほしいですね!運営移管によるクロノスの延命は確実ですが、長期的な保証ではないのでイベント時にはみんなで課金頑張りましょうww(採算取れないと切られる可能性が高くなったかも?(´ェ`)ン-…)④TW動画(2週分)
2021年10月26日
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ハロォ~♪(。・ω・。)ノメンテでイベント始まったけど!2020年6月合成イベントの劣化版ですよね?(# ゚Д゚)ゴルァ!!運営、頭使って仕事しろ!イベント内容2020年6月 →聖水合成とスパスクDX改合成イベントでした。2021年10月→聖水合成イベントのみ。※獲得できるアイテムは全く同じで変更はありません!つまり!劣化イベントです。ついでに課金くじについて2020年6月とくじの中身は全く同じラインナップです。時代の流れを全く無視した内容です。( ゚Д゚)ハァ?違うのはパックで買ったときのおまけと価格だけです。何も新しいものはありません。パックでくじを買ったときラミアペットが一定金額で交換出来たのが2020年6月くじが+1個になったのが2021年10月(今回)です少し安くなって、くじのパックがお得になったんじゃない?と思った そこのあなた!これは罠です。たしかに、くじの中身は昨年と全く同じです。+1個分のくじでお得感があるようにも感じますが、レア度(☆の数)をよく確認してください。今回のくじは昨年6月と比較して☆3以上に設定されたのアイテムが増やされています。運営の得意な「完全確率・独立抽選」(笑)なので、ゴミがいっぱい出る可能性が高くなったと言えます。あくまで個人的な感想としては、まったく買う気になれないくじです。運営は何も勉強していないし、1年4カ月の時間を頭空っぽで過ごしただけのおバカ集団の様です。(昔からだけど)以上、イベント関係の愚痴でした(´・ω・`)
2021年10月06日
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ハロォ~♪(。・ω・。)ノウキウキでTW参戦して返り討ちにあったパンダどんですw誰かデスノートに名前書いたでしょー?ガクガク(((n;‘Д‘))ηナンダカコワイワァってくらいでしたw11ギルド布告による乱戦で面白かったです!(小並感では動画―ドーゾ( *'∀')っ
2021年10月04日
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ハロォ~♪(。・ω・。)ノ明日はTWでいろいろ勉強中なパンダどんですー。他のブログ様でTWの戦力分析がアップされていました^0^分析するのも好きですが、分析されるのも面白いですね!(着眼点の勉強になる)ただ、ルピナスが数で(おそらくTW参戦人数が)1番?と述べられている部分があったので、今回はそこの部分の答え合わせの分析として認識頂けると幸いです。私はベルセ専門なので、正直言ってTWでの他職の操作技術が良く分かりませんwでも、TWに向けての消耗品準備や装備の精錬、グラでの練習などで他職の努力と苦労は理解しているつもりでいます。(;´∀`)また、職の特性や相性の見極め、スキルの使い分けや挙動などはそれぞれのプレーヤーが独自に工夫をして得た操作技術だと思うので尊重します!ですので、私は技術面には触れずに客観的に見てわかる「TWの参戦人数」だけを書いておこうと思います。( *・ω・)*_ _))ペコ(今回は自陣とベジタブルズさんのみ)※不確定な要素も含むため参考程度にドーゾ( *'∀')っ畄【分析対象】2021年9月25日開催分のTW【人数のカウント方法】キャラを使い分けているプレーヤーも見られる為、同一人物と特定されている&思われるキャラについては1名とカウントする。(これにより、参加キャラ数ではなく参戦人数を割り出す。)【資料】9月25日自己録画分(抜粋は前回記事動画参照)【結果】・自陣の参戦人数ルピナスの参戦人数は14名でした。(キャラ名省略)ちなみに、こちらの数字は助っ人1名を含む数字となっております。・ベジタブルズさん25日開催分は欠席されている方も多くいるように見えましたが、参戦人数は21名でした。(目視確認済み、キャラ名省略)【結論】参戦人数の多さはルピナスが1番ではなかった。【考察】分析対象の開催日が異なれば、多少の参加人数増減が発生するが直近(今年開催分)では、助っ人として参戦してくれた方を含めてもルピナスが最大勢力となったことは無いと思われる。(企画、イベント、布告の手違いなどで発生した外れ値は除いています)ルピナスの課題は、参戦人数が少ないことが明確になった。(´・ω・`)・まとめ1対複数を相手にするリスクが高く、自陣の構成や戦略が今後も重要(´ェ`)ン-…新規の装備やアバターには特に注視しながら踏ん張るのがルピナスの今後になりそうですw以上!ザックリとした分析でした!
2021年10月01日
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