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kuro9876

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2014.11.23
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カテゴリ: 電源無しゲーム
 ゲームジャーナル51号付属の「それぞれの関ヶ原」を遊びました。

 自分は後手番をとり、選択大名は小早川秀秋でした。
 1ターン目から2ターン目にかけてはどちらも様子を伺い、あまり大きな動きはありませんでした。
 3ターン目に西軍中央の宇喜多隊が崩れて東軍有利に傾いたため、後手番で選択大名が小早川であることを公開し、東軍への陣営参加を表明しました。このため東軍のターンが続きます。
 4ターン目先手番で対戦相手が選択大名が吉川広家であることを公開し、東軍に陣営参加をしました。このため西軍のターンがなくなり、ずっと東軍のターンになります。こうなるとあっけないもので西軍は蹴散らされていきました。
 あとはVPのための軍功をたてる競争だけです。
 結果、両プレイヤーとも本領安堵+加増(ランクA)は確定。
 VPは12対14で敗北してしまいました。
 プレイ時間は1時間30分でした。

それぞれの関ヶ原終局図1


 次の対戦は自分は先手番をとり、選択大名は吉川広家でした。
 1ターン目はダイス目がよく、大谷家の武将を数人討ち取りました。このまま東軍が勝てばVP10点が確定するため、わざと宇喜多秀家や小西行長を突出させます。
 3ターン目後手番に対戦相手が西軍に陣営参加し、選択大名が小早川秀秋であることを表明。数の多さにまかせて突出した東軍を包囲しようとします。
 4ターン目先手番に自分が東軍に陣営参加し、選択大名が吉川広家であることを表明。ここで小西行長を討ち取ることに成功し、西軍の中央部が突破されます。
 5ターン目。島津義弘が大活躍しますが突出しすぎたため包囲されて討死。島左近も討ち取られてしまいます。
 結局東軍有利のままゲームは終了し、東軍の勝利となりました。
 自分は24VPで所領倍増(ランクS)、対戦相手は2VPで取り潰し(ランクG)となり勝利しました。
 プレイ時間は1時間でした。

それぞれの関ヶ原終局図2
 北部では小西行長、島津義弘が討ち取られたため東軍有利だが、南部では福島正則が討ち取られ、小早川秀秋が西軍についたため西軍有利になっている。

 ZOCで移動停止、マストアタック、戦闘勝利後強制前進というルールのおかげでどういう結果になるか予測がつきませんね。敵を追撃しているつもりなのにいつの間にか包囲されて討ち取られるということが多いです。
 プレイヤーは東軍、西軍の指揮官ではなく、小早川秀秋などの日和見大名なのでユニットの指揮のままならなさがいいのかもしれません。








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Last updated  2014.11.23 20:37:15
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Re:それぞれの関ヶ原(11/23)  
えま円 さん
ゲームバランス上の問題があるんでしょうけど、小早川秀秋は弱い!兵卒の戦闘力は「3」、秀秋本人にいたってはわずか「2」!重臣のそれが「4」であることぐらいが救いですかね。
島津は強いんですけど、強制戦闘後前進があるので注意が必要だと思います。
そういえば、「走れパットン」も戦闘後前進が強制のゲームでしたな。 (2014.12.01 03:22:31)

Re[1]:それぞれの関ヶ原(11/23)  
小早川が弱いのは史実準拠ではなくフィクションにそってディフォルメした結果ではないでしょうか。
強制戦闘後前進なので強い武将でも注意しないといけないのが難しいですね。 (2014.12.06 23:53:09)

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kuro9876 @ Re[1]:皇帝ナポレオン(03/01) ロシアとスペインを攻略することを第一に…
紅はこべ団の下っ端@ Re:皇帝ナポレオン(03/01) ロシアを攻略するなら、ネイとスルトを引…
kuro9876 @ Re[1]:それぞれの関ヶ原(11/23) 小早川が弱いのは史実準拠ではなくフィク…
えま円@ Re:それぞれの関ヶ原(11/23) ゲームバランス上の問題があるんでしょう…
kuro9876 @ Re[1]:艦これRPGリプレイ 願いは海を越えて1 (08/03) そんなに感想が聞きたいですか? それなら…

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