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2017.01.26
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まず、500円課金でハート7個,1000円課金でハート10個にする(蜜・飴)

イベントステージでのプレイをハート2個~3個にする。
ココで不満が出ないように、ハートを10個ほどプレゼントする。

無課金だと、ハート3個では1回しかプレイできない。
500円課金だと2回,1000円課金だと3回プレイできる。
更に飴として、スキル掘りなら必ず1回プレイで1個以上を落す。
課金していればどんどん強くなるし、課金していないと成長しない。

問題は、無課金者が減り続けることと、500円の軽課金者も減る可能性。

『絶対に課金しない』『課金は悪』みたいな人間は、震い落すよりも、課金者の満足感に役立ってもらうほうが良い。
そこで、課金者には「毎月15日にハート10個プレゼント」の更なる飴を用意する。
ハートは99個以上は零れ落ちるから、積極的に消費するようになるし、500円課金で「ハート7個+15日にハート10個」なら、かなりの大盤振る舞い。

これでどうか?







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最終更新日  2017.01.26 15:15:07 コメントを書く


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