全4件 (4件中 1-4件目)
1

こんばんわ、バリットくんです。今日もいいお天気なんで朝、夕と壁のペンキ塗りしてたよ。もうちょっと塗らなきゃだけどペンキが無くなったんで本日は終了。あー疲れたー。さてさて本日の振り返り実践機種は・・・もう既に往年のって言ってもいいかものSNK・初代スカイラブ。ええ、五号機の黎明期に一つの方向性を示し牙を抜かれた五号機でもやれるってことを証明してくれた偉大な台だと思います。結構打ち込んだなーこれ。出目や演出もさることながらその斬新なシステム。以下、面倒臭いんで某所よりのコピペwもし叱られたら消しますw-------------------------------------パチスロスカイラブには【通常状態】と【チャンスゾーン】、そして【トレジャータイム(RT)】という3種類の状態があります。この3種類の状態を行ったり来たりしながらゲームを消化していくわけです。チャンスゾーンの役割チャンスゾーン中に最初に当選した小役によって以下の状態へと移行する。【ベル】・・・トレジャータイム(RT)へ移行 【チェリー】・・・通常状態(99G)へ移行 【リプレイ】・・・通常状態(5G)へ移行 【スイカ】【ハズレ】・・・移行ナシ つまり、RTへの突入が期待できるゾーンです。【チェリー】や【リプレイ】が成立すると一旦は通常状態に戻りますが、それぞれの規定G数を消化すると再びチャンスゾーンに突入します。チャンスゾーン突入条件•ボーナス終了後•通常状態の規定G数を消化後 (チャンスゾーン中のチェリー成立から99G、リプレイ成立から5G)•RT終了後•設定変更後(設定変更が見抜けるかも・・・)-------------------------------------というシステム、解析見た時はこれは凄いと唸ったもんだ。んでクセモノがチャンスゾーン中のリプレイでこれのお陰で解析が出てない頃はトレジャータイムの突入タイミングに相当惑わされたもんなー。逆にシステムが分かるとチャンスゾーン中の脳内カウントが楽しくてwしかしこのネ申台も続編が出る度に爆裂の度合いを増していき最新台では爆裂すれば万枚だけどとにかく無理ゲー感漂う機種へと変貌。他にも良台が色々あったのに今や・・・まあ、幸いというかAT、ART機の規制が入ったんで原点に帰って初代のようなまったり遊べるマイルドな台を出して欲しいもんだ。とまあ、長々と書いたけどとりあえず実践内容。久しぶりに通電したんで当然エラーwなので設定変更していざ!設定変更後のチャンスゾーンからあっさりとトレジャータイム突入。連チャンはしなかったけど楽しいねー♪あ、成立役引いたら内部的に33GのRT突入してるんでトレジャータイム突入と終了タイミング次第では最後のお宝チェック中にチェリーを引いて通常転落やリプレイでの5Gの通常転落もあるんでここの見極めも大事だったね。お宝チェックでビキニをゲットしたんで早速お着替えwこのようなお遊びもなかなか良かった。んで、この頃のSNKといえばバケ中の目押し道場wバケ中のビタ押し度合いでパネルがめくれるのね。今日は引いても引いてもバケばっか出てくるんで錆びつきかけてたビタ押しのリハビリをばw一回目くっそー肝心な部分がw二回目あいw、アースが全てを物語ってくれてる・・・orz三回目やっとこカンスト、ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ因みに赤頭のバケだとラブ子、青頭だと敵方のシルビアのムフフな画像が見れますw四回目よーし、調子出てきたw五回目むーん、詰めが甘かった・・・やっぱ13回連続のビタは中々集中力がいるなー。13回連続同じ場所のビタならタイミングでポンポン押していけるんだが一度だけ中段チェリーをビタ押ししなきゃいけないのが鬼門なんだよねー。まあ、出玉に直結しないけどこのようなお遊び要素は楽しいよね。今のボナ絵柄すら勝手に揃うもしくは目押しの必要のないATなんぞと比べれば出玉感は無くてもパチスロの王道だと思うの。此度の規制で再びこのような機種が出て欲しいナー。んで、ホールでは凹むバケラッシュ、ようやく引けたビッグが600ハマりwww家スロでよかった~(;^ω^)その後マタマタ500GほどガッツリはまりRTも最初に引いたっきりと全く見せ場のない俺らしい実践終了wんでも久しぶりに打ったラブ子は楽しかったなー。何度も書くようだけどホント、こんなかんじのRT機が復活して欲しいよね。最後にちょっとしか出せなかったリチ目をばさ~これから晩飯の「上海風あんかけ海鮮焼きそば」作るよー♪ではではノシおまけ今週のラッキードロップ竹達彩奈・・・は中の人w巻雲タソ、眼鏡っこに甘えん坊袖と卑怯な位のハイスペック艦だおw
2014/09/28
コメント(6)

こんにちは、バリットくんです。今日は秋晴れとは行かないけど薄曇りでいい感じなんで朝から外壁のペンキ塗りしてたよ。築ウン十年のボロ屋なんで色々メンテが大変なのです。さあ、本日の振り返り実践・・・の前に久しぶりにホールで軽い事故wまあ、5スロなんだけどラグランジェの200G過ぎで放置されてたのに着席。期待度はそれほどでもないけど一応ゾーン狙いで。着席してすぐに煽りが始まりラグランジェチャンス突入し即解除wデフォの100枚スタートだったんですぐ駆け抜けて終了かと思ったらなぜか伸びる伸びるwなんか間違ってドーンw途中で小役確率1/2になりボナも引きまくりw7揃いまくってンギモチイイw形は違えどやっぱボナ絵柄を揃えるのはスロの本道、いいよね。結果ラグランジェも間違えると楽しいねwまだ5回ほどしか打ってないけどイケイケ状態に入るとこんなに楽しいんだと納得。izumiさんも言ってたけどいまいち値段が下がりきらないんで導入をどうしようかと思案中。さて、本題wの振り返り実践レア台?つーか珍台かな?wミズホのとんでも戦士ムテキングでございますwロケテスト設置だったかな?なぜかすぐ撤去されてホールで見ることなかったなー。オクですげー安く出品されてて冷やかしで入札したら落ちてしまったパティーンw内容はパチンコの演出やゲーム性をスロに取り入れようとしてあんまりうまく行ってなかったなw一応画面内で絵柄が擬似役物になってるんだけど今やスロでも物理役物が花盛りになってるとはこの頃は想像もつかなかったw液晶で奇数が揃うと確変で次回ボーナスまでか転落抽選に引っかかるまでARTが継続、偶数だと20回転の時短的なモードに突入。ぶっちゃけ通常時も終始画面がザワザワしたりパチのガセ擬似連が来たりと退屈。なんかホールでは出すぎて祭りになったとか嘘かホントか判んない噂も聞いたけど導入後の事故は皆無。多分合計で5時間も回してないw今回も久しぶりだったけど1000Gも回さず飽きちゃったw一応さくさくボナ引いてARTも絡めたけどこんな感じですわwうん、つまんないから即撤去されたんだろうと思うことにするwこれで終わると恐ろしく手抜きになるんで写真貼って誤魔化すかwクロダコボーナスという名のバケその後の時短、クロダコチャンス一応出目が324(ミズホ)になってる件wART・ムテキンラッシュART中はひたすらローラースケートで滑るだけwたまにクロダコブラザーズの邪魔が入ってセーフなら継続orボーナス、アウトなら転落ね。ビッグ確定の全回転リーチ一応とんでも戦士ムテキングのストーリーうん、ベッタベタの設定だねwスロとしては出来はイマイチな感じだけどキャストは俺が聴いた限りではオリジナルキャストを揃えるなどなかなか力は入ってたんだけどなー。ビッグ中はお馴染みの水木一郎の暑苦しい主題歌が流れるし嫌いではないけどね。さー次はどれを回そうかな~。ではではノシおまけ艦これで大型艦建造したらこんなん出ましたwえー?軽巡かよーと思ったら元々ドロップ専用のレア艦らしいんで現在育成中。
2014/09/21
コメント(4)

( ノ゚Д゚)おはようございます、バリットくんです。いやー今日は爽やかな秋晴れいい天気ですなー。夏からずっと天気が良くなかったけどここんところ割りといい天気が続いてるね。ブログ更新したら久しぶりにカメラ散歩でも行ってみようかな。さてさて、今週の振り返り実践の機種はデビルマン2悪魔復活だよ。アルゼからの初五号機であるデビルマンの後継機だね。当時はまだ手探りの状態だったんで設定が1か6の二段階しかないとかトンデモ仕様だったけどよく打ったなー。ビッグ後は必ず100GのRTがついてくるんだけどこれが結構ちゃんと増えてくれてコイン持ちも良かったんで1ビッグできっちり300枚以上取れたもんなー。 ↑初代のことねw突っ込みがあったんで追記wとくめいさん、アザースwんで所有してるのはなにげにレアパネルのオヌシ遅刻しちゃうゾver.このネーミングセンスΣd(゚∀゚d)イカス!ーwww6の機械割が119%で話題になったけど家スロでそれが体感できたのは皆無・・・なので今回「うへの打法」にてホームランが打てるのか?w開始早々わずか10Gでボナ確定w頭上のライダーベルトからの激しい殺人光線がまぶし~。ところで永井豪の版権スロってなぜかコミックバージョンしかないんだよね。アニメ版はなにか権利関係がややこしいんだろうか?とりあえずこの台一々かっこいいよね。ビッグ中はおなじみの水木一郎兄貴の暑苦しい主題歌の熱唱が聴けるし、ボナの呼び方も一々かっこいい。ビッグはそのままビッグボーナスだけどバケは「サバトチャンス」,ARTの準備中は「最終決戦」、ARTは「アーマゲドン」。このネーミングセンスを持ってしてパネル名が「オヌシ遅刻しちゃうゾ」なんだからもう脱帽ですわwwwんでこのビッグ中はなんもなかったけどなんか異常にフラグが軽くポンポンとビッグが引ける。三度目くらいのビッグ中勝てばアーマゲドン突入確定のシレーヌバトル、シレーヌねーさん迫力ありすぎます(;^ω^)このバトルでビッグ中では多分初となるリール遊びwのリールロック?と逆回転が搭載されてたね。当時は衝撃だったなー。これ家スロで初めて起きた時はその騒音にビビったわwとりあえずシレーヌバトルはあっさり負けてしゅーりょーwつか、今まで1回も勝てた事がないんだが(;^ω^)んでも終了後の高確、あ、ここでもコジャレた呼び名があって「崩壊」と呼ぶんだけどそこでなんかレア役ポンポン引けてやっとこアーマゲドン突入。この突入時のサイレンのような効果音がまたいいのよねー。BGMもオリジナルだけど板野サーカスもかくやというムービーに合っててかっこいいわ。この頃はゲーム数上乗せなんて無くセット数上乗せのみ、特化ゾーンなんて当然無しのシンプル構成。上乗せは明確な告知がないんで継続バトルの度にドキドキできたのがいいね。初代忍魂だったら上乗せ確定の場面、月紅の刻(違っ)こいつでは単に上乗せもしくはボナの期待度が高いだけと思われw割と軽めのフラグでダラダラと1000G遊んだけど事故は起きず。うへの打法敗れるwつか、厳密にはこの台設置から外して寝かせてた訳じゃなく本館に設置したまま放置してあっただけなんで厳密にはうへの打法じゃないかなwあ、このカウンター、バケとARTがカウントされてないんでまったくストレス無くノーマル機の様ななみでまったり遊べたよ。それとこれもこの台からだったか?メーカー柄の花火柄色々後、詳しい人質問。この左リールの3連スイカ、どうやっても止まらないんだけどどうすれば止まるのか詳しい人教えてちょんまげ。さー次回は多分設置すら見たことない人多数の珍台を回すかw乞うご期待、ではではノシおまけ久しぶりに打ったら読みたくなったんでブクオフ108円にて大人買いしてきたw
2014/09/14
コメント(4)

こんばんわ、バリットくんです。どこかで見たようなタイトルだが(゚ε゚)キニシナイww新台導入もいいけど導入してしゃぶりつくしてない実機の方が多いんでちょっと古目の実機を中心に打ち込んでみようと思い立つ。この前はモンキーターンを打って気持ちよさを再確認したんで今回は秘宝伝~封じられた女神~を打ち込んでみた。打ち込むって言っても特に定義があるわけじゃなく事故れば満足、飽きたらやめるというふわっとした感じでいくよw当然ふわっとした実践なんで細かいデータは全く取ってないよwさてさて、打ち始めて一時間ほどうんともすんとも言わなかったけど何度目かの高確の末ねじ込んだ秘宝ラッシュでいきなりオーホッホッホッ♪一発目のスイカであっさりミサイル団登場wんが、特に見せ場もなくあっさりミサイル団は退場しさくっと終了、乙!そのままふて寝しようかと思ったんだけど折角なんでと打ち始めるとどうやら伝説に上がってたらしく即効で高確にはいりあっさり引き戻し、まるでデジャブのようにオーホッホッホッ♪ミサイル団、再登場wんでドドンと三桁乗せを二発かましてとっとと退場・・・・・・したんだが・・・オーホッホッ(ry三度目のミサイル団登場、ワロタwんで、登場即キングをボコるマーヤさんwラッシュに入ってようやく初ビッグ(;^ω^)引きが変に偏ってるぞおぃwそのビッグ終了し継続中の超秘宝ラッシュ中にシングルのこぼし目?で200ゲーム、m9( ゚Д゚) ドーン!いくら超秘宝つってもこんなので乗るのかwwwで、やっとこ三度目の退場・・・・退じょ・・・お?オー(ryなんとまあ、四度目のミサイル団登場(;^ω^)んでも流石に今回はなんもなく退場し残りゲーム数が一桁になった時それまで一切仕事をしなかったベロベロがやらかすwこれもシングルのこぼし目?だよね?それとも純ハズレかなんかな?とにかく終わりかけたラッシュは振り出しに戻るwんで振り出しに戻ったラッシュを消化中に突然ケツが浮く効果音とともに相方登場wつまり次セットが潜ってるのが確定ってことね(;^ω^)いい加減疲れてきたぞwまあ、その後は特筆することなくボナを絡めながら駆け抜け、次セットもあっさり駆け抜け満足したんでしゅーりょーw大変良く出来ましたwただひとつ不満点は純増枚数を誤魔化すためなのか?ゲーム数が表示されないこと。まあ、それでも気持ちのいい三桁乗せがバンバカ出たんで再び秘宝伝を封印しようwてんちょー、やっぱ実機は寝かすと事故りやすくなるようですなw敬意を込めて「うへの打法」と命名しようwさー次は何打とっかなーwではではノシおまけ艦これは気を取り直し現在4-4を攻略中。いやーイベントのAL作戦に比べればぬるいわーw(クリアできなかったんだけどね・・・)
2014/09/06
コメント(2)
全4件 (4件中 1-4件目)
1


