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バリットくん

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taco31 @ Re:神の見えざる手(01/17) んもー絶対あの飽和接続したやつ許せんら…
もきち@ Re:神の見えざる手(01/17) えぇ・・・ リリィさんも呟いていますが延…
バリットくん @ Re[1]:絶対上げといて落とすやつ(01/02) タカオさんへ うぃっす、よろしくおねがい…
バリットくん @ Re[1]:絶対上げといて落とすやつ(01/02) もきちさんへ ここまでは鼻歌で余裕ぶっこ…
バリットくん @ Re[1]:絶対上げといて落とすやつ(01/02) taco31さんへ そう思ってた時もありました…

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2009/10/21
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カテゴリ: マイスロ



のびのびになってましたが、本日やっと紹介できます。

先日の導入台・・・


アルゼ グランシエル・導入時期 2009・10・19

ヤフオクにて1k 

s-グランシエル 002.jpg


クランキーコンテストとサンダーVよりむしろバーサスの遺伝子を色濃く受け継いだ名機、アルゼのグランシエルです。

クランキーシリーズのゲーム性とサンダーやバーサスで熟成されたバックライトフラッシュの融合、さらにバリバリの技術介入製でプチ大量獲得機の両面を併せ持つ非常に完成度の高かった機種でした、僕的にw

ただ残念なのは、クランキーコンドルから引き継がれたリーチ目が殆ど無かったのと、リプレイ外しの難易度が下がったことかな?

まあ、リーチ目は配列も違うことだし、仕方ないとして、外しのあのヒリヒリする緊張感がゆるんだのはちょいと残念でした。

そうそう、この機種あたりからビッグボーナス絵柄固有のBGMもなくなりました。

通常時に常にBGMを流したりとか、BGMを演出の一環に取り入れたせいなのか、更にはバックライトフラッシュの演出等で、恐らく容量が足りなくなってしまったんでしょうね。
非常に残念です。

残念なガセ目

s-グランシエル 008.jpg

ゲチェナがフツーにガセルのも特徴かとw

んでこれが、中中の スイカ 付きになると・・・

s-グランシエル 009.jpg

おk^^

後は、順押しで左上鳥、中上 スイカ 付き7で一瞬汁が出ますw

まあ殆ど、左枠上か中段にボヌス絵柄が停止でブッブーですが。


あ、これは、成立後限定の複合役ですね。

s-グランシエル 006.jpg

小役であり、リーチ目です。

ビッグ中は、予告音が鳴ると


s-グランシエル 004.jpg

この複合15枚役か、 ベル 成立の合図、無音の場合は外れか、JACインの合図です。

このビッグ中に常に何かを狙う、これが楽しいんですよね~。


ボヌス絵柄揃い


s-グランシエル 003.jpg

この 、テラカッコヨスw


s-グランシエル 011.jpg

ゲチェナの並びはやっぱり右下がりがベストだと思う今日この頃。

s-グランシエル 010.jpg

やっぱり挑戦的なトリさんw

s-グランシエル 007.jpg

バー揃いで残念、けどカッコヨス!

あの、緊張感を煽るBGMも非常にかっこよく、非常に良くできた機種だとは思いますが、残念ながら、設置はそれ程伸びなかった様に思います。

まるで、やがて来るアルゼ王国の崩壊を予言するかのように・・・

では、また明日~(^^)ノシ






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Last updated  2009/10/21 09:19:07 PM
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