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ハロウィンジャンボなるものがありまして。きになるのでページ見てたらハロウィンガチャなるものがありまして。きになるのでページ見てたら無料でポンポン回すだけで賞品当たる、って話なわけでして。SNS拡散目的でしょうけどーでも回しちゃう!あと5日間くらい頑張れば何か当たりそうだしwなんだか久しぶりに宝くじを買いたくなってきたぞ!○ハロウィンガチャhttps://jumbo-gacha.jp/?_ga=2.224770394.1390298016.1509155554-1618440324.1509155554○ハロウィンジャンボページhttp://www.takarakuji-official.jp/halloween2017/so-netブログもやってますhttp://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/ハロウィンカップケーキ 6個セット【Halloween スイーツ お菓子 パンプキン こうもり 魔女 おばけ パーティー 女子会 インスタ映え プレゼント 数量限定 イベント】価格:2678円(税込、送料別) (2017/10/25時点)あす楽 ハロウィン2017 スイーツ お菓子 ケーキ ハロウィンパンプキンシフォン2個入り かぼちゃ ギフト イベント価格:864円(税込、送料別) (2017/10/25時点)
2017.10.28
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ハロウィン!だけに、診断が乱発してますね先日紹介した診断もそうでしたがこの時期ほんと多いです特に多いのが「ハロウィン仮装診断」これもハロウィン仮装診断http://電話占い当たる口コミ.com/uranai235.htmlこれもハロウィン仮装診断https://woman.excite.co.jp/article/lifestyle/rid_E1319163484013/これもハロウィン仮装(コスプレ)診断https://curazy.com/archives/112678これもハロウィン仮装診断https://fortune.yahoo.co.jp/psychology/weekly/20151028これもハロウィン仮装診断https://woman.mynavi.jp/article/131023-059/多い!占術や言い回しが違うだけで多い!中でもこちらが雰囲気良かったですhttps://www.rakuten.ne.jp/gold/touhuzi/sindan2017/sindan.htmlネタで言うと、やっぱここですねエロモンスター診断whttps://www.the-uranai.jp/feature/halloween/ツイッターのメーカー系の診断は意味不明なものばかりなので嫌いですがコラムサイト系でやってるやつは占い師が絡んでたりするからちゃんとしてるとこは好きですやばい、ゲームから離れたと思ったらどんどん診断とか占いにハマっていって・・・ハァ・・・・so-netブログもやってますhttp://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/ハロウィンカップケーキ 6個セット【Halloween スイーツ お菓子 パンプキン こうもり 魔女 おばけ パーティー 女子会 インスタ映え プレゼント 数量限定 イベント】価格:2678円(税込、送料別) (2017/10/25時点)あす楽 ハロウィン2017 スイーツ お菓子 ケーキ ハロウィンパンプキンシフォン2個入り かぼちゃ ギフト イベント価格:864円(税込、送料別) (2017/10/25時点)
2017.10.27
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ハロウィン!ハロウィンの由来ってご存知ですか元々は外国の収穫祭だったそうですそれがいつからか仮装イベントになったっていうね昔はゲームをよくやっていたのでハロウィンと言われたらゲーム内イベントを楽しみにしていましたが最近めっきりやらなくなったのでハロウィンと言われて想像するのは渋谷や池袋や大崎の街ですハロウィンはいつ?10月31日ですねさて、そんな仮装イベントとなっているハロウィン私が最近ハマっているコラムサイトにちっと面白いものがあったので久々に記事投稿です○こちらでございhttps://www.the-uranai.jp/feature/halloween/ハロウィン診断あなたの中のXロモンスターは何!?タイトルだけに惹かれてやっちまいました結果は診断ごとにコロコロ変わるし、短いテキストでシンプルに説明してくれるので他の長ったらしい意味不な診断系より楽しめたかなさて、今日もコラムを読んで寝ることにしますまた面白いものを発見したら試してみまっするハロウィンカップケーキ 6個セット【Halloween スイーツ お菓子 パンプキン こうもり 魔女 おばけ パーティー 女子会 インスタ映え プレゼント 数量限定 イベント】価格:2678円(税込、送料別) (2017/10/25時点)あす楽 ハロウィン2017 スイーツ お菓子 ケーキ ハロウィンパンプキンシフォン2個入り かぼちゃ ギフト イベント価格:864円(税込、送料別) (2017/10/25時点)
2017.10.25
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真カイブツクロニクルを今日も夜更かししてぽちぽちしてます 今回のイベント、何やらゴールド報酬がうまいですとうたっていますが体力が膨大になるボスなのでソロ討伐は難しいしかし救援出しまくると、報酬は分配されてしまうつーところで、果たして本当にうまいイベントなのかを僕なりに考えてみたいと思います 多分今チャットで騒いでる人の多数は 体力高い!スタミナたくさんつかう!まずい っていうとこで思考止まってるでしょう えっと、さて、こういうときの定石として一番面倒なのが一番うまい、ってことで雑魚(?)は放っておいてエルゴスで計算してみませう 通常の攻撃と急襲で何回もなぐったときのダメージ平均として僕のワンパンは大体400マンです んで、さっき討伐し終えて体力の合計値をみたら、ざっくり10億くらいでしたんで、このとき僕がソロで殴る回数は250回ですね、大体。 1回のスタミナは5使います僕のレベルでエルゴスをワンパンすると5877のワンパン報酬が入ります 討伐すると100マンがドロップではなく直振り込みされますその上、後で1匹につき75マンもらえるそうです つまり、100マン+75マン+5877x250が報酬計算となり スタミナ5で250回殴ったとときにもらえる報酬計算は 1250スタミナ=3219250ゴールド ってことになり スタミナ単価=2575.4ゴールド となるわけで。 マップ10−7のスタミナ単価は 獲得に確率がからんでいるので平均値ではなく最高値で算出しても749です 通常マップではアイテムドロップがありますがまーそれを加味しても、運良くて1500まで伸びるかどうかってところでしょう つまり、金策クエの次にうまみのある金策イベントであることがわかりますなーうますぎ、とは言い難いもののガセイベではなさそうなので、配布でもらえる悪魔書をフルで使って討伐報酬をフルでもらうことにします ホクホクイベのヨカーン
2016.02.29
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真カイブツクロニクルでフェス限ですな なんか最近イン率が落ちていてこれといって話題もなかったのですがなんか…ガチャるためにこのゲームインしてきてるwww もっとド派手なPVPを期待してるんだけどなぁ とにもかくにも今回もまた人柱やってみました https://www.youtube.com/watch?v=FayWlUTEd88&feature=youtu.be 割と出ますね魂石ぽろっぽろでます フェス限だからなのかそれともガチャ自体甘くなったのかわかりませんがまぁ喜ばしいことで。 はてさて、次のイベでゼウスがどこまで活躍してくれるやら。
2016.02.28
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真・カイブツクロニクルをプレイしながら小腹が空いたので、何かつまめないか、と一口でいけるものないか、というところで冷蔵庫を漁って… 前置きはいいとして美味しいおつまみができたので紹介します その名も「チーズせんべい!」 作り方は簡単!スライスチーズ2枚をお皿に乗せて、ラップをかけてまずは90秒あたためますかなりどろっとしてくるので、今度はランプに穴をあけて90秒これで出来上がりです 濃厚なチーズせんべいができます!いろいろなお酒に合いそうな味でした濃厚ながらに、噛んでいるとどんどん甘みが出てきて…一度お試しアレ! さて、今日はここいらでではでは
2016.02.17
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真・カイブツクロニクルです新イベント開始してますねさっき挑戦したら、41までいけましたただ、放置プレイではもう勝てず避けながらにやっとこさ勝利といった感じ。。。うぅむ、アレス取得に切り替えるか… あ、そういえばステップアップ開始してたぽいのでまた人柱になってみました https://youtu.be/-N7vgtjonqM なんかSSSの率が上がっているような? 石じゃなくて、キャラ当選すれば今回はかなり美味しい召喚かもですねー さて、今日はここいらでではでは
2016.02.17
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真カイブツクロニクルのお時間です 楽天カードマンとしてだいぶ活動してきました が!先日、先々月分の支払いを終え給料日が目の前に、ときたもんで楽天カードマンの戦闘力が一番高まる時期となっております というわけで、新キャラガブちゃんを入手すべく今回は自力でまわしてみました ▼11連を10回 https://www.youtube.com/watch?v=GzMIM8iLsnc&feature=youtu.be ガブがダイレクトに2体、魂13個せっかくの聖者ですし、ひとまず戦力化を目指してみます うぅむサタンとオデンの時ほど爆発力がないすな まぁ、またSSSアップってのが出てきてガブも対象に入る期待をこめて給料日をまつとします 今回のガチャは、新キャラ追加ってくらいに思っていたほうがいいですね出やすくなっていないようので。 さて、今日はここいらでではでは
2016.02.07
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真カイブツクロニクルのお時間ですだいぶ放置してましたパトロンはバックレるわ仕事は忙しいわでイベントすら放置気味になって真じゃないほうのカイブツクロニクルをぽちるのが妙に楽しくなっちゃってました でも、何やらカムバックキャンペーンとビギナー召喚設置ってことで改めて復帰して、召喚を… と、思ったのですが水晶がないので、会社の後輩にゲームに登録してもらいひとまず人柱になってもらうことに。 以下、ビギナー召喚の結果をご紹介 ビギナー召喚とは・初心者用(一応)の、ちょっとお得?召喚・回すごとに報酬が豪華?になるステップアップ形式・ 全10ステップで途中SSランクの確定あり・最初は低価格でSSの戦士が確定 って感じのようですまぁ2回目以降は、アイテム混じりではあるもののキャラの排出は多かったですステップ5だか6だかで、またSSが確定していました まぁ、兎にも角にも人柱っぷりをとくとご覧あれhttps://www.youtube.com/watch?v=bpn9_UuKpOc まぁ、回している時の彼のワクワク顔は今でも忘れません そう、そうなんですガチャで希望は一番の敵なんです まぁ、でもそこそこのあたりはひけたようで。結局ステップ1周してましたが、動画で入手確定のキャラ以外にも魂石がぽろぽろと出ていて2パテくらい組めるほどの人数になっているようです さ、ここから彼はどのように成長していくのやらw って感じで公式Twitterから画像を拝借しつつお送りしました まぁ結論からいうとビギナー召喚はまわしてもOKぽいですね 無課金、微課金でも初回のステップ1はまわして損はないかと。 さて、今日はここいらでではでは ================= プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g 真・カイブツクロニクルのAppleのページ(iOS) https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 真・カイブツクロニクルのGoogleplayのページ(Android)https://play.google.com/store/apps/details?id=net.adways.dev.kaibuz3 公式Twitterhttps://twitter.com/11BakemonS So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/ =================
2016.02.02
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はい、真カイクロです真・カイブツクロニクルです イベントが予想以上に長く書くことがなくなりましたw そろそろ次のイベントなりコンテンツの追加が欲しいところですね 放置系でインセンティブありなコンテンツか短時間の張り付き系とかがいいなー ひとまず思いついたいくつかを運営さんに連絡入れておくことにします ま、今日は特に書くことなサーゲなのでさっきショップで発見したおもしろおもちゃ紹介します その1 おまたじゃくし! 明和電機の新作!オタマトーン 久々の新作!とにかくかわいい!オタマジャクシ型楽器★これ前職で持ってる人いた!ずっと孫の手だと思ってた!w その2ぬこ貯金箱! 癒し系ペット型貯金箱 箱からのぞくつぶらな瞳を見たさに何度でも貯金しちゃう♪これ本物のぬこを飼ってる方が使うとおもしろいことになるらしいですよぬこ貯金箱VSぬこが繰り広げられるらしいですw その3ギターシャツ! どこでも弾けるギターシャツ ギターTシャツを着て、街へ出かけ最高にロックしよう!最近、ゲーセンでギタドラデビューしたのでつい気になってしまいましたいらないけど…けど欲しい!いらないけど…。 その4貯犬箱wwww爆笑必須!?の可愛いアクション 貯金箱の枠を飛び越えた☆前代未門の爆食いアクション!コイン入るまでなっげwwwwなんかおもろいw その5ボイスストラップ スト4★ボイス携帯ストラップ 快感!4つのキャラの声で熱い必殺技が繰り出されるッ!欲を言うなら、もっと古い声ががががが その6走るティッシュ箱 走るティッシュBOXケース! ついに実現!ティッシュケース用ラジコンの登場!これは商品といえるのだろうか…w その7加湿器この加湿量、あなどれない! 潤いミストで新型インフルエンザ対策!超強力加湿器 なんかおもしろそうなもんたくさんだなぁ独り身なら、1つくらいは衝動買いしてそうw さぁ、雪が溶けている明日を願って眠りにつくとします ーーーーーーーーーーーーーー プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g 真・カイブツクロニクルのAppleのページ(iOS) https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 真・カイブツクロニクルのGoogleplayのページ(Android)https://play.google.com/store/apps/details?id=net.adways.dev.kaibuz3 公式Twitterhttps://twitter.com/11BakemonS So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2016.01.18
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さて、真・カイブツクロニクル のお時間となりました今日は、SNSでそこそこ好評だった攻略情報についての情報をまとめて再あげしておこうと思います まずはLobi530814さんがまとめてくれてるwikihttp://seesaawiki.jp/shin-kaibuz/ 以下、Q&A形式でお送りします Q.迷宮で強い人に遭遇しました!A.立ち位置考えて、避けまくれ! https://www.youtube.com/watch?v=QCU6AyyWfmsQ.サーガが強すぎて、ダメージが与えられません…A.攻撃を避けるか、強力な攻撃を止めろ! ・止める https://www.youtube.com/watch?v=Zq3cVLsi6vI ・避ける https://www.youtube.com/watch?v=oqlUaEAQTnkQ.冒険の敵が強くて進めない イベントクエストでもっと稼ぎたいA.サーガだけじゃなく、通常の敵の攻撃も避けるんだ! https://www.youtube.com/watch?v=e5rnr9CIVIwQ.闘技場で勝てない…A.陣形は実はとても大事な要素! 立ち位置変えるだけで、優劣は一変! 戦闘力が下の相手に勝てなくなることもあるし 戦闘力が上の相手に勝てることもあります! https://www.youtube.com/watch?v=xtPpJptJm5gQ.サーガの攻撃がよけきれず、どうしてもスキルを打たれてしまいますA.わざと当たって、発動させてしまうのも1つの手です スタンスキルがたまっている場合は タイミングをあわせるために、わざと当たって スタンを高確率で入れる、というのもありですよ! https://www.youtube.com/watch?v=lAWtY0_sDMsQ.避けられないし、止められない!A.素直に受け止める編成にするのもありです ケオプスのように「攻撃ダウン」をもっていたり ジャンヌのように「ダメージカット」を持っている英雄を入れて スキルにあわせて発動することで 戦闘通し被ダメージを大きく減らすこともできます タイミングは、敵がスキル発動してきた直後でも大丈夫です https://www.youtube.com/watch?v=wPA6DmTgTPQ★おまけ☆Q.状態異常について教えてA.エフェクトの判断がつきづらいものがあるので 断定できないですが、現状こんな感じです 怯え状態 スタン 眩暈状態 命中ダウン 保護盾 ダメージカット 虚弱状態 与ダメ半減 スリップ HP徐々に減少 混乱状態 自分の仲間を攻撃(?) 「混乱」の効果は雰囲気ですwww★おまけ2☆森の守護者と戦ってみたhttps://youtu.be/Tvy5sLHU9-Y と、いうわけで今日はリンクだらけでお送りしました割とプレイに役立つ情報だと思うのでよければ見てみてくださいまし 以下、テンプレです ===================== 公式チャンネル?https://www.youtube.com/channel/UCAIYLU7qrpo5OIe2CwriqhQ その他プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g投稿者の動画を見ていただければ、他の動画も閲覧できますので是非。 真・カイブツクロニクルのAppleのページ(iOS) https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 真・カイブツクロニクルのGoogleplayのページ(Android)https://play.google.com/store/apps/details?id=net.adways.dev.kaibuz3 公式Twitterhttps://twitter.com/11BakemonS So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2016.01.16
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はい、というわけで 真・カイブツクロニクル のお時間です 何やらどうやら、最強と謳われているキャラのガチャ出現アップ、とのことでまぁ、素直につられてみました、はい 今年のお年玉予算として確保しておいたへそくりが一部あまっていたので引き落とし口座にいれておき 楽天カード発動です! まぁまずは見てくださいなhttps://www.youtube.com/watch?v=RH-qur6K5IQ&feature=youtu.be というわけです パッと見「え、普段とあまり…」って感じですねというわけでざっくりまとめますと ◼︎ランク別の当選回数SSS 25回SS 32回S 53回 お、おうって感じですね、はい では、今回上がっていると謳われている3体はどうか ◼︎UPキャラの出現率ルシ :3回(12%)サタン:7回(28%)オデン:2回(8%)って感じでございますな ま、高いっすな1/5でSSSが当たってその上で1/2でUPキャラが当選するんでw 超単純計算11連を1回まわせば1体はサタンかルシかオデンが出る確率になっている、ってことです ガセイベじゃなさそうですていうか、大丈夫かこの高確w では、お財布がさみしくなったところで今日はおいとましますではでは ===================== 公式チャンネル?https://www.youtube.com/channel/UCAIYLU7qrpo5OIe2CwriqhQ 真カイクロ 公式サイト http://www.bakemons.com/html/support.html その他プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g投稿者の動画を見ていただければ、他の動画も閲覧できますので是非。 真・カイブツクロニクルのAppleのページ(iOS) https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 真・カイブツクロニクルのGoogleplayのページ(Android)https://play.google.com/store/apps/details?id=net.adways.dev.kaibuz3 公式Twitterhttps://twitter.com/11BakemonS So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2016.01.16
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おはようございます真・カイブツクロニクルですはい、朝から 真カイクロ です 何やら、公式ぽいyoutubeチャンネルができてたぽいのと まだ閲覧数が少なかったのでこれは発見がかなり早かったんじゃね?とあれ、公式発表まだじゃね?とおもわず筆をとっている金曜の朝です ゲームOPhttps://www.youtube.com/watch?v=AiEqBn4rMwE ストアPVhttps://www.youtube.com/watch?v=Nhmi9zQBBJs 公式チャンネル?https://www.youtube.com/channel/UCAIYLU7qrpo5OIe2CwriqhQ 真カイクロ 公式サイト http://www.bakemons.com/html/support.html その他プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g投稿者の動画を見ていただければ、他の動画も閲覧できますので是非。 真・カイブツクロニクルのAppleのページ(iOS) https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 真・カイブツクロニクルのGoogleplayのページ(Android)https://play.google.com/store/apps/details?id=net.adways.dev.kaibuz3 公式Twitterhttps://twitter.com/11BakemonS So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2016.01.15
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はい、真・カイブツクロニクルです 絶賛GSリーグ中ですがあれ、本日は休憩期間でしたっけか明日から次の対戦だっけ? ま、そんなこんなでだんだんいつ何が起きてるかわからんくなってきてますが今回のイベントでの注目株もとい注目英雄を簡単にご紹介しておこうと思います まー、現時点で火力が目立っちゃってるのったらルシファーカインサタンオーディン といった感じでしょうか 他は、プレイヤー次第、編成次第ってとこが大きそうな〜 ま、特にサタンとオデンは、先日の確変で 結構ばらまいたらしいですからね〜かなり戦力的な偏りは出ているでしょうね かくいう私も サタン確変動時に、6桁ぶっこんで、シェアしてる人にこれまたぶっこませてここまで伸ばしました。2鯖のほうが星の数多かったかもw スキルは全火力系ですただ、魔法系なので今までのSSS火力系編成に効率良く混ざることはできないですね割とデスやハーデス、ヘーラーなどと仲良くできそうなタイプです いままで物理系でイケイケだった方たちへ一石投じることができるいま魔法編成よりな方は是非編成とスキルレベルなどを見直してほしいところですね! それでは、なんか意識が飛び飛びになってきたので。ではでは 真カイクロ 公式サイト http://www.bakemons.com/html/support.html その他プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g投稿者の動画を見ていただければ、他の動画も閲覧できますので是非。 真・カイブツクロニクルのAppleのページ(iOS) https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 真・カイブツクロニクルのGoogleplayのページ(Android)https://play.google.com/store/apps/details?id=net.adways.dev.kaibuz3 公式Twitterhttps://twitter.com/11BakemonS So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2016.01.13
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不定期更新のスマホアプリ日記真・カイブツクロニクル プレイ日記をつらつらと〜。 先日、GSリーグについて書きましたダメージはどうやってあげるのかどうか、とアレについてもう少し調べてみたので今日はそれを軽く触れて眠りにつこうと思います 今回はとにかく1撃のダメージが大きいこととそれを連続できることにかかっています 連続して火力出すのは、つおい友人か、札束に頼ってください で、1撃を重くするために、ですが先日ご紹介した祈祷と応援この2つを少しだけ掘り下げたいと思います 応援=攻防を最大15%アップ祈祷=なんかいろいろアップ(攻撃アップ時は20+0.4%) という感じでした祈祷はパターンがあるっぽいのでもしかすると、もっと上がるパターンあるかもです ま、上記のような時例えば攻撃が5000ある英雄を持っていたとします固定値で20あがるので5020そこに15.4%上昇、ということになるので5793値にして、773も上昇するわけですねこれが5人いるわけですから3865あがるわけです 5020単体火力のところにさらに3865の上昇がくるのは非常に大きいですねダメージランキングの上位陣はまずこれをやっているのではないでしょうか(バグ利用者は除く) と、いう感じで、少し意識するだけでダメージはグンと上昇できます 僕もこれでダメージランクを一気にあげました一部で不正だと騒がれましたがw さて、今日はここいらで。ではでは 真カイクロ 公式サイト http://www.bakemons.com/html/support.html その他プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g投稿者の動画を見ていただければ、他の動画も閲覧できますので是非。 真・カイブツクロニクルのAppleのページ(iOS) https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 真・カイブツクロニクルのGoogleplayのページ(Android)https://play.google.com/store/apps/details?id=net.adways.dev.kaibuz3 公式Twitterhttps://twitter.com/11BakemonS So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2016.01.12
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さて、久方ぶりの真・カイブツクロニクルな日記のお時間です 最近リアル多忙でなかなか更新できず。 イン時間も減ってきてますがはじめてのイベントということもあり頑張ってインしております 今開催中のGSリーグま、昔よくあったソーシャルゲームのレイドボスみたいにとにかくスタミナを消費しまくって札束で対戦相手とぶつかり合ういたって単純なものですが素直に殴っているだけではぶっちゃけ厳しいですね 戦略については僕が所属しているギルドもいろいろあるので細かいことは書かないでおきますがとにもかくにもワンパンの効率は高めないと話になりません この期間は祈祷は高めのものが良いです ポイントがあるなら200が良いですあと、複数人で殴るときは応援してからのほうが絶対良いですダメージランキングもあるのでワンパンが大きいと報酬もそれだけよくなります すでに自力で火力がある人は祈祷と応援を惜しまず火力が物足りない方は、応援と祈祷と戦友かギルメンの火力者を絶対に連れて行くこれでダメランはかなり上がります1.5〜2倍近くダメージを上げることができます あ、ただ本格的に乱獲モードになっているときは応援はやめたほうがいいですスタミナ効率悪いので。 記録を更新したいときにだけ応援無双するのがよいですねさて、僕もそろそろ真面目に殴らないと…アカウントをシェアしている人らに課金もサーガも任せてしまっていてログボ受け取るだけのおっざんになってるので見限られないうちに戻ります あ、現在のリーグについては公式サイトに情報更新されていってます リンクはっておくます 公式サイト http://www.bakemons.com/html/support.html その他プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g投稿者の動画を見ていただければ、他の動画も閲覧できますので是非。 真・カイブツクロニクルのAppleのページ https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 真・カイブツクロニクルのGoogleplayのページhttps://play.google.com/store/apps/details?id=net.adways.dev.kaibuz3 公式Twitterhttps://twitter.com/11BakemonS So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2016.01.06
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どうも"真・カイブツクロニクルです" 定期更新を意識するとやはりどうしても負担になってしまうので不定期を決意しました(キリッ さて、本日の内容は先日出現したサーガ「森の守護者」との戦い方について軽くふれようと思います ※GSのゴライアスとは、前衛と後衛の動きと推奨編成が真逆になりますのでご注意ください さて、森の守護者の攻略についてですがいたって簡単、後衛は1枚、その他は遠距離系中心の編成にして 後ろのやつに回避の舞です 初弾は投石がくるのでよける二弾目はライン攻撃がくるので中列に回避三弾目は投石なので、回避(ここらで後列に戻る)四弾目で氷だったかな?なので、回避五弾目で投石なので、回避 六弾目でライン攻撃なので中列に回避 あとは繰り返しですま、描画フレームが変化しているので前ほど避けやすくないので当たってしまうことも多々あると思いますそこで相手がスキル発動してきたらすかさず中列へ回避してください 通常攻撃の回避動作を中列で行っているとスキルに他キャラを巻き込んでしまうので通常攻撃の回避動作は必ず1枚で行うように。 さて、こんな感じですねあとは、殴りまくるだけです 参考動画を用意してみてましたよければどうぞ(ちょっとミスが多い動画ですが参考にはなると思います) https://www.youtube.com/watch?v=Tvy5sLHU9-Y その他プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g投稿者の動画を見ていただければ、他の動画も閲覧できますので是非。 真・カイブツクロニクルのAppleのページ https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 真・カイブツクロニクルのGoogleplayのページhttps://play.google.com/store/apps/details?id=net.adways.dev.kaibuz3 公式Twitterhttps://twitter.com/11BakemonS So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.12.13
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"真・カイブツクロニクルです" 久々です 日記再開宣言してすぐ、またリアル事情でかけずにいました ま、こういうのってやっぱりマイペースが一番ですよね さて、今日は状態異常について調べたので ざっと書いておきます 怯え状態 スタン眩暈状態 命中ダウン保護盾 ダメージカット虚弱状態 与ダメ半減スリップ HP徐々に減少混乱状態 自分の仲間を攻撃(?) って感じですぶっちゃけ混乱は、よくわからんですね まー、眩暈と衰弱以外はだいたいしれたものかと思いますけどね あ、ゲーム内の交流の場に同じ情報あげているのも僕です 簡単ですが、今日はここまで マイペースが一番、うんうん プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g投稿者の動画を見ていただければ、他の動画も閲覧できますので是非。 真・カイブツクロニクルのAppleのページ https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 真・カイブツクロニクルのGoogleplayのページhttps://play.google.com/store/apps/details?id=net.adways.dev.kaibuz3 公式Twitterhttps://twitter.com/11BakemonS So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.12.02
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さて、真・カイブツクロニクルですだいぶ空いてしまいましたリアル多忙で中々更新できませんでしたがそろそろ再開しようと思います が、今日はトピックがないのでひとまず明日〜明後日あたりから再開! プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g 真・カイブツクロニクルのAppleのページ https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 真・カイブツクロニクルのGoogleplayのページhttps://play.google.com/store/apps/details?id=net.adways.dev.kaibuz3 公式Twitterhttps://twitter.com/11BakemonS So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.11.16
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"真・カイブツクロニクル"はリアル多忙なため、スタミナ消化し続ける日々なので 日記はまたまとめて後日… プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g 真・カイブツクロニクルのAppleのページ https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.10.21
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さ、今日も今日とて"真・カイブツクロニクル"のお時間ですどうしてもこんな時間になってしまう…こんなんだから毎朝眠いんだ… さて、前回召喚についてざっと書いて確率云々については次回ーみたいなことを書きましたがざざっと抽選と当選について書こうと思います えー、まず元来ガチャというものは常一定の確率で抽選し続けているものです つまり、100本あるくじの中から1本ひいてもう1度引く場合は、そのひいたくじを1度もとに戻しもう一度100本の中から引く、ということですね1本ひいたからといって99本にはなりません(ボックスガチャと呼ばれる仕組みは減っていきます) ま、なので1%だから100回引けば当たるってことは、まーほぼないですあるとしたら1%くらいの確率しかありません(違 さて、算数ができないとこを披露したところで本題です 大当たりの仕組みについて パチンコやった方なら、もう大体理解している、というか説明不要だとは思いますがパチンコの大当たりってこんな感じです出玉ナシとか5R通常とかそういう細かい単語は気にしないでください パチンコの場合大当たり確率 1/99とか1/399とかありますよね例えば1/99を例にとりますが あれは、つまり1回抽選した時に99本あるくじの中から1本ひいている、ということです もちろん、何回抽選しても99本は変わりません で!その1/99に当選した場合↑の図のように「大当たりテーブル」というものがあり「大当たりは決まりましたが、では次にどんな大当たりにするかを抽選しましょう」という感じに移ります 例えば、一番上の15R確変の場合20%とありますね1/99の中の1/5です つまりそれに直撃する確率は99*5分の1ということになりますね と、まぁこんな感じで ガチャの当選テーブルも設計されていることが多いんです で、やっと今回の"真・カイブツクロニクル"の召喚の話になりますが召喚もおそらくそのように設計されていますまず召喚を行った際に、大枠が何かを抽選・アイテム・キャラ・魂石・設計図とか?他にあったっけま、そんな感じです で、その大枠が決まった後に中枠例えば、大枠でアイテムが当選した場合 ・スタミナ回復アイテム・経験値アイテム ・急襲アイテムといったように決まります 最後に小枠ま、今回でいうと個数ですね例えばスタミナ回復アイテムが当選していた場合は・1個・3個・10個 これが全て抽選し終えたところで取得アイテムの確定です・アイテム →スタミナ回復アイテム →10個 って感じです同じようにキャラを入手する場合は・キャラが当選 →誰があたるか抽選 → キャラor魂石で抽選(すでに所持していた場合はキャラが当確) →個数 (キャラの場合は1固定) と、いったような感じになりますね なので、 最近やっている「キャラ・魂石排出アップ」とか「アーサーアップ」とかはま、純粋にこのキャラ当選確率が上がっているか他の当選確率が下がっているとみてよいでしょう いまはキャラも魂石もセットになって上がっているようなので安心ですが 今後もし「魂石排出アップ」とか書かれていたらそれはガセイベですねひいたら、いつもより辛い結果になりますおーこわいこわい そしてここで大事なことおそらく11連は1枠だけ、キャラ・魂石の当選が確定しています何度ひいても、絶対にキャラ確でした(持っていたらもちろん魂石) ふぅさて、今日はここらへんで プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g 真・カイブツクロニクルのAppleのページ https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.10.19
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たまには、お日様がいる間に、と昼間書いてた日記をアップし忘れてました"真・カイブツクロニクル"なお時間到来です 今日はちょこっとだけ絶賛キャンペーン中の召喚について触れようと思います 今回の召喚はパチンコの確変であるといいきってるとこが心地よいw さて、実際どんなもんかと考えてみましたがま、以前よりあった「キャラ排出アップ」を完全に1キャラに絞った感じでおそらく絶対的な確率に大きな変化はないでしょう つまりキャラ排出アップ確率は変化なしただし、キャラが当選した時はキャンペーン対象のキャラが出現しやすいということですね もとより魂石とキャラがおそらく同テーブルでキャラが当選のあとに、魂石かキャラがダイレクトかを抽選するような作りなので一昔まえのパチンコアプリのテーブル構造と近しいものを感じます さて、ややこい話はここいらにして今回のキャンペーンをまわす価値があるかないかを考えますと結論はこれ ・まわす価値はとてもある。むしろ今まわせ ・ただし単発じゃなくて11連 ・欲しいキャラの日程だけ、11連をまわす これですね 11連はかねてより、1キャラ確定と噂されてきましたが僕も数万入れましたが、間違いなく11連でキャラは1確です5割くらいで2キャラ2割くらい3キャラ5分くらいで4キャラ 以下、そもそも期待しちゃだめぽ、といった感じです キャンペーンとは別で、ゴールドガチャは、常にまわす価値がありますがそれも11連に限った話です 基本的に単発は無料タイムがまわってきた時だけのみまわし普段は11連のみにしたほうが良いです絶対良いです ちょっと長くなったので、今日はここいらで次回あたり、そもそも確率テーブルってなんぞやってとこをふれてみましょうかねー それでは引き続きお楽しみくださいなんちて プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g 真・カイブツクロニクルのAppleのページ https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.10.17
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はい、毎度おなじみ"真・カイブツクロニクル"なお時間ですもうゲームプレイもこの日記も日課のようなものです どう考えても夜行性なこの日記ま、平日昼から書くのは無理ですし仕事終われば夜ですし家に帰れば翌日ですししゃーなっちゃしゃーない さて、今日はマップ攻略について書いてみます それなりに育成していれば、マップ4くらいまでは普通も精鋭も難なくクリアできると思いますが5を過ぎたあたりから少しずつ鬼畜度が増していきますね さて、そんな時真正面からぶつかっていては勝てるものの勝てなくなってしまいます嫌なくらいに敵の設置や罠の設置が巧妙ですw では、どのような時にどのような対処が必要かざっと書いてみましょう 1: 罠がある時罠が設置されているマップは基本的に前衛3でいくと、戦力ががつんと削られますので前衛は2で対応できる編成にしましょう 2:敵が多数いて、敵に弓がいない時前衛をあつくして通用しないことが増えてきますそういう時は逆に前衛を減らして、後ろをあつくします前衛は何をするか"避ける"ことに集中するのです回避と自己回復ができるジャンヌかHPが高いランスロットやトール火力もそこそこでスタンもあって、吸収できるフレイヤ ここらへんが前で踊る役に適していると思われます 3:敵が多数いて、敵に弓がいる時前をあつくして、逆に後ろを薄くしますつまり1:3:1 とか 1:2:2 や1:1:3 こんな感じですね後衛に立つキャラはとにかく弓を避けることに集中しますこの時後ろで弓をよけるのにおすすめなのはパンドラです平均的に戦闘能力が高く、回避が高いので。 4:敵に弓がいて、罠がある場合これの攻略法は模索しています 1、2、3はようつべにある動画を見てもらえれば感覚つかめると思うので、よければ見てください さて、4はどういう編成が良いのか…現在、ミイラ君を育成中なのである程度育ったら、この子をいれてどう変わるかをみてみたいと思います さて、今日はここらへんで プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g 真・カイブツクロニクルのAppleのページ https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.10.15
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おはようございますな方もおやすみなさいな方もどうもこんにちは"真・カイブツクロニクル"な時間です 今日は攻略とか解説ではなくちょっと今のゲームの感じについてふれてみようとおもいます 小休憩的な、ね。 なんていうか…イベントないですよねw キャンペーンやちょっとした追加はあるもののよくあるソーシャルカードアプリにあるような キャラゲットイベントとかルーチンワークでポイントためでどうこうとかないっすよね 最初はなんもないんかーいマンネリ化するやんけーと、思ってたのですがもともと、ゲーム設計とかもMMOちっくな印象を受けてたのでイベントが少ないこともなんか…すっと馴染みましたというか、逆にイベントだらけのほうがうざいな、と考えるようになってきました イベントまみれゲーはゲーム本来の遊びがまるで進まないんですよねストーリーとかマップ攻略とかで、スタミナ課金促進設計だからもう、公開から3週間も経たずしておいてけぼり中途半端に育ったゴミキャラがたまりにたまって引退 がよくある流れでした なんかもっと、こういう懐かしい雰囲気なゲーム増えないかなーとこの朝方の、働いてない脳が、感じてみたようです キャラ追加もほぼないし、てか一ヶ月?経ってやっと1体追加wま、3Dだから追加コストとかもあるんでしょうけどペースとしては遅くもなく早くもなくクソみたいなインフレ追加されなければ全然おk ただ、そろそろ1個くらいイベントしてほしーなーなんて思ってみました 今日はこのへんにしておきます あ、↓にあるようつべへのリンクですが1本動画を追加しました「シフ」の良いところを発見したので動画にしてみました是非みてください ではでは プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g 真・カイブツクロニクルのAppleのページ https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.10.14
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はい、というわけで深夜の"真・カイブツクロニクル"ですSSSルシファーさんについて今日はふれたいと思います 育成途中で投げ出してしまったのでレベルもステータスも中途半端ですが…w さて、公開直後は最強説のあったルシファーさんリセマラでは「ルシファー大当たり!」とまで言われていたのに一ヶ月も経たずして、その人気は急降下 理由はいくつかあります一例を挙げると ・もろい ・実は火力低いとかとか。 ま、確かにもろいですねw装備を充実させても、防御もHPもブーストしないとちょーっときびしーです では、彼はどうすれば良いか彼を戦力化するには・最低限黄色まで強化する ・黄色で解放されるパッシブスキルの「クリティカルアップ」は レベルアップ毎に必ずMAXまで上げる・武器はちゃんとしたものを装備させて、ちゃんと強化しておくここらへんですねま、スキルをあげて装備をしっかりする、なんて他のキャラにもいえたことですがルシファーの場合は、レンジャーだから攻撃間隔は早いものの一撃が軽いですこれは他の多段系にもいえることですがずばばばばばば!ってたくさん当たってて気持ち良いですが一発一発のダメージが低く、総ダメでみるとやっぱり低いです ルシファーはクリティカルあってなんぼのキャラパッシブスキルでクリティカルをあげておかないとぶっちゃけ雑魚といってもいいですね、はい ルシファーと相性の良いキャラはぱっと思いつくのはアレックスですかねー 次点でアーサーとアリスアレックスは攻撃アップができるので多段系スキルのルシファーとは相性が良いと思いますクリティカルアップという意味ではアーサーやアリスもありなんですが基本前衛補助の二人ですから前にたつと神ではなく紙同然なルシさんとは相性が良いとはいえないですね ま、つまるところルシは火力上げてクリ出してなんぼクリあげれない非力の紙なのでご注意をってとこです もともと入手困難なキャラですから課金前提の人じゃない限りはあまり率先して育成することはおすすめできないです 範囲攻撃と多段が多いことから対人戦向きかと思いがちですがおそらくこやつ、サーガ向きです 多段で、かつ、スキルの1つに「同キャラへのヒットでダメアップ」とかあるので。確実に 同キャラへヒットさせれるサーガ戦では普段より火力ましましに見えるでしょう ま、こんなかんじですそれでは今日はこのへんで プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g 真・カイブツクロニクルのAppleのページ https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.10.13
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さ!今日も今日とて"真・カイブツクロニクル"のお時間がやってきました攻略なのか、解説なのか、だんだんわからなくなってきましたがただの覚書のようなものです ただ、抽象的な解説はそろそろネタ切れなので自分の成長日記でも書こうかと思い始めてます 成長日記なんて、小学生のあさがお以来ですえー、まずは初期キャラロビンくんから かなりの戦力になりました 最初は「なんだこの雑魚…おねぇさーんとかいってるし…」とか思ってましたがパンドラ有能説を受けて「あれ、Sの成長速度とステ見ると割と他のも…」と思い育成したら、お見事!スタンもあるし、全体攻撃もあるし、実は火力あるし、 有能くんです。このままカンストまで走り続けてもらいましょう スナイパーだからもろいのかな、と思いきやもろすぎることもないしスナイパーだからどこにでも立てるしイイね! さ、次は「有能説」が割と序盤から騒がれていたパンドラ嬢ええ、有能ですステもさながら、スキルが有能スタン、そしてスタン、全体スタン最高すぎるスタンとかブロックとかクリティカルとか大好物なので、この子はこのまま育成を続けます いやはや、しかしベルゼとドラキュラの火力に注目が集まってますが百虎も同じバーサーカーだし実は火力あるんですよねただ、百虎の場合、少し脆さがきになるかなー…成長して、何かしらフォローできるならいいけど… ま、でも注目すべきキャラは他にいるから引き続き謎編成のまま育成続行です! 百虎も有能かも、ときてロビンも有能ときてアルブは…あの子はどうなんだろう…いまいち使い道が見えないけど…誰か育成してる人いないかなぁ実はものっそい火力あったりするかも!? さて、今日は本当に雑記になったのでここいらで プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g 真・カイブツクロニクルのAppleのページ https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.10.12
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さて今日も今日とて、真・カイブツクロニクルです 今日は職業についてちろっと触れたいと思います このゲーム、前衛向きと中衛後衛向きなキャラがいることはなーんとなくわかりますよね前衛キャラは、前以外におくと警告出ますし見た目が明らかに後ろぽいやつとかいますし ま、立ち位置はさておき実は職業があってその職業ごとに役割ってのが違うんです 例えば↑の画像の真ん中の「アーサー」見た目は騎士っぽいスキルが攻撃的だから超前衛タイプで、ずっぱずっぱ敵を切り裂いてくれる、的な雰囲気がありますが実はそんなキャラじゃないですMMOやったことある人ならなんとなく察するかもしれませんがそう、騎士系です 実際の立ち位置は補助系なんですね職業は「ロード」このタイプは他に、シフやアレックスがいますシフは魔法系編成の時に前に立って補助する役アレックスは、逆に後ろに立って前衛を補助する役アーサーは前に立って、他の火力を補助する役どれもこれも補助役なんです「アーサー、使えない」とか「攻撃低い」とか言われていますが、攻撃は低くないですねwえっと、もともとが補助役なんです なので、アーサーを入れるなら前を3枚にして、攻撃的な職業を2枚入れないとはっきりいって、無駄遣いです では、そんな2枚が相性良いかというと攻撃的な職業といえば「バーサーカー」ですねドラキュラ、ベルゼブブ、百虎がこれにあたりますこの子たちは、とにもかくにも火力が良いのでこの子らとアーサーの相性は良いです 火力はこの子らに任せて後ろにアリスとヴィーナスおいて、硬い大砲を作る、という編成もありですね ま、このように職業には相性があって相性を考えた編成をしないとスキルの無駄遣いをしてしまうことになるので注意です ハーデスなどはとくに単体では目立ちづらいところがあります 手に入れにくいわりに、使えないキャラに見えがちですがそれもいってしまえば編成が悪いんです これを意識して、5体の組み合わせを考えると夜も眠れないくらい楽しくなります闘技場で遊ぶのも二度美味しい さて、今日はこのへんで。 プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g 真・カイブツクロニクルのAppleのページ https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.10.11
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今日も今日とて真・カイブツクロニクルです今日は"召喚"についてさくっと触れておきたいと思います ま、そうですがちゃってやつです ゲーム内の通貨でまわせる召喚と課金アイテムでまわせる召喚があります 序盤から割と「クソガチャ」とか「ガチャ渋い」とか「ゴミしか出ない」とか「キャラが出ない」とか超不評でしたがこれ、これ系のゲームだと普通のガチャなんですよね近年のソーシャルカードゲームに慣れてる人からするとまぁたまったもんじゃない設計でしょうけどw で、このガチャ普通に単体でまわしたらダメです 基本11連をまわすようにしたほうがよいですゲーム内でお金を稼ぐかゲーム内の様々なボーナスで得られる課金アイテムをためて11連だけをまわすようにしたほうがよいです ゲーム内マネー召喚だけど、S以上のキャラが確定課金アイテム召喚だと、SS以上のキャラが確定これはほぼ間違いないでしょう 運が良ければ2〜3体くらいでます 多分1体は固定なんでしょうねとはいえ、単体をまわすと11回まわしてもキャラが1体もでないこともあるのでまわすなら絶対11連 ゲーム内マネーの召喚でもSSやSSSが出たりすることもあるので厳しいガチャとは言われているけど逆にここまで優しいガチャはあまりないくらいの設計をしています さ、簡単ですが今日はこのへんで。 プレイのコツなどを動画でアップしています。参考になれば。 https://www.youtube.com/channel/UCRLoAvcx3fFs1zFZWQImI9g 真・カイブツクロニクルのAppleのページ https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.10.10
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今日も今日とて、真・カイブツクロニクルですしつこいですが、真・カイブツクロニクルです、はい 以前、闘技場の解説の時色々あーだこーだ書きましたが今回は、陣形について補足しておこうと思います そう!Lの陣形! えっと「陣形ってぶっちゃけ意味なくね?」「キャラが無駄に立ち位置変えれるだけじゃね?」と思われてるかもしれませんがまったくそんなことありません ここで長々と解説しようと思ったんですが映像付きの方が良いと思い動画に字幕解説をつけてみましたのでよければみてください https://www.youtube.com/watch?v=xtPpJptJm5g ってかんじです!今日はこれにて ⚪︎真・カイブツクロニクルのAppleのページ https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.10.09
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今日も今日とて真カイブツクロニクル 不思議と飽きない真・カイブツクロニクル いや、本当にw 今日は装備についてつらつらと 英雄を選択すると、このような画面にこれますが キャラのまわりにある「+」ボタン これが装備枠ですね いやしかし、数年前のMMOのような… 今の時代こんなUI出したらバッシングされるだろうに ま、個人的には好きなので良しとしますが。 さて、この装備 あまり目立たない階層にありますが とても重要です 序盤は装備なしで素っ裸でもさくさくすすめますが マップ2か3くらいで割ときつくなってきます スキルを強化するのも、すぐに多額のお金が要求されてくるので 常時金欠なこのゲームではそこも厳しいです さて、そんな時装備が割と安値で作れて それでいてステータス上昇が大きく 装備強化も最初のうちはかなり安値でできることに注目です 裸でいるより、まずは最低でもLv1でいいので 全ての装備枠を埋めることをおすすめします 全て埋まったら装備を選択して強化するのが良いです レベル相応の装備をするかどうか、ですが 今自分のレベルがいくつか、を基準に考えたほうが良いです つまりどういうことかというと 装備は11、21、31、41…というように X1でランクが上がります 今の自分が上のランクに近いか下のランクに近いかで どちらの装備を作るかを決めたほうが良いです 例えば20になっていたら、11の装備を充実させるより 21の装備を作り始めたほうが良いです と、いうように まずは最低でもLv1の装備で全て埋める それを全て強化する そのあと、レベルに近しい装備を作り始める と、いうように装備をすると 戦闘力が一気に跳ね上がります じゃ、今日はこのへんで。 真・カイブツクロニクルのAppleのページ https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 so-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.10.08
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今日も今日とて真・カイブツクロニクル 今日も朝から真・カイブツクロニクルそういえばサブタイで ELEVEN BAKEMONS ってついてますが何かのキーワードなのでしょうかね さて、今日は簡単に闘技場について 1:勝つためには ・一度負ける覚悟で 相手に戦闘を挑み相手の編成と立ち位置を理解する ・相手と戦って負けた場合、どこから編成が崩されるかを調べる ・戦闘力は目安程度です リアルタイム反映じゃないようなので戦闘力の数値にもよりますが 前後3000くらいは覚悟しておいたほうが良いです 2:ランキングを上にいくためには ・ キャラクターの相性を考える 後衛殺しのキャラを相手が設置しているのに 前1で後衛火力編成などでいくと、一気に畳まれます ・相手の編成と戦略を理解する 相手がなぜその編成をしているかを理解したうえで 対策パを組むのが理想的です ・そうもいってられない、キャラが他にいない そういう場合はまずは、自分より上の人に適当に喧嘩売ってみましょう 勝てそうな相手を覚えて そのあと、迷宮や冒険で宝石集めたり金策して キャラを成長させてリベンジ …ま、普通の流れですね 3:防衛パーティはどうすればいい ・おすすめは耐久重視です 倒すことより耐えることを優先したほうが勝率高いです パッシブでHPブースト、さらに回復などがあると良いです うーん、これくらいでしょうか大したこと書けなかったですねw そういえば、公式ついったーで書いてた気がしますが闘技場は戦闘開始時に戦闘結果が決まるらしいので諦める、を押すと戦闘をショートカットできます さて、今日はこのへんで。 ⚪︎真・カイブツクロニクルのAppleのページ https://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8 So-netブログも書いてます http://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.10.08
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今日も今日とて真・カイブツクロニクル なんかやばいくらいはまってます。真・カイブツクロニクル! 通称「真・カイクロ」というらしいです前作「カイブツクロニクル」は「カイクロ」と略されていたそうですね しかし、本当にこれ好みわかれますね課金石が配布されることに慣れて、無課金でもぽんぽんガチャれることに慣れてる人にとっては搾り取るだけの設計に見えてしまうでしょうねさて、一方私は制限があるほどゲーム熱に火がつくタイプでして。 無課金でいかに進めれるか考えてみました。 と、いうわけで今日は無課金プレイについて考えてみました まず、大事なのはゲーム内マネーの「ゴールド」ですキャラクターを成長させるのに大量に使いますがキャラクターが充実していないと感じる間はちまちまためて、ゴールド11連ガチャをまわすのが良いです割とキャラが出てきます、キャラの欠片も出てきます とはいえ、金欠が続くこのゲーム金策の方法は以下です ・イベントクエストは必ず毎日やる ・イベントクエストや冒険クエストで手に入れた装備の設計図 2ランク以上はなれた設計図は全部売ってしまいましょう しばらく使いませんし、だいたい装備を作るときにつまづくのは設計図じゃなく なんかもう1種の別の素材が不足します そうこうして、2ランク以上はなれた設計図を売っていくことで 金はだいぶ充実します 一気にゴールドガチャをまわして ある程度、パーティのバリエーションが組めるようになったら そこで、キャラ育成にお金を使うようにします また、装備は品質をぽんぽんあげないほうがいいです 素材は集まりづらいし、一度あげるとそのあとの進化が とても面倒です 緑か青でしばらく進むのが良いですね いやはやしかし、 課金ゲーと言われているものの 実は、ちょっと頭を使うだけで 不要なものを不要と判断できるだけで ランク20以内に普通に入ることのできるゲームでした 割と優しい設計な気がします さて、今日はこんなところで。 ⚪︎真・カイブツクロニクルのAppleのページhttps://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8So-netブログも書いてますhttp://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.10.06
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さて、今日は珍しく朝から真・カイブツクロニクルについて書きたいと思います ゲームと連携されているコミュニティLobiがありますそこの初心者質問掲示板でよくみかけるのが ・⚪︎⚪︎と⚪︎⚪︎はどちらが強いですか? ・金策、経験値稼ぎはどこがいいですか? ・ 敵が強くて冒険が進みません これらです まず、どちらが強いか系結論から書くと「使う場面によって輝き方が違うので、一概に誰がいいと言えない」ですねどちらが攻撃高くなりますか?とかどちらが体力高くなりますか?なら育成してる人ならわかるかもしれませんがどちらが強いですか?というのは使い方にもよるので、一概にどちら、というのは難しいものです 次に金策と経験値稼ぎの効率の良いところについて多分誰もわかりませんね とにもかくにも、欲しい宝石や設計図がドロップするマップを周回するのが良いのと毎日のイベントクエストを必ずやるってとこでしょうね 最後に敵が強くて冒険が進まない、についてまず見直すべきは、キャラの強化度合いどうしてもスキルに目がいきがちですがまずは装備をみなおすべき装備がレベル相応のものか品質上げすぎて、レベルアップできなくなっていないか強化されているかまずはここらですねレベル相応の装備をそろえて、ちゃんと強化すれば戦闘力は序盤でも2000以上の差が出ます 装備をととのえた後にスキルを少しずつあげるのが良いです それでも勝てない場所は戦闘において、前衛が先に崩れるか後衛が先に崩れるかによって戦い方はかわりますが先に崩れるほうを、戦闘中に移動させるのが良いですね敵の攻撃にあわせて、キャラ移動することで攻撃がよけれるので、それで持ちこたえますこれを行うことで、やや格上の相手にも勝てるようになりますサーガ相手だと、攻撃を避けつづければサーガスキルの発動抑止になるのでおすすめです ま、そんなとこでしょうかでは、今日はこんなところで ⚪︎真・カイブツクロニクルのAppleのページhttps://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8So-netブログも書いてますhttp://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.10.06
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今日も今日とて真・カイブツクロニクルについて書きます が、今回はあまり触れられてないストーリーをちょこっとだけピックアップしてみようかと。 序盤がやや駆け足感がありますが最初のムービーが語るのは・平和だった世界をドラゴンが壊して、平和を取り戻すための戦争を人が起こす・ドラゴンに戦いを挑もうとした戦士達は仲間と思っていた勢力に裏切られ 全滅・なぜか一人だけ助かる・同じく別の場所で戦闘していた仲間が合流・仲間を求めて冒険・出会う仲間の様子がおかしい・「自分たち」がまちがっているようなセリフをいうキャラもでてくる ってとこですかねこれ以上はまだみてないのでわかりませんがストーリーがここにきて展開をみせているのでストーリー的にも期待が隠せません いい時間なので今日はおとなしく寝るとします
2015.10.04
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さて、今回も真・カイブツクロニクルについて書こうと思います 今日は編成について書きます 序盤は編成云々ではなく、ストーリーで手に入れたキャラをチュートリアルに基づいた立ち位置で設置するだけですが運良く水晶召喚から手に入った、とかマップ進めてたりレベリングしてたら魂が溜まってキャラが召喚できたとか そういうの出てきて、誰をはずして誰を入れればよいかわからなくなってきます そういった時、どう編成するかを上級者に聞けば簡単ですがただ上級者であればあるほど、育成しているパターンが豊富でキャラの使い所を心得ているのではじめたばかりの人や、少しキャラが集まりはじめて編成に困っている人が上級者の言う通りにしていくのはあまりおすすめできません 前置きが長くなりましたが、本題 自分が一番力をいれてプレイする場所に向けた編成にする 正直、私の今の感触だと 闘技場とサーガ、で使い勝手のよいキャラは違います また迷宮を安定して攻略するのもまた違います (水晶つっこみまくって、札束無双している人は知りません) で、どういう編成が良いか 今の知識で考えてみました 闘技場 前衛の火力と体力2名以上 後衛殺し1名以上 支援回復1名以上 前衛は体力が大前提で、火力も今の所実装されているキャラをみるに 前衛が長けていますので、前衛に誰をおくかがかなり重要になってきます が、しかし、前衛だけの育成に集中すると 前衛同士で削り合った後の展開で負けます そこで、支援回復が大事になってきます ここをスタンや目眩などの状態以上系にするか 回復、防御補助の支援系にするか どちらが良いかはまだわかりません ただ、現状だと回復支援のほうが使い勝手が良さそうな感じがします そして、後衛殺し これは相手の編成と配置次第でもあるのですが 相手が後衛を2体以上おいているなら この後衛殺しは割と大事な役です かつこの役には火力が求められます 前衛はなんだかんだで一番しぶといので 補給路を断ってから倒す、って感じですね ま、ここまで書きましたが闘技場はキャラの相性などもあるので 相手の編成と立ち位置を一度「負け覚悟」で見た後に 編成をかえて挑んだほうが良いです 次に サーガ ヒュドラは、少しレベルをあげるだけで すぐ雑魚化するので、攻略云々ではなく 頑張ってレベルをあげることを考えてください ただ次に挑めるブルドラが急に強敵になります ブレスを食らうとHPが10000ある盾をおいてても辛いことがあります ではブルドラをどう倒すか どうダメージを与えるか 1体力ブーストしまくって、力押し 2ブレスをスタンで止める 3スタン編成をして、ブレスのスキルポイントをためさせない 4ブルドラの攻撃をよけて、ブレスのスキルポイントをためさせないこれらです1は、札束で殴りあう世界なのでさておき2は、何度か試行しましたが、3回に1回くらいタイミングをミスりますブルドラは8回攻撃がヒットすると、スキルポイントがたまってブレスを打つのですがこちらの攻撃でスタンが入ったり、ノックバックキャンセルなどが発生すると若干ずれてくるので、たまに7回でブレスを打ってくることもありますゲーム慣れしている人にしかおすすめできない戦法です4が一番楽です前衛を1、2にしておくと楽によけれますブルドラの攻撃は上下への単体ブレスと羽ばたきによる前衛攻撃の2つしかないのでそれさえ見切れれば、ブルドラにブレスを打たせずに1:30殴り続けることが可能ですこれは、私の知人が検証動画を撮ってくれたので参考までに貼っておきます ⚪︎ブルドラ避けるhttps://www.youtube.com/watch?v=oqlUaEAQTnk ⚪︎ブルドラーブレス止めhttps://www.youtube.com/watch?v=Zq3cVLsi6vI では、本題の編成はどうするかまず止める場合スタンスキルを持つキャラの設置が必須ですおすすめはパンドラですね それ以外は、火力編成で良いと思いますブレスがなければ1:30殴れる編成を行い一番火力の低いキャラをパンドラに変えるだけでブレス止めつつ火力が出せます 次の避ける場合 1:前衛を自己回復系にして後衛で削る2:前衛はタンクにして、後衛に回復を設置、プラス後衛の火力で削る このどちらかがおすすめです羽ばたきでダメージを受けるのでヴィーナスの盾などがないと、なかなかしんどいことになります 前衛自己回復のおすすめはフレイヤかジャンヌタンクのおすすめはランス、トールといったとこでしょうかトールはスタンスキルもあるので、保険には良いですね さて、ちょっと長くなったので今日はここまでにしておきます ⚪︎真・カイブツクロニクルのAppleのページhttps://itunes.apple.com/jp/app/zhen-kaibutsukuronikuru-eleven/id1016820110?mt=8So-netブログも書いてますhttp://pokoponsta.blog.so-net.ne.jp/
2015.10.03
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えー、久々にやるブログですがとにもかくにも読んでもらう目的ではなく自身の備忘録に近しいものなので多分楽しくないのであらかじめご了承ください 久々に出会ったゲーム「真・カイブツクロニクル ELEVENBAKEMONS」ヒロチャとかソウクラ系の外国産ディフェンスゲーの若干シミュレーション要素が加わったような感じのゲームhttp://gamedeets.com/archives/19033ここでよく紹介されていますね。公式Twitterやゲームコミュで有名なLobiも対応してるしゴリゴリの3Dのわりに軽い国産は無駄に綺麗にしようとしてて重くなったり派手な窓や読みづらいのに「世界観(笑)」とかいって変な文字使ってるからたまには、こういうドライなのが欲しくなりますさて、まぁこんな話はさておき久々に少しずつ解析の真似事をしていこうかと思いますまず、真カイクロと、ヒロチャやソウクラとの決定的な違いは何か ・キャラの移動ができる ・敵の攻撃がよけれる ・進化アイテムのセッティングとは別に装備があるくらいかな?ヒロチャやソウクラはもうだいぶ前に迷走期に入っててわけわからないコンテンツがぽんぽん増えてどんどんキャラインフレして金払わないともうどうしようもないとこまでいった真カイクロはまだその迷走期前で、割とシンプルっても、この手のゲームやってない人にとっちゃボタンだらけでややこしいでしょうねまぁ相変わらずこの手のゲームによくあるクソガチャ設計だからガチャは回してはダメだPCMMO慣れしてないスマフォユーザーがいきなりあれをやられるととんでもない不満があがるし。ま、それはさておき今日はこの3つについて、つらつら書いてみるとします 1:キャラの移動ができる 最初は何のために?と思ったけど ステージが進んでいくと意味がわかった A.罠がある 自分らのいるとこだけなぜか罠がある 敵にはないのにw んで、それをよけるために移動しないといけない なんというストレス仕様 でも、これは一種の制限プレイ 前衛3で無双してたと思ったら いきなり前衛の位置に罠があって 前衛を下げないと大ダメくらい続けてすぐあぼーん なるほど 前に出したり後ろに下げたり、工夫しろってことですか と、思っていたのはここらへんまで 2:敵の攻撃がよけれる これが驚愕 タイミングをあわせれば敵の攻撃がよけれる! 前衛がよけまくるか、後衛狙いの弓の攻撃をよけまくるか はたまた全部よけるか この"よけ"を覚えてから マップ上でレベル不相応のとこにいっても ぎり勝てたりするから、何か不思議な面白みを感じてきた サーガと呼ばれる巨大ボス戦では 相手の火力におされてしまうところを、この"よけ"で 対抗することで、大分戦況がかわることに気づいた 3:進化アイテムのセッティングとは別に装備がある ヒロチャ、ソウクラは装備があるけど 装備が揃ったらそれを吸収して進化してた けど、これは違った 進化は宝石と呼ばれるアイテムの設置で そこは前タイトルと同じ仕様 でも、装備は装備 RPG的な装備 ただのステータスブーストだけど これがあるとないとで大分違う 序盤ステージ2くらいまでは、ノーマルでいけるけど そこらへんからちゃんと装備していないと 初期パじゃ通じなくなってくる 装備にキャラにスキルに、、、、育成要素多い 多い分キャラを絞って育成したいけど 何より金が足りない 金を稼ぐためにはクエストをぶんまわすか たまに出てくる金策クエで荒稼ぎするしかないわけだけど この金策クエが回数制限付きっていう鬼畜設計 とことん金がない 課金水晶でお金と交換できるけど、 相場があるわけじゃなく スロット方式なので、運の要素が強い なんかいろんなとこにミニゲームちりばめてる カジノみたいなゲームだな、これwさて、ひとまず、今日は第一歩なのでここらへんで。次は戦闘のコツについて書いていきたいですね
2015.10.03
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