吉川裕一のオーストラリア人に教えてもらった8つの生きるヒント

吉川裕一のオーストラリア人に教えてもらった8つの生きるヒント

2005.05.04
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 今朝も、20分の散歩をしてきました。
 ちょうど、ゆっくり歩いて10分の距離に郵便局があります

 昨日書いた絵手紙を持って
 ゆるゆる歩いて郵便ポストに投函します

 投函するときに、いつも小声で言う言葉があります
 それは、

 「ウィンダムいってこい!」

 意味分かります?
 (ここで分かったら、凄い!)


 (分かるかな(^o^) )

 実は、ウルトラセブンにカプセル怪獣というのがあります
 主人公の諸星ダンがウルトラセブンに変身するまえに
 まず、このカプセル怪獣を懐からだして怪獣と戦わせます!
 相手の技量を計るのですね

 そのカプセル怪獣は3匹いて、私が一番気に入っていたのが
 ウィンダムでした。
 カプセル怪獣の解説→http://www.fami-geki.com/ultra/seven/

 ダンがカプセルを投げるシーンを思い出して
 「ウィンダムいってこい!」ってやっているわけです。
 ある種の願掛けですね。



@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 SSIブレイン ストラテジー・センター
       「マインド・マップ ノート術」

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 さて、マインドマップを紹介したムック本が出ました。早速、購入してチェッ


質問1「マインドマップでの時間管理法を教えてください?」
質問2「具体事例でのヒントはありますか?」
質問3「マインドマップのスキルアップ ヒントを教えてください!」


質問1「マインドマップでの時間管理法を教えてください?」
答え「年次目標のセントラルイメージ、デイリーのセントラルイメージ、これら
を使って目標管理・時間管理します」

 セントラルイメージを工夫することで、時間管理や目標管理が
マインドマップを使ってできます。

 マインドマップは、セントラルイメージ一つで、様々な可能性があるという良
い例です。



質問2「具体事例でのヒントはありますか?」

答え「夢マップ」


 宝地図と同じコンセプトです
 まず、ミニマインドマップ(マインドマップの大きな枝だけかく)で、大まか
な夢を書き出します。

 次に、フルマインドマップ(各枝を細かく展開していく)を作ります。それぞ
れの夢を細かく具体的に書き出していきます。まずは文字で、その後は、イラス
トを貼り換えます。

 こうしてできたのが、夢マップ(マインドマップスタイル宝地図)です。



質問3「マインドマップのスキルアップ ヒントを教えてください!」

答え「必要と思ったら、どこでもイラストを描く。マインドマップを使って自己
紹介をする」

 イラストの重要性を、スキルアップの項目で取り上げていました。
 最近、イラストを多用しているので、この効果はよく分かります。文字よりも、
イラストの方が、10倍印象的です。

 また、マインドマップを使って、自己紹介をするのは、齋藤孝さんの偏愛マッ
プに繋がります。マインドマップで、偏愛しているものを洗い出し、深めてから
偏愛マップを作れば、良いものができますね。


~この本から私の得たもの
・年間目標のセントラルイメージ
・ミニマインドマップ→フルマインドマップ→宝地図という流れの説明


~総括
 マインドマップの入門書として良いと思います。個人的には、もうすこし深い
部分がしりたかったのですが・・・(^_^;)


お奨め度
 ★★★☆☆(マインドマップを初めて知る方にお勧めです)






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最終更新日  2005.05.04 12:00:06
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