今日もぽち日和

今日もぽち日和

PR

×

Keyword Search

▼キーワード検索

Profile

ぽち4187

ぽち4187

Comments

blmjpv@ PXTxwLJipgXb ha7X2R &lt;a href=&quot; <small> <a hr…
ラッキー@ アドアーズ浅草 アドアーズ浅草でターフワイルドやってる…
王様@ 潮 吹 きジェットw サチにバ イ ブ突っ込んだ状態でジェット…
お猿@ やっちまったなぁ! <small> <a href="http://feti.findeath…
もじゃもじゃ君@ 短小ち○こに興奮しすぎ(ワラ 優子ちゃんたら急に人気無い所で車を停め…

Freepage List

2005/09/21
XML
カテゴリ: カテゴリ未分類
いつもわからない問題を見ると遊びが出てしまうので、ちょっと集中してやた、、、というか結構集中してました。

☆結果☆
15/0-1-4-0-*5-4-1(0-1-1)+8
ゲージ:+1cm

これって・・・エフェの確認ミス、連想ミスで一回戦落ち、二回戦落ちを一回ずつやってるとはいえ、これでもそうとう頑張ってた方なんです。
勝てるわけない、、、勝てるわけないのに勝ちたい・勝てるかもなんて欲が出るんですね。
最近ようやく気づいたんですが、超上位のランカーさんには自分の武器もあまり脅威にならないワケで、


「武器をあてる」=「勝ちに行く」
じゃなくて・・・

なんだなぁと。結局努力されて上位にいる方には、ほぼどんな武器を当てても正解されるので、、、。

私と決勝で当たるとわかると思うのですが、私は決勝は「雑学エフェクト」しか使いません。金属になってからはこれ以外使った記憶ありませんし、これ以外使えません。画面の文字そのものが大きなヒントになるわけですから、他ジャンルに比べて武器にはなりにくいんですよね。

それでも武器として使ってるだけに、見切り・タイプは結構な速さで答えてる「つもり」です。

まぁ問題はっていうと・・・武器使う以前に決勝にそこまでいけない事ですね_| ̄|○

☆最近のマイ法則☆
3回戦以外で区間取ると、翌戦で落ちるの法則(ほぼ100%)
絶対これ呪われてますからww





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  2005/09/21 03:49:21 PM
コメントを書く


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
X
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: