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2006年09月03日
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 要は土星の話です。土星と言ってもセガサターン(笑) 今セガエイジスシリーズなんて名前でセガサターンの作品とか更に前のをPS2で復刻させちゃってるのですよセガは。よりによってもうすぐPS3出るってなこの時期に。何度も何度も何度も時期外して失敗してるのにどうしてこの期に及んで?内部分裂でも起きてるん?と真面目に疑いたくなります。でもその心意気はナイス(獏)

 で、今日はその中で「ダイナマイト刑事(デカ)」を購入。あ、でもポイントで買ったから赤貧の苦にならない事を言っておきますよ。コレ当時はちょっと欲しかったけど手が届かなかったんだよね。ちなみに中身は明らかにウィリス顔の刑事がロケットランチャーやらコショーやらデッキブラシやらを振り回して暴れるアクション。しかしセーブも出来ないってちょっとセガさん思い切り良過ぎな使用ですな。むずかしいし。

さて以前も書きましたが私は昔セガサターンもドリームキャストも持ってました。とは言え別にセガびいきな訳ではなく、単に欲しいソフトが当時集中してたってだけ。つーか真面目に「電脳戦記バーチャロン」の為だけに購入してたし両方とも(ヲィヲィ)。 よくもまあその為だけに父2度も言いくるめ資金集めたもんだ 。両方ツインスティック(操縦桿みたいなバーチャロン専用ステキコントローラー)まで同時購入だし。なつかしーねライデンで置きビームとかスペシネフでひたすら「扇ぎ」まくりとか(スティックを斜めに交互にガチャガチャやると盆踊りみたいな腰の振りでホバー移動するというテクニック)。PS2でも出たけどツインスティック発売されなかったからやる記しなかったな~。

 しかし別にバーチャロンに限らず、セガサターンもドリームキャストも心に残る粋なゲームがたくさんありました。まずサターンは「ナイツ」とか「サターンボンバーマン」とか「バトルバ」とか。
 ナイツはなんかふわふわーって飛び回ったりするアクション。敵とかその辺にいる住人とかのデザインが可愛くてただそれ見ながら飛び回ってるのも楽しいのです(でも時間制限あるからそうもいかない)。
ボンバーマンは言わずと知れた爆弾どかんどかん爆破する対戦ゲーですが、サターンのはなんと言っても10人同時プレイ、画面密度も通常の5倍近く(つまり小さい)という今日びのアーケードでもやらない(とはいえそのモードは確かアーケードの移植)無茶なモードがあって楽しかったのです。5人くらいからフクロにされてみたり~、時間かけ過ぎると怪獣が暴れ始めたり~、コントローラーが足りなくて前述のツインスティックでやってみたりね。でも最近は少子化の影響で対戦ゲーはやらないよねえ。ハドソンはそもそも名前自体殆ど聞かないし(泣)
 で、最後のバトルバ。絶対この3つの中じゃ知名度は格別低い(最近になって同士見つけましたが)。でもお気に入り度はダントツ。サターン手放すまで気が向くと延々とやってたもん。でも最初はキャラデザインのヒトが好きって単にそれだけで購入したんですが。内容はコレも対戦モノなんだけど、こっちは車に武器くっつけて潰しあうの。コレがまたブラックホール弾とかICBMとかヤヴァイものまでたくさんあるし、車の種類もマシンセッティングも妙に細かく決められるから自由度がものすんごい高い。新しい武器の組み合わせとかあえて武器殆どつけないで車の差で勝ってみたりとかやりこんだな~。あ~これこそセガエイジスで出してくんないかな~。てかなんでヒトにサターンあげちゃったんだろーな当時の自分~。

ドリームキャストの方は何と言っても「レンタヒーローNO1!!」レンタル料金の為に悪を倒す(でも大半バイト)シュールな芸風のげゲームです。てかシュールなのはむしろ内容に関係ないトコ。食べ物がファーストフードからお弁当からやたら種類があったり、変身に使う電力用の電池も無駄に種類があったり、そもそもやることの大半が出前とかお使いとか結構どうでもいいバイト(ガキの使い?)という所。何でそんな事でこだわれるのかとまでいえる位魂込めて凝ってました。今思い出してソフト探し出したら説明書も凝ってたよ。





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最終更新日  2006年09月03日 19時29分23秒
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