RISE日記

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RISE8795

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October 4, 2005
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カテゴリ: カテゴリ未分類
今日はブログを開設して初の日記♪

その前に今日の大戦結果○○○○○○証+5
良い感じね~w覇王は真・北斗さんとの1戦だけで、なぜかダブルワイパーと3回もあたりましたw

てなわけで、戦術論堂々の第1回目はバージョンアップ時に一世を風靡した悲哀デッキ。対悲哀デッキの立ち回りを書いていきます^^
デッキは8枚悲哀を題材に姫・楽進・張梁・周倉・刑道栄・陳グン・劉表・呈イクとします。

開幕、8枚悲哀で攻めてくることは兵法が正兵・衝軍・大攻勢でもない限り、まずないでしょう。ということで相手の兵法はここでは再起とします。
こちらは、城門前横並び柵2枚置きで伏兵は柵の中です。
悲哀相手にはなんとしても早めに1発(理想は2発)入れておきたいので、開幕から伏兵をあげながら、弓兵のラインを徐々に上げていきます!

ここで気をつけなければいけないのが相手の伏兵の存在。ホウ徳だけには絶対に死なれては困るので、弓兵の誰かにふんでもらいます。ホウ徳はあくまで弓兵の後ろを付いていく感じ。出すぎてはダメです。
それで、無事伏兵を出せたら呂蒙は城門へ(体力によっては程普)弓3体は援護+ホウ徳チャージのマウント状態にもっていきます。
で、城門にいる呂蒙の体力が減ってきたら増援。これで1発は固いですね、この時もちろん旬イクは姫をガン睨み!
城門2発+相手兵法までもっていければほぼ勝ちは頂きです。もし踊られても、兵力によって城の出入りを繰り返して、楽進と張梁が一緒に入るようなら弱体化(場合によっては張梁だけでも可)。
大体、リードしてる状況+残り50カウント切ってる状況の踊り開始は負けた記憶がありません。あと、姫は無理に殺しに行かない!余裕があるときのみ行って、大体放置でガン守りが多いです。
これが勝ちパターン^^悲哀勝率は90%くらいです♪

負けパターンは序盤無駄に兵力を削られて、増援使っても城割れずに主力撤退、踊り開始ってぱたーんですね。
そうならないように注意をしてるのでまず平気ですが^^

長くなっちゃいましたね~^^;
初めてこんなに長い日記かきましたよ;でも結構たのしかったりw

明日は対何デッキにしようかな~(続くのかよっw





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Last updated  October 4, 2005 08:48:49 PM
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