RISE日記

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RISE8795

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October 6, 2005
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カテゴリ: カテゴリ未分類
3日目です~!

イエイイエイ~wとまぁ大学で日記を書いてるわけですが(授業中っていうのは内緒w)ダルイ・眠い・三国志やりたい・彼女欲しい(マテ)と色々考えついてしまい、つくづく自分ダメ人間ですわ~wと思ってしまう今日この頃です。
今日は学校終ってから久しぶりに池袋に行く予定です!fan兄に久々に会える♪

てなわけで、そんなダメ人間から語られる戦術論第3回は

・・・・対神速デッキorz

正直あまり書きたくないんですよね~。えっ?なんでかって?
だって、俺のデッキ槍兵いませんから~~~~残念~~~!

と、つまらん一人芝居(波多ver)が終ったところで真面目に書いていきます

今回は相手が高スキルをもった神速プレイヤーという題材で進めていきます

開幕、相手の配置は前列に張遼・曹仁、後列にホウ徳・楽進(時雨シフト)の4体固まった2列シフトとします。
こっちはいつも通り城門前柵平行2枚置きの伏兵柵中シフト。
神速相手は序盤が重要です!相手は全軍突撃の後に楽進・曹仁だけを柵に当てホウ徳・張遼は後から突撃体制をとる場合があります。
この時に誘いに乗ってしまうと、曹仁・楽進が柵に当たる→こっちのホウ徳すかさず突撃→相手残り2部隊がホウ徳に突撃となると、こちらのホウ徳がいきなり瀕死状態になってしまうので、相手が全軍柵に当たる!または残り2部隊が後ろでチャージ状態になっているようなら、柵壊し部隊に伏兵を当てカイエツを盾にしてホウ徳突撃がベストです!
序盤はただ守る!柵の被害を最小限にする!の2つが重要です。
相手の第1波が終った辺りで伏兵探し!これは悲哀と同様に弓部隊を前でラインを上げてその後ろをホウ徳がついていく感じ。
見つかったにしろ見つからなかったにしろ、相手の主力が2部隊以上出てきたら迷わず引きます!
勝負は士気9溜まった瞬間!相手が先に攻めるかこっちが先に攻めるかにもよりますが、守る場合は相手を十分に引き付けてから麻痺矢。攻めの場合は相手が城からでてきた瞬間のカットイン麻痺矢マウントです。
どちらにしても、旬イクが見るのは張遼のみ。攻めの場合、この反計さえ決まれば相手は再起を使わざるを得ない状況になるハズです。
ここでこちらの兵力がまだイケるようなら滞在→兵力が減ってきたら増援という感じで、兵力が厳しいようなら一旦帰還!無理は禁物です。

あと麻痺矢を使うポイントは3つ!こっちの柵が全壊で相手が全軍突撃で勝負をかけてきた場合・相手に号令を撃たれてしまった場合・こっちが功城しに行く場合の3つです!
これらの場合以外はほぼ使わないですね。残り時間わずかでこっちの戦力が少ない場合などは別ですが。

正直書き足りない感がありますが、これ以上細かく書くと莫大な量になってしまい読んでる側の人が面倒だと思うのでwこの辺にしておきます;
最後に今回の対神速の重要点をおさらいすると、
・序盤は最小限のダメージに済ませる。

・命を大事にw(絶対無理をしない、引けるときに引)
の3つです!

今回は今までで1番長くなってしまいました;本当にスイマセン;
1.02時代からの宿敵なので書くことがいっぱいありました^^;
でも、辛い相手なのですが相手をしていて楽しい相手の1つです^^
でも証減るからたまに当たるだけにしてね(´∀`)

バージョンアップしたらこの手のデッキ増えそうだな~・・・・
どうしよw

明日は戦術論はお休みにしてエソくんのリクエスト「弓兵の扱い方」を書く予定です♪

ちなみに今日の対神速はホームの友達蒼輝くんからのリクエストでした^^

もし、こんなの教えて?こんな相手とあたったらどうするの?という意見がありましたらドシドシレスくださいな♪
彼女も募集ち・・・・・ゲッフンゲッフンw







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Last updated  October 6, 2005 03:37:18 PM
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