ALL MY TURN

2009.10.27
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  ⌒`γ´⌒`ヽ( E) こ ん ば ん は
  ( .人 .人 γ ノ
  ミ(こノこノ `ー´
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今日は昨日ご紹介した【デビルプラズマー】の紹介です。

<モンスター>19枚
ミストデーモン×3
ジャイアント・オーク×3

デーモン・ソルジャー×3
怨念のキラードール×3
魔轟神ガルバス×2
グレイブ・スクワーマー×3

<魔法>9枚
エクトプラズマー×3
一族の結束×2
闇の誘惑×2
悪夢再び×2

<罠>12枚
和睦の使者×2

激流葬×1
奈落の落とし穴×2
聖なるバリアーミラーフォース×1
王宮の弾圧×2
リビングデッドの呼び声×1




エクトプラズマーが無い状況では、結束からの高攻撃力のビートが主軸となってきます。特に最大攻撃力4000のミストデーモンが来たら怖いですね。スクワーマーやガルバスも居るので、除去にも事足りないかなという感じです。

射出する弾の切れを防ぐ為に悪夢再びがあります。これ一つでオークやミストを回収できるのは大きいです。特に中盤以降になるとかなり役立ちます。

また、大量展開に弱いので弾圧も入っています。結構これはメタより臭いですね。

サイドに関しては、ツイスター対策もありですが、個人的にはエクトプラズマーは裏守備には反応しないので抹殺の使途、弾を増やすためにゴブリンのエリートを出したりするのも面白いかもしれません。また、バーン要素を強めつつも攻撃を阻害するシリンダーも優秀です。

ビートに向けるかバーンに向けるかでだいぶ型が異なる面白いデッキですよ。

ではでは~





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Last updated  2009.10.28 02:27:20
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