ネトゲの記録

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雑記 @ハル@さん
2019.01.06
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カテゴリ: RS
最近メインでやっている物理姫について。



武器:ダメ一人立ち
弾丸:鉄弾UM
首:T速度50追跡人
頭:RS運比率HPアメジ
背:エムバーイヤリング
腰:運比率W健康比率ヘクターの誇り
手:速度34力比率フォーム

足:Tダメスタチュー
指:T力比率ハード
  T力比率ワーム
  TRSワーム
  TRSワーム
  T運比率ワーム
  T運比率ワーム
  T運比率タートNX
  T力比率ワームNX
  透明自リロ13周年記念リング
  思い出の指輪エクスペリエンス



手は速度過剰になっているので以前使っていた力比率付きのフォームガードにしている。ランサーの戦闘装束にも協会オプションでHP効率と防御効率を付けた。新キャラを作った時のためにランサーの戦闘装束にHP効率をエンチャで付けたりしてないけど、もう新キャラ用とか考えなくても良いかなということでHP効率を付けてしまおうかと考え中。

今後の目標は鎧を聖戦の遺物にしたいと思っていたけど、N品を全く見かけないのとどうやら思っていた以上に高額なようなのでどうしようかと考え中。とりあえずサリーンベースのものにするのも良いかなとも思うけどランサーの戦闘装束とあまり変わらないような気もするので変えなくても良いかなとも。T速度品とかにしてしまうと、聖戦の遺物に変更できるようになった時に他の部位も変更する必要が出てくるし。

今後の目標は主に聖戦の遺物にするなどして致命打関係のものを充実させるのとHPを増やすこと。HPについてはエリアボスに行くなら増やしとかないとかなと。頭をTHPに変更してその分下がる運は指にT運比を追加、異常抵抗も必要なら指で確保した方が良いのかな。物理姫だとスキル装備はあまり効果が大きくないので比率装備などにした方が良さそう。

またこの先地下墓地などに行く場合はHPの回復手段を何とかする必要がありそう。HP吸収はできなさそうなのと、そもそも姫の攻撃だとバグなのかHP吸収ができない模様。古都のかかしを攻撃した場合は吸収してるけど古都西のコボルトを攻撃しても回復できない。代わりの回復手段としては剣士で試しに取ってみた超越スキル、BFOPで魔法ダメージHP吸収、図案書「勇気」の致命打時HP吸収の3つ。






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Last updated  2019.01.07 00:38:43
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