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2010.07.31
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カテゴリ: RSの日々
韓国公式より


全部はちょっと大変なので今回5種のみ。

ざっと見た感じほとんど物理スキル

以前載せた頭上エフェクトの動物は、スキルの大半が動物の魂の力を借りて・・って感じだったのでそのエフェクトかもです。

蛇、水牛、ピューマ、鷹、熊とかあるようです。それぞれの動物の特性?のスキルが揃ってるようですねー。


まずは

100731闘士1.PNG

翻訳がいまいちなので解釈に悩むのですが、自分がある程度ダメージを喰らって相手の魔法抵抗を下げるということなのか・・・?



多段(連続?)スキルと思われるものを続けて載せ。

100731闘士2.PNG

攻撃回数MAX8 分身MAX10 ダメージの伸びが悪いかな・・?


100731闘士3.PNG




100731闘士4.PNG

説明の『投機』は『闘気』かと思われますが、スキルSSの烈風を何発も打つのがこれかな?

MAX8とあるのにスキル表が10まで載ってますね。

どれも同時多段というより連続攻撃っぽい気もしますが。




もひとつこちらは

100731闘士5.PNG

ブロック無効スキル・・・

ほかには

・集中力をあげるだけのスキル

・命中率をあげるだけのスキル

・発動確率で移動速度をあげるスキル

・スキルLv依存によるクリ固定スキル

・発動確率で被ダメを減少させるスキル



・敵の分身を作り出して継続的にダメージを与えるスキル

・単体攻撃だけど3倍ダメージ(300%?)スキル

マスターでノックバック150%スキルというのもあったのですが、なぜかわざわざギルド戦時のノクバ確率まで載ってましたね。
Gv時は確率1/4程度まで下がってましたが、抵抗無視なんでしょうか?

などなど





PTへの支援スキルなどはなかったように思います。

以上~

(*´∀`*)ノシまったね





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Last updated  2010.07.31 17:05:02
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