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Basquiat@ お! 僕もケミプロPGは愛用してます。 あれ使…
2006.09.01
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百発人形マグナム

種族:デスパペット、コスト4 、パワー4000 

■マナゾーンのカードをタップせずに、誰かがクリーチャーまたはクロスギアをバトルゾーンに出した時または呪文を唱えたとき、そのプレイヤーは自分自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。 

《コメント》
4コスト4000という闇文明の中では優れたコストパフォーマンスを誇るクリーチャー。テキストは見ようによってはマイナステキストだが、もし、そうなる場合はデッキに搭載しなければ良いだけの話なので殆ど問題はない。
クリーチャー単体として優秀な点、デッキによってはマイナステキストを気にする必要がない点、そういった点を考えると、入れたいデッキにはすんなりと入り活躍してくれるナイスなクリーチャーといえる。
ただし、マグナムがデッキにすんなり入ることができるのは、大地、ゲート、転プロ、などのカードが跳梁跋扈している現環境のお陰でもある。
事実、現環境ではマグナムがバトルゾーンにいた場合(デッキの構成も重要になってくるが)、母なる大地やゲートなどを使ったデッキの展開は目に見えて遅くなる。

とはいえ、マグナム単体だけだと、逆にマグナムの効果を相手に利用され「母なる大地」をコチラのクリーチャーに使われ痛い目を見るかも知れない。
しかし、そこはコントロールを得意とする闇文明。ハンデスや他のテンポを崩すカードを入れてやれば問題はない。(「ハンデスで残り少なくなった大地をマグナム相手につかうの?」という話である。
ちなみに、ここまでの文章を読んでいただければお解かりだと思うが、マグナムは相手にその能力を悪用される可能性があるため、ファッティクリーチャーを唯一のフィニッシャーに据えるようなデッキとの相性は(「母なる大地」などが存在する現環境では)最高に悪い。
なので、基本は準黒単デスパペトなどの中~高速ビートダウンよりのデッキに投入することになるだろう。

このようにマグナムの強さはあくまで環境次第のものなので、フリーデュエルや一部のシステム重視のデッキでは、「特定のデッキをメタった能力」をもつマグナムではなく他のシステムクリーチャーなどデッキの回転を良くするカードやデッキのポテンシャルを底上げするようなカードを投入した方が勝率は上がるかもしれない。
とはいえ、マグナム自体がデッキの重要なシステムを担う場合もある。その手のデッキはすでにkorouさんが公開なさっているので是非是非ご覧になって頂きたい。(こういった発想がDMの醍醐味だと思う今日この頃。。。


まとめ:カード単体としてのマグナムの強さはあくまで環境次第なので、御使用は自分のまわりの環境を良く見てからお使いください。
しかし、能力をうまく活かし、デッキの構成を工夫すればコンボの中核を担うクリーチャーになる可能性も!?





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Last updated  2006.09.12 14:50:54
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