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xi3010@ Re:お!(12/04) >Basquiatさん 発売当初はケミプロは…
Basquiat@ お! 僕もケミプロPGは愛用してます。 あれ使…
2006.11.13
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カテゴリ: ぷちこラム
風邪で頭がクラクラする。。。

それは置いといて、続きをば。。。

「相手のマナゾーン」というのはDMにおいて、常に公開されている数少ない相手の情報の一つです。(他には墓地とか。。。
この「相手のマナゾーン」を利用することで、相手の手札を ある程度 は予想することができます。
その代表的な例は「ファッティカードが相手の手札でダブった場合」です。
バジュラズのような1枚くれば十分ではあるがデッキにおいて大きな役割を持つカードは2枚手札にきた場合はマナにおかれることが多いです。(余談ではありますが、春のSGLで暴れた牙サファは別にバジュラズなしでも勝てるデッキでしたので、あれには当てはめないほうがよろしいです。

ほかにも、相手依存の(この場合、相手のクリーチャーが場にいることが前提という意味。例:デモハン、盾)確定除去カードなども序盤に複数枚来た場合は、デッキの動きが優先されマナゾーンに置かれることが多いです。

≪補足コラム:確定単体除去カードが獲得するアドバンテージとは?≫
まぁ、ちょっと脱線して。。。

この理由は誰もが知っての通りで、盾はコスト3と軽く、手札から打つのが容易で、6マナたまれば連発も可能。また、ドロー直後のあまったマナで使用可能なので小回りが利くなど、言い始めればキリがないほどです。
この事実と非常に関係があるのが「単体除去は結局1:1交換なのでアドバンテージが取れない」という考え方。
「単体除去は結局1:1交換なのでアドバンテージが取れない」という考え方を持っている人は、なぜ単体確定除去を繰り返している除去系デッキ相手にじわじわと自分が追い込まれているのか疑問に思ったことはありませんか?

では、本当に単体除去はアドバンテージが取れないのか?
この疑問を解決するためには、あることに着目する必要があります。それは。。。
「確定除去は状況次第では1マナクリーチャーしか狩れないが、状況次第では10マナのクリーチャーも狩れる」ということです。
つまり単体確定除去は1:1交換を行っているときに、その除去のときに生じるコスト差のアドバンテージを得ることが可能なのです。
例えば、同じようなターンの経過で互いのプレーヤーのマナゾーンに10マナある状態で、プレーヤーAは10マナをタップし大型クリーチャーを1体償還しました。返しのターンでプレーヤーBは3マナをタップしエタガーを唱え、相手が10マナをタップして償還した大型クリーチャーを屠りました。
この時点で残った事実は、「プレーヤーAが10マナをタップして償還した大型クリーチャーがたった3コストの呪文により無効化された。」、もっと細かく言えば「プレーヤーAは1ターンの行動を犠牲にして大型クリーチャーを償還したのに、プレーヤーBは3コストの呪文でプレーヤーA1ターンの行動を意味のないものにし、さらに自分のマナゾーンにはまだアクションを起こすに十分なだけのマナがある」ということです。
このように確定除去は、除去したカードのコストが高ければ高いほど、そのコスト差のアドバンテージを《アクション》という形で得る可能性があるのです。(「テンポアドバンテージを取る」とかいうやつです。。。テンポアドバンテージについてはまた何れかの機会にでも・・・

これが、単体除去が獲得しているアドバンテージであり、


≪補足コラム終了≫


また、相手が重量級のクリーチャーをマナに置いた後に、ブーストやドローを繰り返している場合は、「母なる大地」のようなカードが手札にある可能性が高いと予想できます。(その場合は、相手の準備が整う前に何らかの妨害を行うことが大事。難しいことではありますが、サファ見たいなデッキで緑がらみなら、「母なる大地」や「インフェルノ・ゲート」という想像は容易にできるはずです。

とはいえ、これだけではまだまだ「相手の手札を推測するには材料が足りない」というのが事実。
(相手の手札を予測するにはまず幾つかの選択肢をつくり、その後、それを詰めていき選択肢を減らして行く必要があるので、、、
というわけで、次回の「相手の直前のターンの行動」に続きます。


補足の方が容量が大きくなったところはカンベンしてください。。。。






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Last updated  2006.11.13 15:59:21
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