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佐藤YUKI @ 寮なので夜ヒマで… 寮生活なので、夜がヒマで辛いです(汗)…
まり@ 初めまして 飲み会カラオケコースが大スキです しっか…
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xi3010@ Re:お!(12/04) >Basquiatさん 発売当初はケミプロは…
Basquiat@ お! 僕もケミプロPGは愛用してます。 あれ使…
2008.01.11
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カテゴリ: 紙束
1ヶ月以上も放置していて本当にごめんなさい。
いろいろ終わってようやく20日あたりから、またDRに参加できそうです。

というわけで、たまりにたまったぶんを色々と吐き出しときます。


《新弾レビュー》

簡易版です。レアリティー順に、気になったやつらを。

・SR

メタデッキの中核として第一線で戦えるカードは皆無。そして、ネタデッキが組めるような魅力的な見当たらない感じ。

とはいえ、リファインされコストが軽くなったバロムなど実線を意識した感じはする。

アルカは今のところ個人的な評価は中の上。(レインボー全盛期になるともう少し評価が下がるかも。

にしても最近こういう変なロッククリーチャーが多いなぁ。
おかげでイモブレの株は急上昇なのだが。←(後述

ゼツは札束デッキ確定。全国の子供の嫉妬と羨望の眼差しに耐えられる『財布が大人』な方々には是非挑戦していただきたい。

大和竜は基本スペックが高い。ツインキャノンの代わりにデッキに挿してみてはどうだろうか?
コンボ?あれはただのオマケ。

そして、最後は我等のキリン・レガシー。

まず、冷静に考えてみると。

・能力を有効活用するためにも、進化元は187。あるいはSAが望ましい。
・MBを発動させるためには同一の進化元虹カードを3枚ないしは4枚デッキに積まなければならない。
・ついついコンボデッキやコントロールデッキを作りたくなるようなMBのテキストだが、青緑赤という色構成は明らかにビートダウン向きでコントロールやコンボには不向き。
・しかし、虹カードを積みすぎるとビートダウンの機能を損ねてしまう。



ハズレの臭いがぷんぷんするが、当たってしまったものは仕方がない。
xiはとりあえずデッキを作ってみたぞ。(青緑赤のチックとか入れたビートダウン。
正直言って微妙だが・・・

・VR

まずはパラドックス。


・青黒緑の三色。
・場に出すためには手札2枚の犠牲が必要。
・ドローするためには破壊されなければならない。

という『起動条件』を冷静に考えてみよう。

クリムゾン・メガ・ドラグーンは再設計版なので基本的に非の打ち所はない。

アモンはイラストがかっこいい(ぇ

ゼンは札束デッキで(ぇぇ!

アクア・ウェイブスターのバウンスは強力。
あとは使われるデッキがあるかどうか。(キングアルカとの組み合わせは環境しだい。デルフィンとか、怖いなら入れてて損はない。

・R
ここから気になったやつだけレビュー。

まずは二股ゴッド達(ケミカル、アンダーワールド、オービタル、プロディジーのことね
二股は出来るものの、基本は友好3色の組み合わせてデッキを組むことになりそう。
アンダーワールド&オービタルはフルコマンドと組み合わせたデッキ。
プロディジー&ケミカルはヘブンズゲートにタッチでインフェルノゲートと積んだデッキに入れるのがオススメ。

イカロスは専用のデッキが組める。中々強力で面白いぞ(後日公開予定
もちろんブレイク時は「ライダァァァ!キーーーーク!」の掛け声をお忘れなく。

アルバトロスはビートダウンとの相性がいい。(破壊という条件はあるが、6マナでアタッカー3体というのが成功すれば中々美味しい。

ジャックもビートダウンの中核となれるカード。187で破壊効果を持っているうえに打撃力が高く、オマケに進化元も場に出しやすい。
いいとこぞろいである。

ソードは普通に強い。
軽くなった分、1ターンでの展開から一斉攻撃というプレイがやりやすくなった。

・UC

むるむるの強力さが目立つ。
しかも種族はイニシエートときやがった。
ソードの存在も考えるとイニシエートは今回の弾で一気にパワーアップした感じ。

ソウル・ドルジはハンデス対策か?
まぁ、重すぎて使いづらいのだが。

ビューティシャンはOD時の色拘束は厳しいものの通常召還時でも十分コスト的に使えるのが○。

親父は裁定はどうなるんだろう?現状でもODのおかげで潰しは利くのだが・・・

トビ・ゴンゴンもいい感じ。
種族も強力だし、大地、マナブーストとの相性も○。
中盤から後半にかけてのヘタレドローをうまく有効活用できるのはおいしい。(セブンスタワーなんかと組み合わせるとかなり気持ち悪いぞ。
こちらもデッキを近日公開予定。

鎧亜の牢獄は彷徨いさんの『あのデッキ』に入れてみたい。

ニョキタリスは有害カード指定確定。

・C

コモンは大豊作だね。

対抗色5マナ187サイクルは、白黒、赤白、黒緑が強力。
白黒は除去コンに、中速赤白はビートダウンに、黒緑は黒ランに入りそうだ。

低コストのエルカイオウ、アニマベルギス、ハリセンモンは普通にハイスペック。
速攻に、そして速攻対策にかなり活躍してくれそうだ。
特に、エルカイオウは一部のデッキを絶滅させそうなぐらいの強力カード。

3マナ域はセドニーが強いかな。
環境を考えるとスレイヤー持ちのクリーチャーたちはちゃんと評価しなければならない。
モモタロスは自滅できるところに注目。。。かな?

凶砦秘宝リメンバーも注目。
まぁ、イモブレで十分な気もするが、やはりスレイヤーは強い。
コントロールデッキよりもビートダウンデッキで、呪文感覚で使うことをオススメ。

ううむ、ざっとこんなもんか。

《DRのDQN》


DQN「ターンエンド。(除去コン使用)」←(既にアタックで積みの状態なのに

小学生「何でこんなことするんですか?」

DQN「だって、楽しいから。」(どうもボルメ兄弟を出したいらしい。

どうもボルメ兄弟を出したいらしい。
見ていてムカついたのでハイブリッド除去コンで対戦を挑む。
アウト勝ちへの切り替えがうまい分と、それをカモフラージュするブラフを立てるのがこちらの方が上なので、

(アウト勝ちを狙ってるときは相手のライブラリー枚数を数えるのを控えたり、逆にクリーチャーで勝つときはライブラリーを数えたり。いろんな行動をうまく組み合わせれば、こちらにロストソウルがある状態で、ロスソを打つ直前に相手にわざと大量ドローさせたり出来るよん。口で誘導したりしたら反則なのでそういうのは使わない。

当然、5戦全勝。
基本ぬるいプレイングやってる人間とのミラーマッチでは負けないよ。

んで、対戦後。

DQN「これ見てくれる?」←(ノートを手渡される

xi「なんすか?これ?」

DQN「実は対戦してもらった人にデッキの感想を書いていってもらっとるん」

xi「はぁ・・・(この人、ネットからコピーしてきたデッキしか使わないのに、オマケにそれを自分が最初に作ったって子供にうそ言うし・・・)」

DQN「で、どう思う?」←(デッキについて

xi「ただの自己満足っすね。」←(ノートについてだと思った。

まぁ、このDQNぶっちゃけていうと俺の高校の先輩である。
オマケに今は教師だ。
話し始めると自慢ばかりだし、経歴詐称はするし、
いろんな意味であきれてしまう。
もう少し、まわりの人のことを考えてね。

《今時のイモブレ事情》
最近の、『デッキのフィニッシャーの高性能化と、それに伴う高コスト化』を考えるとデッキに一枚だけ挿しておくとかなり活躍の場面は多い。(2枚目が来ても腐ることが多いので

デルフィンなどのロックにひっかからない点や、ハンデスの弱体化により手札から落とされることが減り、奇襲性が上がったところも評価できる。
9マナや10マナのロッククリーチャーをこちら軽量クリーチャーで落とせたときのアドバンテージは計り知れないし、最悪でもこちらがある程度の展開力とブロッカーを持っているのならロックを決められても暫くは『にらみ合い』に持っていけるのは美味しい。

呪文、パーマネント両方としての使い分けができて、スレイヤーの解除もこちらに選択権がある。ここも○。

環境的にも『バジュラズ対策はギア破壊ではなく守護者』という風潮があるので、イモブレが破壊されることはまずない。


実はイモブレは『ロックカードに対するロックカード』ではないのか?と最近思い始めてる。


文章長くてごめんね。





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Last updated  2008.01.11 11:12:20
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