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徒然石
状態異常について(未完成)
1.状態異常の種類
状態異常は次の3つに分類される。
(1)呪い … 狂気、Lv低下(毒舌、ヘブンリープレシング)
(2)低下 … 各種ステータス低下、武器・防具破壊、ステータス反転(ダークネスイリュージョン)
(3)異常 … 毒、コールド、フリーズ、暗闇、スタン、混乱、石化、眠り、魅了、即死
2.抵抗装備・OP
状態異常を防ぐには、それぞれ抵抗を揃える必要がある。
(1)呪い …【装備】状態抵抗(クロスイヤリング)、すべての状態異常抵抗(冠系、イヤリング、エンジェルプレート)
【OP】呪い抵抗、全異常抵抗
(2)低下 …【装備】能力値低下状態抵抗(ダブルイヤリング)、すべての状態異常抵抗(同上)
【OP】低下系抵抗、全異常抵抗
(3)異常 …【装備】異常状態抵抗(チェーンイヤリング)、すべての状態異常抵抗(同上)
【OP】状態異常抵抗、各種抵抗(コールド抵抗など)、全異常抵抗
上記の抵抗の合計が100%となったとき確実に防げる。(100%に未到達時における状態異常にかかる確率は計算式不明)
各装備・OPの数値は変動するので、その値域を記す。また、参考としてユニークの抵抗値も記す。
【装備】 <N> <DX>
○ サークレット [ 1 ~ 1 % ] [ 5 ~ 6 % ]
○ 花冠 [ 2 ~ 2 % ] [ 7 ~ 8 % ]
○ ティアラ [ 3 ~ 3 % ] [ 9 ~ 11 % ]
○ 冤冠 [ 4 ~ 4 % ] [ 12 ~ 14 % ]
○ 王冠 [ 4 ~ 5 % ] [ 15 ~ 18 % ]
○ クロスイヤリング [ 10 ~ 20 % ] [ 20 ~ 45 % ]
○ ダブルイヤリング [ 10 ~ 20 % ] [ 20 ~ 45 % ]
○ チェーンイヤリング [ 10 ~ 20 % ] [ 20 ~ 45 % ]
○ イヤリング [ 5 ~ 10 % ] [ 10 ~ 25 % ]
○ エンジェルプレート [ 5 ~ 15 % ] [ 15 ~ 30 % ]
【OP】 <N> <DX>
○ 呪い抵抗 [ 30 ~ 75 % ] [ 50 ~ 95 % ]
○ 低下系抵抗 [ 30 ~ 75 % ] [ 50 ~ 95 % ]
○ 状態異常抵抗 [ 15 ~ 35 % ] [ 30 ~ 75 % ]
○ 全異常抵抗 [ 5 ~ 15 % ] [ 15 ~ 50 % ]
○ 各種抵抗(コールド抵抗など)[ 30 ~ 75 % ]
【ユニーク】
○ ブルンの紋章 《 全 》[ 45 % ]
○ アメジスティ 《 全 》[ 46 % ]
○ ジェノスター 《 全 》[ 55 % ]
○ スタンチェック 《 全 》[ 30 % ]
○ ラッククラッチ 《呪い》[ 45 % ] 《低下》[ 45 % ]
○ ルシッドヘルム 《異常》[ 35 % ]
○ ジュストプレート 《異常》[ 75 % ]
○ エリプトスタイル 《異常》[ 75 % ]
○ ピューリプドレイプ 《異常》[ 65 % ]
○ トラップリビーラ 《異常》[ 75 % ]
3.状態異常抵抗計算式(最重要)
状態異常抵抗を算出する計算式を以下に記す。
(1)呪い … 呪い抵抗 ={呪い抵抗(装備) +全異常抵抗(装備)+密教-低下値}×{1+(知恵+カリスマ)/1000}
(2)低下 … 低下系抵抗={低下系抵抗(装備)+全異常抵抗(装備)+密教-低下値}×{1+(知恵+カリスマ)/1000}
(3)異常 … 異常系抵抗={異常系抵抗(装備)+全異常抵抗(装備)+密教-低下値}×{1+(知恵+カリスマ)/500}
例)知恵+カリスマ=100 密教あり
装備:呪い抵抗60% 低下系抵抗80% 異常系抵抗70% 全異常抵抗10% 低下値50%
(結果)呪い抵抗 ={60+10+1-50}×{1+100/1000}=21×11/10= 23.1%
低下系抵抗={80+10+1-50}×{1+100/1000}=41×11/10= 45.1%
異常系抵抗={70+10+1-50}×{1+100/1000}=31×11/10= 34.1%
上記の計算式と、死の香りによる抵抗低下最大値( 呪い60% 低下・異常75% )から次のことが言える。
○ 知恵・カリスマの値に関わらず、呪い抵抗160% 低下系抵抗175% 異常系抵抗175% を揃えれば確実に状態異常を防げる。
○ 装備による抵抗が足りなくとも、知恵・カリスマによって補うことができる。
4.状態異常の影響
各種状態異常にかかると、実際どのような影響が出るのかを以下に記す。
(1)呪い … 【狂気】:難易度2以下の攻撃スキル以外使用不能。(チャージスキル・回復スキル使用不可)
【Lv低下】:Lvが低下し、能力値が減少。また、Lvが装備Lvに達しないとき装備が外れる。
装備変更不可、インベントリがおかしくなる等の不具合が生じることも。
(2)低下 … 【各種ステータス低下】:対応したステータスが低下する。
【武器破壊】:攻撃力が一定の割合で低下する。
【防具破壊】:防御力が一定の割合で低下する。
【ステータス反転】:力と知識、敏捷と知恵、がそれぞれ反転する。
反転時に装備要求を満たせない場合、該当装備は全て外れる。
例)力90 知識10 敏捷80 知恵20 のとき反転されると、
力10 知識90 敏捷20 知恵80 となる。
(3)異常 … 【毒】:一定の間隔で大地属性ダメージを受ける。
【コールド】:攻撃・移動速度が一定の割合で低下する。
【フリーズ】:一定時間、移動・行動不能になる。(※アイテム使用可能)
【暗闇】:周囲が真っ暗になり、キャラクターを中心としたわずかな範囲しか視認できなくなる。
(マップは通常通り見え、攻撃も可能。)
【スタン】:一定時間、移動・行動不能になる。(※アイテム使用可能)
【混乱】:難易度1以下のスキル以外使用不能。
【石化】:一定時間、移動・行動不能になる。(※アイテム使用可能)
石化中は受けるダメージが減少する(物理・魔法両方)。
【眠り】:一定時間、移動・行動不能になる。(※アイテム使用不可)
大小に関わらず一度でもダメージを受けると治る。
【魅了】:一定時間、味方にできる。(回復・補助可能)
行動パターンはAI依存。対人には効果なし。
【即死】:残りHPのダメージを与える(ターンアンデッドは例外)。Gvの場合そのダメージが√される。
例)HP10000に即死発動→10000ダメージを与え、一撃で倒せる。
Gvの場合 10000→100 に変換される。
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