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2009年03月06日
まさかの半年放置
(1)
カテゴリ:
日記
最後の記事が8月とかね!
いや、まあ…自分も人のこと言えませんが…。
今やBISでの参加がほとんど、最近入った人達には深層心理で通した方がわかりやすいでしょうか、こんばんわ。
流石にこのままほったらかして置いておくのもどうかと思ったので
気まぐれで更新してってみることにします。
とはいえ、元々日記とか3日以内に挫折できる性格な上にGv厨なので
頻繁な更新とか、面白い記事とかそんなんは出ません。
多分Gvについてとかそんなんばっかりになるんだろうなぁ。
そんじゃ(`・ω・)ノッ
といってもよかったのですが、流石にこれでは冗談抜きに短すぎだろう…ということで
ランサについての最近気づいた小ネタでも。
ランサやったことのない人には正直どうでもいい話なので、軽く読み流しといてくださいな。
既出ネタだったらm9(^Д^)プギャー
したらばランサスレは頻繁に見てますが、載ってなかったと思うので既出じゃないと信じたい。
で、早速本題ですが…エントラの不発について。
これはランサなら誰もが1度は不満に思ったことあるんじゃないかな。
一種の暴発だけども、与ダメ0、CPしっかり消費、獲得なし、硬直時間有りという迷惑極まりないモノです。
回避ビルドじゃない頃は、こいつのおかげで何回か事故死しかけた記憶が…。
Zin狩場だと今でも痛い目見ることがありますけどね!
ある程度っていうのが重要です。完璧には防げませんよ?
さて、あんまり偉そうに書き殴って他の人がやってみたらそうでもなかった、となれば恥ずかしいことこの上ないので方法だけ手っ取り早く書きましょうか。
エタナを使わず狩る
これだけです、はい。
どういう原理かは知らないけど、エタナがないだけでやたら不発が減りました。
これくらいなら普通誰かが気づくだろ、とは思ったんだけどもかくいう自分自身が今まで気づかなかったわけだし、ランサにとってエタナ使用が当たり前すぎたのかなー。
それに不発になるかは別に、10フレ切ると暴発自体多くなるんであくまで遅い槍専用と考えるのがいいかもしれません。
なお、暴発しまくる状況下でも不発にならないならばGvとかでは使い道もあるかもしれないので、今後暇があればもうちょい調べたいところです。
↓こっからやってみた感想とか体感とかそういうの
エタナを控えることで火力が下がる、と思われるかもしれないですが、エントラ不発が出ないだけで
CP運用が容易になり、通常のエントラ自体も増えるもんですから逆に殲滅力は上がった気さえします。
あと精神的衛生上こっちのがイライラもなくいい感じ。
現状の火力で、スウェブ目玉にエタナ700~800、レイドエントラ1300~2000行かないくらいなんでその辺から見てもエタナ捨ててもエントラしっかり出れば安定していいかなーと思って今や純ランサ狩り。
ただ異常散布やノックアウトもレイド頼りになるため、完全回避が未だ無理なZin狩場などは被ダメが増えた気がしないでもない。
あまり被弾しない狩場とかならやってみる価値あるかもしれません。
久々に書いたので、色々読みにくくはないかやや不安ですが
今度こそ今回はこれまで。
(`・ω・)ノッ
~追記~
書き忘れがいくつかあったので付け足しておきます。
実際に試した環境:ダメパイクGDXをベースに速度装備、石やら併用で11~13フレ
やはり不発自体は存在するものの発生率は激減した。
けどまあ、激減とは言っても出る時は2回くらいまとめて不発が出ることも。
エタナを犠牲にしてる面も含めて考えると、最大火力を出すならやはりレイド1回ごとに右クリックも押し直す方が堅実。
ていうかこっちならエタナしながらでも普通に行ける。
ただレイドで長距離移動した際にMOBをもう1度クリックするのは結構大変。
余所事挟んだり、右手だけで狩る時ならやっぱエタナなしが楽でした。
今のとこ自分一人しか試したデータないんで、塾メンの槍持ちの人にもちょっと試してもらいたいところです。
使用感とか、エタナ使用時との火力差やら感想ホシス。
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最終更新日 2009年03月07日 01時13分38秒
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亡霊騎士@
あっ
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ぎゅうべえ@
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