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微風の勧め。

 微風を制するものは、強風を制す。

 風をいかに美しくセイルに流すか。風が弱いと、走らせるのが難しいのが
ウインドサーフィン。バランスを取りながら海の上を自在に誰よりも効率よく走れるか?微風になればなりほどごまかしが効かなくなる。

たとえば、パンピング。
 船の櫓で、水を漕ぐように空気を漕ぐ。何所まで漕ぐか?
カヌーなどのパドルは、自分の位置までは効果があるがその後は「推進力の反作用」だから逆効果。つまり半分までは効果があるが、その後は無駄。
ここが、分かれ目って所を掴むのには微風じゃないと良く理解出来ない。誰よりもパンピングして、誰よりも遅い人はこの逆効果に気ずく事無くウインドサーフィンに乗り続ける。それは何十年も。微風を制するものが総てを制する可能性があるのは、「乗りながら戦術やシステムを考え、実行出来る余裕が有るからだろう。」

 風が無いと海に出ないと決めないで、たまには出てみる事。


とは言うものの、ここでブログを書いている私は何?って事ですけど(自爆;)






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最終更新日  2006.01.08 15:24:26
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