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んと、諸事情によりブログを移転致します。アメーバブログに移りますが、よっぽどでない限りは限定記事にはしないつもりです。引越し先はコチラ↓http://ameblo.jp/kurukkuw/役に立つ内容があるか分かりませんが、気付いたことは書いていこうと思ってます。よろしくね~♪
2009.06.03
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こんな内容変更がくるとは・・・ でも、この仕様変更は良い判断だと思います。 【SPカード「いてつくはどう」で相手の「ゆうき」が減らせる!】 ・これまでの効果「相手の状態異常系SPカードの効果を 1ターンの間ふせぐ」と同時に「相手の“ゆうき”を減らす」が 加わります。 【ペア戦での「つばぜりあい」のルールが変わる!】 ・これまで、ペア戦で「つばぜりあい」が起こったときは、 飛び出した主人公キャラクターを操作するプレイヤーだけが ボタンを連打するルールとなっていましたが、新ルールでは 飛びだしたキャラクターに関わらず、ペアを組んだふたりとも、 自分のボタンを連打することで「つばぜりあい」を行います。 ・乱入対戦モードや公式大会でも、この新ルールに対応した 台では、ふたりで協力してボタンを連打してください。 『いてつくはどう』の価値が上がりそうですね・・・ 「つばぜりあい」の連打は、相方側で押してもムダと分かっていても、 流石に代表戦では押しましたね。 一緒に頑張ってあげたい、と思ったし。 より協力して戦うことになるので、良い変更だと思います。 本日(6/3)より随時Ver.upとなっていますね。 現在がVer2.01なので、Ver2.02になるのかな? カード交換後や大会開催時の再起動画面に注目しましょう。 私のホームがVer.upされるのは最後の方だと思います。 せめて来週末の大会に間に合ってるといいなぁ~ でも、ペア戦は月末か・・・ そして・・・ これまでに発覚しているいろんなバグが修正されるか? 耐性の変更や、細かい修正がどこまで入ってくるのか? 実は『炎のリング』の現状だって、バグってるのかも?ww これまでのデータが効かなくなる可能性もあるので、 注意が必要ですね。 7月の王者決定戦は荒れるかも~!?w 今月のホームでの大会情報~♪ 6月13日(土) ドラクエモンスターバトルロード公式大会・シングル戦 参加条件は小学生以下 6月20日(土) ドラクエモンスターバトルロード公式大会・シングル戦 この日は年齢無制限 6月27日(土) ドラクエモンスターバトルロード公式大会・ペア戦 参加条件小学生以下ただしパートナーは無制限 お~ 私が参加できる大会が続くぅ~♪ 7日に別会場でペア戦があるのですが、当日って日曜参観の 学校が多く、私の学校もそのひとつでした・・・残念。 まずは来週のシングル戦に向けて、戦士デッキの検証が2件。 武闘家でも2件、更にデッキを追求・・・と。 (ホントにできんのか!?w) 8日は振替休日で、私も休暇を取ろうと考え中・・・なので 王子たちと対戦しながら確認できるといいなぁ~
2009.06.03
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『みかがみの盾』が異常に出るんですが?さらに追いかけたら『メーダ』・・・私と違う時間帯に居住されている方の罠ですか?今日は、18時過ぎにはドラクエしてましたwそしたら、もう片方の台をプレイしてた少年(青年?)が、「すみません、武闘家って強いですか?」って聞いてきたんです。どうやら最近始めたらしく、あまりカードを持っていない様子。ダブってる分を持ってきていたらあげていたんだけどな・・・『マジカルメイス』の存在すら知らなかったようです。次、出会えた時のために装備カードを準備しておこう。久しぶりに真・竜王を倒しました。つばぜりあいの方法を変えてみました。先日の大会で女の子が大人(常連)に勝つ姿を見て感化されましたw(もうね、チョップ型は私の左手が「無理」と申しております・・・)とは言っても、チョップ型の前に使っていた方法に戻ったというのが正解かな?わしづかみ型?人差し指と中指で赤ボタン、親指で青ボタンを連打する方法ですねぇ。(鳥の足みたいな形に見える)つばぜりあいって、指先に力を入れること、あと脇をしっかり締めるといいかなぁ?って思ってます。『武闘家』、『ベル』、『キラーマシン3』を使ってみました。「大回転」が「気功波」に、「CODE:233」が「CODE:313」に変わります。『ベル』の「気功波」は初めて見ました。実は、『炎のリング』と相性の良いデッキは無いものか?と試してまして。(・・・イケてなかった・・w)これで気付いたのですが、『キラーマシン3』ってどちらも単体技なんですね。『サイレス』も単体技のみなので、会心がガンガン狙えるデッキかも?!って試してみましたが、『キラーマシン3』に会心がなかなか出てくれないですねぇ~まぁ、もう少し使っていってみようかと。『炎のリング』は大ブレイクするかと思いきや、なかなかの曲者ですね。モンスターを良く選ばないと、全く発動してくれない・・・『魔法使い』『きとうし』『アンクルホーン』とか、『ロトの紋章』と同じように考えて使ったら痛い目見ますね^^;もしかしたら、これこそ戦士デッキの為にあるカードなのかもしれないですね。
2009.06.02
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あとはシラネ。 昨日は、3回ほどプレイしたのですが、 1度も大魔王ルートに乗れませんでした。 「小指を治せ。」という優しさでしょうか? 軽く抑えると痛いですねぇ・・・ 普段の生活に影響が無いので、自然治癒の予定。 てか、 そんな優しさ要らない。 大魔王、出ぇて来いやぁ! 昨日、 『てつのツメ』『サイレス』『かくとうパンサー』で 蹴りばっか選んだら、何か出ないの?って試しましたが、 空振り。 そのときの1回戦の相手が、 『ピクシー』『シールドヒッポ』『ひとくいサーベル』でした。 『ピクシー』が会心出しまくり、 『シールドヒッポ』がガードして、 『ひとくいサーベル』が自由にw暴れる。&硬い。 気付いたらHPが2桁でした・・・ 危なかった・・・ こんな時の為に魔法が使えるモンスターを入れておきたいですね。 (こんな時は滅多にないんだけどw) 戦士相性で攻撃魔法が使えるモンスターって。 『おどる宝石』 『アンクルホーン』 だけ? 見事な偏りっぷりですね。 『おどる宝石』に「マホトーン」があることを考えると、『アンクルホーン』 のみに等しいのかな・・・ 『戦士』デッキでもバランスの良い攻撃ができると良いのにねぇ。 『魔法使い』なんて、『マジカルメイス』1本でOKだもんなw 打撃に強いモンスターって、相手によっては使えるモンスターなので、 自分の情報として持っておくと役立つことが・・あるかも。 そういえば、昨日は『きめんどうし』の「メダパニ」にも苦しんだな・・・ 新モンスターが2体、2ターン連続で喰らって、主人公が装備の呪いを 喰らってw 『はかいのつるぎ』の「とまどいながらこうげき」で220ぐらい当たりましたが? LV80台の戦士で。 普通ですがネ。 『サイコロン』の「かまいたち」、楽しい。 風弱点には、1が出ても220~230ぐらい当たってました。 3でも会心が出るときもあるし(ダメは450ぐらいだったかな?) 6でミスすることも・・・(泣ける、泣けるでぇ~) 帰宅すると、「ちいさなメダルキャンペーン」が届いてましたv 今回、2セット分送りました。 これまで、2枚分とかぐらいしか送れてなかったのに・・・ 2になってどんだけお金を使ったのだろうか・・・ コワイよぉ・・・ でも、相変わらずのデザインの良さで、そんなことも どうでも良くなり・・・(スクエニの罠だなw) 満足です (T T)b 新モンスターで『ゆうわくの踊り』(&『ぱふぱふ』も?)に 耐性があるのは、やはり1匹だけ・・・かな?
2009.06.02
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天空の大神殿。 ボチボチやってます。 途中から盗賊を伸ばしています。 やっと討伐率が89% あと3~4匹かな? もうちょっとで1の世界をクリアでき・・・るといいなぁ・・ モンバトのほうですが。 やっぱさぁ、強い戦士デッキ作りたいんだよねぇ。 新しいモンスターとか使ってさぁ。 新しいモンスターで、戦士と相性が良いのは、 『コングヘッド』 『ひとくいサーベル』 『ブリザードマン』 『サイコロン』 『シャドーサタン』 荒野/ダンジョンだと、 『ひとくいサーベル』・・・さっぱり噂を聞かないのですが・・・強い? 『シャドーサタン』・・・「まがまがしい光」を使いこなせる気がしないw あとは人型で、 『ブリザードマン』・・・『炎のリング』に要注意・・? 赤/青技共に全体攻撃になるんだよねぇ・・ 残りは、 『コングヘッド』・・・かしこさ”23”、みのまもり”45”・・・低い なぁ・・・ 『サイコロン』・・・どきどき「かまいたち」は子供ウケすること間違いなしw 技が風属性だけなので、相手の耐性に注意が必要・・・か。 ペア戦だと考え方が変わるけど、シングル戦だと・・・ もうちょっといろいろ試してみよう。。 眠い・・・
2009.06.01
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