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2010.01.26
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カテゴリ: その他
どうも~。RSやらなくても結構な更新率を保てているのに驚きつつ理由があった シムカ です。

いや、以前から申しているように様々な事に追われる毎日を送っています。

その中でもレポートや卒論で言えば自宅PCで作ったり、参考文献を読んだりしているので

何かとPCに触れる機会が多いのであります。遊べないけど。

故に自己満足を理解しつつブログでアホな事やってるのがいい息抜きになってるわけです。

相変わらず内容としちゃ アホでエロくて意味不明な中身の無いブログ だけれども、

いいんだよ、結論としちゃ自己満足なんだから(ノ∀`)

RS ブログなんか見ていると

皆、内容が充実してて面白いブログやなぁ…とつくづく思いますよ。いや、マジで。

私なんて元々 RS ブログだったのに今じゃ一貫性のないヘンテコになっちまってるんでね(∵)

あと、TOP画像を一時的に変えました。宣伝、宣伝^-^














































さて、ちょっとだけ今日は“ ”とそれに関連して“ 音楽 ”について考えてみよう。

音の文化だったりについて調べるのも面白そうだな、と思っていたりします。

過去に 文化人類学 的な言語文化や 言語学

無論、全て理解しているなんて事はなくて勉強中って意味です。



さて、音。我々が日常生活で音を聞かない日なんてありませんよね。

それこそ自分が何もしていなくても音が聞こえるわけであります。

意図的に無音にする場合もありますけど、あくまで意図的であって自然ではないですよね。

さて、聴覚の有無、機能の発達具合などはいろいろあるにしても、我々人間と動物では



言うまでもなく 人間は音を楽しめるんです。 当たり前というかもしれませんがね。

動物はあくまで外敵が近付く音、仲間と会話する音、外敵を威嚇する音だったりと

それは生存的な部分に偏っていて、音、そのものを楽しむ文化などなりません。

「いや、動物が音楽を聴けば踊ったりしているのではないか?」と思う人もいるかもしれませんが

それはそういう風に調教されているか、違ってもあくまで人間を介した音楽であるのであって

動物そのものが生み出した、或いは本来の音、そのものではないのです。































「ごめん、もうわからない」って人もいるでしょうからもっと簡単に説明しましょうか。

我々が会話する声、これはただの音ですね。音楽ではありませんし、会話そのものは楽しくても

相手の声(音)を楽しんでいるわけではありません。中にはいるかもしれませんがね…。

* それをメロディーやリズムに乗せれば歌になりますが、それは除いてのただの声(音)

では我々が楽器を使って、或いは歌って音を出す目的はなんでしょうか。

それは楽しめるからです。そこに意味があるからです。

例えば映画を見ていてBGMが一切ない映画では物足りなさを感じるのではないでしょうか?

人間の声、つまり音というのは相手を楽しませる目的で出す音ではないのですから当然です。

そして、例としてBGMや音楽、歌というのは相手を、いや人間を楽しませるのが目的です。

例えば音楽に国境は無いみたいな事はよく聞きますよね。

我々は声(音)そのものは楽しめなくても、その声(音)の意味がわかれば楽しめます。

しかし、音楽は言葉の意味がわからなくても楽しめるものですよね。

我々日本人が洋楽を聴いて、言葉の意味がわからなくてもその曲が好きになったりします。

その逆も然り。故に音を楽しめる人間が音を楽しむという事はその実素晴らしい事なのです。

だからこそ人間から生きる為には必要ないのに音楽というものが残っているのです。

今回は音楽を取り上げましたが、それが絵画だろうが彫刻だろうが、そういった文化は

人間にとって確かに生きる為には必要ないけれども、同時になくてはならないものなのです。

矛盾しているように思われるかもしれませんけどね。































ともかく人間はそういった意味で出来る限り芸術文化に触れるべきだと考えています。

音楽というのは身近だからこそ真っ先に挙げました。

例えば絵画なら画家の個展を観に行ったり、自分で書いたりというのは難しい場合もあります。

しかし、音楽であるのならばその身一つで出来る気軽さがあるのです。

それこそ歌えば音を楽しめるし、楽器にしようと思えばどんなものも楽器になるのです。

つまり、結論何が言いたいのかと言えば、前述したよう芸術文化に触れるのもいいんじゃないか?

というちょっとした提案みたいなものです。別に誰に宛てたものでもないんですけどね。



こっからは余談(いつものじゃなく)ですけど。

ノベルゲームとかでもBGMとボイス、どちらの方が重要かって問われたら私は断然BGMです。

勿論、両方あった方が最善だけどね? 

声はただの音であって音楽は音を組み合わせて作る一種の感情・心象を現す別の音になる。

だからこそ楽しめる、楽しむもの、言い換えればそのためのものなんだろうね。

ああ、この曲は悲しい曲だね。とかこの曲は楽しい曲だね、ってのもその辺りです。

まぁ、感情を表すから音楽になるのなら声だってそうだろ?って問われれば一概には言えません。

音を楽しむという事はすなわち楽しめない音というのも存在するわけで、だからこそ楽しめる音を

選んで…というと語弊があるかもしれませんが、それがやがて音楽に至るわけですね。































しかし、音楽というのはその実、まるで声とは別物みたいに言ってましたがそんな事はなく、

声以外の楽しい音と声の音を合わせると歌になるわけです。

例えば erg で感動物ならその泣けるシーン、バトル物なら熱くなるシーンの一番盛り上がる

ところではBGMではなく、主題歌なり挿入歌を流す事で相乗的な演出効果が得られます。

もっとも、これは erg に限らずドラマやアニメ、映画などでも使われています。

それこそ CLANNAD Ana が流れた時には「うわあああああ(ノД`)・゜・。 」ってなるし

BALDR SKY パラダイムシフト が流れた時には「うぉおおおヽ(`Д´)ノ 」なりましたものw

そういやパラダイムシフトは以前、曲紹介でも挙げましたが、ホントに気に入ってます。

BGMとか歌とか聞いて「あ、あのシーンで使われてた」とか覚えたりしますよね。

でもこの曲は 千夏 「アンタが勝ったら私の処女をあげる」 とか言う言葉が衝撃的すぎて

その場面のは思い浮かばず、千夏√ラストの長官戦は前奏で倒しちゃうしから

どうもまともに聞いた事はゲーム内ではなかったりしたんですけどね(ノ∀`)

でも、例えば 装甲悪鬼村正 とかなら とか結構好きでした。

って話がどんどんズレてるぞ。

いや、まぁえっと……何が言いたかったのかというと―――ってさっき言ったやん!

ともかく、普段、あまり芸術文化に触れてない人は様々な芸術文化に触れると

楽しみや趣味が増えたりするかもしれないからどうだい?って話、終わりっ!

意味不明だぞ!って? 知るか!書いてる間に自分自身訳解らなくなったんだwww(開き直り

んでは本日はこの辺で~。今日もビリッと頑張るぞーっ!(>ω<)ノ

☆ァディオス☆(`・ω・´)ノ





予想外のノエル√とその他諸々を終えて「フェイクアズールアーコロジー」全完了です!

いや、友達に聞いたらノエルもだぞとか言われてもうビックリです。

以前の余談で確かにノエル、猫だけどいいキャラしてるぜ…なんて書きましたけど

まさか擬人化…というと語弊があるかもしれませんが、そんな感じになっちゃうとはね。

ともかく、全体的な評価としては結構面白かった部類です。

突出した良作でもないけど、良作である事は間違いないかと思いますよ( ´ ▽` )ノ

まぁ戦闘機(みたいなの)は結局春子√で競技として大きく取り上げられたくらいで

後はほとんど移動用手段みたいな感じでしたね。無論、戦闘シーンもありましたけど。

あれだ、まだergあんまやってない人用のオードソックスな良作って評価が似合いそう。





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Last updated  2010.01.26 00:24:46
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