桃色パンチ一粒

桃色パンチ一粒

ヘキサゴンクラブ


まずは性能から、SS面倒なので手で打ち込みました

ヘキサゴンクラブ
<基本情報>
- 攻撃力 53~55 (1.00秒)
- 射程距離 80
- スタン攻撃[#0:45~45]% [#1:10~10]Frame
- ダメージ +100%
- 最大ダメージ +22
- 攻撃速度 +20%
- 火属性抵抗 +35%
- 光属性攻撃力を33%強化させる。
- アンデッド型キャラクターに追加で70%のダメージを与える
<要求能力値>
- レベル 403
- 力 130


棍棒系はVsアンデットダメ%が無いのと、火力の低さから殴りに使われませんがヘキサゴンだけは別次元です。
アンデットダメ70%、ダメ100%、速度20%と言う良性能。
この鈍器が輝く狩場は以下の通り

モリネル2F外周
スウェブB9
納骨B1~B6


モリネル外周は言うまでも無く、Vsアンデット70%が輝く良い場所です。
納骨B4~B6までもモリネル外周同様Vsアンデットが輝きます

スウェブB9と納骨B1、実はこの二箇所がミソなのです。


スウェブB9で使う人は多いでしょうが納骨B1はそんなに居ないでしょう。
ですが、意外と使えるのです。
狩り風景はこちら→ http://plaza.rakuten.co.jp/shivan/diary/201006250000/

ここで意外と役に立つのが火属性抵抗+35です。
この35%が無ければ90%にはなってなかったです、ちなみに、私の抵抗は装備0%のアーチ、天上傾向頼りでした。

スウェブB9も同様でこの+35%が無ければ抵抗90にはならなかったでしょう。
どちらの狩場にも火属性攻撃を仕掛けてくるのが居るので、すごく助かります。

昨日の記事にあったアウグスタ同様、ヘキサゴンも攻守共に補える優秀な鈍器なのです。

私の勝手な考えですが、この鈍器を作る時に殴りBISは健康が低くなりがちなのを計算に入れ、DXUの適正狩場にあった調整を入れ、死ににくくしたのだと考えました。


適正狩場でその真価を発揮する所を見ると

本当に良く考えて作られてますよ。



この記事は
2010/07/20
http://plaza.rakuten.co.jp/shivan/diary/201007200001/



END


© Rakuten Group, Inc.
X
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: