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タイトルとまったく関係無い事から。今日ものんびりとソロして、見事かけらを集めきりましたbかけらを集めきると材料調達が次の仕事になりますが・・・前のメンテから、材料調達が少し楽になりましたよねガーコの数、ドロップ率は変わりませんが、亀の数が増え、クローラーの数も増え、沸き範囲が格段に狭くなってます。とても快適にRSの材料を集めれます。が・・・こいつだけは思うように集まりません叩いても叩いても、出ません・・・運の良い日はパッと出るんですが、今日は不調のようです。あまりにも出なくて現実逃避するシヴの図さて、落ち込んだ私を見ても面白く無いと思うので、本題行きます~ここ最近、BISさんからブログ見ました!の耳が来るようになりました。殴りBISだけではなく、支援BISさんからも耳がw耳ありがとう!ちゃっかり殴り勧誘しちゃいました☆そして殴りBISさんからの耳殴りBISにとって辛い所に居ますが、それでも頑張ってるひんひん丸さんいつでも応援してるよ兄弟!何があっても挫けないで!!本当に、皆耳ありがとう。今日は嬉しさ任せに殴りBISでも喜ぶか分からないけど・・・一つプレゼントダメ領主LXです、この鈍器はN帝王DX(212)よりダメがUPしますが、帝王DXのVsアンデットは50%なので、アンデットを殴るならN帝王DXの方がいいでしょう、なので悪魔用鈍器です。LV帯を考えると、アンデット狩場が主流になるので、正直使いどころが無いです・・・が!輝く鈍器で華麗に狩りを!(意味不)これから殴りBISを作る人でも、これを装備するって言う目標のためにもらうって手もOKですよbコメに取引希望キャラクターの名前で「華麗に殴りたい!」と言ってくれれば日時などの相談をして、プレゼントします。一つしかないので、早い物勝ちです。このプレゼントで殴りBISが一人増えれば・・・フフ計画通り!END
2010/09/04
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ミズナにある宝石部屋の狩りです。敵はラット系、Lv535ですが、500~545あたりまで美味しく頂けます。転生する殴りBISにとっては、最初で最後の激ウマ狩場となるでしょうでは、この狩場で使う武器、スキルなどの紹介から~スキルは「ゴットハンド」ここで、敵の致命打抵抗の関係でいつもとは少し違う所があります。私の場合なんですが、この狩場で「アーチ」をONにすると、致命打抵抗が100%を超えてクリティカルしか出なくなるので、「アーチ」OFFで狩りをしています。参考まで・・・SLv57(アーチ無し)敏捷312で、ダブクリ確認SLv60(アーチ有り)敏捷312で、クリティカルのみです。武器はマジェスこの武器があれば、一撃狩りでき、吸収によりPOT、フルヒいらずの狩りが出来ますもう少し極端に言えば、健康無振りの殴りBISでも、エビブレ無しで狩り続けれる程ですこの武器があるか無いかで大分違うので、ここで狩りをするなら絶対手に入れた方が良いです!続いてステ、ここまで見てくれた方なら分かると思うんですが・・・私のステはどこ狩場でも大差ないですよね・・・w他の狩場の都合上力が無駄に上がってますが、この狩場ではこんなに力いりません。一撃確定する程度の力に調整して、他は運に振った方がいいです狩り。一撃狩りで、クリックゲーになってます。全面を一人で狩りきったり、クリック具合では沸きに追いつけなかったりの繰り返しです経験値が良く、数を倒せるのでかけらが半日で集まり、Lvがサクサク上がるので最高です。続いて遊びまさに相打ちです。この相打ちはなかなか理不尽でこっちのダメはキャンセル扱いなのに、相手のダメはしっかり通ってるのです・・・もし、こっちのがブロックになってたら、相手にダメが入ってこっちはブロック分の削りのみで済んだのにな・・・。この時はすっかり忘れてました、次からはタワシ系を使う事にします。(↑に関しては過去に消去してますが後ほどUPします)鈍器で暗殺☆完全に気づかれてませんね、背後補正か!?たまにあるんですよね・・・背後に限らず正面通っても相手に気づかれない事。もし、これがどうしてなるのか分かれば、暗殺殴りBISとか出来ちゃいますねw・・・よし、決めた!私は暗殺殴りBISになるぞ☆END
2010/09/02
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今日はギルメンのHPアメジの増幅代行をしました。神クリック任せろと言った手前、悪い補正には出来ません、自分で自分にプレッシャーをかけてますねで、早速クリックっと・・・・おお、見事大成功、100%ではありませんが文句なしの補正です。毎度神クリックしてます、シヴです今後とも代行は私にお任せください!(宣伝↑)今の勢いならば、自分の増幅も上手くいくはず・・・早速やってみました。うわぁぁぁぁぁぁぁぁ!END
2010/08/31
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今日は偶然掘り出し物を発見しました、この装備があれば、火力UPも夢じゃない最高の装備だ・・・!さっそく購入正直この値段は安すぎだと思いました、かなり気分いいです。あまりにも嬉しくて、装備して狩場へ・・・使ってみるとダブクリが消えただけでした^p^そんなこんなでテンション下がっている中狩りをしていると・・・これまたRS初の5000x100=500000!!悪い事あれば良い事もありますね!そして、この日記やり始めてから初めての、一見さんからの耳です!ん~・・・いいね、耳ありがとう!このまま皆に広がって殴りBISがRSを埋め尽くす日もそう遠くないぞ!今日も明日も宣伝宣伝っと。END
2010/08/30
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間が空きすぎましたね。どのくらい空いたか、現在のLv500なので、↓のLvと見比べれば分かっていただけると思います。今回もうろ覚えでお送りいたします。人間系なので、コンテッサ装備。この狩場では「ゴットハンド」を使って狩りをしてますステータスは↓王宮ステと比べると運が下がり、敏捷上がってます、クリティカル率UPによる効率UPを夢みた結果です。タティ首、指をつけてるので、吸収のおかげでPOT無しで楽々狩り出来ますクリティカル率は首の10%+敏捷708の・・・17%です。敏捷装備つけて無理やり上げましたが、効率UPの実感は出来ませんでした。でも、計算上はUPしてます。この運で出るクリティカルは全てダブクリでした。全員ダブクリが出れば一撃で倒せますエルフ巡視こいつは王宮の巡視と同じで3発狩りです。ブロックがあるので、ブロックされた数だけ殴る回数が増えますエルフの暗殺者ブロック有りですが、二発で沈みますこいつがたくさん居れば美味しいのにな・・・・ハイダークエルフこいつも三発かかります、ブロックしてこないので、確定狩りでやりやすいですダークエルフ2発狩り、弱いので気にせずどんどん叩けます続いて遊び。噂には聞いていましたが、お金4倍が出ると1Nが本当に落ちるんです。初めて見たので感動しました。続いてダブクリアンデット、悪魔以外に出ると、いつもより気持ち良いです。ダブクリが出れば一撃確定なので、クリティカル率=的即死確立と思っても良いくらいでした。そう考えれば、骨首10%は即死10%に見えてくるので、神にしか思えません続いてブロックかなりの数ブロックしてくる事があるので、スタンの準備はしっかりした方がいいです。私なりにスタンするよに、色々準備はしました。(スタン状態はブロック不可)風恩寵、風P、風属性攻撃指。時にはサンプレを着て効率UPを図りましたが、どれも失敗総計的に見ればUPしてるんでしょうけど、体感できないと正直面白くないです。ブロックに関してはフリーページにあるので、そちらを見れば分かりやすいです。最後に、気づいた事。恩寵についてなんですが、恩寵の属性ダメージは、白ダメージの30%のようですね。今までダメージの30%と思っていましたが、ダブクリでも属性ダメは変わらないので、違うようです。ダブクリでも、30%適用されればもっと夢が広がるのにな・・・・END
2010/08/29
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↑ちょっとした遊び心です変態紳士からお願いがあったので、早速簡単に私なりの殴りBISの作り方です今回は、PTでもそれなりに活躍できる殴りです。ステから力 :上げれば上げるほどに良い、だが上げすぎには注意敏捷:無振りの100固定(背)→Lv250付近で敏捷比率Lv2or普通に振る 私の経験では、200あればどこでも命中する感じ健康:自分の固さと相談、狩り特化にするなら固定オススメ知識:不要知恵:勲章などの要求分振るか、未振り威厳:上げると必ず後悔します、CP足りないと思えば装備で補おう運 :ダブクリ、ドロップ、命中、回避、火力UPに繋がるので 力=運か、力<運をオススメ、力>運だと↓のようになる事も 例:力1000 運200 白ダメ1000 クリティカル2000 力600 運600 白ダメ600 ダブクリ2400 極端な例だけど、そんな感じなので力を下げてでも、運を上げる価値有り。装備選び武器は付けれる最高ベースのN品。盾は低ブロック率品その他の装備のベースはお好み。(骨首のみ、場所によってはつけない方が良い)OPは攻撃速度運比率(300までは運Lv10)で埋めるようにすれば大体うまく行きますレイスで開花したいなら、100まで力極をオススメ。100までの間なら、指の健康固定と背の敏捷固定で十分やっていけますLv100から、運極で振り141には480↑確保この時、装備は腰、頭、首、を運Lv10足を運比率Lv2にすれば素130ほどでも480↑に到達する(ギルドに入ってる事前提)レイスでの例:Lv141力486 敏捷105(固定) 健康105(固定) 運486運Lv10腰、首、頭、運比Lv2足速度盾、手、鎧敏捷固定背Nor微ダメ神聖なるホール(ダメOPより補正重視)レイスでソロできれば、これから先どこでもソロが可能です次、スキル振りの足跡最初に、ソロ出来るように、エクソを上げる。実際はソーンの方が使い勝手良いので、39まではソーンLv6が主力スキルになると思いますLv39~115までは基本PT寄生前提としてますが、それなりに戦えます。115までソロで走りたいなら、ブレを遅らせてエクソを上げればおkですLv39エクソ10フルヒ1リカバリー11(1.50なら、2フレUPします)ブレス12エレメ1Lv53アーチ1コル1Lv60リザ1Lv91ブレマスLv115エクソ39(最終的に補正込みクリティカル率97~99になるように調整)エクソを過去にまとめた記事あるので、↓を参考にしてみてくださいhttp://plaza.rakuten.co.jp/shivan/diary/201006140000/Lv141ミラタワ1アーチ23PTH2(アーチは補正込み+2になるように。)(PTHを積極的に使う事が多いなら、ここで上げよう)Lv162リカバリーマスorエビ40(パブルPTに就職するかどうかで決まる、この後ソロしたいなら、迷わずリカバリーマス)これで殴りの基本完成ココから先、ゴット、リカバリーマスでソロに走るか、後回しにして、支援スキルをどんどん取るかは、ソロとPTどちらを重視するかで決まりますが、殴りとして普通にソロできる事に変わりはありません。あまり時間かけないでサクサク作ったので、分からないと思うところ出てくると思いますがコメでチクチク聞いてくださいな、そのつど返答します。END
2010/08/28
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本当は近道での狩り記事があるので、そちらをUPさせようと思ってたのですが、今まで忙しすぎてストレスがたまってしまい、愚痴を書きたい気分なのです。さて、昨日からRS再開したんですが・・・いきなり大型メンテとは運営やってくれますね。今日ギルメンから聞いたんですが、異次元亜種っぽいのが実装されるそうな・・・トリプル速度盾が作れるらしく、私が今まで揃えたコレクションの輝きが無くなってしまいそうです。まぁ、輝きの無くなっっても、今より輝かしい装備が手に入ると思えば嬉しくてラリって来そうです。(マテあと・・・転生さん用の装備があるそうな、どんなのだろうね?この調子だと、私が思う最強(意味不)の殴りBISをはるかに超えるキャラクターが作れそうです。さて、次近道の記事を・・・っと言いたいですが、支援化け殴りテンプレ作ってくれ!っと変態紳士からお願いされたので、それをサクっと作って、その後にUPします。キャラは既にミズナLvなので、近道の記事後、すぐにミズナです。END
2010/08/26
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すっかり忘れてました、恩寵の事記事にするの・・wでは早速物理職の人ならば、恩寵と言えば「土」「火」になりますが殴りBISは少し違います。殴りBISの効率UPの考えは、何発で倒せるかが最重要で、白ダメがいかに高いかとは違います土や火恩寵でUPするダメ程度では、ほぼ、殴る回数変わりません例出して説明HP1000の敵を倒すのに、無理して800ダメ出す装備にするより、余裕を持てる500ダメの装備をした方が良いと言う考えです。乱数などの関係上、火や土がいい場合も有りますが、私は殴りBISに「風恩寵」をオススメします。風恩寵と言えば、ヘイストを消すしダメUPも無いデメリットの塊なイメージが多いですが実際使うと、BISのスキル、特性になじむ良い恩寵ですヘイストを消してしまう超加速、BISはオートスキルのリカバリーなので、それが上書きされ消えても自動でかけなおすので、問題無し、それどころか狩場移動の時間短縮につながり効率UPUPBISならデメリットをメリットに変えれるのです。魔法系の敵が居る場所では、たまに発生する恩寵の回復で、自分にフルヒする必要すらなくなり、本当に攻撃し続ける状況を作れます風恩寵についてるスタンはブロックしてくる敵(エルフ、鎧など)に非常に有効的で、スタンした敵はブロック出来ないので、殴る回数を減らせます(総計的に)私から見れば殴りBISのために有るとしか思えないこの性能、殴りBISならばこの性能を発揮すべきだと考えます。END
2010/08/01
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夢を見て、初のロトボックスキャンペーンに参加してみました。正直一個500円は高いよね力1/2ハードを夢見て10個購入、抽選で当たる神品も当たればいいな。早速開封。これは良い方なのかな?正直増幅は金でなく、青増幅が良かったですムーンストーンは初めて手に入れました、どうして使って良いか分かりませんが、のんびり調べて行きますロトは過去に二個買った事がありますが、香水と刃油だったので、もうしないと思っていましたが数買えばそこそこ良いものが出るとかあるのかな?話は変わって、今日は再構成代行をしました。「シヴさん、神クリックお願いします!」っとの事で、祈りを込めてカチっとな大成功bそして、今日の本題祭りです桃で初めてBIS祭りを発見しました、元はどこかのギルドの人が遊びでやっていたのに、いろんなBISが集まって祭り状態に。SSとり忘れてて、コレしかありませんがいろいろしました。あまりにも楽しかったので、一度計画してみようかと本気で考えています。END
2010/07/31
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今日色々あり、初めてプレゼントを貰える事になりました。早速公式でチェックこの時あまりにも嬉しいので、クリックせずに眺めていました。メッセージを見る・・・?送り主はメッセージを添える事が出来るみたいですね。メッセージを添えれるなら是非送る側も一度体験してみたいです。なんて言うんだろうね、ただ「ありがとう」って感じです早速開封!今まで闇と光Pは当たった事無いので、これできっと当たるはず・・・!風Pでした、確か、風Pには敏捷、攻撃速度、自動回復があったっけな・・・今は王宮狩りなので、敏捷が多くても問題有りませんが、エクソ狩場となると、ダブクリが発生しなくなりますねタイミング的には今一番良い感じです。恩寵も風、ミニPも風、全身緑です(o´ω`o)ぅふふ っと、それで恩寵についてを思い出しました、次回書こうと思います~今日はこの辺でEND
2010/07/28
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王宮狩りです、この狩場でコンテッサを装備するなら、装備バッチが必要になるのでバッチ前提です。今回は王宮1階での狩りです、王宮は1~3の出る敵は皆同じようですが、微妙に違います全面狩りが基本スタイルです、人が来れば狩り場を分ける。1階はポタ出しの人や騎士狩りの人がちらほら来る程度で、本腰入れて雑魚狩りする人は少ないので出来る事ですね、赤の○から、黄緑の○(敵)を倒していくルートです、沸き待ちするかしないかなので、効率的にはなかなか良いです。では、殴りの様子~この狩場でのメインスキルは「ゴットハンド」です。アーチャー。こいつは一撃狩りで難なく狩れます続いてエルフ戦士(雑魚)こいつも一撃狩りですが、ブロックされるとされた回数だけ殴る回数が増えます。エルフ巡視こいつは少し固く三発狩りです、こいつもブロックがあるので、ブロックされた回数+3で討伐エルフ武士(?)は倒せるには倒せますが、相手すると効率が落ちるのでスルーが一番です。ステータスは、丁度一撃狩りになるように調整して、力低めの運高めにしてます。殴りBISは、力があれば有るほどに効率がUPするのは少し違う考えなのです。力はその狩場にあった必要最小限でおkです。力1400と1600、どちらを選んでも一発狩りが変わらないのなら、力1400を選んで運、健康、敏捷を上げる方がお得です。特に、この狩場は命中、速度があり、指が落ちるエルフ狩場なので、運が高い方がいろいろとお得です。続いて、無意味ながらお楽しみ。殴りと言えばダブクリ!結局一発狩りに変わりはありませんが、このダメ、色、興奮してきますね。続いてブロックですが・・・これは今後使える知識なので頭の隅に置く事をオススメします。まずは画像を見てください、黄緑の矢印の部分少しだけHPが削れてますよね、これは事前に削ったのではなく、ブロックで軽減できなかったダメージ分です。この削れを計算に入れれば、乱数1発多めの2発狩りでブロック一発入った時点で@一発狩り(再度ブロックされた時を除く)に持ち込む事もできます。ブロックされ、殴る回数が増える訳ではない状況を力をギリギリまで削る事により作り、運、健康、敏捷を上げる、殴りの醍醐味の一つと私は考えます。本気でLvupだけを考えるなら、確実性の高いオーバーキルしますが、私は私なりに楽しんでますbEND
2010/07/23
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この前再構成代行で失敗して気が滅入ってたのですが、景気付けに自分のアイテムを再構成してみました。今までW運比率頭が手に入るまで頭は運1/3で我慢すると決めていたのですが、途中経過ちゃんとするのは大事ですからね、目指せ運比率1/2!そして再構成。結果:大成功bこれで、私の全ての装備が晴れて1/2になりました。浮かれた自分を抑えられません、このまま勢いに任せて次の行動へ~勢いでまた装備バッチ30を購入、そしてコンテッサを装備したのでエルフ王で試し斬り(?)少し時間かかりましたが、なんとか討伐。効率で考えるとボスを殴るより他を殴ってる方が美味しい感じがしました、でもやはりボスの単体経験値は素晴らしいです。折角コンテッサを装備できたので、次回王宮狩りの様子を記事にしてみようと思います。END
2010/07/22
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前に紹介しましたが、自分が納得して無いのでもう一度。(コラ別にブログネタ少ないからって言うって無理やり入れたわけじゃないんだからね!まずは性能から、SS面倒なので手で打ち込みましたヘキサゴンクラブ- 攻撃力 53~55 (1.00秒)- 射程距離 80- スタン攻撃[#0:45~45]% [#1:10~10]Frame - ダメージ +100% - 最大ダメージ +22 - 攻撃速度 +20% - 火属性抵抗 +35% - 光属性攻撃力を33%強化させる。 - アンデッド型キャラクターに追加で70%のダメージを与える- レベル 403- 力 130棍棒系はVsアンデットダメ%が無いのと、火力の低さから殴りに使われませんがヘキサゴンだけは別次元です。アンデットダメ70%、ダメ100%、速度20%と言う良性能。この鈍器が輝く狩場は以下の通りモリネル2F外周スウェブB9納骨B1~B6モリネル外周は言うまでも無く、Vsアンデット70%が輝く良い場所です。納骨B4~B6までもモリネル外周同様Vsアンデットが輝きますスウェブB9と納骨B1、実はこの二箇所がミソなのです。スウェブB9で使う人は多いでしょうが納骨B1はそんなに居ないでしょう。ですが、意外と使えるのです。狩り風景はこちら→ http://plaza.rakuten.co.jp/shivan/diary/201006250000/ここで意外と役に立つのが火属性抵抗+35です。この35%が無ければ90%にはなってなかったです、ちなみに、私の抵抗は装備0%のアーチ、天上傾向頼りでした。スウェブB9も同様でこの+35%が無ければ抵抗90にはならなかったでしょう。どちらの狩場にも火属性攻撃を仕掛けてくるのが居るので、すごく助かります。昨日の記事にあったアウグスタ同様、ヘキサゴンも攻守共に補える優秀な鈍器なのです。私の勝手な考えですが、この鈍器を作る時に殴りBISは健康が低くなりがちなのを計算に入れ、DXUの適正狩場にあった調整を入れ、死ににくくしたのだと考えました。適正狩場でその真価を発揮し、適正外では発揮しない所を見ると本当に良く考えて作られてますよ。END
2010/07/20
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アウグスタスカッドを使用してからかなりの日が開いてしまって、SS確認とうろ覚えの記憶を頼りに書いていきます、日記ってのは即日書かないとダメですね~さっそくアウグスタの性能から運良く(?)耐久0になってくれたので、修理費載せれました。このLvだと神聖なるホールXLS、グレートモールXLSのダメ品をつけてる人が多いかと思います。神聖、グレモの修理費と比べるとお財布に優しく、てとてもいいです。さっそく狩り風景ですが、通常時のダメを撮り忘れて・・・記憶頼りになります。大体10000~11000ダメの三発確定狩りでした。ここに一発目にクラッシュが入ると二発二発目、三発目に入ると三発で狩れました一発目に出ないと殴る回数が減らないので、言う程素晴らしい感じがしませんでした続いて即死。これは一発目に出たら一発二発目にでたら二発三発目に出たら涙目でした。即死は二発目までなら殴る回数を減らせるのでクラッシュよりも良かったです何よりも素晴らしいと思ったのは健康+135の所です。オーガは攻撃力が高く、エビブレがあっても殴りにとって痛い狩場ですが、アウグスタなら防御面も補えますXLS系は1.50ですが、アウグスタは1.30で速度UPダメもXLS系よりもはるかに↑です私は健康無振りですがドレイクとアウグスタのコラボでこの通りまさにスウェブ地下、オーガ地帯特化鈍器と言ってもいいでしょう。目玉から攻撃力の高いオーガに狩場が変化するわけですが、この武器ならファースト殴りさんでも楽々殴りきる事が出来るでしょう、お値段も桃鯖で50~80Mなので買えない値段でもありません。この前の鈍器、ヘキサゴンは値段がするので、安いアウグスタはDXU鈍器デビューに最適です。皆でDXUデビューだ!見て気づいた方が居ると思いますが、この時アウグスタを使いたい衝動が抑えきれず装備10バッチを付けています。END
2010/07/20
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公式サイトのファンサイトに登録しようと思ういろいろ試行錯誤を繰り返してきましたが、どのブログを使っても記事と広告に問題があるようで断念しました。まぁ、そんなで更新止めてましたが、これからはまた更新続けていきます自己紹介文だけでも【 ファンサイトリンクの登録条件の違反項目に該当する内容の主な広告記事 】 [1]「RED STONE」以外の他オンラインゲームの広告バナー掲載 [2]アダルト向けの情報や画像が掲載 [3]ゲームデータを使い現金取引を実施、または推奨している記事を掲載 [4]チート、マクロなどの法的に禁止した不正ツールを公開、または推奨する記事を掲載 [5]『RED STONE』運営に害を及ぼす情報の公開、URLの公開をする行為のどれかに引っかかるようです。以下本音影響を与えかねないブロガーは最初から弾いて面倒事にならないようにしてるのかな?何度試行錯誤しても同じテンプレ返答しか無いのに嫌気がさしたので登録は諦めて、不具合や運営にとって不都合な事もバンバン書いて行こうと思います。吹っ切れると好きな事かけるからいいよね☆ってな訳で自重解禁END
2010/07/19
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数日前の二倍タイムはすごく美味しかったです。あの間に435~440を乗り切ってやろうかと思いましたが、435になる事すら軽く挫折しました。納骨B6が一番美味しいのですが、人気狩場故人が多くて多くてまともに狩れませんでした。仕方なく、スウェブB9へ納骨と比べると沸きが少なく、HPも多いので効率は下がりましたが十分に美味しかったです。(二倍ありがとう)日頃POT無しで狩ってますが、この狩場はいつもより低燃費で行けますエクソがメインの狩場になるので賛美いらず全然ダメージ受けず、たまに発動する風恩寵の回復でフルヒを使う必要がありません。本当に殴り続けるだけの狩りになります。いつも赤の部分を使っています、赤が埋まってる場合は黄色、黄色も埋まってる場合はROM納骨秘密から、王宮秘密までの435~440の間に挫折するBISさんが多いですが、ここの狩場ならLvが十分で、敵が弱いのでファーストBISさんでも、殴り始めに最適だと思います。ここで殴り装備をそろえつつ、435~440の間を楽しく過ごそうぜ兄弟!END
2010/07/02
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スウェブ地下の目玉の居る場所を記憶しようと走っていると、偶然塔の熊さんを発見しました。どうやらT品のボスのようです、物欲のままにソロ決行!(だいぶ殴ってから日記のネタにしようと思い急いでSS、私の必死さが伝わるSSですね)早速続きを殴りはじめました、ペチペチペチ・・・・HPが多くなかなか倒せませんでしたが、攻撃の方は痛くなかったので、なんとか討伐に成功。ギルメンから、支援や削りのお手伝いが来てたようですが・・・到着前に討伐してしまいました、ギルメンの気持ちだけで十分心強かったです。クサイですが、ソロで倒したのに「英雄達が・・・」となってるのは、応援してくれたギルメンの事も含まれてるのでしょうね、Tボスソロ討伐終えると自分がまた強くなった気がしました。調子付いて次はGDB4ソロでもしてみようかな・・・無謀なチャレンジ、結果どうなるかは後ほど。END
2010/06/29
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前のギルド恩寵記事で、秘密の経験値は1.5倍になるのか試せませんでしたが、今回は試せました。早速結果発表。二階の中心部触ったら沸く骨の経験値です。雑魚の経験値は1.5倍になってました。最後の報酬です、どうやら最後の報酬は1.5にならないようです。私の考えでは、運営がする何かしらのイベントと同じく、「戦闘による経験値のみ」対象になるようですね、この分だとクエストも1.5にはならない予感がします。今、時期的にも検討のチャンスが訪れています。運営による経験値二倍ボーナスキャンペーンです。【イベント内容】戦闘により取得できる経験値が、通常時の「2倍」!!※ポータル系アイテム所持や公認ネットカフェからのプレイの場合も経験値2倍が適用されます。【イベント期間】・6月27日(日)20:00~23:00【3時間】・6月28日(月)20:00~23:00【3時間】・6月29日(火)20:00~23:00【3時間】この機会にギルド恩寵は運営のイベントと重複するのか検討してみたいですが・・・残念な事に、私の所属するギルドは攻城の守りに失敗してしまい、現在ランク4で試すことが出来ません。でも、※の部分に書いてある事で適用されるのでは・・・?と想像できます。が、実際に試してないので、想像してるだけです。またいつかチャンスが巡って来る事を祈ります。END
2010/06/28
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納骨の狩り風景です。スナッチャーは乱数で、4発多めのたまに3発。クリティカル率13%なので実際は4初当てなくても途中でクリティカルが出た時点で倒せます。防御が低く、そこそこダメが出ます。お爺ちゃんは5発で沈みますクリティカルが美味い事入れば、画像の通り2発で沈みます、狩ってる感じでは2~4の間が多く、5発殴り続けってのはそんなにありませんでした。防御が高く、ダメが言うほどでません、スナッチャーくらいやわければもっと効率よく狩れたでしょう。狩る場所はこの通り三箇所狩りが基本スタイルです。赤い場所が主流ですが、たまに使ってる人がいるので、そんな時は黄色に移動します。赤い場所は沸き時間と合わせたかのような感じで、丁度です。黄色い場所は敵が沸ききってしまうことがしばしば。今日、ギルメンのリクさんと相互リンクしました。呪いにも負けない強さを持つ方で、話してると楽しくなれます。END
2010/06/25
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露店めぐりをしていると、ヘキサゴンを50Mで見つけたので衝動買いしました。無駄なOPのせいで要求が416になってたので、地獄を4Mで買いエンチャで失敗してN品に戻し、要求403にしました、これで装備可能。早速ヘキサゴンを装備してモリネル2F外周を狩ってみました。ヘキサゴンを使ってみて思ったのが、1.50に慣れすぎて、今まで作り上げてきた確定狩りが不成立状態でごり押しで進んでるようでした。攻撃速度は首19%腰20%手64%リカバ35%ヘキサゴン20%で、俺HAEEEEEをしているかのよう。効率は1.50(神聖なるホールXLSダメ27% 補正71)より少しUPした感じでした。私的にみると、単発と言うより手数に近い速度だったので、骨首を装備して納骨B1にチャレンジ。ステータスは、敏捷330運1250ほどクリティカル率は骨首10%、敏捷で3%=13%になります。狩った事の無い狩場だったので、いろいろ不安でしたが、ダブクリ発生、命中回避問題なし。攻撃の方もシーフ系が4発だったので、言うほど苦労せず狩れました。秘密入り口の下から納骨入り口付近の3箇所を走り狩、経験値だけで言うとモリネル2Fよりもいい感じがありましたが、ドロップが無いに等しいので少しマゾい感じがありました。でも、1.50武器にはない新鮮な感じにクセになりそうでした。狩り風景は後ほどSSとって貼りますEND
2010/06/21
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今日はエクソのスキル表だけです。前の記事で書いた重要なSLvは45~48の間です。フリーページに表を乗せるので、この記事を見なくてもそちらで見れます。っと言いたかったのですが、タグの文字数かなりオーバーしてしまって・・・10000文字以内に収めなければならないのに、私のタグは役16500文字・・・収めれる気がしません。まぁ、↑で言ったようにフリーページの方で見れるので日記に表出すのは諦めます。そそ、今日里帰りしました。ただいま、私の故郷天上界よ。・・・・Σ(・д・;)ええ~私の本気発動!この神々しい翼を見れば思い出してくれるさ、私が天使であることを。・・・・。END
2010/06/15
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さて、エクソ関しての記事です。このスキルは殴りBISのメインとなる攻撃スキルです。まずは一覧表から、おなじみのLv80までの表です。っと言いたいですが、文字数オーバーっぽいので表は次回にします・エクソシズムエンカウンター 難易度3 スキルLv+1毎 獲得CP+2.5 消費CP+2 ダメ%+6% 命中率+0.15% アンデット致命打率+1% 悪魔致命打率+1%ここで、一番大事なところの話。エクソは補正込み45~48の間が大切なのです。(ここから先全て補正込み前提です)その理由は簡単、ダブルクリティカルを出すためクリティカルを100%↓に保つ事が大事だからです。理想としては、99%になれば一番ですね。99%が理想なら何故49じゃなく45~48の間なのかと言うと、それは敏捷が関係してるからです、敏捷は100につきクリティカル率+1%されるので、Slv49で敏捷100あるとクリティカル率は100%丁度になりダブクリが発生しないのです。敏捷とSLv関係を簡単に書きます敏捷100~199の人は48止め 98+1=99敏捷200~299の人は47止め 97+2=99敏捷300~399の人は46止め 96+3=99敏捷400~499の人は45止め 95+4=99もし、敏捷200~299の人が48で止めると98+2=100になりアウトです。敏捷は命中回避に必要なので、振るなとは言いませんが、スキルとしっかり相談してから決めた方がいいでしょう。特に、比率系で補う人、将来的に敏捷が上がりすぎて突然ダブクリが発生しなくなるので注意ですよ。私が一番オススメするのは、SLv46です。将来的に、副マスになったり、装備変更でスキル+されたり、敏捷UPしたりしても大丈夫なように余裕を見るためです。何事にも言えますが、余裕を持ってる方が想定外の出来事に対処しやすいです。くどいですが、まとめ。エクソのSLvは自分の敏捷と相談してあげましょう。END
2010/06/14
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今日はクリティカルの仕様についてご紹介。BIS意外の方でも知ってるような事なので、いちいち書くなと非難されそうですが、殴りBISに関して書ける事は全て書きたい私が居るのでつらつらと。クリティカルとは何か?通常の物理ダメージを2倍にします。クリティカルは白(物理)ダメージにのみ発生し、黄色(魔法)ダメには発生しません。発生させるには、クリティカル率のついた装備、スキルを使用する事と、敏捷を上げる必要があります。装備とスキルはその値を見ればクリティカル率UPが分かります。敏捷は100につき+1%されますクリティカルは致命打抵抗で防げます。敵にも致命打抵抗と言うものが存在し、クリティカル率100%でも抵抗され、100%↓になる事も。ダブルクリティカルクリティカルの倍のダメージが出ます(白ダメージの四倍)クリティカルのラッキー版と思えば簡単です。発生させるためには、まず、クリティカルを発生させる必要があります。クリティカル発生時に運により、確立でダブルクリティカルになります。ダブルクリティカルは致命打抵抗、敵と自分の運の差で抵抗されます。敵と自分の運の差が有れば有るほどに発生率が上がっていきます。ただし、クリティカル率100%だとダブルクリティカルは発生しません。ダブルクリティカルになるのは1~99%の間だけです。ダブルクリティカルの細かな事はいつか記事にするので、今日はこの辺で。次回、エクソシズムカウンターEND
2010/06/13
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今日も一日RSを全力で楽しみました。ハルヒから耳が来たので早速紹介(晒し)です相変わらず愉快で楽しい方です、私のブログに乗らなくても十分有名な人気者だよ健全な私もハルヒのブログ見てますから、コノヤロウ!更新がんばってください^^詳細はハルヒのブログへ~そして今日のフォリン秘密では、私半狂乱しました。見てください、この状況。なんと言うBIS率、半数BISですよ!?このまま祭りに持って行こうかと本気で考えてしまうくらいの良PTでした。BIS万歳!そして、私の大勝負。青再構成代行をしました、ギルメンの方曰く、呪いの首だとか・・・BISの私に呪いが効くわけない、その首の呪い私が解いてみせようぞ!・・・・以下スーパー言い訳タイムわ・・・わわわわ・・・わ私、し・・支援BISじゃないから呪いとか苦手と言うか・・・私戦うBISだから、お祓いは専門外なのさ!そうだ、そうに違いない。少し運が悪かっただけなんだ・・・!運のないゴミBISでごめんなさい;END
2010/06/10
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今日初めて知りました、ギルド恩寵なる物が存在するんですね。ギルマスの方から、今日恩寵発動と聞いたので早速参加してみました発動前後のGチャ(編集で無理やりくっつけてますみんなテンションUP↑UP↑運営からのイベントのような盛り上がりです。テロップまで出て本格的、私の心は最高に燃え上がってます早速狩り前後の経験値を比べてみました。これが発動前発動後最初は二倍かな?っと思っていましたが、どうやら1.5倍のようです。恩寵効果時間は2時間。すごく美味しいですが、どうやら一週間に一回のみのようです。ギルド恩寵の不具合(?)仕様(?)があるみたいで、一度ログアウトすると効果が消えるのです。実際に試してみました。試す方法は簡単、リログするだけです。試してみた結果、恩寵は消えていましたこれは強制でもアウトなので、恩寵発動直後に落ちてしまえば一日気分が落ちるでしょうね;クエストや秘密の経験値にも影響があるのか試そうかと思いましたが・・・この日は眠気に負け恩寵発動わずか40分後に就寝したため、試す事が出来ませんでした。次の恩寵には2時間ガッツリと恩恵に与れるようにがんばります。眠気Vs私 の壮絶なバトルの予感・・・・!END
2010/06/08
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今日は気分になったので、自分の元いたギルドへ帰ることにしました。BISは抜けますが、紅葉では前と同じようにサブの方で楽しみたいと思います。BISが紅葉紋章つけるのは最後だと思うので、記念に一枚そして、シヴの家であるちょびヒゲに帰ってきました。帰宅記念に一枚やはりBISにはこの紋章が一番しっくりきます。ギルメンの方から違和感が無いと言われ、本当に帰ってきたんだと改め実感。殴りBISで健康が低く、前ほどのスキル装備があるわけじゃないですが、Pv攻城には積極的に参加して行こうと思います。戻って来たので改め私の目標を・・・「私はこのギルドで殴り道を極める」さて、話は変わりますが今日のアリアン。どう見てもタッソ君の方がディフェンス上手ですよね。END
2010/05/30
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今日も日記らしい日記です、ブロックの続きやらはまた今度。2010/05/25 懺悔秘密にて可愛い悪魔さんに出会った話をしましたが、また出会えました。私に気を使って狩場を譲ってあげるだなんて、その言葉だけで私はお腹いっぱいです。Lvがほとんど同じなので、また別場所でも出会えるといいな。そして、別場所にてのんびりと狩りをしてた所、またもや嬉しい事が。かけらが連続で出たんです、SSはこの一枚ですが、これが3度ありました私は小さな事でも、幸せに思います、きっとコレが積み重なれば大きな幸せになるんだと。ゲームって本当にいいよね☆ええ、楽しい一日でしたよ。でもね、タッソ君・・・・そこ邪魔。END
2010/05/29
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お待たせしました、ブロックのお話二回目です。前はブロックするためには、どのような条件をクリアすればいいのかお話しました。今日はその逆です、どうすればブロックしないのか。前の記事で書いた事を二度書くようですが、気にしない気にしない。ブロックをしないための条件:1:敵に攻撃されない2:盾を装備しない3:敵に攻撃されても被弾しないの三つです。上の二つは当たり前すぎて、読者に怒られてしまいそうです。ですが、気にせず試してみました!今回も200回フルボッコされて来ました。まず、敵に攻撃されないを200回試してみました。試す方法は簡単、ノンアクティブな子の周りをうろうろ。ノンアクティブな子は事西にわんさか居ますので、早速行ってみました。うろうろ・・・・うろうろ・・・時間だけが過ぎていきます。ブロックは発生しませんね、当たり前すぎますね、ごめんなさい。続いて、盾を装備してない状態で200回攻撃されて見ました。もちろん全て被弾の条件で。盾が無いので、ブロックしない・・・いや、出来ないのは当たり前ですね。思った以上にゴブリンの攻撃が痛く、50~350くらい受けました。死亡回数8回。ちょっとしたおまけ:盾無しの状態でBISのオートスキル、ホーリーブロッキング、セイントシールドをONにして、ブロック率上昇させて実験、もちろんこちらも200回。ブロックは当然発動しません、上記のスキルはブロック率を上昇させるもので、ブロック率そのものを発生させるスキルではなんで、当たり前ですね。結果:5回死亡^^続いて、盾を装備するが敵の攻撃を被弾しない。絶対回避できるように、古都西の彼らに協力してもらいました。今回も200回、それではお願いします!本当に一発も被弾しませんでした。ブロック発生0、ブロック発生条件を満たしていないので当たり前ですね。調べる事は調べましたが、やってることは意味不明ですね。古都西で挙動不審な転生BISになったり、合計13回死んだり。私は何をしてるんだ・・・今日のブロックのお話はここまで、続きはまた次回続く
2010/05/27
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今日は棍棒系鈍器の紹介です。棍棒系の大まかな特徴:1.00と鈍器の中で最速。攻撃力が最も低い。要求値が低い。スタンが素敵。棍棒系は要求の低さと最速である事から、支援BISさんに重宝されますが、殴りBISには不人気のようです。殴り視点から見ると力要求は自然と満たせるので低い事にメリットがありません。ダメも最弱の部類で、ダメージを与える目的に反しているのです。ですが、DXUのヘキサゴンクラブだけは例外に強いです。理由など、細かい事は言わずとも分かると思いますが後々記事にします。あまりサクサクしすぎるとブログネタがすぐに尽きるので、一度にまとめて説明せず二回に分けてネチネチと、ネタ稼ぎ、ネタ稼ぎ。私の本音に気づいた方、これからもこっそりしていくのでよければ探して見てください棍棒- 攻撃力 4~6 (1.00秒)- 射程距離 80- スタン攻撃[#0:25~35]% [#1:1~1]Frame - 力 15木の棍棒- 攻撃力 7~10 (1.00秒)- 射程距離 80- スタン攻撃[#0:25~35]% [#1:1~1]Frame - レベル 8- 力 25棍棒DX- 攻撃力 27~29 (1.00秒)- 射程距離 80- スタン攻撃[#0:45~45]% [#1:10~10]Frame - レベル 110- 力 130木の棍棒DX- 攻撃力 30~33 (1.00秒)- 射程距離 80- スタン攻撃[#0:45~45]% [#1:11~11]Frame- レベル 126- 力 150棍棒Ultimate- 攻撃力 50~54 (1.00秒)- 射程距離 85- スタン攻撃[#0:50~50]% [#1:20~20]Frame - レベル 372- 力 470木の棍棒Ultimate- 攻撃力 53~58 (1.00秒)- 射程距離 85- スタン攻撃[#0:50~50]% [#1:21~21]Frame - レベル 394- 力 517ブランブルサップ- 攻撃力 4~6 (1.00秒)- 射程距離 80- スタン攻撃[#0:25~35]% [#1:1~1]Frame - 最大ダメージ +4 - 防御力 +100% - ダメージ返し 200% - 目くらまし攻撃 +50%(90秒) - 混乱攻撃 +20%(10秒) - レベル 60- 力 15ヘキサゴンクラブ- 攻撃力 53~55 (1.00秒)- 射程距離 80- スタン攻撃[#0:45~45]% [#1:10~10]Frame - ダメージ +100% - 最大ダメージ +22 - 攻撃速度 +20% - 火属性抵抗 +35% - 光属性攻撃力を33%強化させる。 - アンデッド型キャラクターに追加で70%のダメージを与える- レベル 403- 力 130ゲイルズガジェル- 攻撃力 56~59 (1.00秒)- 射程距離 80- スタン攻撃[#0:45~45]% [#1:11~11]Frame - 力 +85 - 最大CP +50% - ブロック率 +15% - ノックアウト攻撃 +33% - 闇属性ダメージ吸収 15% - 混乱攻撃 +33%(5秒)- レベル 412- 力 150忘れる前に:次回、ブロックの続きです。当たり前な事が主な内容ですが、私にとっては結構重要。END
2010/05/26
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今日は日記らしく。今日のRSは懺悔秘密に行きました。手紙をもらい忘れる失態を犯し、ペアしてくれた悪魔さんには迷惑をかけてしまいました。ですが、とても陽気な方で「気にしないでください^^」っとお言葉を頂きました。ただで済ませる訳にもいかないので、シヴ:「ブレンまでタクシーするけど、乗って行かないかい?」悪魔:「乗る~^^」ああ、なんて可愛いんだそして天上報酬ゲット、今回もステータスをもらいました。何をもらうんですか~?っとネクロになりながら走る悪魔さん。私はもうお腹いっぱいです(o´ω`o)ぅふふ ギルチャでのお話。っと言う訳で相互リンクしました~紅葉ギルドのWIZ、エーリッヒハルトマン通称ハルヒです。ギルド一の変態紳士様で毎度ギルチャで楽しくしてます。ああ、なんて日記らしいんだ。END
2010/05/25
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前のブロックの話、続きますが今日は続きを書く気分じゃないので別のお話殴打のスキル表(80)まで完成したのでフリーページに追加されます。80で止めてる理由は簡単。殴りBISが殴り装備をしてスキルLv80↑まで行かないだろwって言う勝手な判断ですもし、80↑知りたい!って人が居れば、自分で計算してみてください。ああ、光ツインしてみたい・・・殴打 スキル難易度1スキルLv12345678910獲得CP1.21.41.61.822.22.42.62.83物理ダメ%2468101214161820スキルLv11121314151617181920獲得CP3.23.43.63.844.24.44.64.85物理ダメ%22242628303234363840スキルLv21222324252627282930獲得CP5.25.45.65.866.26.46.66.87物理ダメ%42444648505254565860スキルLv31323334353637383940獲得CP7.27.47.67.888.28.48.68.89物理ダメ%62646668707274767880スキルLv41424344454647484950獲得CP9.29.49.69.81010.210.410.610.811物理ダメ%828486889092949698100スキルLv51525354555657585960獲得CP11.211.411.611.81212.212.412.612.813物理ダメ%102104106108110112114116118120スキルLv61626364656667686970獲得CP13.213.413.613.81414.214.414.614.815物理ダメ%122124126128130132134136138140スキルLv71727374757677787980獲得CP15.215.415.615.81616.216.416.616.817物理ダメ%142144146148150152154156158160次は日記らしく行こうかな。END
2010/05/24
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説明する順番とかバラバラけど、自由好きだしいいや。みんなブロックってなんとなくしてますよね?もちろん私もなんとなくブロックしてダメ軽減して高笑いしてます。ですが、ブロックってのは発生条件が存在していて、その条件を満たさないと発生してくれません。そこで、私はブロックの発動条件を調べて見ました。ブロック発動に最低必要な物:1:特定のスキル(MMM、シマーなど)2:盾(1と2はどちらか片方あればおk)3:敵の攻撃ですね、私はBISなので、特定のスキルを持っていませんが、盾はあります。3の敵の攻撃は外を歩けばアクティブな子がわんさかなので困りません、むしろ困ってます。早速敵と盾を用意しました。今回協力していただいたコボルトさんです。あ、ゴブリンさんです。それと、愛用のタワーシールドブロック率45%、見た目最高の良装備です。ブロック率45%ならば半分近くブロックしてくれる計算ですね(単純レッツブロック☆検討方法は簡単、盾を装備して複数回攻撃される。以上です今回は200回攻撃されてみました。ブロックが一回・・・二回・・・ん?結果:被弾 8ブロック 9回避 183 おいタワシ!仕事しろ私の大雑把な計算が合っていれば90回くらいブロックしてくれるはずなのに・・・結果を見て、ブロック発動条件がおかしい、そこで仮説が出ました。盾を装備して攻撃されるだけではなく、盾を装備して被弾する事ではないかと。さっそく、それを踏まえて盾はそのままに装備変更。今回も200回ゴブリンさん、お願いします。今回はしっかり被弾しています。結果被弾 84ブロック 67回避 52まだちょっと回避してますが、前と比べるといい数字出てますね。前と比べると、ブロック回数が58回も増えてます。どうやら、盾を装備して攻撃されるだけではなく、盾を装備して被弾することが条件のようです。ブロック発生条件まとめ1:特定のスキル(MMM、シマーなど)OR盾を装備する2:敵の攻撃を被弾する。まぁ、盾を装備して無ければブロックしないのは当然ですし外れた攻撃をわざわざブロックする意味もありません私的結論:全てが当たり前でした^^;EN・・・・・つづく
2010/05/23
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速度フレーム表作りました、タグになんぎしましたが何とかです。このフレーム表は後々「肉付け」するので、お楽しみに☆フレーム\武器速度 1.00 1.20 1.30 1.40 1.50 1.6024000001230000152200005921000110142000051520190011121261801616273217061223343916012183042481511926385157147273447616713153643587279122447547085931134596784101109 10467384101119128961911011211411518781121231451671787101138151176201213612917218621524325851672172342673013174221281301341381401330137640145150152624345345676347017341701851901100111011151フレーム\武器速度1.001.201.301.401.501.60書きたい事が沢山あるんですが、今日は疲れてるので寝ます。END
2010/05/21
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日記のネタ仕込み用のフォルダを作成しました。加工した画像をブログにUPしたいのですが、昔使ってたソフトが消えていてまたDLのしなおしからです。タグの方は何年前の自分が残してくれた「残念な私でも分かるタグ」フォルダのおかげで何とか作業が進んでるのですが、分からないタグあり、ググル始末。「残念な私でも分かるタグ」を残してくれた数年前の私よ、すまない・・・レッドストーンの方は日記のネタ仕込みの方に忙しくひたすら露店放置、今日は一つ売れて悪魔界にいけるだけの資金をゲットしました。悪魔代行一回50M一ヶ月に4回行けると考えると2億!一ヶ月で2億も稼げるなんて、よだれが止まりません。悪魔様様です、資金不足の人にオススメ!END
2010/05/20
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今日からフリーページ製作開始です。なれない作業なので、ゆっくりと時間をかけて作って行こうと思います。日記事態の更新もだんだんゆっくりとなりますが、そこは温かい目で見守ってくださいEND
2010/05/19
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最初の記事からこの先ずっとたいした事ありませんが、適当にがんばろうと思う。-----------------自己紹介-キャラ名:シヴ職業 :殴りBIS鯖 :桃色詳細 :現在転生一回目、Lv358 転生前も殴りBIS。 ----------------日記では、殴りの細かな事などを紹介します。ここで紹介するのは目安程度に思ってください。END
2010/05/19
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久しぶりなのでテスト中
2010/05/19
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