小覇王の放浪記

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2006.06.17
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カテゴリ: Red Stone フリー
本日はサブのアチャを紹介します。


弓腰姫

弓腰姫 ちゃんです☆


由来は知ってる人はわかると思うけど、

三国志の孫尚香からですねb


孫策、周瑜、孫尚香と呉づくしです(≧∇≦)b




マジアチャ をやっております~

今は 火雨 GP 両方に手を出しており、どっちをメインにするか検討中です。



一択

あとは健康固定117の兜と攻速15%の首などが特徴的な装備かな



神殿B2Lvになることには、健康固定じゃすまないと思うので、


そのころになったら健康Lv10のベルトを買い

健康にも振っていく予定です。



知識は補正込みで300ですね~



実はこのキャラは、とあるギルドのギルマスもしております(*ノノ)キャ



まあギルドのお話はまた別の機会にでもお話しま


では本日はこの辺で~





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Last updated  2006.06.17 13:01:20
コメント(7) | コメントを書く
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こっちでしるつれい  
ウラキ大尉  さん
バナーとかやり方教えてくれ(´;ω;`) (2006.06.17 20:25:54)

健康^^;  
れいにあ  さん
私もメインの武道が健康固定しているのですが、
とあるブログでLv400↑の武ラザーが
防御スキルが優秀な武道家でも
健康固定でいけるのはLv350までって言っていました(飛虎着用時)。

健康固定しないと武道家は火力ねーーーですから辛い現実ですね^^;
威厳固定すると箱金腰が付けれないし、武道家が生き残るためにはハイブリッドにするしかないのかな^^;

報告
うちのブログにリンクさせていただきました^^ (2006.06.19 18:14:01)

固定かぁ  
☆小覇王☆  さん
400↑なんて想像できないねw

健康と威厳を両方固定にして力重視にしたら、
武道でもかなりの火力をだせそうだねb

私はGVで健康がちと欲しいので、威厳のみ固定ですが、
固定をつける前と比べたらかな~り攻撃力UPになりましたね。

箱金腰が装備できるのは350くらいだっけ?
即死を解除した状態で305だったかな

それまでは威厳固定でおkだと思います。

装備できるようになったら、
再振り、威厳比率首、威厳Lv10頭、スタリンなどで
150まで増やせばいいからね。
(オフィシャル、ホリストでもおk)

武道は金靴XLSのことも考えたら威厳比率首がいいと思うけど、
首には攻速がつくし悩みところだよね。 (2006.06.20 09:28:06)

はじめまして(*^_^*)  
少しコンセプトの違う火雨を2キャラでやってます。
固定を多用して極力知識に振るタイプと、自分で知恵、健康を振っていくタイプです。カリスマはどちらのタイプも刺青装備のため振らなければならないです。神殿B2はPT前提ならどちらのタイプでも行けると思います。ソロするとなるとレベル出来るだけ固定を使用していない157のファーストキャラが安定してます。セカンドはレベルが142しかなくてB2はまだこれからです。
火雨は3連できるCPを持つことを念頭に、固定を使った方はB2の最後レベル170くらいで強化刺青装備時に2000ダメ出せるように頑張るつもりです。 (2006.06.20 16:31:44)

(´・ω・`)ノ チャオ♪   
☆小覇王☆  さん
>えめらるだす999さん
初めまして^^書き込みありがとです<(_ _)>
火雨を2キャラでですか。すごい!!
マジアチャマスタですねb

神殿B2のPT狩りなら健康固定でもいけるのか・・・
_〆ヾ( ̄(エ) ̄ メモメモ・・・
PTにもよるでしょうが地震槍子やクライ剣士がいれば、
死ににくそうですね。
私は神殿でソロは多分しないかな
ソロなら慣れてる滝や塩に行っちゃいそうです。
まだそのLvまで全然足りないけどねw

Lv170で2000ダメ・・・
いまの私では届きそうに無い><

ひとつ質問なのですが、
やっぱり刺青は弱化より強化のほうがいいんですかね?

今は光の弱化を装備してるのですが・・・
高Lvになった時に刺青のために知恵に200や300を振るのはもったいない気がして・・・ (2006.06.21 11:58:22)

Re:(´・ω・`)ノ チャオ♪(06/17)  
☆小覇王☆さん
>>えめらるだす999さん

>ひとつ質問なのですが、
>やっぱり刺青は弱化より強化のほうがいいんですかね?

>今は光の弱化を装備してるのですが・・・
>高Lvになった時に刺青のために知恵に200や300を振るのはもったいない気がして・・・
-----
レベル200くらいまでは、知恵は固定でいけると思いまして、あたしの場合今のような構成になりました。詳しくはブログの中でステも装備も公開していますので参考にして下さい。今のところ絶対に振らなくてはならないもの、それは知識とカリスマです。カリスマは強化、弱化に関わらず必要になりますし、知識がないとダメが低くて敵を倒すのにすごく時間がかかります。今頭に健康固定されてますが、チャンスをうかがって指に移すと良いでしょう。頭や首は知恵固定とか知恵10とかがありますから。。。知恵10とかで知恵を+100くらい出来るなら、何も知恵に振る必要もなく、健康も無駄になりません。首が攻撃速度で、どちらかと言うとあたしのメインに近い構成ですね。攻撃速度を首に持っているのなら、強化、弱化にこだわらないで攻撃速度の刺青を探してみたらどうでしょう?#や軽めの矢かホークアイの攻撃速度と合わせてそうとうなモノになると思います。
ただし、ここまで長々と書いたのは全て火雨が前提でして、GPは取り組んだことないので判らないです。 (2006.06.22 18:01:18)

ご教授ありです  
☆小覇王☆  さん
とても参考になります^^
ありがとうございます。ブログの方も参考にさせていただきます(*´σー`)
今のところ知識とカリスマには一応しっかり振ってるつもりなので安心しました(´▽`) ホッ
指の健康固定100↑は高いのでしばらく手が出そうにないです(ノД`)シクシク
知恵+80の首を別キャラが持っているので、この子に渡しますb
でも攻速首がつけられなくなりますね・・・

狩場に応じて強化と弱化を使い分け、
知恵装備と攻速装備も使い分けれるように装備とステを整えます^^

アドバイスありでした<(_ _)> (2006.06.23 01:48:57)

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