全1253件 (1253件中 1-50件目)
えーと、Diarynoteに再び出戻りすることに決定しました。理由はDiarynoteがメインになってきていること、DNとmixiだけでいっぱいいっぱいで楽天まで管理する気力がないことです。最後の目に見える形での読者であった停滞さんが楽天を辞めたということもありますが、それはあくまで最後の引き金です。(停滞さん、辞める前にコメントできず申し訳ありませんでした)ということで、トップからも張ってますが、アドレスはこちら。http://58051.だいありーのーと.jp/「だいありーのーと」をそのまま英語に直して入力してください。一応こちらは永久保存しておきます。楽天で出来てDNで出来ないこともあるので、そういう機能が必要な時はまた利用することになるかもしれませんし。それではまた。皆さん、今後はDNでよろしくお願いします。
Jul 28, 2009
コメント(29)
とりあえずデッキ枚数の件は強迫的な研究を抜くことにしましたしかしまだまだ悩ましい点がいくつか…停滞さんにも結構指摘されたポイントですねということで停滞さんへのコメントという形式で少々。>停滞さんグッドスタッフは最初からそういうテーマで組んでみたのでwGlaciersとフェッチ亜種は…3色で色拘束もきついカードが含まれている(特に青)のでこういうカードでも使って出来るだけ事故軽減したいなーって感じで入れてるんですが言われてみればバウンスランドでも良いかもしれませんね。まあGlaciersは多分残しますが。土地の枚数増えるのがすばらすぃ。サーチ・ドローソースについては未だに悩んでるところです確かにXドローは欲しいですよねただその場合また何を抜くかの問題が…衝動もFoFも抜きたくないしなぁあと枠が2~3枚でもあれば楽なんですが><
Jun 28, 2009
コメント(11)
DNやmixiの方は更新してたんですがね、爺さんが亡くなって葬儀行ったりしてて忙しかったのもありこっちにまで時間が割けなかったという。そろそろ正式にここを更新停止してDNとmixiに一本化…いや二本化するかもしれません。その際は皆さんDNの方をよろしくお願いします。トップからリンクも張ってあるので。このところ「けいおん!」にハマり過ぎてヤヴァイです。CDも全部買う勢い。もうちょっとで終わっちゃうんだよなぁ…寂しい。以下まじっくの話。最近はM10で稲妻再録されるかもってのが話題ですね。俺としてはまあ別にいーんじゃねーのって感じです。どうせショックと火葬は落ちるんだろうし、デッキに入りうる火力の数という意味ではむしろ減るかもしれないくらいで。強迫も入るようで、赤 稲妻黒 強迫青 渦巻く知識白 PtE緑 怨恨これくらいの強力な1マナカードを各色に用意してくれると嬉しいかな、なんて。まあほんとは青はカンスペがいいんだけどさ、今更もう期待はしない。それと9月くらいにラングやDSPとEDHをやることになったのでデッキを作成してますとりあえずリストを作ってみたんですが今のところこんな感じ(ラングとDSPは見るなよ!絶対だぞ!w)カード名の横に○がついてるのは今手元にあるカード。ついてないのは持ってないか持ってても箱の中とかに眠ってるカード。プロキシOKのルールにしているとはいえ、本番までには大体は揃えるつもり。では。DSPとかがつい目に入ってもいけないので改行。将軍様《追放するものドロマー/Dromar, the Banisher》デッキ土地37デュアル×3(《Tundra》《Underground Sea》《Scrubland》)○ショック×3(《神聖なる泉/Hallowed Fountain》《湿った墓/Watery Grave》《神無き祭殿/Godless Shrine》)フェッチ×2(○《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》《汚染された三角州/Polluted Delta》)フィルター×3(《秘教の門/Mystic Gate》《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》《悪臭の荒野/Fetid Heath》)○ダメージ×3(《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》《地底の大河/Underground River》《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》)○フェッチ亜種×2(《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》《エスパーの全景/Esper Panorama》)○《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》○《雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds》○《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge》○《フェアリーの集会場/Faerie Conclave》○《永岩城/Eiganjo Castle》○《近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower》○《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse》《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》○《島/Island》4○《平地/Plains》2○《沼/Swamp》1《コーの安息所/Kor Haven》《ラースの果て/Rath's Edge》《Thawing Glaciers》《露天鉱床/Strip Mine》《不毛の大地/Wasteland》○《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》非土地マナソース5《Sol Ring》《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》○《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》○《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》生物19○《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》○《否定の壁/Wall of Denial》《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》○《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》○《叫び大口/Shriekmaw》○《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》○《熟考漂い/Mulldrifter》○《呪師の弟子/Jushi Apprentice》○《宮廷の軽騎兵/Court Hussar》《崇敬の壁/Wall of Reverence》《誘惑蒔き/Sower of Temptation》《吸収するウェルク/Draining Whelk》○《粗石の魔道士/Trinket Mage》○《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》○《目覚ましヒバリ/Reveillark》《知謀の将軍 陸遜/Lu Xun, Scholar General》《賛美されし天使/Exalted Angel》《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator》○《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》ドロー、サーチスペル等8○《衝動/Impulse》○《嘘か真か/Fact or Fiction》○《強迫的な捜索/Obsessive Search》○《神秘の指導/Mystical Teachings》○《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top》○《Demonic Tutor》○《加工/Fabricate》《吸血の教示者/Vampiric Tutor》カウンタースペル12○《マナ漏出/Mana Leak》○《衝撃的な幻視/Traumatic Visions》○《誤った指図/Misdirection》○《対抗呪文/Counterspell》○《邪魔/Hinder》○《卑下/Condescend》《Force of Will》○《謎めいた命令/Cryptic Command》○《交錯の混乱/Muddle the Mixture》《魂の操作/Soul Manipulation》《禁止/Forbid》《Mana Drain》除去スペル12○《滅び/Damnation》○《神の怒り/Wrath of God》○《剣を鍬に/Swords to Plowshares》○《流刑への道/Path to Exile》○《糾弾/Condemn》○《忘却石/Oblivion Stone》○《不敬の命令/Profane Command》○《名誉回復/Vindicate》○《解呪/Disenchant》《解体の一撃/Dismantling Blow》○《信仰の足枷/Faith's Fetters》《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》その他8○《頭蓋骨絞め/Skullclamp》○《梅澤の十手/Umezawa's Jitte》○《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》○《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》○《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》《不実/Treachery》《一瞬の瞬き/Momentary Blink》《トーモッドの墓所/Tormod's Crypt》…困ったことに、このデッキ101枚なのだ。かなり磨きに磨きをかけたんだけどあと1枚が切れない、うーんどうしたものか1つ前に切った《物知りフクロウ/Sage Owl》もかなり断腸の思いだったけどこれは…候補としては土地/マナファクト枠を1枚削るか《強迫的な研究/Compulsive Research》か、はたまた白の1マナリムーブ系除去か…悩ましい
Jun 23, 2009
コメント(1)
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/42aこちらにてM10以降のルールの変更点の解説と、それに合わせて多くのM10のカードが公開されています。まずルールの変更点について。記事を元に簡単にまとめ。1) 同時マリガン2) 用語の変更2A) 場→戦場 2B) 呪文を唱える、土地及びタイプの確定しないカードをプレイする、能力を起動する 2C) ゲームから取り除く→追放する2D) ターン終了時に→終了ステップの開始時 3) マナ・プールとマナ・バーン3A) フェイズとステップ終了時にマナ・プールを空にする3B) マナ・バーンの削除 4) トークンのオーナーはそれが戦場に出る段階でそれをコントロールしていたプレイヤー5) 戦闘ダメージはスタックを使わない。戦場に――そして戦闘に――残っているクリーチャーのみが、戦闘ダメージを与えられる。握った拳を振りかざし、戦場から消え、その後にパンチだけが飛んでくるということはもうない。複数のクリーチャーが1体の攻撃クリーチャーをブロックする場合、攻撃プレイヤーはどのクリーチャーが最初に攻撃クリーチャーによるダメージを受け、どれが2番目といった、ダメージを受ける列の順番を決める。6) 接死接死は常在型能力になる。接死を持つ発生源からダメージを与えられたクリーチャーは、致死ダメージで死ぬタイミングと同じ時点で、状況起因効果により破壊される。接死を持っている場合、複数のクリーチャーにブロックに関連する新しいルールは無視され、戦闘ダメージを、それをブロックしているクリーチャーの間で、それのコントローラーが好きなように割り振ることができるようになる。7) 絆魂 絆魂は、接死と同様の常在型能力になる。絆魂を持つ発生源がダメージを与える場合、それのコントローラーはそのダメージが与えられる際にその点数のライフを得る。…と、いうことです。まあ直感的にわかりやすいルールに変更されたなぁという印象はありますが、戦闘関連のルールに慣れるのには大分時間がかかりそうです。7版くらいから始めたので、俺としては戦闘ダメージスタックのルールは最初から基本的なルールとしてあったので。以下、今回のルールで影響を受けるカードたちの叫び。・《モグの狂信者》オワタ\(^o^)/・《エラダムリーのぶどう園》と《ぶどう園の大魔術師》オワタ\(^o^)/・《願い》オワタ\(^o^)/・《変異種》オワタ\(^o^)/・《一瞬の瞬き》オワタ\(^o^)/・《Mana Drain》キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!・《陰極器》キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!・《炎の編み込み》キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!まあそんなところで。他にもいっぱいあると思いますけど。<新カードについて>《氷河の城塞》土地氷河の城塞は、あなたが平地か島をコントロールしていない限り、タップ状態で戦場に出る。T:あなたのマナ・プールにWかUを加える。期待し過ぎていたのかちょっとしょぼーん。2色ならまあ良いが3色デッキではちょっと使いにくいね。ダメランの代わりとしては微妙過ぎるなぁ。まあ、強いは強いんだけどね。ってかアンコにしとけよ。初心者向け考えるならまずはそこだろう。《ボール・ライトニング》 RRRクリーチャー-エレメンタルトランプル、速攻終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。6/1戻って来ました歩く6点火力。当然の如く使われるようになるでしょう。《アンデッドを屠る者》 2Wクリーチャー-人間・クレリックW,T:スケルトン1体か吸血鬼1体かゾンビ1体を対象とし、それを追放する。2/2要するに多相を追放(除外)するカード。まあ環境によっては悪くないんじゃない。そんな環境が実在するかはともかく。《酸のスライム》 3GGクリーチャー-ウーズ接死酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。2/2何気にこれかなり強いと思うんだ。汎用性がある《帰化》が強いことは《クァーサルの群れ魔道士》で証明済み。ちと重いのが難点ではあるけどかなりのアドバンテージ生物かと。
Jun 10, 2009
コメント(1)
<デュエルデッキ新作>http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/202ガラクVSリリアナだそうですFoilとはいえガラクが簡単に手に入るのは嬉しいですね。JvCはDvDと比べても相当出来が良かったと思うので今回も期待します<M10> サルベ情報ですがM10から基本ルールに変更が加えられるみたいですね まあクラシックルールほどの変更ではないと思いますが ・play(プレイする)がcast(かける?)に変更 ・play(場)がbattlefield(戦場?)に変更 ・マナ・バーンが廃止(マナは無くなるがダメージを受けなくなる) ・counter(打ち消す)がcancel(取り消す)に変更?(←まだ推測の域を出ない模様) castとbattlefieldへの分化は今までわかりにくかった部分なので良いことだと思います。counterももし本当にcancelになるとすればわかりやすくなるでしょうね。「Counter target spell.」という文章が無くなるのは寂しいですが。 マナ・バーンは正直何でなくなるのか良くわからないんですが まあ《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge》や《原野の脈動/Pulse of the Fields》でマナバーンによる調整が行われたのが気に食わなかったんでしょうかね。 《エラダムリーのぶどう園/Eladamri’s Vineyard》が割を食った形になってかわいそう>< M10以降の基本セットの在り方としては ・新録カードも入るようになる ・プレインズウォーカーも入るようになる ・多色は入るとしたら神話レア ということもあり 今回はマジック界が激変しそうですね<究極の勉強法>「ここまで進んだらオ○ニーをする」こう事前に決めておくだけで勉強の能率が飛躍的に上昇することが判明したまあ今までやってきた「~漫画1話読む」とか「~モンハンで1クエやる」とかの応用なのだがそれらの場合どうしても手軽なので誓いを破ってそこまで進まなくてもやってしまったり、一度遊びに向かってしまうとちょっとの筈が没頭してしまったりすることが多かったところがオナ○ーの場合それなりの準備が必要な上に多少の背徳感を伴うので自制が利き易い&1発で止め易いという利点があるもしその日の内にそこまで進まなかったら進まなかったで翌日の威力がアップするという一石二鳥そしてこんなことを考えている&本当に能率が上がった俺は間違いなく馬鹿何か高校卒業してから性欲増してきた気がするぜ中学生の時には及ばないだろうけどw
Jun 2, 2009
コメント(3)
<難しすぎわろた> http://nicovip2ch.blog44.fc2.com/blog-entry-781.htmlより 画像http://diarynote.jp/data/blogs/l/20090528/58051_200905281858109397_1.jpgのやつ、慶応幼稚舎(幼稚舎っていうけど小学校らしい)の問題らしいんだけど…全然わからなくてわろたw いや何とか2つはいけたけど てかこれを解くための知識って小学校入る時にはないだろJK… まあお暇なら解いてみてくだせぇ これナチュラルに解ける幼稚園児とかマジ尊敬するわ※解答は早く知りたければ上のアドレスからどうぞ。そのうちコメント欄にもコピペすると思いますが。 <多元宇宙どみにあ!こらむ>http://www.hamq.jp/stdB.cfm?i=Skullclamp&pn=15&s=6594こちらにて「多元宇宙どみにあ!」の各話解説を簡単ながらも始めました。各回の関連カードなども紹介しているので、よければどうぞ。現在も次の話を執筆中です。
May 28, 2009
コメント(1)
<私信>ここのコメント欄でラングに、DSPのブログのコメント欄でDSPにも言ったけど夏休みにEDHでもやらん?正直友達どころか同年代の人間とも会えないこの生活に相当閉塞感感じててさ対人マジックも当分ほぼやってないし、正直そろそろやりたいなーと思って。勉強のことなら気にかけなくて良いっす、その辺の管理は自分でやれるんで。<これはひどい>http://www.nicovideo.jp/watch/sm7084201「こいつを見てくれ。どう思う?」「すごく…すごいです」あまりにもそのまんま過ぎてバロスwwwここまで行くと怒る気も削がれるwww(モンハン知らない人は「ドドブランゴ」「ダイミョウザザミ」でググると良いですよw)<小説>「多元宇宙どみにあ!」第6話「容疑者Jの献身」を掲載しました。掲載ページは↓になります。http://www.hamq.jp/stdB.cfm?i=Skullclamp&pn=13&s=8232<昔の日記読み返したら>そういえば、過去の日記適当に読み返してたんですね。まあ当時のことが振り返れて面白かったんですが。15歳の時に書いた日記にFF13スクリーンショット公開されてすげーとか書いてあって吹いた。一体いつになったら出るんだよwwwま、流石に今年度中には出るみたいだけど…
May 23, 2009
コメント(2)
あいうえおかきくけこ
May 22, 2009
コメント(3)
裁判員制度、なんだかなあ
May 21, 2009
コメント(2)
<「もし9条が改正されたら」―「ケンカで銃を持ち出したり、「軍」が経済的弱者に入隊を勧める」…高校生ら、9条改正後の日常を寸劇で警告>これはひどい憲法9条が無くなったら銃刀法も無くなるのか…そりゃ恐ろしい。憲法改正の是非はともかく、こういうアホな主張は見苦しいからマジでやめて欲しいと思う。<「景気をつかもう」 マクドナルド、1万2000円(給付金)で2万円相当のクーポン販売…商品指定、有効期限半年 >まあマクドナルドの利用頻度が高い人には得だしいいんじゃないの…と思ったら<クーポン詳細> ・セットA商品券 10枚 (クォーターパウンダー・チーズ/ビッグマック/えびフィレオのいずれか+ポテトM+ドリンクM) ・セットB商品券 10枚 (ダブルチーズバーガー/てりやきマックバーガー/チキンフィレオのいずれか+ポテトM+ドリンクM) ・セットC商品券 9枚 (お好きなハッピーセットもしくはチーズバーガー+ポテトM+ドリンクM) ※朝マックハッピーセットを除く ・デザート・サイドメニュー商品券 3枚 (サンデーチョコレート/チキンマックナゲット/ポテトMのいずれか) ・シャカシャカチキン1個商品券 3枚 ・プレミアムローストコーヒー(S)(ホットまたはアイス1杯)商品券 30枚 ・コールドドリンク(S)2杯商品券 4枚 (マックシェイク、アイスカフェオレ、ミルク、野菜生活100、ミニッツメイドアップル100、アイスカフェラテ、 アイスカフェモカ、アイスキャラメルラテは対象外とさせていただきます。)いやいやいやいや。お兄ちゃん、何で使途限定されるん?特に酷いのがコーヒー30枚。飲まない人だっているだろうに…いくら原価率低いからって露骨すぎんぞ。これが2万円分のプリペイドならね、マクドナルドに良く行く人ならそりゃ買うかもしれんが…例えば俺の場合フィレオフィッシュとてりやきマックバーガーとダブルチーズバーガー、そしてそのセットが買えれば良いわけで人によって好みも違うんだから、ある程度フレキシブルに選べるような構成にして欲しかったところ。2万円分の使途限定クーポンよりも1万5000円分のプリペイドの方が幾らか需要があると思うんだけど…まさに誰得<新郎のPS3とゲームソフトを勝手に売った新婦、友人に非難殺到>これは許せんわ。ゲーマーの端くれとして…というよりも人間として。冗談じゃない。もし相手の趣味が理解できないなら無理にわかろうとはしなくてもいい、その代わりそれを暴力で奪うようなやり方は絶対に許されない。どうしても受け入れられないレベルに夫のゲーム漬けが嫌だったのならまず結婚なんてするべきじゃない。回答欄にもまた馬鹿がいますね。「たかがゲーム」とか言ってる人間は人間として最低だ。ゲームであろうが何であろうが、「他人が大切にしているものを奪う」ということがどれだけ重いことなのか。問題はそこ。いくら他人には理解できないものであったとしても、それを否定するのはその人間の人格、心をも否定すること。絶対に許されることではない。しかもよりにもよってそれを結婚式の2次会でやるとか何考えてるんだろうね。そんなことで夫が喜ぶとでも思ってるのか。その場のノリで許されることだと思ってるのか。そんなことで夫のゲームへの愛が全て自分に向かうとでも思ったか。大切な物を奪った人を大切にするとでも思ったか。俺なら即刻全力で殴りつけて離婚するね。そんな人間と一緒に暮らせるわけがない。とりあえずこの人間失格のゴミクズに、多少なりとも誠意や夫への愛情が残されているのなら、その店の中古PS3を即刻全て買い取って取り戻すくらいのことはするべきだ。既に売れてたら後の祭りだけど。それに、この問題の本質からは外れるけど、今のゲーム機って個人情報大量に詰め込んでるんだよね。それをそのまま売り飛ばしたりしたらどう利用されるかもわからない。まあそんなこと、こいつは知りもしなかったんだろうけど。
May 14, 2009
コメント(2)
写真1枚目写真2枚目写真3枚目写真4枚目写真5枚目写真6枚目…というわけで。ポケモン金銀リメイク「ハートゴールド/ソウルシルバー」のコロコロフラゲ画像とのことです。驚いたのが2枚目。女の子主人公が全く別人に…っ。誰だこいつは。ポケスぺとかどうするんでしょうね。FRLGのブルーのときはほぼ同じだったから良かったけど、ここまでイメージ変えられると…衣装チェンジでどうにかなる範疇なのか?男の子はほぼ原作通りですかね。ちょっと顔が可愛いというかショタっぽくなってますが。ポケギアのデザインが変わったくらい?(関係ないけど昔ポケギアのおもちゃ持ってた。あれは結構出来が良かった気がする。まあどうでも良いけど)それにしても、やっぱりリメイクというよりは新作扱いなのね。ジョウトを新地方とか書いてるし…でも小学生(や、もしかすると中学生も)にとってはその通りなんだろうなぁ。ジェネレーションギャップを感じるwそれと動画。これ。「ポケモンサンデー」で発表された時の動画。リメイクということには全く触れておらず最初の3匹があたかも新ポケモンのように紹介されてるのにはちょっと吹いた。目玉は何といってもゲーム画面の動画が映ってること。ワカバタウンみたいですがBGMもしっかり聴き取れます。俺みたいにリメイクが楽しみ過ぎて困ってる人は是非どうぞ。当時延期されまくってた金銀の穴埋めであったピカチュウ版へのオマージュもちょっと入ってる?
May 13, 2009
コメント(0)
タイトルにはこう書きましたが、実は正確ではありません正確にはハートゴールドとソウルシルバーなのですそう、ゴールドとシルバー。金と銀。ポケモン金銀リメイクktkr!!!!http://www.pokemon.co.jp/info/game/g090508_01.html公式サイトの情報なので間違いないのです。今からDQ3でいうところのアレフガルド的なアレが楽しみすぎて仕方がないのですでも今回のロゴ、ソウルシルバーのほうはまあルギアだなーと思いますが金のほうはちょっとホウオウには見えませんね。もしかして当時銀のほうが売れたから金のメインポケモンとっかえとか…まあデータの互換性考えると流石にそれはないか。しかしハートとソウルってリオレイアとリオレウスの亜種を思い出してしまうぜ。それにしてももうオリジナル版金銀発売から10年も経つとはねぇ。俺も年を取るわけだ。金銀が1999年、FR/LGが2004年、HG/SSが2009年。5年間隔か。今の小学校低学年とか2004年には赤ちゃんだろうし、カントーとか知らない子も多いんだろうなぁ。昔はウバメのほこらで金の葉っぱと銀の葉っぱがあるとどうだとかぎんいろのはねとにじいろのはねがあるとどうだとか(こっちはポケスペにフィードバックされたけど)そういう噂が広まったもんですが、今の小学生の間でもまたこういうのが広まるんでしょうかwまあそんなところで。楽しみすぎて困るぜ…
May 8, 2009
コメント(2)
<前記事>>停滞さん1対1とか増加させるとかwww気になるの…何か面白いのあれば載せて欲しいですもう最近のカードに慣れ切った俺には何が面白いことになってるのか見当もつきません…<テガミバチ>ついに来ましたよ、「テガミバチ」TVアニメ化!2009年10月からとのこと。まあぶっちゃけ月ジャンからSQに移籍した時点でいずれアニメ化するだろうなというのは予想してましたが、予想外に早かった。個人的にはもうちょっとストック溜めてからのが良いんじゃ…なんて思いますがこれでもっと人気が出るなら構いません。いいぞもっとやれって感じ。ただ浅田弘幸先生の画風というか色の塗り方をアニメで再現するのは難しいだろうなぁという懸念はありますが…まあアニメとして綺麗に作ってくれれば文句はありません。個人的には1巻発売当初から本当に大好きで即座に雑誌派になったほどの漫画なので、期待も不安も大きいですが、楽しみに待っておこうと思います。老若男女みんなが好きになれる素敵な物語なので、出来るだけ多くの人に見てもらえることを祈ります。<ジャンプスクエア>では各漫画の感想を。手短に。感想書いてない漫画も読んでるのはあるんですが。・機巧童子ULTIMO(武井宏之×スタン・リー)これはwどんだけ武井先生ショタコン趣味炸裂してんですかw自重しろwwwまあそれは置いといて、「善」のウルティモ、「悪」のバイスに続いて「嫉妬」のジェラスが登場し、話の方向性も少しずつ見え始めてきた感じですね。それにしても現代の大和がかわいそうでならない。ただでさえ訳のわからん状態なのに、その上好きな女の子に犯罪者まがいの扱いを受けるとか…w・新テニスの王子様(許斐剛)今月も2話掲載…ですが1話が15ページなので結局合計でも他の漫画と大差ないというか少ない方です。しかしWJ連載時には中学生が繰り出すとんでもない技の数々で伝説になったテニプリですが、やはり高校生にも相当の実力の連中もいるみたいで。これは期待せざるを得ない。それにしてもリョーマ、金太郎、タカさんの試合はいつになりますか。早く天衣無縫や大車輪山嵐や108式見たいんですがw・テガミバチこれは盛り上がってきましたねぇ。リバースとコナーに揺れるサニーの「こころ」とそれを容赦なく食っていく鎧虫、それを知ってノワールに激昂し人工太陽にも似た覚醒状態になるラグ…見どころたくさんです。まさかラグが「お前の存在を消してやる!!!!」なんて恐ろしいセリフを吐く時が来るとは思わなかった。それも尊敬するゴーシュの肉体に向かって、だなんて。最後に強力な心弾を撃ち込んだみたいだけど、今やノワールの奥底に眠るであろうゴーシュに届くのかどうか。しばらくはノワールのままでいた方が物語の構成としてはおいしいキャラではあるが…それにしてもコナーがこんなシリアスな役回りしてるのは初めて見た気がするw・クレイモア八木…一見話を進めている様に見せているがもはや私には何も進んでいない様にしか見えなくなっている…いや実際進んでいない…というのはまあ冗談ですが(ペースは速くないが確実に進んでいるので)クレアも加わりリフル周りの情勢が複雑になってきましたね。アリシア&べスもじきに到着するでしょうし、今後数カ月は熱い展開が見られそうです。・屍鬼夏野はもう結構血を吸われてやばい状態だと思いますが、まだはっきりと自分の意識や意志もあるんですね。しかし尾崎はいいかげん患者のところにだけでも起き上がりのことを教えるべきだと思うんだ。そうしたら夏野父も流石に信用して全面協力してくれるようになると思うんだけど。それにしても死んだはずの恵ちゃんがいきなり歩いてるのは怖い。多分現実にあったら今までで一番恐ろしいシーンじゃないかと思う。
May 6, 2009
コメント(1)
崩れてきたカード整理してたら何やら見慣れないカードがあったのでよく見てみた。《賦活/Instill Energy》 Gエンチャント(クリーチャー)対象のクリーチャーは、あなたの陣営に加わったそのターンに、攻撃に参加することができる。0:この賦活の対象となっているクリーチャーをアンタップする。この特殊能力は、あなたのターンの間に1回しか使えない。Σ(゚д゚;)!?調べてみると、日本語で黒枠なので第4版のものらしい。ちなみに現在のテキストはこれ。エンチャント‐オーラ(Aura)エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つ。 (0):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。この能力は、あなたのターンの間にしかプレイできず、1ターンに1回のみプレイできる。…マジックのテンプレも随分洗練されたもんだなぁとしみじみ。
May 2, 2009
コメント(1)
余りにも長く構築マジック封印してきた&まだしなきゃならないせいで、マジックやりてーーーーーーーーーーーって気持ちが高ぶってきたのでデッキ構築してみたの巻。Wisdom Guildのマジックファクトリーにも乗っけたんだけど張ってみる。ぶっちゃけ構築デッキ考えるのなんて多分1年半ぶりくらいだし脳内構築なのでゴミデッキですがご容赦。土地 (20)20 : 森/Forest クリーチャー (30)4 : 貴族の教主/Noble Hierarch4 : 極楽鳥/Birds of Paradise4 : ラノワールのエルフ/Llanowar Elves4 : クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage4 : 翻弄する魔道士/Meddling Mage4 : 不屈の随員/Dauntless Escort4 : 台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks2 : 戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War その他 (10)2 : 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker2 : ビヒモスの大槌/Behemoth Sledge4 : 流刑への道/Path to Exile2 : 巨大化/Giant Growth サイドボード (0) 解説:脳内で15分ほどで作ったデッキ。折角3種類も優秀なマナクリいるんだから全部使おうぜwwwな電波。とにかく1ターン目にマナクリ出して次3マナのクリーチャー出すって流れが基本。《巨大化》は趣味。ちなみに《森》は土地枠ということで。実際はいろいろ入るはず。ちょっと土地ばっかりは今の俺の経験ではどうにもならなかった。…しかし当分触ってないと感覚が掴めんね。このデッキがどれくらい酷いのかも最早よくわからんというwまあ何か意見とかあればお願いします。(因みにタイトルはWJで連載されてたヘタッピマンガ研究所Rのパクリ。鳥山先生のオリジナル版なんて見たことありません…このブログで続くかどうかは不明。)
May 1, 2009
コメント(0)
<ジャンプ>唐突に今週のジャンプの感想でも。・ドラゴンボール連載の話じゃなくてさーせん。しかし単行本の表紙微妙に変えて重版とか何考えてんだと。(画像はhttp://diarynote.jp/data/blogs/l/20090427/58051_200904272323341435_1.jpg)完全版出したのにまだ稼ぎ足らないのか。ってか個人的には絶対前のデザインの方が良いと思うんだけど…・SKET DANCE過去編は基本的に好きなんだけど、今回の話は正直ないと思う。流石に文化祭中にいきなりあの時の医者が現れて知られざる過去を語りだすとか…空気嫁とか何とか。まあそれはいいとしてもこう、全然悪びれてる素振りも見せないのがね。「よく考えてみてごらん あの話の中に可能性が残っているとは思わんかね? キミに肉親がいるという もうひとつの可能性が」って何でそんな謎かけみたいな言い方するんだwさっさと実は君には生き別れの双子がいるんだって言えばいいじゃんwそういう不自然さがかなりきつかった。しかもこうなったらもう双子の片割れも椿ってことになるだろうしなぁ。似た者同士って関係はあくまで赤の他人だからこそ面白みがあったのであって、本当の兄弟でしたってのは流石に…まあスイッチ編で受けた衝撃は忘れないし、篠原先生には今後得意のどんでん返しで良い方向に持って行ってほしいね。・バクマン。服部さんが担当降りるのは前回のラストページから何となく想像付いたけど、やっぱりこうなると寂しいものがあるなぁ。まあ港浦さんも悪い人じゃなさそうだから一応期待はするか。でも話の流れからするとTRAPは10週とは言わないまでも短期で打ち切られそうだからなぁ。ってかここで順調にアニメ化まで行っちゃったらバクマンが終わっちゃうwそれにしても新年会かぁ。サイコー、シュージン、エイジは周りみんな酒飲みまくってると居心地悪そうだなぁ。まあ実際は未成年でもちょっとくらい飲ませてるかもしれないけどw・いぬまるだしっまあ今週の話は別にどうでも良いんだけど。(別に面白くなかったとかそういうわけじゃないよ)草薙のネタをどう消化するのかちょっと楽しみ。この漫画としてはこれほど美味しい素材もないからねw<アラーラ再誕>遅まきながらとりあえずファットパックを注文しておいた。将来的にエクテンやレガシーでも凄く使えるセットだと思うので本当は箱で買いたいんだけど、今はちょっと持ち合わせがないので。Janne Da ArcコンプリートBOXも買わなきゃいけないし。またその内絶対箱は買う。モーニングタイド以来の当たりセットだよこれは。それと個人的トップ10ないし15レビューでもやってみようかと。まあ今日は勉強の方のノルマがやばいので明日以降にしますが。正式発売までにはやりたいなぁ。
Apr 27, 2009
コメント(2)
<Pandora Hearts>うちの地域では少し遅れるため漸く第1話を鑑賞。原作も読んでるけど、概ね原作のイメージを忠実に映像化出来ていて好印象。ただ原作未見の人にはちょっと伝わりにくかったんじゃないかって危惧もある。隣で見ていた母親曰く「黒執事+ローゼン+紅っぽい」らしい。ちなみに黒執事は多分Animaxで放送してるアニメ版、ローゼンは俺が持ってるのを借りた漫画版、紅はジャンプスクエアで連載してる漫画版。多分。確かにローゼンはちょっとわかるけど紅はよくわからん…(黒執事はあまり見てないからわからない)声優さんは大体良い感じ。ギルバートの声タママ二等兵だろって思ったけど違うみたい。似過ぎだろw<けいおん>ネット上で神だ何だ言われてるから見てみた。これもうちの地域ではやっと放送開始。なるほどこれは良いものだ。女の子たちがいちいち可愛い。変に狙ってる萌えアニメのキャラよりよっぽど可愛い。しかしゆいちゃんはドジっ子とか超越したレベルだけど、あれでどうやって小学校中学校と生き抜いてきたんだwww<仮面ライダーディケイド>今回から電王編。今まさにオリジナル版の電王を最初から見ているところなのでタイムリー感が半端ない。しかも電王編は大人の事情によりオリジナルキャストということで…タロス達もそのまんま。士、夏みかん、ユウスケの全員にタロス達が憑依して電王になったのも面白いところ。まさかあんな夏みかんの姿を見ることになるとは思わなかったw最後の方でちょっとだけデンライナーに入っていたけど、オーナーも相変わらずで安心したw次回チャーハン芸見せてくれるかなぁ。それにしてもユウスケはこれでクウガ、G3-X、電王の3種のライダーに変身したわけか。こういうのはディケイドならではだなぁと思う。<鋼の錬金術師>今回はタッカー編。狂人科学者とその研究に巻き込まれた哀れな家族…本当に救いのない話だ。個人的に一番好きなのはコーネロ教主の話だけど、この話は「鋼の錬金術師」という作品の方向性を築き上げた点でとても重要なものだと思う。人の命を弄ぶなと詰め寄るエドに対し、タッカーは君も人体練成を犯したじゃないかと指摘を入れるシーンは大好き。ニーナを救えなかったことで落胆するエドとアルに対し、国家錬金術師である時点で同じ穴の狢だ、と自らを卑下するマスタング大佐。そうそう、鋼の錬金術師というのはこういう作品なのだ…と今回の再アニメ化で再確認した。原作もやっと終わるみたいだけど、最終的にどこに着地するのか楽しみで仕方がない。
Apr 26, 2009
コメント(0)
予約してたMHG付きMH3体験版を受け取りに。おまけは体験版の方だ?聞こえません。MH3体験版はドスジャギィクエストとクルペッコクエストがプレイ可能。武器は片手剣、大剣、ボウガン(ライト/へヴィ)で男女。とりあえずドスジャギィを大剣で討伐。その後クルペッコクエで孤島マップの散策と片手剣の試し切り…のはずだったんだけど、クルペッコが何と鳴き声でリオレイアを召喚してきたのでレイアと対決。まあ時間切れで終わったんだけど(体験版は1クエ20分)、リオレイアの動きがかなり変わってて驚いた。もう変更点とか挙げられないくらいで。ブレスに面影が残ってはいるけど、もはや完全に新種モンスターと言っていいほどの変化。しかも咆哮のエフェクトがかなり大迫力になっててちょっとビビった。その後クルペッコクエにヘヴィボウガンで再挑戦。今度はクルペッコの討伐のみを目的にプレイ。すると今度はレイアではなくてドスジャギィを呼んできた。毎回一緒ではないみたい。結局また時間切れで終了。肉質とかわかんないからなぁ。感想としては、まずモンスターとモンスターの関係…生態系の描写がリアルになったと思う。アイルー達がレイアに爆弾投げたり、ジャギィの動きが統率された感じになってたり。それと採取ポイントに来たらアイコンで知らせてくれるのが便利。今までは誰かに聞かないと気付かないレベルのもあったからなぁ。ピッケルや虫あみは持ってれば選択しなくても自動的に使ってくれるし、とにかくユーザーフレンドリーな仕様になってて嬉しい。これは大傑作になりそうな予感。ドスの二の舞は避けられそう。それと双剣、弓、ガンス、狩猟笛が削除されてスラッシュアックスという斧のような武器が追加されるという話。まあ削除は開発費等の問題もあってしょうがなかったんだろうけど、ガンスが消えたのはちょっと残念だなぁ。片手、太刀と並んで好きな武器だったのに。まあその分スラッシュアックスに期待しよう。…ネーミングにはもう突っ込まないぞ。斬斧でいいじゃんとか言わないぞ。
Apr 24, 2009
コメント(0)
<ソードアート・オンライン (1) (電撃文庫 (1746))>「アクセル・ワールド」で電撃大賞を受賞した川原礫先生の小説です。まつがんさんのDiaryNoteで絶賛されてるのを見て知り、あらすじやAmazonの評価(まあ点数はあてにしてないですが)、作者さんのHPなどを見て購入しました。もともとはオンライン小説というやつで、作者HPで連載されていたものが、電撃文庫から刊行されたものということです。ちなみに現在はHPでは読めません。当たり前ですが。重大なネタバレにならない程度に設定を説明すると、近未来「ナーヴギア」という頭に装着し、「完全(フル)ダイブ」することで完全なバーチャル・リアリティの世界に入ることができるゲーム機が登場。ナーヴギア初のVRMMORPG(仮想大規模オンラインロールプレイングゲーム)「ソードアート・オンライン(SAO)」が発売され、初回出荷の1万本が瞬く間に売り切れてしまうほどの人気を獲得した。主人公のキリトも幸運にもSAOを入手できたゲーマーの一人で、これから始まる素晴らしいゲームに胸を躍らせていた。が、SAO内全プレイヤーのログアウト(現実世界への帰還)が不可能になってしまう。しかも、ゲーム内での死亡や、ナーヴギアの取り外し及び破壊、一定時間のオンライン接続や外部電源切断の条件で、ナーヴギアからの電磁波によりプレイヤーの現実世界での脳は破壊され、死亡するという。解放の条件はSAOのクリア、即ち全100層からなる巨大な浮遊城「アインクラッド」の攻略のみ。幸せから一転デスゲームに巻き込まれたキリト達は、数年間にも渡る長き戦いを開始する―ってな感じです。とにかく先が気になってしょうがなくなります。俺は1日で全部読むのがもったいなかったので3日に分けて読みました。ぶっちゃけ設定自体はありきたりというか手垢が付きまくってるものだと思いますが、オンラインゲームと現実、人と人の関わりというものをとても上手く表現しています。ある意味異世界トリップものにも通じる設定ですが、オンラインゲームという設定を生かした戦闘や日常の描写がとても斬新に感じました。ラストバトルがちょっと強引かな、とは思いましたが、話の展開としてはとても綺麗にまとまっていて好印象。1巻ということでこれからも続刊が出る予定(オンライン掲載分でも既に2桁の巻数はいけるストックがあるとか)らしいですが、ここまで綺麗にまとまっているのにどうやって続くんだろう、というのはかなり気になるところです。元がオンライン小説なので無理な引き伸ばしとかでもないだろうし。う~ん、気になる。ちょっと長くなりましたが本当にオススメです。オンラインゲームを少しでも体験したことがある方には特に。まあやってなくても大丈夫ですけどね。<小説>「多元宇宙どみにあ!」第5話を公開しました。http://www.hamq.jp/stdB.cfm?i=Skullclamp&pn=13&s=2936今回は途中からセリフばっかりになってちょっと反省もしてるんですがまあいいやと。どうせパロディギャグだし。実は以前言ってた完成済みの第5話とは全く別物です。あれちょっといろんな都合があってまだ使えません。いつか使い回しますw<仮面ライダーディケイド>アギト編が終了。今回はかなり気合いの入った脚本で面白かった。最近完全に空気だったユウスケにスポットが当てられたのが嬉しい。まあこの世界ではクウガではなくG3-Xなんだけど。クウガもアギトも原作は見てないけど、見てたらもっと面白いんだろうなと思うとちょっと悔しいかも。ギルスとアギトとか、グロンギとアンノウンとか、その辺の関係が今回のだけじゃあんまり良くわかんなかったから。まあ「ディケイド」の話としても重要なターニングポイントとして成立しているから良いのだけど。次は電王世界。何でもこの世界だけスケジュールの合わない佐藤健を除いて全員がオリジナルキャストで出演するらしいですね。何て言うか大人の事情隠す気ゼロだなwまあそうであることに、ディケイドとしてのストーリー上なんらかの意味、必然性が持たせられればそれは別に構わないけど。
Apr 21, 2009
コメント(5)
最近デュエルターミナルの第5弾が出たので今日、プレイしに行ったんですよ。本屋以外の外出なんて結構久々です。今回は強いカードが多くて、ちょっと多めに100円玉握って回し始めたんです。態々店員呼んで5000円札を1000円札に両替して貰い、両替機でさらに100円玉に変換するという結構面倒なプロセスを経て。んで張り切って「カードだけゲット」ボタンを押し、1枚目のカードを出す。するとどうでしょう、画面にはあの三沢大地の驚愕の表情が。「はぁ?」って思って良く見てみると「カード切れたから店員呼べやゴルァ」と書いてあったので店員呼んだんです。すると「カードの在庫がないので終わりです」と。いやこの100円玉どう処理すればいいの。で、しょうがないから「じゃあ先に入れておいた300円だけ返してください」。(デュエルターミナルは連続でカードを買う時のために9枚までのチャージ機能がついている)店員が機械の鍵開けてくれて、300円出そうとしてくれました。すると機械の中にどう見ても「DUEL TERMINAL第5弾 混沌の覇者!!」って書いてる箱が2つ。店員も気づいたみたいで「あ、まだカードあるみたいです」。それでカード補充してくれましたが、画面上の三沢はいつまで経っても消えないので再起動。この再起動がなかなか面白い。あれWindows XPで動いてるんですね。アーケードゲームって意外と普通のOSで動いてたりするもんなのか。で、再起動完了すると機械内部のボタンでチャージを3回にしてくれて事なきを得ました。…が。数十枚カードを購入していざデュエル、と思った瞬間コインが入らない。…詰まってました。別の100円玉で押してみてもびくともしない。しょうがなくまた店員を呼ぶ。しかし今度は一筋縄ではいかないらしく、コインを取り出すのに10分少々かかってました。この後は流石に何事もなく、第5弾からの新キャラとデュエル満喫して終了。<まとめ>店員に両替して貰い大量のコインを握りしめDTに向かう→1枚で在庫切れ→店員呼ぶ→カードもう無いですサーセン→なら金返せ→やっぱありましたサーセン→コイン詰まる→店員呼ぶ→約10分の苦闘の末コインを回収→やっとまともにプレイして帰るこれは酷い。店員さんには随分迷惑掛けました。ごめんなさい!
Apr 19, 2009
コメント(2)
他の方(ひのだめさん)のDiaryNoteに拾ったネタなんですが。http://urasoku.blog106.fc2.com/blog-entry-664.htmlこれはやられた…やはり2chには天才がいるもんだwww
Apr 17, 2009
コメント(0)
Maelstrom Pulse (1)(黒)(緑)ソーサリー (レア)対象の土地でないパーマネントと、それと同じ名前を持つ各パーマネントを破壊する。アラーラ再誕より。これは強い。以前の多色ブロック、ラヴニカにも《化膿》という類似したカードがありました。Putrefy / 化膿 (1)(黒)(緑)インスタントアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。これはこれで非常に強力で、当時よく使われていました。が、《Mealstrom Pulse》がこれを遥かに上回る性能であることは疑う余地がないでしょう。ソーサリーとインスタントの違いは確かにありますが、《苦花》をはじめとするエンチャントや《エルズペス》《ガラク》等プレインズウォーカーへの対処が可能、大量に並んだトークン等を一掃できる、などなど利点が凄まじいです。正直4マナでもトーナメントレベルで使われないことはないんじゃないか、というくらい優秀だと思います。個人的には是非使ってみたいカード。<勉強>化学の復習をやってましたが、意外と忘れていることが多くてびっくり。こりゃ結構やんないと現状維持すら難しいということを再確認。頑張ろう。
Apr 16, 2009
コメント(0)
エルダードラゴンハイランダー、略してEDHというフォーマットが流行ってるらしいですね。結構面白そうだと思いいろいろ考えてみた。黒コンとか青白コンとか。それにしても範囲がエターナルなのでパーツも集めなきゃならないんだろうけどね。エクテン範囲とかでやってみても面白いんじゃないかと思うんだけど。・・・といっても現状マジックを出来る状態にないのが問題。問題すぎる。来年までEDHブームは続いてるんだろうか。まあ私情抜きで久しぶりにかなり面白そうなカジュアルルールなので、できれば定着してみんながデッキ持ってるくらいのレベルになって欲しいな、と思ったりします。勉強は結構順調です。来年は絶対合格します。
Apr 15, 2009
コメント(0)
あいうえおかきくけこ
Apr 14, 2009
コメント(0)
From the Vault:ExiledFrom the Vault第2弾のアナウンス来ましたね。MTG JAPAN様に日本語でまとめた記事がありましたのでこっちもどうぞ。今回はこれまでの禁止・制限カードから15枚で新規イラストは8枚とのことです。公開されてるイラストはまあ見た感じ《天秤》ですね。しかし、禁止・制限カードということは〆も…頭蓋骨絞めも入るのか!?それなら何としても入手せねば…スカルクランプの名にかけて!w「Demonic」デッキでさりげなくデモチュー(最初情報見たときバンチューだと思ってたw)が再録されてるのにも驚いたけど今回は何が入るのか。個人的には〆の他《トレイリアのアカデミー》《ネクロポーテンス》《露天鉱床》《時のらせん》、まあこの辺には入って欲しいかな。
Apr 11, 2009
コメント(1)
最近マジックから遠ざかってたので知らなかったけど、もう発売ということで慌てて予約。とりあえず2つ確保。まあ新枠ダリチューもCSPのテーマデッキで持ってるので今回はそんなに大量にはいらないし。今までのElves VS GoblinsやJace VS Chandraの各デッキと対戦させるのが楽しみだ。何か抜いて対応する色のローウィン組PWを突っ込んだら盛り上がるかも、なんて思ったけどそれだと緑が強くなりすぎるかw
Apr 9, 2009
コメント(2)
ドラゴンボール改と鋼の錬金術師見ました。うちの地域ではドラゴンボール改は微妙に遅れてるのでyoutubeですが。・ドラゴンボール改まず一番気になってたOP&ED。http://www.youtube.com/watch?v=fbfE2NMCMRQ&feature=related思ったよりは良かったというのが正直なところ。GTなんか酷かったもんなぁ。曲自体は大体好きだったけどどう考えてもドラゴンボールじゃない。だけどやっぱり影山ヒロノブに歌ってほしかった。同じ曲でもそれだけでかなり印象良くなったと思うだけに。でもまあ、悪くはないのでその内慣れるでしょう。・・・しかし、「ツイてる」とか「ラッキー」だとか、何でそんなに運を強調するのかは謎だな。悟空で運が良かったといえば・・・乱暴だった子供時代に頭打っておとなしくなったくらいしか思いつかん。何かあったっけ?本編は・・・最初にフリーザと惑星べジータのネタバレやってるけどまあこれはいいか。思ったより声優が変わってなくて驚きました。ただ16:9に合わせるために上下切るだけだったりセリフ再収録したりするくらいならいっそ作画も完全にやり直せば良かったとは思いますね。どうせ金のなる木なんだからさ。・鋼の錬金術師原作版と聞いていたのに1話からオリジナルキャラ登場ですかそうですか。まあ相変わらず作画と声優は良いから安心して見れるのは事実。予告見るに2話からが本編みたいな感じなんで期待ですね。
Apr 8, 2009
コメント(0)
あいうえおかきくけこ
Apr 7, 2009
コメント(0)
どうも、お久しぶりのスカルクランプです。4月1日に不覚にもノワールとかいう奴に幽閉されて管理権を奪われてしまいましたが、自力で脱出して管理権も取り返しましたwさて、最近はDSの「遊戯王5D's スターダストアクセラレーター」をやってます。いやー面白いねぇ。任天堂ハードの遊戯王は久しぶりだけど、今回は5D'sの世界観を再現したストーリーモードがあってTF的な面白さも感じる。ただ問題があるとすれば、ストーリーモードで最初から敵が(モブも含め)相当なガチデッキを使ってくることか。自分の初期デッキも悪くはないけど、モブに話しかけたらガチの天使族パーミッションだったとか洒落にならんw5D'sで興味持ってゲーム版でOCG初体験・・・なんて人には相当厳しいぞこれ。XBox360のマジックのゲームも初期デッキはテーマデッキで敵はガチガチのフェアリーとか・・・流石にそれはないかw今回の売りのひとつであるライディングデュエルモード、これは正直バランスがまだ未熟かなと思う。魔宮の賄賂一枚でスピードカウンター12個がパーとか流石にこれは無い。カードが一通り揃ったらWi-Fiにも乗り込もうかと画策中。まあ勉強しなきゃいかんからそんなに時間はとれないけどね。
Apr 5, 2009
コメント(0)
やぁ、僕の名は「ノワール」、二つ名を「魔弾の射手」・・・。(^-^*)/コンチャ!このたび前管理人「スカルクランプ」から管理権を引き継ぐことになった・・・。前管理人はどうなったか、だと・・・?死んだよ。(ノ_・。)ちなみに僕はこの世に13人しかいない「邪眼」を持つ者の一人・・・。命が惜しければ近づかないことだ・・・。だがもちろんネット越しなら大丈夫だZE(*・.・)ノ ヨロシクニャン・:*:・゚'★.。・:*:・゚'☆♪ちなみに僕の能力の属性は「氷」・・・。氷のように冷めたHeartを持つ僕に相応しい・・・。技は「冷柩射」「氷の十字架(アイス・クロス)」などがあるが・・・。必殺技「エターナルフォースブリザード」には誰もかなうまい・・・。必ず「相手は死ぬ」のだ・・・エイッ!(ノ ̄ー ̄)ノ______三[[[[氷] ̄∇ ̄)冷ェェ!!・・・。まぁそんなわけだ、今後とも四露死苦な!(管理権引き継ぎの詳細はhttp://plaza.rakuten.co.jp/Skullclamp/22000を参照してくれ!)
Apr 1, 2009
コメント(1)
ああああああああああああああああああああああ
Mar 27, 2009
コメント(1)
卒業旅行に行ってきました。今回の記事は旅行中に携帯で書いてたのを使って書きます。ドキッ!男だらけの卒業旅行。8人(俺、ラング、DSP、sofyross、K君、Y君、S君、I君)で、聞いてみると全員18歳。誕生日考えると俺が一番年上みたいだけど、みんなタメの友達。楽しい。一日目は九州への移動と湯布院。重い荷物転がしながら一旦ホテルに向かい、街に戻ってガラスお土産大量お持ち帰りで終了。ホテルは非常に快適。唯一の不満は風呂関係くらい。大浴場が狭いのと部屋の風呂がぬるいの。夜は2時半くらいまで麻雀やスマブラして、些細なこと…ってか普通のことでも何故か吹き出してしまう意味不明なテンションに突入。そのため寝ようとするも、周りのちょっとした物音や他人の息遣いにも笑いがでてしまい、それが他人にも感染するという流れでなかなか寝られず。結果睡眠時間2時間程度。麻雀メンバーは俺、DSP、ラング、sofyross。眠かったのもあってなぜかドラ牌と気付かずにカンし、新ドラもアンコという良くわからん豪運を発揮。ドラ7で三倍満余裕でした。二日目はまた移動に時間がかかった。バスで阿蘇まで移動、2時間強。酔った酔った。その後は時間的にあまり観光の余地はなく。ここのホテルは何故か韓国人多かったです。何かアウェー感というか疎外感覚えたよ。僕たち日本人。ここ日本。いやしかしバイキングの食事は美味いし、何より温泉が凄いこと。温度も趣っていうか・・・イメージもいろいろあって最高!ワイン風呂とか良かったね。過マンガン酸カリウムの湯wずっといたくなるような素敵な温泉でした。夜は翌日の夜に備えて早く寝ようとしきりに言っていたにも関わらず、ドラフトしたり世間話したりしてるとあっという間に2時半に。ただ起きるのは遅かったので睡眠時間は5時間程度取れました。因みにドラフトメンバーも麻雀と同じ4人。AACドラフトで、俺も《貴族の教主》入りでナヤデッキとしては比較的強力なものを作っていたと思うんですが、ラングが駄々漏れだったエスパーで組んだデッキには流石に敵わなかった。セブンイレブンに《戦誉の天使》、ガーゴイル2枚とかあんなん流石に誰も勝てんて。3日目は自由行動。俺たちのチーム(俺、ラング、DSP)はまず阿蘇の火口に行きました。煙モクモク、硫黄プンプン。一応天候に恵まれたので良かったです。硫黄とか色々購入。んでその後3キロ程歩いた先で昼飯。…なんだけど、なんかDSPと一緒に牛カルビ定食頼んじゃって、しかも二人分とは思えない分量の肉が出てきたwまあそこは男子高校生、ラングも交えれば肉なんてあっという間。肉の割あっさりしててうまかったです。その後バスの待ち時間利用して火山博物館行って。火山弾の展示もあったりといろいろ面白かったですが、某ビデオが果てしなく俺たちを眠くさせてくれました。BGMとかかね。その後いろいろ見て回って、「いなか飯屋」というところで馬刺など食って帰宅ならぬ帰ホテル。ホテルで温泉に入ったあとは、徹夜で麻雀とスマブラ大会。長かったにも関わらず、役満はおろか一日目のような三倍満すら出ず。まあドラだと気付かずカンしたらドラだった→新ドラも3枚乗ったのコンボにはかなわなくて当然かwしかし朝まで麻雀スマブラ大会のつもりが、俺以外の麻雀メンバーの脱落(寝落ち)により崩壊したのはちと残念。スマブラでずっと亜空の使者やってた某君はなんと2日間でこれをクリア。あの大迷宮を含め。俺なら大迷宮だけでも4日はかかるだろうに。どんな神だ。まあ阿蘇散策を表メインとするならこの日の夜は裏メイン。裏メインはそれなり十分楽しめました。因みに俺は完徹です。この記事の原稿書いたり、2chでうちの高校のスレ見たり。翌日はついに最終日、といってもほぼ移動オンリー。阿蘇から大分まで電車で移動、タクで港まで移動、船で愛媛に帰る。前日?の完徹が効いたのか電車ではいびきかいて爆睡。写真取られてた。大分駅前ではみんなで集合写真。俺がカメラマン頼もうと良さそうな人探してるうちにラングが早々と見知らぬ女性に交渉してくれました。感謝。俺ならまだ大分かかってた。写真は出来るだけうまくやってみんなに届くようにします。船の中では愛媛組みんなで旅行のこととか受験のこととか話し合いました。愛媛組、ラング以外みんなまだ来年のこと確定してないのね。みんな後期結果待ち。みんな受かってたらいいな。本当にそう思う。特にDSP。俺なんかより遥かに良く出来るんだからお前は落ちちゃ駄目だ!w(まあ受けた大学のレベル自体天と地なんだけど)PS.その後確認するとDSPは受かってました。良かった良かった。俺はまだです明日です。旅行中はタクシーの運転手とかいろんな人に大学生だと思われました。まあ来年から大学生の歳なんで強ち間違いでもないんだけど。そっか、俺らもうそんな年齢か、と。歳取ったもんだなぁ。ある程度まではいいけど、あんまり歳は取りたくないもんだね。十代も残りあと僅か。一日一日を大切に生きよう。
Mar 21, 2009
コメント(0)
あああああああああああああ
Mar 15, 2009
コメント(0)
早速遊びまくり。今日はまずDSPと「DRAGONBALL EVOLUTION」を見ました。勿論ネタ目的で見に行ったんですけど、その部分はまさに期待通りの出来。ピッコロ出てきたときは吹いた。何だよあの変な緑色のオッサンwでも一本のハリウッド映画としては真面目に悪くなかったと思う。ストーリーもわかりやすく良く出来てたと思うし、神龍や「気」の描写は金かけただけあって迫力があった。個人的に一番気に入ったのはホイポイカプセルの変形の描写かな。この辺はやっぱりハリウッドの十八番だよね。その後家に招いて一緒に流星3とかスマブラとかやったり。まあ久しぶりに楽しかったです。これからも遊びまくるぞーw因みに卒業旅行の話は長野じゃなくぶらり九州旅になりそうです。
Mar 13, 2009
コメント(1)
ああああああああああああああああああああああああああああ
Mar 12, 2009
コメント(0)
<マジック>何か11版の土地予想流行ってるみたいなんで俺も便乗して。《赤緑新デュアルランド》土地‐山・森《赤緑新デュアルランド》が場に出るに際し、あなたは1マナを支払っても良い。そうしなかった場合、《赤緑新デュアルランド》はタップ状態で場に出る。(T:あなたのマナ・プールに赤か緑を加える。)こんなとこでどうでしょうか。ライフ失うのは初心者が嫌がるからないし、記憶系も土地ではやらないだろう、というなら残るは手札公開系かチャージ系かマナ支払い系しかないってことで、とりあえずこんなのなら性能も悪くはないし、最近の3色以上プッシュの流れからしても妥当かな、と。いやダメランに比べたら劣るしもう少し良いのであって欲しいんだけど。<小説>何か流星3クリアしてから考えてたんだけど「ロックマンエグゼ」と「流星のロックマン」のクロスオーバー小説なんてやってみようかなぁなんて。流星3でエグゼと繋げたら面白そうなネタが結構転がってて。現状裏設定的なものとゲームシステム以外はエグゼと全く繋がってないしね。後期終わったらちょっと真剣に考えてみようか。
Mar 10, 2009
コメント(0)
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Mar 7, 2009
コメント(0)
当分更新してなくてすみません。全力投球だったのでちょっと疲れてました。<前期試験>結論から言うと微妙。見込み3割くらいかな。面接だけは個人的にほぼ完璧な面接が出来たwまあ後期の勉強も頑張ります。はい。<卒業式>3月9日・・・ではなく3月1日に卒業式。進学校なので大学受験とかの事情もあり、かなり簡素な卒業式。歌とか何それおいしいの。まあ校歌は歌ったけどね。つか朝学校行ったらいきなり「本日打ち上げあります」とか書いてあってびびった。当日まで誰も事情しらない打ち上げって何だよwつか結局本当に打ち上げやったんかなwwwそんなこんなで学校の教室でメアド交換会をして下校。本当は携帯禁止だけど先生含め誰も気にしてないw<焼肉>卒業式後DSP、ラングと一緒に焼肉。とにかく食いまくったので油が出て途中で網から火が出だして交換してもらったり。まあ男子高校生3人で肉食いまくれば相当な量になるもんで合計12600円とか。改めて自腹でクラス全員焼肉食べ放題に連れてった当時の中3某クラスの担任を尊敬するわ。まあ別にどんだけ食おうが値段一緒なんだけどそこは秘密。<カラオケ>そして今日打ち上げということでカラオケ。昼の12時から6時まで。メンバーはDSP、ラング、Y君。sofyrossは寮から引き上げてるので無理だった。残念。俺が歌ったのは以下。古くてわかりにくそうなのはアーティスト名つけときます。・・・のつもりだったけどもう全部つけちゃうwサウダージ(ポルノグラフィティ)K(BUMP OF CHICKEN)GRAND FINALE(BREAKERZ)眠り姫(Acid Black Cherry)Precious time, Glory days(サイキックラバー)dear Tokyo(シド)20+∞ Century Boys(Acid Black Cherry)99%(BOWL)ブルーバード(いきものがかり)fantasia(Janne Da Arc)BIG BANG!(BREAKERZ)ヴァンパイア(Janne Da Arc)sailing day(BUMP OF CHICKEN)今宵、月が見えずとも(ポルノグラフィティ)←Yと一緒にかさぶたぶたぶ(BUMP OF CHICKEN)Bit Stupid(Acid Black Cherry)Butter-fly(和田光司)ジグソー(Acid Black Cherry)負けないで(ZARD)←全員でいやーマジ楽しかった。「99%」は遊戯王GXの映像がまんま出てた。やっぱカード出るとGX見てなくてもみんな一瞬でわかるね。やっぱ俺らの世代は遊戯王の影響力デカいわ。まあとりあえずこれで高校生活終了な感じだけど、とりあえずは楽しかったかな。中高校生時代の自分という意味ではかなり後悔もあるし、学校にも不満だらけなんだけど、楽しかったのは間違いない。以下、この期間にいろいろ思ったこと・・・と思ったけど疲れたのでまた明日にでも。
Mar 2, 2009
コメント(2)
いやーなんか大変なことになってるみたいですね。11版、ことコアセット。まず2chのテンプレをコピペ。http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/27a コアセットについて ・今回から基本セット廃止 ・今後はコアセット2010などと呼ぶ(数字はセットが出た翌年を示す) ・1年に1度、7月に販売される ・収録される半分が新カード、半分が再録 ・全249枚(コモン101、アンコ60、レア53、基本土地20、神話レア15枚)(アラーラの断片と同じ) ・神話レアのうち6枚が新規カード ・皆勤賞は16枚から8枚に ・ダメラン、フェッチ、ショックランドの再録はなし ・黒枠 ・発売日から翌年10月まで使用可能、ブロックと同時にローテーション (つまり3ヶ月は次期コアセットと両方が使える) やっぱり一番重要なのは半分を新規カードが占めることか。ということは既存カードの枠は120枚ほどになるわけで、かなり絞り込む必要がありそう。ダメランやショックなしはちょっと残念だけど、まあ新しくこのレベルの土地が作られればいいかな。集めやすさ考えるとできればアンコであってほしいとかちょっと思ったり。まあそのために弱くなるんならレアで全然いいんだけどさ。あととりあえず年間4セット体制を完全にする目論見みたいね。ミラージュブロック第3セットとかアン第3弾とかは当分なさげ。それとジェイス達ローウィン組PWが全部神話枠で再録、《セラの天使》がアンコモンに逆戻り、《黒騎士》再録。PWや《黒騎士》は時期的に使ったことなかったのでちょっと嬉しい。それと半分になるという皆勤賞。Astral Guildの11版スレに10版までの皆勤賞一覧があったのでコピペ。■皆勤賞一覧白:サマイトの癒し手/Samite Healer 神の怒り/Wrath of God青:大気の精霊/Air Elemental黒:沼の悪霊/Bog Wraith 蠢く骸骨/Drudge Skeletons 畏怖/Fear 夢魔/Nightmare スケイズ・ゾンビ/Scathe Zombies赤:ゴブリンの王/Goblin King オーク弩弓隊/Orcish Artillery緑:巨大化/Giant Growth 大蜘蛛/Giant Spider 灰色熊/Grizzly Bears 再生/Regenerationアーティファクト:吠えたける鉱山/Howling Mine 破滅のロッド/Rod of Ruinまあこの中から8枚なら《サマイトの癒し手》《神の怒り》《大気の精霊》《蠢く骸骨》《畏怖》《ゴブリンの王》《巨大化》《灰色熊》、くらいかな。《夢魔》も捨てがたいけど。
Feb 24, 2009
コメント(1)
久しぶりのあと○日タイトルでw<麻雀格闘倶楽部>最近はとにかく勉強漬け(といっても授業もないし本当に必要な勉強だけ好きにできるからかなり楽だけど)で、家に帰ってから寝るまでにちょっとやるPSPの「麻雀格闘倶楽部」が心のオアシスになってます。麻雀おもすれー。受験終わったら麻雀牌も買おう。この前国士であがれたのは気持ちよかったなぁ。まあ13面じゃないんだけどw<漫画>今日帰りに「銀と金」を見かけたので2巻まで購入してみた。受験直前だというのに。しかしこれ面白いなぁ。福本先生って何でこういう世界にこんなに詳しいんだろうwとりあえず合格したらこの「銀と金」に加え、「アカギ」「カイジ」「ONE PIECE」も一気に全巻買って読むつもり。ワンピ気がついたらやたら巻数出てて読むのも面倒だし今更・・・って感じで読んでなかったんだけど、10年後でもまだ看板張ってそうな勢いだしもうこの際読んでみようかと。<多元宇宙どみにあ!>「どみにあ!」、第4話掲載しました。この話を載せるにあたって悩んでたのは細かい文章の表現もあるんですが、それよりもデュエルをすること自体がこの話にとってプラスになるのかどうかというところ。何ていうかリボーンみたいにギャグのはずがいつの間にかシリアスバトルになってました、なことになりかねない気がして。悩んだ挙句、結局どう変わろうがこの作品はこの作品、変化があればそれも楽しもうというスタンスでいくことにしました。まあ心配しなくても何も変わらないと思いますがw
Feb 21, 2009
コメント(1)
<マジック>コンフラックス公式ハンドブック買ったんだけど・・・今回はいつにもまして点数に疑問があるな。主に緑。構築で《アラーラの力》《貴族の教主》が3点、《散弾の射手》に至っては1点なのに《崖走りのビヒモス》が5点とか《サシーリウムの射手》が4点とか・・・まあコメントの文章自体はそこそこ面白いので別に良いけどね。<ムダヅモ無き改革>今月号やべぇぇぇぇぇwまさかローマ教皇を決めるコンクラーヴェで麻雀が行われていたとはwwwしかも迫り来る脅威ってバチカンじゃなくて宇宙人か何かなのか?wしかし今回は結構な長期連載になりそうだな。2巻の発売も割と早いかも。<いぬまるだしっ>コミックス1巻買ったけどかなり売れ行き好調なようで速攻重版決定とか。大石先生始まりすぎwしかし何故かバクマンのコミックスより先に編集長がデビューするとは・・・。それと今週のいぬまるはまた凄かったなぁ。たけし軍団に持っていく構成の巧みさに笑いよりも感心のほうが先に来てしまった。何ていうかうすた先生や増田先生のギャグとは一線を画した新感覚ギャグって感じで凄く心地良い。(関係ないが投稿しようと思ったら上の文で「バクマンのコミックス」とした部分の「の」を書いてなかったために規制で書き込めなかった。これだから自動フィルタリングなんてのは当てにならんのだ・・・)<多元宇宙どみにあ!>お待たせというかなんと言うか、やっと第3話公開です。公開に当たって悩んでた部分はネタバレにもなるのでまた次の機会に触れようと思いますが・・・。下のアドレスからどうぞ。http://www.hamq.jp/stdB.cfm?i=Skullclamp&pn=13&s=2701ちなみに豆知識もちょっと更新しました。第4話は割と早く公開できると思うのでご期待ください。
Feb 11, 2009
コメント(5)
今までに買ったコンフラックスの日本語版パックは6パックくらいなのになぜか《軍部政変》が3枚も出てるという。シングルでも買ってたからもう4枚になっちゃった。これは流石に軍部政変デッキを組めという神の啓示だと思うのでそのうち組んでみようと思う。しかしこのカードで上手くクーデター決められたらさぞかし気持ち良いだろうなぁ。多分本家ラスゴとかよりその点では勝ってるwそれと「Duels of the Planeswalkers」の情報が増えてたみたいなので。http://www.wizards.com/magic/digital/duelsoftheplaneswalkers.aspx?x=mtg/digital/dotp/whatis動画もあり。何かかなり本格的そうで楽しみになってきた。日本語版ないみたいだけど・・・どっかで見た情報だと収録カードはInvasion~Shards Of Alaraらしい。十分というか期待以上だ。ミラディンくらいからあればいいかなーなんて思ってたので。しかも《野生語りのガラク》が付属ってこりゃ買うしかねぇ。ここまで360持ってて良かったって思ったのは初めてかもしれないw
Feb 10, 2009
コメント(3)
予約してたファットパックが到着。早速開封してみる。主なカード《大渦の大天使》《大祖始》《崇敬の壁》《洞察の王笏》《地獄火花の精霊》《流刑への道》2枚(1枚Foil)《天界の粛清》とこんな感じ。まあ今回は当たりの部類か。ちなみに《流刑への道》2枚は同じパックから出た。こんなこともあるのか。《大祖始》はイラストもマナコストもprotection from everythingもインパクト抜群で大好き。そしてシングルで《貴族の教主》3枚と《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》1枚、その他目に留まった低額レアを確保。どうせ後で箱買うからアンコ以下はいいやと。しかしアラーラで《遍歴の騎士、エルズペス》を初動で確保し《サルカン・ヴォル》を回避したのは本当に大正解だった。俺にしては嗅覚が良かったw《苦花》の時はシングル買うのやめてたのもあるけどまず全く気づかなかったしなぁ。
Feb 8, 2009
コメント(2)
今日から仮面ライダーが新作になるということで録画して見てました。といっても俺ライダーは龍騎しかまともに見てないんだけどね。タイトルと主役ライダーの名前は「仮面ライダーディケイド」・・・DECADE、即ち平成ライダー10周年の意味を込めているらしい。んで内容のほうは・・・すげぇ。オープニングから何故か平成ライダー全集合で何かとドンパチ戦ってる。こんなにいたらライダー以外が混じってもわからないだろうって位凄い迫力。その中にあって俺が龍騎で王蛇と一二を争うほど好きなゾルダが結構目立ってて感激。まさかまた「ファイナルベント!」が聞けるとは思わなかった。まあ跳ね返されてこっぴどくやられてたけど。平成ライダーたちが倒れる前には新しいライダーの姿・・・こいつがディケイドか。つまりディケイドは平成ライダーを全員倒したと・・・あんたどんだけ強いんや。しかしそれはあくまでイメージ映像?みたいなものだったみたく夢オチ。まあ話の解説をするつもりはないんでこの辺でやめるけど、ヒロインの女性(名前忘れた・・・まあそのうち覚えるさ)が町を歩いていると懐かしい龍騎のミラーワールドのキンキンした音。鏡の中に龍騎が映ったときはちょっとテンションあがった。戦わなければ生き残れない・・・懐かしい。そんでまあいろいろあって町にさまざまなシリーズの怪人が出現し、主人公の士(つかさ)がディケイドに変身して怪人をやっつけまくってストーリーの大筋説明して終わりって感じか。ディケイドの戦闘シーンはかっこよすぎて鳥肌立ちそうなほど。だって第1話だけで3回も過去の主役ライダーに変身って凄いでしょ。第1話を見るにストーリーの大筋はこんな感じ。・10個の平行世界(平成ライダーそれぞれの世界)が存在するが、何らかの理由でそれらが融合し消滅しようとしている。・主人公のディケイドはそれを防ぐため、平行世界のライダーたちと戦って失った力を取り戻さねばならない。あとちょっと2ch見たところだと・平行世界は今まで放送された平成ライダーの世界に似てはいるが違うパラレルワールドである。端的にはライダーに変身する人が全員オリジナルと違う。・しかしオリジナルの平成ライダーの世界も存在はしている。ってとこらしい。この辺はちょっと過去作見てないとわかんないか。そして最後は士がクウガの世界に行き、クウガが怪人をやっつけてるシーンで終わり。とりあえず面白いんで来週以降も見ると思うけど、やっぱり過去のライダー見てないと魅力半減どころじゃないよなぁ。まあもともと受験終わって暇になったらキバや響鬼あたりは見ようと思ってたんで丁度いいきっかけになるかな。
Jan 25, 2009
コメント(12)
<マジック>日本人は青好きって言うが、考えてみれば日本という国自体はどっちかって言うと白じゃないかなぁ何てふと思った。非暴力と平等、反面権力と歪な平等・・・それなんて日本。<ドラクエ>ドラクエのさいごのカギの・・・これ何だ、非生物でもフィギュアって言うのか?まあ模型を買ってきた。以前から欲しかったのだが少し根が張って躊躇してたんだけど何か買いたい衝動があって結局購入。これで大学への扉を開くんだ!wしかしこれ良くできてるなぁ。ウェザリングみたいなのも入ってるし色合いが自然だ。機会があれば盗賊のカギやまほうのカギも買ってみるか。にしてもこれで本当に隣家の鍵破って盗みを働こうとする奴がいたら面白いよなぁ。「さいごのカギで窃盗未遂、開いたのは家の扉ではなくムショの扉」ってかw
Jan 24, 2009
コメント(2)
カード名情報が出たときから気にかかってたカードの情報が出てたので。Countersquall UB Instant (C) Counter target non-creature spell. That spell’s controller loses 2 life. 対抗突風・・・思ってたのとは全然違うけど、なかなか良いカードだと思う。《否認》とどっちを使うか・・・いっそ8枚体制か?wNicol Bolas, Planeswalker - 4UBBR +3: Destroy target noncreature permanent. -2: Gain control of target creature. -9: Nicol Bolas, Planeswalker deals 7 damage to target player. That player discards seven cards, then sacrifices seven permanents. 5ニコル・ボーラスがPWとしてカード化。・・・がこれは使われないだろうなぁ正直。やたら重いくせに出てもイコール勝利な能力でもないし。だけど根本原理なんかも使われてるみたいだしなぁ。でもそれでも1枚は確保したいぜ。やっぱりニコルっていうとマジックのドラゴン界の頂点だしね。(といいつつ古いニコル持ってないのは秘密。From the Vault: Dragons版はあるけど。)やっぱり1年マジック離れてるともう何もわからんね。その分復帰時の刺激は大きそうで楽しみではあるけど。そろそろ市場から消えそうなローウィンブロックやシャドウムーアブロックでも買っておこうか。
Jan 22, 2009
コメント(1)
あああああああああああああああああああああああ
Jan 20, 2009
コメント(3)
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Jan 18, 2009
コメント(1)
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Jan 16, 2009
コメント(0)
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Jan 11, 2009
コメント(3)
全1253件 (1253件中 1-50件目)