2009.05.21
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カテゴリ: 洋服作り

今回は私達の服作りについて、ちょっと書いてみます。

時々「型紙はどういったものをお使いですか?」と質問を頂きます。

私達はパタンナー出身なので「オリジナルで作っています」といったお返事になります。

そして「その型紙はどうやって作っているのか?」という流れに・・・

技術的な部分をお知りになりたいのかもしれませんが文章だけではなかなか説明が難しい訳です。。。

実技は経験や感覚といった部分も含まれていますので文章や画像だけでは表現しきれないんですよね。

簡単にお答えするとすれば

「シーチングや本番の布を使ってトワルから型紙を起こしています」

といったお返事になります。


ただ、私達がこの手法を選択している理由はお伝えできます。

全てではありませんが、文章にしてみたのでよろしければ読んでみて下さい。


「トワルからパターンへ」

服飾系の学校の教え方やアパレル企業のパタンナーの手法は実は私達と工程が逆の場合が多いのです。

まずは型紙の「原型」といわれるものを規定数値で作り出し、デザインに合わせて数値を計算しながら机上やCADで理論展開していく手法です。

実際、私もそのように習ってきましたし、前にも書きましたが現役のパタンナーもこの手法を用いる方が多いです。

確かにこの手法だと、一応無難な形で作れちゃいます。

しかしながら、この手法は全てに適応するものではなくて、求められているものによっては通用しない場合も多いです。(実際トワルを組めないパタンナーも多く、ここで苦戦して仕上がりもそれなりになります)

それは、そのはずです。

なんといっても形にする相手は紙ではなく布、しかも個性豊かなそれぞれの性格があり、数値では計算しきれません。

できても予測程度です。

本来型紙は結果として作られるものなのです。

洋服として納得できる形になった布を紙に写し取ったものが型紙です。

型紙は左右対称を写し取ったり、量産するための紙という視点が本質的ではないでしょうか。

ファッション史等を紐解いていくと、見えてくるのですが本質的な技法は時代と共に、作業性や効率性を重視した方向に変わってしまったようです。

勝手な私感ではありますが、これらは市場原理に適応していった結果ではないかと考えられます。

ただこの方式は、目の肥えたユーザー様にも作り手にとってもつまらないものかもしれません。。。


毎回掲載している100ヶ条の中に
「その45.原点が何であるかを知り、そこに戻らず、よりよい方向へと前進する」
とあり、私も好きなメッセージです。

現状は原点が何であるかも知らされずに、教える側も知らず気付かないまま進んでしまっているのではないかと思えてなりません。


話はそれましたが・・・

今はアパレルCADも相当な進化を遂げています。

3Dシュミレーションなんかも朝飯前。

やろうと思えば椅子に座ったままで企画から生産まで辿り着けます。

本当に便利な世の中です。

私もその恩恵に授かる1人であることにも間違いはありません。

要は見失わない、どこにウェイトを置くかのバランス感覚と柔軟さが必要なんだと思います。

バランスをもたらす為に「原点が何であるかを知る」ということも重要なのかもしれません。

私達の試行錯誤はずっと続いていくことと思います。


人の手でしか創り出せない、見えない感覚や感動があります。

私達はこのような理由を含め、本質的な手法と価値観を大切にしています。

トワル

これからもどうぞよろしくお願いします。

100ヶ条 その61.  超自然、非科学的世界におけるフォースを信じる。強い関心があり、調べたりもする。






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Last updated  2009.05.21 19:12:56
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