Nine Days' Wonder

Nine Days' Wonder

February 23, 2006
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カテゴリ: カテゴリ未分類
 今、カムナガラを読んでいます。面白いです。雰囲気と狂気が。

 漫画で読むキョウキは本当面白いです。

 人間の狂気というものを表現するには漫画が一番だと思います。

 文では不十分だし、映像では多すぎます。

 僕は世界を切り取って並べる漫画というカタチだからこそできる表現があると思います。

 例えば、狂気なんてものを文で表そうとすると、できる事は常から外れた思考を地の文で書くか、その状況を書き表すしかありません。

 しかしこの表現では一拍遅いのです。読んでから理解するまでのそのタイムラグがあるのがいけません。

 では映像ではどうか。映像の場合、視点はカメラであり、そこに思考や他人の視点が入る事はありません。しかし、映像であるがゆえに、視点をころころと変える表現ができず逆に動いてしまう事で伝わりにくくなる部分もあると思います。

 そこで文の持つ思考の表現と、映像の持つ動きの表現を併せ持つ漫画というものに行き着くのです。


 もちろん文章には『心』と『空想』を映像には『ドラマ』と『現実』という表すのに秀でた面があると思いますが、文章より軽く、映像より重い漫画というものを僕は高く評価しています。

 場の雰囲気というものを的確に表現し、さらに『人間』の内外両面を同時に表現できる漫画家さん方は凄いクリエイターと思います。

 もちろん文章や映像が良くないとは言いません。世の中には手に汗握るような文章を書く人や震え上がるような映像を作る人もたくさんいらっしゃいます。 

 どれが良いかってことじゃなくてどれも良いってことなんです。

 ただ、漫画ってすこいなぁと再認したってだけのことなんです。

 漫画ってすごいなぁ。





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Last updated  February 23, 2006 02:23:27 AM
コメント(6) | コメントを書く


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こんちは  
ソマキュア  さん
同感です
大人は漫画をバカにし、子供は小説をバカにする
なんてもったいないないのだろうと思います

(February 23, 2006 07:56:21 AM)

離婚ちは  
 >ソマキュアさん
 漫画は文化です。 (February 23, 2006 06:45:55 PM)

うむ  
石島秀衛 さん
確かにその通り・・・
メディアによって何が表現できるかは違いますからね。
自分の表したいものがどのメディアで実現可能なのか、
というところと関係する部分でしょうか。

まぁ、私は文しかかけないんであれですが(苦笑


フェイズシフト:
学校でコメントできないのでこれからはこっちでコメントします|ω・)ノ (February 23, 2006 08:06:52 PM)

Oh  
 イッシーじゃないっすか!
 コメントどもッス。これからもよろしくっす。 (February 23, 2006 08:11:30 PM)

狂気は興味深い´Д`  
ど鍋工房  さん
僕はカムナガラを読んだことがないので、あまりデカイ口を叩けないですけどね。


狂気ってのは、理解できないからこそ狂気だと思うんですよ。
それで、僕の場合、だいたい納得しちゃうんですよね。

他の人が「狂気満々です、これ」って言われても、僕がやると「なんだ、意外とまともじゃないか」って思っちゃう場合があるんです。

よくある「脳みそに植木鉢」とか、「両の目玉をくりぬいて、それぞれを手に持たせる」とか、
よく見れば、なかなか面白い構図だとか思ってしまうわけです。

最近やったフリーゲームに「ですろり」っていうノベルゲームがあるんですけど、
キャッチコピーに「狂気なき殺人」とある通り、
ここに出てくるキャラクターが狂気ではないと思うわけです。
ですろりURL。
http://mechanical-girl.web.infoseek.co.jp/top.html
そうだ。今度感想をブログに載せよう。うん。

どう見ても当方トンデモ人間です。本当にありがとうございました。 (February 24, 2006 09:04:52 PM)

狂気は狂喜  
 >ど鍋公房さん
 そうっすね~狂気は狂った気概ってことですからね。
 ホラーなんかでだらだら主人公を怖がらせるのは狂気じゃなくてただのイジメですね。ぬるいです。
 狂気の沙汰ならもっと凄いはずですよ。なんかイミティーティブなんですよね。
 本当の狂気は例えば真昼間に街中でいきなり無表情のまま人を殴り続けたりそんな感じですかね。
 常識からは外れているけど本人のルールには忠実とかそんな感じで。 (February 24, 2006 09:23:13 PM)

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