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2008.03.24
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カテゴリ: 検証&計算
前回の計算
防御計算方法については自信の無い点もあります。



<<計算式について>>
*基本的に小数点第2以下切捨て
*計算式中の場合は有効数字3桁で四捨五入
* 1秒を16フレームとする
*与ダメージの√化は防御計算後にされるとする。
**平均ダメージ[ビット1本の平均攻撃力] = (最小攻撃力+最大攻撃力)/2
**平均秒間ダメージ[5フレーム] = 平均√ダメージ* 3.2
**平均秒間ダメージ[6フレーム] = 平均√ダメージ* 2.67
平均ダメージ/(1+防御力/平均ダメージ)
//与ダメージについては こちら を参考にさせてもらいました



<<5フレームの速度弓>>
速度.jpg

*基本値(対象が[防御0]の場合)
平均ダメージ:1202.36*8 = 9618.88
平均√ダメージ:34.67*8 = 277.36
平均秒間ダメージ:110.94*8 = 887.52

*攻撃対象が[防御力500]の場合
平均ダメージ:{1202.36/(1+0.416)}*8 ≒ 849.12*8 = 6792.96
平均√ダメージ:29.13*8 = 233.04
平均秒間ダメージ:93.21*8 = 745.68

*攻撃対象が[防御力1000]の場合
平均ダメージ:{1202.36/(1+0.832)}*8 ≒ 656.31*8 = 5250.48
平均√ダメージ:25.61*8 = 204.88
平均秒間ダメージ:81.95*8 = 655.60


平均ダメージ:{1202.36/(1+4.16)}*8 ≒ 233.01*8 = 1864.08
平均√ダメージ:15.26*8 = 122.08
平均秒間ダメージ:48.83*8 = 390.64

*攻撃対象が[防御10000]の場合
平均秒間ダメージ:36.32*8 = 290.56



<<6フレームの攻撃弓>>
攻撃.jpg

*基本値(対象が[防御0]の場合)
平均ダメージ:1710.48*8 = 13683.84

平均秒間ダメージ:110.40*8 = 883.2

*攻撃対象が[防御力500]の場合
平均ダメージ:{1710.48/(1+0.292)}*8 ≒ 1323.9*8 = 10591.2
平均√ダメージ:36.38*8 = 291.04
平均秒間ダメージ:97.13*8 = 777.04

*攻撃対象が[防御力1000]の場合
平均ダメージ:{1710.48/(1+0.585)}*8 ≒ 1079.16*8 = 8633.28
平均√ダメージ:32.85*8 = 262.8
平均秒間ダメージ:87.7*8 = 701.6

*攻撃対象が[防御5000]の場合
平均ダメージ:{1710.48/(1+2.92)}*8 ≒ 436.34*8 = 3490.72
平均√ダメージ:20.88*8 = 167.04
平均秒間ダメージ:55.74*8 = 445.92

*攻撃対象が[防御10000]の場合
平均秒間ダメージ:42.18*8 = 337.44



<<秒間ダメージの差>>
左が5フレ、右が6フレ

[防御0]
887.52 > 883.20
差:4.3

[防御500]
745.68 < 777.04
差:31.36

[防御1000]
655.60 < 701.60
差:46

[防御5000]
390.64 < 445.92
差:55.28

[防御10000]
290.56 < 337.44
差:46.88



<<結論>>
対象の防御が500程度でも 攻撃力重視の6フレームのほうが強い という結果になりました。
これまで速度厨だったからショッキングな結果に・・

差は山なりですが、防御1万からは伸び悩むと思うので相手が硬ければ硬いほど攻撃重視のほうが有利と考えて良さそうです。

油を節約したいGvのときはダメ弓を使っていくことになるでしょう。
ていうか、相手がBIS充実してエンチャ意味無しの時は刃油使うときだけ速度弓に持ち変えるのが一番効率いいか。

次の計算は、鍛冶屋油と200%程度の刃油でどこまでの違いが生まれるかです。
エンチャダメは不確定すぎてなぁ・・どうしよう
疲れたのでまた後日。





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Last updated  2008.03.24 16:36:22 コメント(2) | コメントを書く
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