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ざっと3時間ほどプレイしてみたが・・・これは神ゲーだわ(`・ω・´)bまず圧倒されるのがグラフィックオープンワールドでここまでグラ作れるのか・・・驚くしかないレベル。ストーリーは主人公への感情移入度半端ない。パッと見そんなに可愛くないなーと思ってたけどやってるうちに可愛くなる。外見じゃなくて。今後の展開にも期待(^^♪操作性。難しいのは難しい。覚えること多いし、アクション苦手な人には難しいと感じると思う。油断してたり、とりあえず脳筋プレイしてるとすぐ死ぬwでも難易度変更いつでも可能だし。ゲームの性質上視点変更は頻繁にするけどそんなに気にはならない。とにかく最初は触って覚えよう。じっくりと作りこまれているのを感じ取れる作品。今まで出たオープンワールド作品や日本でも売られた洋ゲーの良いとこ取りをしたような感じ。PS4を持ってる人でアクションRPG好きは買って損は無いと思う。たぶん今年のNO.1になるゲームだと思う。早いけど。上の写真はスクショだけど、フォトモードでもっといい写真撮れるんだよなー助かるわーネタとして使えるからw
2017年03月02日
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週間売り上げ一位おめでとうございます!6話+追加シナリオまでクリア感想良くも悪くも今まで通りのスパロボって感じPS4なのでグラが良いのは当然だしただ、ヤマト好きの自分にはBGMだけで満足w序盤はヤマトメインでほぼ古代と沖田ゲー母艦ヤマトが強すぎて無双できるヤマト無双しすぎて撃墜数はキンケドゥと2強ソウジ(主人公)のレベルが一番低いw2話 火星の海賊 3話 流星の記憶 トビアとキンケドゥの宇宙海賊組もさっそく登場集中と狙われやすさ?キンケドゥが反撃撃墜しすぎて困る(^-^;5話 再会の氷原最初のスーパーロボットが登場設定は異世界から来た地球人。鉄也は記憶喪失も(たぶん演技)ヤマトが強すぎてぜんぜん目立たないぞw グルンガストもいるし鉄也は努力持ちなのですぐにレベル上がるが、竜馬のゲッターが地味な存在に課金のボーナスシナリオは装備アイテムをもらうためのミニストーリーが展開される数分でクリアできるので物足りないといえば物足りないが続く
2017年02月26日
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プレミアムアニメソング&サウンドエディションを購入ダウンロードコンテンツをインストールして1周目は男主人公ソウジでプレイ開始まずはヤマトか第一話 遥かなる旅路主人公とヤマトクルーとの出会いの場面ヴァングレイ一機での戦闘。まあ練習だ。余裕の勝利。続くスペシャルステージでヒュッケバインとグルンガストが登場!懐かしいなぁ~ファイナルビー――(゚∀゚)――ム!!さっそく仲間入りロッティ幸運持ちなのね
2017年02月24日
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相棒Ⅳ観てきたこれまでの相棒映画シリーズはすべてTVで見たこういう日本の刑事ものを映画館で見るのはその必要あるのか?って思うので・・・まあ、やっぱり無理に映画館で見る必要はないかな。元日スペシャルの方が映画っぽい!出演者が豪華といってもスペシャルもこんなもんだしね・・・むしろ少なく感じるくらいストーリーはよくある誘拐→身代金→テロ多少?イ◯ラム国を意識してるんだろうねまあ誰がラスボスかなんて普通に途中で予想できるし、先が気になるどころか確信できるミステリーものとして見れば物足りないあくまで相棒なんだと思って見ないとガッカリかも映画見すぎなんだろうな・・・満足しないのは元鑑識のあの人も元相棒のあの人も出演は短いので、それだけのために見に行くのは無いかなあと・・・パレードシーンがなんか古臭いし!
2017年02月16日
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あまり進展はなし。リアル競馬があったのでストップしてた。サクセスジョウオーはまともに走れば強いが、気性が「荒い」ため出遅れたりかかることも・・・SWBCでの出遅れは痛恨・・・大逃げ家系だが瞬発力特化だったので追い込みに。普通遅なので古馬になって安定した。3歳時に負けたので戦績はいまいち。サクセスサンムーンは自身初の牝馬三冠馬。まあ、実際強い馬ではなかったが。得意距離は3000Mだったので天皇賞春も勝てた。サンダース→ジャスティン→ドリーム→8代システィーナと続いた家系も配合できずに停滞中。牝馬しか生まれんから!やっとサクセスネプチューンが牡馬として生まれて連続牝馬は7でストップ。そして間もなくサクセスジョウオーの孫の11代サクセスエタニティが引退。エタニティでSWBC勝ちたい!
2017年02月12日
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3日ほど黙々とやってみて気付いたこと素人が無理に最強ホースづくりをする必要はない!というのも最強を目指せばコインがかかる=金がかかるあっという間に底をつきかねない。そもそも、そこまでのガチプレイヤーは全体でみるとそうそういない。パーセンテージなら10以下でしょう。そこまで急いで最強馬をつくらないでもWBCは勝てるし、まずはメダルを稼ぐことを考えるべきだった。ということで方向転換し、まずはじっくり基盤固めに。おかげで3桁まで減ってたコインも5ケタに回復。ぶっちゃけ1.0倍の素質馬より、1.3倍くらいのパラが高い方が稼いでくれることもある。自身初の1.0倍馬サクセスジャスティン。自家生産同士の合成一発型でできた。しかし素質は高いが能力が伴っていなかったので勝ちきれず、途中であきらめ鍛えて引退。次世代サクセスドリームに期待。ドリームは現在11戦8勝。こちらもパラは低いが、素質とスピードがあるのかWBC以外では負けない。それでもWBCで負けてるので強いとは言えないが・・・むしろこっちのサクセスマジョリティの系譜が伸びてるかな。大逃げの系譜にしており、世代が進んでもWBCで一回は勝ってくれている。子孫サクセスジェネラル(8代目)もWBC1-1-0-0、SWBC2着と健闘してくれた。とりあえず基盤固めは成功してるのだが・・・プレイヤーが首痛でダウンしている(^-^;
2017年02月08日
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ピンポンパンポーン!とりあえず飽きるまでは続けるつもりなのでフレンド募集ですようやく普通にG1をとれる馬が出てきたクラシック2冠まで無敗で菊で2着、JCで2着と連続敗戦も有馬記念、ドバイシーマクラシック、宝塚記念、凱旋門賞と勝利していざWBC!というかWBCのルールに気が付いたのが今日の夕方wこれG1を勝つたびに権利がもらえるんだなつまり強い馬ならG1→WBC→G1→WBCと使えるわけかもちろん超強い馬ならWBCを使い続けられるわけだが・・・というわけで今はWBC初勝利に向かってサクセスストーリー&サクセスダンサーがWBCを挑戦中まあダンサーはもう引退だが。子供に期待!
2017年02月04日
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いわゆるスマホげーのスターホースポケット(セガ)をプレイしてみた知識0からなので触りながら覚えるという感じ最初にレアガチャで種牡馬と繁殖牝馬をくれるんだねここでガチな人間はリセマラするんだろうけど、基本そんなことしたこともない自分は一発勝負3パターン選択できるけど・・・ここはキズナで。そして母はブラックエンブレム。これを初仔とした。ウイポではクラブの冠名に使ってたサクセスを今回は使おうと決めているなので名前はサクセスエンブレムと名付けた。最初は新馬~500万下~OPとまあすっ飛ばされるw3連勝で迎えたシンザン記念を圧勝。続くなぜか適距離外の1400Mフィリーズレビューを進められここも完勝。運営の楽に勝てて面白いという策略に乗せられることに。迎えた6戦目の桜花賞。ベガやユキノビジンを相手に最後方ズドンで勝利。さらにオークス、ローズSも勝って、いきなり9戦9勝の2冠馬が誕生したwしかし最後の一冠秋華賞で悲劇が!まずなぜか主戦の岡部がユキノビジンに乗っている。さらにスタートで出遅れる。しかも秋になってなぜかこの馬先行脚質になっていたw勝負根性Sだからまあそうなんだろうけど。4着敗走・・・気持ちを切り替えてのエリザベス女王杯ジョッキーは蛯名を選択し、ゲート練習もして、絶好調で、好スタート勝ちました。その後は中山記念から初の通信対戦レース WBCCに登録。4着でした。まあしょうがない。同時に育てていたマツリダゴッホ産駒のサクセスアートもようやくG1勝利。ビワハヤヒデに勝ったのは評価できるね。とりあえず一年ほど進めてみたけどまあまだよくわかってないwもうちょっとやってみるつもり。ただ、強い馬を作るならやはり課金は必要なんだろうなと思う。つづく
2017年02月03日
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1/29(日)放送のテレビ朝日系「題名のない音楽会 吹奏楽によるドラゴンクエストの音楽会」 選択肢①~⑦で最初に演奏される曲は? ①ドラゴンクエストⅠ 「広野を行く」 ②ドラゴンクエストⅡ 「遥かなる旅路」 ③ドラゴンクエストⅢ 「おおぞらをとぶ」 ④ドラゴンクエストⅣ 「ジプシー・ダンス」 ⑤ドラゴンクエストⅤ 「戦火を交えて」 ⑥ドラゴンクエストⅥ 「木洩れ日の中で」 ⑦ドラゴンクエストⅦ 「血路を開け」 ⑧①~⑦は演奏しない、その他~中略~結論 🚩は③の「おおぞらをとぶ」 やはり社会現象を生んだドラゴンクエスト3で代表的な曲であるこの曲をはずしてこないと思う。 前回の杉山先生の回ではⅢの曲が流れてないのでかなり有力だと思う。 まあ、後半に流れる可能性は否定できないがw あとは①広野を行く④ジプシーダンス⑤戦火を交えて ③さえ選ばれれば⑧はないので強気にいく!答え出ましたドラクエも題名のない音楽会も好きな俺がはずすわけないじゃない!(`・ω・´)b
2017年01月29日
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明日で発売一週間ですねー我がキューブではついに・・・ヒトが誕生した!ヾ(*´∀`*)ノ原人→古代人→ヒトのラインは簡単こうなれば後はひたすら繫栄させるだけなので・・・って・・・まるで巨人ですなこのサイズw途中絶滅する生物も(^-^; おもに恐竜系の生き残りがあと、アフリカゾウとかマジやばかったよ。けっきょく今は10万匹いるけどw狼とか虎とかネズミはぐんぐん増え、原人・古代人も増殖あっという間のクリアです(`・ω・´)b🎊そしてエンディングへといっても・・・あってないようなエンディングですけど最終データしかし肝心な図鑑はすっからかん・・・クリア後のフリーモードはアイテムも増え、しかも種族保管もできるものまであるとりあえず恐竜復活させて高温生物を発生させてみますかね海の方みるとマジデすっからかんなので魚も発生させないとフリーモードではキューブもさらにもう一段階大きなキューブが解放されるちっちゃいのも選べるんだね先の種族保管ができるアイテムとかも増えてるので便利ヒトと赤トカゲがいるかな?まだまだ続きやります 新たな発見もあるかもしれんしとりあえず・・・めざせサボテン🌵
2017年01月25日
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プレイ4日目です今日は「目指せ猿人!」からの、「そして古代人へ・・・」原人が誕生すると藁家が、古代人が誕生すると神殿風の家が建ち始めます右奥や丘の上には原人、下の平地には古代人が増えてますね画面奥の通称「スカイヒル」は文字通り限界の高さ92(海面が1)滝を作るとすごいロマンを感じますwそういえば川を造るのがこんなに大事だと思ってなかった川を造らないとオリーブができてこないんだねこれが人類のエサにもなるのでできることによって爆発的に増えます次は最後にして最大の試練? ヒトの誕生を目指します!だけどコムギがまだでないんだよな・・・(^-^;農作物だし気温上昇させてみるかスピッツ可愛い~このスピッツを出すのに苦労した・・・アンドリューサルクス派生なのは気づいたけどダイアウルフ→タイリクオオカミ→スピッツここがまた時間かかった・・・そしてこの作業中に今日一の収穫が!L1ボタンで地形上下の範囲固定(同高さ)ができる!!なんでこれをチュートリアルで教えてくれないんだよwちなみに古代人たちの家の周りはこんな感じになってますwまるでサファリパークだ熊は大量発生中 マンモスも増えたなー アリゲーターも問題はアフリカゾウ これが絶滅しそうどうやって増やしたらいいんだろう?あとチョウチョ系が出てこない・・・
2017年01月23日
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昨夜はプレイしてたけど2時間ひたすら気温下げたり、地形いじったりしてたけど結局ネズミちゃんは出ずじまい今日は正攻法をあきらめて進化させました!あの赤いトカゲから緑のトカゲに進化させ、さらにすぐに進化させるとネズたん登場!か・・・かわゆいそこからは簡単気温下げるだけで・・・猿キタ――(゚∀゚)――!!しかも、めちゃくちゃかわいいいいいいリンゴくってるよ!リンゴ・・・?どこにリンゴあるんだよw
2017年01月22日
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なんとか2日目のうちにステゴザウルスゲットまでいきましたまあステゴ誕生に必要なヴェロキラプトルが増えないで、もう一種のプレシオサウルスだけがぐんぐん増えていくという・・・気温40℃くらいで固定したら増えていったけど植物とか増えないとダメだったのかもねプラキオサウルスはかわゆい。ダントツにでかいしキリンみたい( ´艸`)草をもしゃもしゃ食べる姿はいやされるステゴザウルス地味すぎる・・・なんでそんな離れた辺境地にいるの?そういやトリケラトプスも小島に出現してたティラノサウルスやっと誕生\(^o^)/昨日は君のせいで寝不足だよ・・・ただ、こやつある程度増やしとかないと低温になると増えないというかすぐ絶滅へと歩むのだが(^-^;2日目は恐竜誕生のミッションコンプリートですまだまだ人類誕生までは・・・そう遠くない?まずは猿だ!ステ管理がなかなか難しく、狙った通りに行かないけど面白いなー明日は猿の惑星つくります(違う最後に本日の主役のツーショット写真(^^♪
2017年01月20日
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2017年一発目の購入はPS4の「バースデイズザビギニング~Birthdays the Beginning」゛神ゲー”です正真正銘の(`・ω・´)b箱庭の中で地形を高低させることで気温を変化させ生物を誕生させ、食物連鎖により生物を生み出していくミッションコンプリート型のアドベンチャーゲームですマインクラフトやドラゴンクエストビルダーズのようなブロック積み上げ型ではなくシムシティやシムアースが近いかなぁ?発展型のゲームですそして、まさしくプレイヤーは神なのです(`・ω・´)bチュートリアル(1時間はかかる)が終わるとエリア2へといっても広さが広がるだけでチュートリアルエリアをそのまま使います海面から1上がると低層上に行くごとに中層→高層、下に行くごとに浅瀬、海中、深海と階層がありそこにしか住めない生物がいます例えばシーラカンスは深海にしか住めないので、シンカイまで掘る必要がありますがそうすると海面積が多くなり、全体の気温が上がります生物には発生条件、生存条件があり、シーラカンスは冷たい海で発生、生息するので、地面を広げながら掘らないといけないんですねアストラピスがえさなので、この生物が誕生し、ある程度の数がいることも条件になりますこうして生物を食物連鎖や気温、水温などの環境を調節しながら恐竜の祖となる両生類、爬虫類の誕生を目指しますここで2章が終了次はいよいよ恐竜時代ですね(^^♪一見かわいらしい見た目のゲームで敷居が低いと思いがちですがかなり人を選ぶゲームです(^-^;まず最初は操作やシステム把握で戸惑うこと必死慣れるとそう複雑じゃないんだよねただ・・・とにかく単調でイケメンはいない、美女もいない、声もない、BGMも眠くなる最近の派手なゲームに慣れた人にはかなりつらいかも自分はこういう地味かつ単調かつ、一人で地道にやるゲーム大好きです!なので問題ないですが2日目に続く
2017年01月19日
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京都競馬が火曜日に順延。中京競馬が月曜に順延。いきなり大荒れの日曜競馬です。本命はコマノインパルス。葉牡丹賞もだけど新馬戦の内容も良いと思うし2着馬も能力ある馬だと思ってる。バゴ産駒も相性の良いレースなので期待できる。相手はホープフルSくらい走ればマイネルスフェーン、京都2歳はやりあいすぎたアダムバローズは調教動いたので変わり身も。ガンサリュートは未勝利で強い相手と闘ってきたので、むしろこのメンバーならチャンスあり。うーん・・・バサラは1番人気になるかな?このメンバーなら一つ抜けてる感じはする。調教も動いてたので馬券圏内はまずはずさないかと。相手はクラーロデルナが能力血統的に良い。動きがまずまずの評価なので連下で。あとは4・6・7あたりだろうね。軸はグリントオブライトで。頭もあると思ってるけどそこまで抜けた存在ではない。テオドールあたりは久々で割引だけど動きも良いし能力は互角だと思う。オウケンブラック、ブライトバローズ、サンタフェチーフあたりも遜色ない。
2017年01月15日
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今日は天候も悪いので様子見に切り替えた。特に中京は雪降ってるのでギリギリまで待つことにしよう・・・ 愛知杯本命はシャルール。パンパンな良馬場ならマキシマムドパリをとろうと思ってたけど、多少でも渋ればシャルールにも芽はある。速くはならないだろうから持ち前のスタミナと持久力を問われる流れに持ち込みたい。プリメラアスールをマークする形くらい前で競馬してほしい。坂路の動きは良いし、この馬のみ加速ラップでまとめているので調教は第一評価。 1000万下の平場のメンバーならナイトフォックスが力は一枚上。調教の動きも最近の中では一番良かったと思う。中山の大外枠は不利だけど、どこのコースだろうと、どこの枠だろうと決め手がないので早めに仕掛けるくらいの競馬してほしい。 タガノヴィアーレはまあ馬券になるでしょう。能力的なものもあるし、調教も素晴らしかった。好枠引けたし、手が合う秋山騎手でチャンス!問題は相手だが・・・ワンダーサジェス、ファビラスヒーローあたりが動きも良く見えたので。 エイシンティンクルがかなり人気かぶりそうなので絞った3連単流しで。アドマイヤリード、アプリコットベリーのステイゴールド産駒2頭は動きも良かった。決め手のあるレーヌドブリエも怖いが雪降ればいらない一頭。まあ良馬場だろう。 抜けた馬不在のレース。ハクサンルドルフは力のいる馬場も得意そうなので本命かな。同じ4歳のピナイーグルも強いと思ってる。基本見のレース。
2017年01月14日
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1/29(日)放送のテレビ朝日系「題名のない音楽会 吹奏楽によるドラゴンクエストの音楽会」 選択肢①~⑦で最初に演奏される曲は?①ドラゴンクエストⅠ 「広野を行く」②ドラゴンクエストⅡ 「遥かなる旅路」③ドラゴンクエストⅢ 「おおぞらをとぶ」④ドラゴンクエストⅣ 「ジプシー・ダンス」⑤ドラゴンクエストⅤ 「戦火を交えて」⑥ドラゴンクエストⅥ 「木洩れ日の中で」⑦ドラゴンクエストⅦ 「血路を開け」⑧①~⑦は演奏しない、その他良い問題きたなーというかドラクエ回なのか録画予約しなきゃ。去年FFあったねーそういえば。ちなみにFFの時は1、プレリュード・メインテーマ2、ビッグブリッチの死闘3、魔導士ケフカ4、モーグリのテーマ5、ザナルカンドにて6、片翼の天使でした。さらに以前もあったすぎやまこういちさんの回では【2011年10月9日のときの楽曲】 ♪1:「ドラゴンクエストI」より “序曲” ♪2:すぎやまこういち・ヒットパレード 亜麻色の髪の乙女~学生街の喫茶店~恋のフーガ ♪3:「ドラゴンクエストVI」より “魔王との対決” ♪4:「ドラゴンクエストII」より “この道わが旅”でした。今回もメインテーマが流れるのはほぼ確実なので「序曲」から始まると予想。残る5枠くらいを何が埋めるかを予想しなくちゃいけない。ただね、メドレーがあるかもしれないんだよな~w①「広野を行く」は1のフィールド曲。フィールド曲で選ぶならこれじゃないかな?なんてったって1だし、その中でも早い段階で聞ける曲だしね。ただ、YouTubeやニコ生では「冒険の旅」(DQ3)の再生回数がダントツ。その辺がどうか。②よりは①が選ばれそう。③「おおぞらをとぶ」はファンの間でも人気が高くアクアのCM曲にも選ばれたので入ってくるんじゃないかな?優しく壮大な曲なので一般の人が聞いてもいい曲と思えるし。戦闘曲で④⑤は接戦。人気的にも、動画再生回数でも評価は五分なので甲乙つけがたい。⑥はちょっと弱い。街の曲ならもっと人気があるのがあるのでこれは選ばれない気がする。⑦もこれなら④⑤の方が来るような気がするので。ということで候補は①③④⑤⑧に絞る。ただ、④⑤にとってはライバルも多いので(ボスバトルBGMなど)、①③を旗候補にしたい。そして③はほぼ確実に入ってくる気がするので⑧も候補外にしたいと思う。結論🚩は③の「おおぞらをとぶ」やはり社会現象を生んだドラゴンクエスト3で代表的な曲であるこの曲をはずしてこないと思う。前回の杉山先生の回ではⅢの曲が流れてないのでかなり有力だと思う。まあ、後半に流れる可能性は否定できないがwあとは①広野を行く④ジプシーダンス⑤戦火を交えて③さえ選ばれれば⑧はないので強気にいく!題名のない音楽会
2017年01月13日
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スポーツ問題が連続して出てきたのでちょっと予想してみる。いや、予言してみる。問1429 1/16(月)、平成29年野球殿堂入りが発表予定。競技者表彰の「エキスパート表彰」で殿堂入りするのは誰?①平松政次②星野仙一③権藤博④原辰徳⑤中畑清⑥新井宏昌⑦①~⑥以外の候補者該当者なし⑧その他対象者・引退した監督、コーチ、審判で引退後6ヶ月以上経過している者。・上記プレーヤー部門の有資格者だった者で、引退後21年以上(2009年は4年延長)経過大沢親分が故人で生年月日的にも第一候補だと思ってるのでまずは⑦が本命候補。続いて③権藤さん。権藤権藤雨権藤はあまりにも有名。あとは②星野さん、①平松さんかと。該当者が無いことはまずないかと。問1430 1/16(月)、平成29年野球殿堂入りが発表予定。競技者表彰の「プレーヤー表彰」で殿堂入りするのは誰?①伊東勤②立浪和義③佐藤義則④高津臣吾⑤タフィ・ローズ⑥田口壮⑦①~⑥以外の候補者⑧該当者なし、その他対象者・プロ選手で、引退後5年を経過してその後15年間(ただし2009年は経過措置として4年延長)の者(つまり、引退後20年以内の者)。ただし満65歳以上の者や故人は5年経過しておらずともよい。年齢的に①伊藤勤さんが本命。選手としても監督としても実績あるからね。次となると⑦で石毛さんは四国アイランドリーグ創設者だし評価されても良いと思う。②2000本の立浪さん、④200セーブの高津さんよりも③の佐藤さんにあげたいけどねー問1434 1/16(月)に開幕するテニス「全豪オープン」男子シングルスの優勝者は?①ノバク・ジョコビッチ②アンディ・マリー③スタン・ワウリンカ④ミロシュ・ラオニッチ⑤錦織圭⑥マリン・チリッチ⑦ガエル・モンフィス⑧その他カタール・エクソンモービル・オープンではマリーを破った①ジョコビッチを本命に。ケガに泣いた昨年の後半だが状態が戻ればやはり中心視したい。相手は②マレー③ワウリンカ、あとは⑧でしょ。フェデラー、ナダルも怖い。
2017年01月10日
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残り1週間を切った21期なんとか上位4%まで上げられて一安心一時は20%台まで落ちたから・・・昨日は4連続旗もあり、なによりクイーン戦の93倍旗やバカボンドラマ問題の逮捕99倍もありここまで上げらた(*´▽`*)結構難しいというか専門外もあるから適当に賭けることもあるのでさすがに上位争いはあきらめてる
2017年01月10日
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うどんが食べたくなったので近所のうどん屋で昼飯さぬきうどんはどこの店で食べてもコシがあっておいしいまあそれでも店によって多少の差はあるが肉うどんねぎ多め県内でもどちらかというと西の方が美味しい店多いけど、それでも他県のうどん屋よりはおいしいと思う
2017年01月08日
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今日のレースは東西ともに内伸びで、中山は芝もダートも追い込みづらい馬場だった。日曜日は午後から雨が降るらしいので多少傾向が変わるかもしれない。中山は基本的には重くなってるのでスタミナとパワーも考慮すべきかな。京都はそこまで影響ないと思っている。シンザン記念本命はメイショウソウビ。スタートは良くない馬だが、テンのスピードは一番なので行く気があればこの馬がハナきるだろう。中京の新馬戦も離し気味に楽逃げではなかったけどスピードでディアドラをぶっちぎった。前走も1200とはいえ半ば強引に逃げての完勝。中京1400を逃げきれるなら京都マイルなら長いとは思わないし、今の内が残る馬場ならぎりぎり残れるかと。ペルシアンナイトは決め手はピカイチだけどこれまでスローしかやってないので京都マイルのペースに戸惑わないかその点に不安がある。まあその程度の馬でも無い気はするが。マイスタイルは新馬の相手は強かったし、前走内容は完勝だったのでこのメンバーならやれても。フェアリーSアエロリットしかない。というよりほかに買いたい馬がいない。前走にしてもスピードがありすぎて制御できないようだったし、最後は押し出された早仕掛けから差された感じだった。前走のように行き過ぎると怖い面はあるが能力は高い。コーラルプリンセスならひょっとしてというのはあるが、中山の1枠で出負けしたら致命傷にもなりうる。発馬がカギになるし位置取りも難しい。アルミューテンは距離短縮で新馬のような逃げがうてれば可能性がありそう。ブラックオニキスとか本当はマイルじゃないと思うけど他に買う馬がマジでいない。寿S ロードヴァンドールを目標に差し比べの流れだと思うが、決め手の鋭さはこれかハナズレジェンド。ハービンジャーだしコーナー4つの2000Mは競馬しやすいと思う。降雨があっても不安はないし。サンライズSワンスインナムーンがバランス的には抜けて堅軸だと思うので3連はこれを絡めれば当たりそう。デンコウウノは昨年からの充実してきたし坂のあるコースの方が良い。ハンデ戦の前走をコンマ2秒の僅差からも定量戦なら巻き返せる。決め手勝負はつらいので持久力が問われる流れになってほしい
2017年01月08日
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年末の嫌な流れをハッピーエンドCで払拭し、金杯デーで良い流れに中山の芝はフラット、京都の芝は内伸びで予想。 本命はセカンドテーブル。速い時計を持ってるし、京都の軽い馬場なら大崩れしないだろう。内伸びの馬場だけど・・・ここは逃げ馬が多いので外枠に入ったのはむしろ良いと思う。相手は伸びしろに期待のセイウンコウセイ。戦績的にミッキーラブソングみたいにオープン大将で終わりそうな気もするがwアットウィルは逃げだけでなく番手でも走れる。フミノムーンも展開は向きそうで前崩れなら。 本命はセンチュリオン。中山ダート1800Mのキンカメは言うまでもなく、この馬自身の適条件でもある。堅軸でしょう。ピットボスはじめ相手も4頭で。バスタータイプは状態でバッサリ。 テーオーヘリオスは浜中騎手で1枠ならばある程度前づけし、内から離れない競馬するだろう。問題は馬群を捌ききれるかどうか。後ろになりすぎるときついかな。坂路での動きも良く見えたので頭に期待。サウススターマンは動き自体は平凡とみて相手に格下げした感じ。本命でもよかったが。他ではキタサンサジンが強いだろうな。 これはフォールインラブで良い。相手だけを悩んだくらいで軸は今日一の信頼度。前走は相手が強かったし、京都のマイルへの適正を十分に見せた内容だった。メンバーは弱化してると思うしチャンス大。3連にすると絞れなかったので馬連流しに。サウンドアプローズは実績あるし、エルビッシュは2や4に昨春同条件で先着してるし、芝2走目のスペシャルギフトは血統的にも適性はあると思っている。
2017年01月07日
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2017年の競馬が始まりました。昔はこの楽天ブログでも競馬予想やってたました。思えばあのころが一番当たってたような(;^ω^)昨日の予想はこちら↓東西金杯ほか~2017.1.5競馬予想金杯で乾杯!僕のスタイルは予想と買い目を見せる事です。ただし、ハズレは記事にしません
2017年01月06日
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しばらく見ないうちに様変わりしてますねこんな感じだったっけ?管理画面今でも楽天サイトは使い続けてるのでここに戻ってきました。まあよそでもやってるんですけどね。あの大手で。ああ、楽天ブログ懐かしいな...( = =)
2017年01月06日
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