何某の戯言

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カテゴリ: 独り言・独り事
寝不足に寝不足を掛けたら胸筋痛やら不整脈やら気持ち悪さが出てきているけどあんまり気にしない近況です。
ただ、人間としてというより生物として重要なもの、生気とか魂魄とかが欠けてる気がしますが…クトゥルフTRPGでMPが減るってこんな感じでしょうか?

さて、
「四角い頭を丸くする」やら「柔軟な思考にする」やらといった言葉は正しいのか、という話。

結論から言えば、 ムリ

ひとつ問題を出します。
 399 x 25 = ?
さあ皆さん、できますか?
たとえば筆算しても良いでしょう。

たとえば4分の1して100倍しても良いでしょう。

では、このどれが「頭が柔らかい」か、言い換えると「発想力や創造力がある」か。
どれもないです。
いやまあ、小学生が二番目の方法で突然やり出したら話は別ですけども。

高校生以上の皆さんなら、どのやり方も教わったはずです。使えるからといって創造したわけではないのです。

同じ理由でナンプレ・イラロジ・ルービックキューブが解けることは論外。歴史・文学の知識も同様。

クイズ(頓智問題)も結構怪しい。私が頓智系が嫌いなのは、条件に当てはまっている答えでもひとつの答え以外は認めないという考え自体が、固い。
「夜は三本」って地雷踏んだ負傷兵でもいいから戦争が答えだろ? 現代で寝たきりの人を除外するんじゃない。あとはシジミ(423)でも可。
(だいたいこういうこと言うと逆ギレされる)

じゃあ発想力・創造力を向上させるにはどうする?
だからムリです。

物語を作る手法でよくやるのは、当たり前・使い古しの要素をかき混ぜること。
男女を入れ替える(男社会で暴れる女)。
主従を入れ替える(謎をとく探偵助手)。
善悪を入れ替える(家族のために殺す)。

よく地球外生命体が資源のために地球に侵略するB級映画ありますが、

なんていう映画があってもいいんじゃないのかな、と思ったりした。
(どう考えても悪側だしbad endなのでハリウッドはやらないでしょうが)

他にも手法はあるとは思いますが、そもそも無から生まれるなんてことはある程度成熟するとないので、材料(同分野に限らず)を揃える方が良いでしょうね。





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最終更新日  2020.10.16 14:00:14
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