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回避について
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そうじゃなくて拘束時間が長いんだよな。機械に任せず手動でやるべきだったかな。
もうちょい工夫して楽でかつ正確なデータ拾えるようにせねばならんな。
最近したらばで騒がれてる回避の話あったけど、回避105%だっけかな?稼ぐだけならやれないことなさそうだが実際穴も多いな。
自分の場合は指で抵抗かなり確保してたりするけどやっぱつらいと思う。
霧は消されるものだしな。回避10%バッジ全員買うのかな?って感じもする。
自分が一番気になるのは105%回避集めたらできるとかではなく、じゃあ40~50%ぐらいの回避%を維持してる状態だとちゃんと機能するの?って話。
SSつきのブログみてたけど回避%足りなくなった途端に被弾しましただよね?
いったい何%足りなくなったのかな?装備みる限りだと盾のソドブロはずれただけで被弾しまくってるように見えるね。
あのSSつきのブログ見る限りだと105%↑の回避%を維持できた場合はレベル、ステ、回避無視、命中100%未満の攻撃は回避できる。
しかし、105%(光Pいないときは100%)を下回ってしまった場合は圧倒的なステ差、レベル補正、または回避無視によって沈没するって感じに見えるね。
自分が検証したいなって思うのは中間部分。同レベルでステ差あっても回避60%とかあれば機能するのかな?ってところ。
命中補正無視の挙動も変わってる?的な噂聞いたけど実際どうなんだか。レイヤーが違うとかいってたっけ?もしそうだとしてもそれは100%の時に起きている現象を仮説の一つだしね。
回避の判定基準としては自分も考え方は
回避補正無視の有無→命中%→ステ差みたいな感覚です。回避が生じるいくつかの要素を総合して起きてる現象だと考えてます。
手元にはアンチ10%オーラ5%セーフ15%(命中補正無視)、ソドブロ10%、足10%
G補正で3%か4%、霧55もらって8~9%ぐらい? まあ容易に60%ぐらいはいけるわな。俺はバッジ買う気ないからメタビルドはやる気0。修正来るんじゃないの?っていう危惧もある。
霧は消されるものとして50%程度だな。
早速回避6%足を98Mとかで出してる人いたけど6%程度じゃ空気。価値はない。
最低10%↑だな。メタビルドって呼ばれてるようだがこれはきっちり稼ぎ切らないと無理に見える。つまり中途半端品なんかの出る幕ではない。回避%に関しては本当に1%すらおしいってブログに書いてあったぐらいだしな。
シフは特殊装備の部分がそもそもない。火力でやるのはかなり苦しいようにみえるね。Tハードで武装するのが当たり前の時代だから指も抵抗ないだろう。
TRSタートで霧レベル上げれば行けるっていう話あったけどラジアルの前では範囲内の霧全部飛ぶ。まあ私のアチャランも攻撃弱いしラジアルの1発でも打つ仕事すれば役立つわけだ。
天球とかすら回避稼がないと無理臭いし、裏切り入った瞬間乙装備でもあるね。
正直メタビルドは実行できた場合はおいしそうに見えるけど、そのメタビルドまで持っていけるのかな?っていうオチ。
剣士以外でやれんの?ってなるし基礎抵抗、属性、HP(シカテイ数名いる可能性あるよ)、フレは維持せにゃならん。
厳選環境微生物だっけ?なんか90~100℃のところでしか生息できない生物の総称。
なんかそんな感じだな。霧が晴れるとあっさり霧散する。ブログ見る限りだと100%なかったら回避補正無視とかステ差で詰みっぽいしな。
いつくるかもわからん修正とか考えるととてもじゃないが目指したくはない。まあ勇者さんがいたら頑張ってくれ。
あと費用かなりかかるんだよな。当然そんな装備出回ってないわけだしね。知り合いがW回避鎧とセーフ混ぜようかとかいってたけど、それぐらいのやる気ないと無理。ちなみに私は知り合いには断固お勧めしません。予算に余裕ない人だから。
贅沢言うなら足は7%×3で21%ないとだめ。腰はアンチでT比率か運健速度腰でも異次元するしかない。
背中もWHPに属性抵抗つきのオーラあたりが濃厚かね?頭は黒鉄帽だとつけれるOPかなり限定されちゃうよな。
頭首でアメジやジェノ使ったら足りなくなりそうな気配もするな。とはいっても首頭では回避%ついても1~2%ぐらいな気もするし、良いベースもない。
無理臭いねいろいろと。目指す人はまじで勇者だね尊敬するわ。
というわけで私の倉庫G所属の250BISの出番が来たようだな、誰か検証Gv組んでくれる方募集。
自分の倉庫Gいるキャラは変態アチャ371テイマ642BIS250WIZ100かな。
100は装備関係上苦しい部分あるから250↑が望ましい。あと同レベル帯の方が一番よい。回避%ちょっと足りなくなったらステ、レベル補正でおつってたのは確認できたしね。
というかこんな検証Gvいらんか。あくまで回避%100%維持できてたら?っていう前提だしな。100%未満は全部一緒かもしれん。
どっちみち一般人が廃人m9(^Д^)は無理な気もするな。回避の廃人ならなきゃならんわけだからなw
できるようになったら同じの穴の狢ってことだ。
いつ修正来るかわからん回避だけど自分はもう今の装備で成り立たせてるし、回避できなくても死なないからいいや。
250WIZは装備的にはかなり完成に近いし、回避する側からしたらステだって重要なファクターだ。回避100%装備にしたら命中側が不利な状況?みたいな話になってるが全員が実行するには現実味がない。あと火力がゴミになる。
となるとやっぱり命中側有利な状況は続くと思う。命中補正無視が本当に機能してるなら知らんけど今のところそういう気配は見えない。
回避100%のときの効果がすさまじいだけであってそうじゃなくなったときは正直不明。
やっぱ検証やったほうがいいかね?一応私のBIS250は運敏装備あるから瞑想ありのアチャとかの被弾率調べるのはいい機会かもしれん。Gメンも一度殴ってみたいって某アチャさんがいってたぐらいだからな。
WIZより運比1個少ないがそれでも自分の250の回避キャラの中ではBISは3番手ぐらいには入るぞ。
WIZ=再振りしたリトル・BIS>剣士=悪魔
自動上昇ステ考えると悪魔も筆頭に並ぶがバインドやるので運敏に直接ステ振る数値はほぼない。剣士は火力職なので壁剣士やらない限りは優位にたてません。壁剣士なら力無振りいけるので少しだけ上がる。霊術は252なのでもう250の仲間ではありません。
ちなみにステ的には比率最多で武器の健康50あがるWIZと、比率2個分負けても自動上昇健康ステがあるリトルが2TOP。カリスマ120固定の1/4が運+30ボーナスになるからリトルも実は似たり寄ったり。あとは初期ステで有利かどうか。
本当にステのみを追求しちゃったという場合はプリティミアとかで出てくるとリトルがダントツTOP。ミアはあるけどHPミアなんかありませぬのでHPセーフってことでね。
細かく見ていくとBISは初期ステの力や健康ステ多めだからおいしいけどね。
BISに関してはステ再振りしなおすと武器がW比率なのでWIZに近い土台にたてます。武器の健康50が響いてわずかにWIZ↑だが。
しかし・・・再振りする気ないというか、既にステ振ってしまってるんだよな。力無駄に145あるしな。というわけで3番手。
剣士悪魔は一応火力担当もしてるので装備のみのブーストがほとんどで敏捷少し振ってるぐらいです。
鎧はHPセーフだしな。というわけでGv相手見つからない場合はソウカGの方あたりにお付き合いお願いしたい。
暁は中堅クラスだからなんだかんだで相手見つかる。ソウカはそろそろ眠り、ブリュン、ライスあたりが格上か同格?みたいな感じになってるから相手見つからないときもある。
A~Cランクあたりじゃないとまともな勝負にならなそうだってことだな。火力さんが不在な人いたら1部でもいい勝負できそうだ。
↑から目線とかじゃなくて少し↓のランクとぶつかったときとかの戦績や結果みるとそういう感想もらすしかない。
相手ボロボロに崩されて殲滅戦なり始めると毎回のように10000↑の点差つけて終了するから誰だって同じように思う。そこで立て直しできるGは少ないわけじゃないけど格上か同格以外はだいたい衝突したらまた崩されてループで終了。
最近私のバインド悪魔がバインドやる意味ほぼなくなりつつあるぐらい。雨と物理2枚で着実に崩れていく相手多い。もっぱら裏切り悪魔になりつつある。
というわけで、瞑想55↑の250アチャさんと検証Gvで一度ぶつかってみたい。BISしかいないからできれば#とか弱い武器で殴ってみてほしい。回避%重視の装備した場合はHPほぼないのでね。ステ重視の装備の時は遠慮なく強い武器で殴っていただいて結構だ。
忙しいことに変わりないけどやっぱり疑問は消し去りたい。あと作って一度たりともGv出れていないBIS250の出番を・・・。
土曜日あたり鯖内部でいかかです?付き合ってくれる250のアチャいるGさん募集。あ~250じゃなくてもいいよ200~250ぐらいでもいい。
極力レベル補正ないアチャさんに殴ってもらうのが一番良いってだけ。無制限では構造上200↑のレベル差とかもありえるけど、制限だとそうそうないだろう?近いレベル帯の相手と戦うわけだからさ。
300でもいいんだけど既に某ブログでは500ノ剣士と700↑の剣士の衝突によるデータあるので同レベルか↓のアチャが一番目安になる。
剣士200~250でももちろんいいが、命中補正無視を調べるにはやはりアチャの瞑想55↑が妥当かと思っている。おそらく命中補正無視機能してないと思うけどね、念のためだ。
せっかく組むからには1回の検証でできるだけ多くのデータを集めたいのだ。
ソウカGが一番都合いいのはアチャさんのスキルが高いので瞑想も強く、メロディーもバッジでつけれるって話だから命中40%もあると話がわかりやすいのだ。
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最終更新日 September 23, 2011 03:24:51 PM
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