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カテゴリ: カテゴリ未分類

ロックマンシリーズのTASはすごいなやっぱり。一応ロックマンは実際にプレイしたことあるのはロックマン7 ロックマンX~X7とゲームボーイのイレギュラーハンターだっけかな?なんかボスがX1と2で構成されてたやつ。

自分の中ではX~X3あたりが特に好きだったかな。7もかなりやりこんだ。隠しパスワードで対戦モードあるんだよな。

今回みたのはX6のTAS動画だったけど動きがやはり変態だな・・・。というかトゲの床長くてシャドウ(トゲ無効か?だっけな)使わなきゃ無理だったところをハイスピードとサメのスキルキャンセルでわたりきるとかね・・・無理。

人力だと無理臭いプレイ見れるのがおもしろいところだね。ルート構築も新しい発見あったりする。

ゼロセイバーのキャンセル切りができてしまうX4~X6はTASだと瞬殺ものだね。通常プレイではやっぱり判定的に厳しいものがあってできない芸当です。

昔は失礼剣(後ろ向きで切る)だったのに今じゃ後ろ向きである必要もないからね・・・。

スパメトもまた新しいルート出ていたので驚き。まだ別ルート開拓の余地あったの?って感じ。

アニメのほうはイカ娘が第2期始まったね。ナレーション「だがしか~しッ!」

カイジが終わってしまったな・・・と第3期始まらないかなという発言を聞いてしまうと、待ち遠しいな・・・。



女性の感性はイマイチ私には掴みがたいしたぶん把握しづらいけど、男性ならカイジヤアカギは普通に楽しめると思う。ネットやってる人だとだいたい知ってるんだよな・・・。

アニメは終わってもニコ動のMADは出てくるから、いずれ笑わせてもらえるのを期待してる。

MUGENのほうはあれだなぁ・・・盾VS矛はかなり盾側優勢だね。盾チームの耐性がきついのとアンチ凶悪キャラ耐性持ちが多い&矛側の守りが有情なタイプが多め。

フライングすると論外化してしまうキャラもいくつかおるね・・・。フライングで論外化スイッチ入ったときに誘発で論外化するキャラが死ぬプログラムとか作られないかな・・・。

対策の対策ってやつだね。MUGENだと耐性つけるほうが圧倒的に楽に見える。攻撃技の成長が待ち遠しいね。

MUGENキャラ制作者に期待してます。水曜日は歓迎会で遅刻。

木曜日は就職先の会社の方がちょうど札幌いたのでわざわざ北見に来てくださりました。教授と会社の上務の方の年代の会話はさすがについていけなかったけど化学の話はぎりぎりついていけた。

一人で送るとき20分ぐらい時間あったけどなんとか沈黙にならず済んだ。メタンハイドレートとかバイオエタノールとかの話やちょっとした裏話などでなんとかやりきれた。

大人になったら普通に長時間お互い話し合わなければならないことを思うと大変だな。緊張してたけど20分がすごく長く感じた。

少しず~つ順応していこう。思った以上に疲れた一日だった。






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最終更新日  October 14, 2011 02:46:37 AM
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おぉ  
Gピサロ  さん
自分はロックマン1~3、X、X2、X7をやりました。
特にファミコン版の2、3は実機ソフトを持ってて両方40分くらいでクリアできますb TASは25分くらいだったかなw ああいう動画は本当に無駄がないですよね。
(October 14, 2011 05:28:46 AM)

お久しぶりです~  
・・・すごい漢 さん
TASはもう一種の論文もいいところだと思いますね。本当に無駄がない。

ファミコンのロックマン1~3あたりはもうバグの世界なので通常プレイでタイムアタックしてもやはり限界ありますね;w;

特に1はステージごとすっ飛ばしてしまう荒業(追記回数確か2このステージ合わせて300万超え)があります。

2に関してもディレイバグというものが存在しますし、アイテム2号の最適化などがあったりでバグなしで40分は速いと思いますw

1でスタートボタンで連続HITさせるなどはお手軽にできるんだけどもね。

ロックマンX2だけなら弱点把握してロープゲーやっておけばある程度のタイムは実機でも叩き出せます。

ところでX2のアジールフライヤーの立ち位置って死亡フラグ立ってるように見えません?昇竜拳のパーツ入手で来てしまうステージなうえに最初から上側に浮いてる・・・。 (October 14, 2011 04:17:25 PM)

元気でやってるようだね  
あんだーそんくん さん
とうとう本格的に仕事始まるのか・・・

100制限引退直後は寂しかったけど、まあ仕方ないと割り切ることにしたよ

就職先決まって何よりだ 色んな苦労もあったと思うがご苦労さま

こっちは元気でやってるよ~ まあ僕しばらくInできそうじゃないけどw

RSもそうだけど、お仕事も頑張ってね~ (October 14, 2011 07:53:29 PM)

あぁ  
Gピサロ  さん
確かにTAS動画ってバグ技使ってますからね^^;
まぁ昇竜拳面白いけど一撃でもくらったらもう使えないのが・・・(´;ω;`)
波動拳はちっさいしw  (October 15, 2011 04:32:31 AM)

カバー手段  
ピサロさん

波動拳・昇竜拳は確かサブタンクでHPMAX維持すればいけたはずなので大ジョブですよ~。サブタンク4個あるからチャンスとしては4回かな。

道中で雑魚葬ってHPMAX維持しつつ進めば仕切り直せるからなんだかんだで厳しすぎるわけではない。

サブタンクに関してはXシリーズだとだいたい集めやすい場所あった気もする。X2は特にガラクタのチャージを行えばエネルギー大が8個ずつ出せる地点が存在しますね。

たぶんダチョウのボスのステージどっかの小部屋だったと思います。頭のパーツで探すと何気に位置特定できたはず。海のステージにもあったかな?確か。氷ステージの梯子上った小部屋だと技のエネルギー大になります。

問題はボスの動きを把握して命中させることですね・・・命中させるまでにも被弾しないようにすることが大事。

特に波動拳はめんどいです。昇竜拳は近接で出してかすっただけでもボスのライフゲージが残り3になったりするので比較的使いやすい。少しでも多段HITすればラスボスのシグマ以外はあっさり死んでくれます。

ゼロはガードをしてくるのでこちらが小玉を売ってはじかれた時の音が連続で聞こえるのでガキキキキン!という音がします。

ラスボスのホログラム?(ウィルス)シグマはライフゲージ見えませんが段階としては緑→濃い水色?(紫とは言い難いな)→ピンク→オレンジ→赤となっておりますが、まあまあ当てるとオレンジ。根元からざっくり当てると赤までライフ一気にもっていけます。

余談ですがX2はパーツ・ライフUPなし縛りだとサブタンク1個かな・・・自分の最高記録。タイムははかってないけど1時間はかからないと思う。どうしてもゼロ戦で苦戦を強いられます。ゼロパーツももちろんなしの方向ですね。




(October 15, 2011 09:42:11 AM)

一応元気だよ  



忙しいけど普通に元気だよ。0時秘密とGvぐらいかな主体でやってるの。欠片は効率良い狩場空いてるときに狙う感じ。

明日は待ちに待ったブロの増幅なのでこれで装備はひと段落。
あとは鏡ゲーかな。ブロの増幅数値が悪いようなら構築もありえなくはないけどね。

(October 15, 2011 09:52:12 AM)

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