使えない非常口

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カテゴリ: カテゴリ未分類
様子見する時間がずいぶん短い気がしますが・・・制限引退します。

300剣士はどこのGいってもどうしようもなさそうだからね。

で、装備あればま~だ活動できるわけなんですが、制限用の腰が早くも売れたのでもう復帰してもただのPPになりかねない。

全部そろってやっとバッジやミニPなしでまともに戦える最低ラインだったから装備がない以上すっぱりやめます。

本当にやる気があればそもそも投げ売りせずに大事に装備とっておいてるのが普通なので、装備が売れたので確定申告になります。

あっけない最後ですが本当に潮時かなぁ・・・と思ったので去ったというだけです。

それでもだいぶ残ってたほうなのかな~と思わざるを得ない。無制限やってると制限強かった人だなぁ・・・という人もちらほら見かけますね。

無制限でいつ同じようなことが起きるかは知らないが、その時にはもうほぼ人もおらんだろうしあっさり引退表明しそう。


わりかし長い期間制限やってきましたね。アリーナが始まるかなり前からやってきたと思います。活動してたのは・・・



250制限初期キャラ。制限始めたころは速度SFあれば十分戦える時代。油ゲーで全然重課金者相手に戦えた時代でもある。

制限当初からある程度活躍できる装備を調べたうえで用意して現れた。

基本守り重視で固めておけば皆装甲やわめだったからいずれ勝てる倒せるという感じだった。団子時代だったのでうまくタゲってしまえば隠れてる柔い人は倒しまくれた時代。

出だしは †Crooped Fool† ?とかそんな感じの名前のGにいたかもしれない。少なくとも一般的にはフールと呼ばれていた。

途中から組になって動く友人がいてその人もまたその当時は装備がいいほうだったかも。お互いスキル55しかないけど装甲固い火力でタゲ合わせて相手を倒すというスタイルをとっていた。

フールがなくなった後はアチャは転々と移籍してその間どこに移籍したかはあんまり覚えてない。

たぶんBBBにほんの少しだけいて晴れ雲にもほんの少しだけいたけどすぐやめてシャイニングに直行だった気がする。

それ以降はシャイニング休止まで働いてた。団子をしない当時は珍しいGだったが、自由に動けて楽しいGだったしうまく連携とって戦うGだったのでお気に入りでしたね。

いい装備持ってる人はいたけどもバッジやってるわけでもなく、ミニPぶら下げてるわけでもなくで本当の意味で制限してるなって感じだったかも。

最後はレベル関係上行き場を失い、トロピカル→昭和でアチャ引退。地下キャラになった。


・・・すごい漢だ



途中から運も積み始めてアチャの攻撃も避け始めるようになった。が、それはほぼ全キャラに言えることなので何とも言えない。

正直どこをほっつき歩いてたかはあまり覚えてないが・・・、黒真珠以降は一時期モンゴルや負け脱ぎにいたぐらい。

ブログを飾る名前のWIZなのにこの不遇っぷりであった。天上も積んでないほうのWIZ。

途中から天上補正ありの250WIZが出て休止。倉庫キャラになった。


葬志貴・・・



剣士出しても問題ないときだけ出てたり、アチャが250やめた後の後釜的な存在だった。

暁で活動してた時期もあったが途中から天上補正を積んだ250剣士、S-Tomyができて選手交代して凍結になったが、300用剣士として差別化され天上補正を積みきって復活。

少し前の千バ休止の戦いで引退。


まさに地獄絵図w

最初は250だった悪魔。当時はレクイエムで万病さぼったりしてる人を倒せる場面も多かったため、作った健康悪魔。

黒真珠にいたバインド悪魔にあこがれてバインドもやり始めたこともあった。

意外とうまくいき、ソロでうまく倒せることもあったりした。

途中からアチャと一緒にレベルをあげてバインドもぎりぎりやれて柔くない妨害悪魔で出ようとしたが先にシャイニング凍結が来てそのまま無制限行き。

黒真珠も当時は団子Gじゃなくて自由に動けて楽しかったので働いていた。一時期いい意味でも悪い意味でも有名だったヒメナのGに悪魔を呼ばれて出てた時代もあった。

いい意味はもちろん装備が充実してたところで、悪い意味はGチャがとにかくすごかった。

自分は悪魔だったから?割かし何も言われなかったが、ヒメナがやったことがある職か既に長い間いる人には厳しい言い方してた気がする。

自分は直接Gチャや耳で言われたことないが(陰口は見えないし知らん)、周りの人は理不尽だなと思うレベルで色々言われてた。

気が付けば無制限悪魔だが、その悪魔も今となってはほぼ出てないのが現状。しかし、天地決戦では参加する機会が来たので参戦。


レアアクマ・・・

まさに地獄絵図wの後継機にあたる250悪魔。天上補正を積み、アリーナでバッジやミニPなしでのバインドがきつく感じ始めて普通の妨害悪魔に戻った。

250Gで転々としながら気が付けばモチベが落ちてでなくなった悪魔。XP問題でキャラは消してるのでもう残ってない。


漢・ゲイツ

・・・すごい漢だの後継機にあたる250WIZ。アリーナができてから作り始めた数少ない制限キャラの一人かもしれない。

モンゴル、負け脱ぎで働いて途中から曜日が合わず、かつXP問題でPCガード解除できずにキャラ消して自然蒸発。


S-Tomy

100制限が出だしで、100制限でいざこざが起きてからは責任を取って辞めたではなく、単純にこれ以上続けても不毛だからやめたが正しい。

何やったかといわれると前回の試合で0-6700でぼろ負けだったから今回はどうやったら勝てるかということで無制限では当たり前のコルとアチャ遠距離で先制点とって有利に運んだら相手が拗ねた。

一応騒ぎを起こした元凶の一人ではあるが、何をもって責任をとったといえるかなんて人それぞれだろうしな。

責任の取りようがないし、納得できないし解決できるわけがないのは知ってた。

居座っても相手GおよびこちらのGにとってお互い何一ついいことがないのであっさり100制限を断ち切った。

相手側視点で言えば100制限でつまらない戦法取るなですが・・・こちらも普通にぶつかったらまったく勝負にならないからやっててつまらないの平行線だったので解決しないお話でしたね。

当時の100制限の風潮がそうだったかは謎。全部のGがそうだったといわれるとそうではないと思う。

でも自分には合わないっていうのはそこでハッキリしたからやめて正解。

楽しいGvしましょういってもそれは相手側だけで本当にお互いが楽しめるGvにはなってないから無理。

そういう意味ではお互い自分たちのやり方で勝負して自然に接戦になる戦いは贅沢の極みですねほんと。

無制限は天使のコルゲーで先制点後は逃げ切られたなんて珍しくもなかったし、どうやってそういう相手にうまく勝つか?という考えだったので相手に自分たちの土俵に下りてきてもらうのはお門違いかなって思った。

お互いが合意したうえでこういう方針で戦いましょうっていう決め事があれば話は別ですが、そういう話し合いを事前にしたわけでもないからね。

対戦相手側も事情あってやってるわけだから文句あるなら組まなければいいってなるだけ。

唯一効果がずっと残るマジックバックだけは気にせず解禁している自分だったが・・・、せっかくだしフル解放のマジックバックを活かそうとリサイクルされて250になった。

天上補正を積み、葬貴志の後継機になった。悪魔同様XP問題で自然蒸発。おそらく一番装備で悩んだキャラだったと思われる。


企画倒れキャラ・・・

そういう名前のキャラではないが、頑張って250用に作ったけど出番がなくなったキャラは多かった。

250アチャ、リトル、霊術、天使は完全に企画倒れ。

250アチャはXP問題で自然蒸発。リトルと天使は地下要員。霊術は倉庫。


本当はもっと細かい部分があるけど自分がやってきた制限の主要な内容はこんな感じだったのではないかな?

こうしてみると最後まで自分勝手だったかもな~とりあえず長い間制限お疲れさまでした、と。

後は残りのメンバーで好き自由にどうぞ。OFF会は都合が付けば1回ぐらいは最後に顔合わせるのはいいかな~ぐらい。


追記・・・

もう制限やらないから制限キャラの名前をTOPに持ってくる必要性は皆☆無!よってブログタイトルは・・・ダメな漢だ に変更させてもらう。






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最終更新日  May 31, 2014 09:07:47 AM
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