FINAL STAGE (裏口)

FINAL STAGE (裏口)

2006.01.29
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カテゴリ: ギタドラ
MIXIに書いた日記の流用ですが、ちょいと反響があったので
こちらでも書いてみる試みです(^^;

ギタドラV2において、あちこちで反響を呼んでいる(と思われる)
新オプション:HAZARD(ハザード)ですが、
スタンダードモードのランダムセレクトプレイ時に
素晴らしい効果を発揮してくれます!

では効果発揮までのウマーチャートをどーぞ!

ランダムセレクトで●●曲出現(爆)


オプション画面を出しましょう

ハザード投入!

数秒待ってハイ終了(爽)

・StageFaildになってもプレイ続行が可能でウマー
・無理に●●曲やらずに済んでウマー
・引く(選曲する)側もボタン押す回数が増えてウマー




如何でしょうかo(^-^)o
多少なりともハザードの有用性がお伝えできれば幸いです!





例えどんなにノーミスフルコンボできるような曲&譜面でもね。





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Last updated  2006.01.30 00:52:01
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◎◎曲  
sanche_  さん
TAKさんの場合は、◎◎な曲をやらなくて済むというメリットですねぇ~。

私の場合は、クリアできない曲を引いた場合に、つかわさせて頂いております。^^;

ちなみに私、通常プレーでもたまにやります。(黄色のみです)
精神力が弱い自分を鍛えるという意味で。(苦笑
でもゲームって感じになっちゃうので、曲を楽しむ時には使いませんが... (2006.01.30 12:34:37)

Re: VIVA LA HAZARD!!  
鯊@マッタリ派 さん
上海ハニーをTIGHTつけて開始数秒後にLT連打して捨てゲーした(しかも全難度)僕の立場がないw
GF側だと空ピックがなくなるみたいですね。どちらにせよ怖くて付けられませんが。 (2006.01.31 16:44:38)

1/31分 レス  
TAK3758  さん
>sancheさん

そうです。コレはかなり大きなメリットだと自負しております(笑)。
確かにアカラサマにクリアできないような難曲が出てきた場合も
効果を発揮しますね~。やはりStage Faildになっても
次のステージに進めるのは大きいです。

通常のプレイでは陽の目を見ることは無いオプションですね(^^;


>鯊さん

TIGHTは叩くのが疲れるので(蹴、今はもうHAZARD一択ですね(笑)
GF側は空ピックが無くなるんですか!?それは知りませんでした。 (2006.01.31 22:37:19)

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TAK3758 @ 1/9 返信 皆様、新年早々のコメントありがとうござ…
sanche_ @ あけましておめでとうございます 西口で練習されているんですね! 機会が…

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