FINAL STAGE (裏口)

FINAL STAGE (裏口)

2006.10.09
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カテゴリ: ギタドラ
えーと…周りの皆さんの雑感を読んだ後…


やっぱり自分は 永 久 封 印 決 定 と言うことで
FA(ファイナルアンサー)です(爽)


バトルでもプレイした曲はプレイマーク及び、
スキルポイントが付く??

つまり、自分的終了曲が選曲されたら、
その場で烙印が押されるわけですね?

そしてこれによる解禁曲は無し…

更に、我が秘奥義:漢捨てを敢行したところで、


そもそもギタドラでスコアを競うこと自体ナンセンスで
あるだけに、心置きなく封印決定ですねこれは(爽)


それにしても、通信中の空き時間が何か鬱陶しいですなぁ…
その上でトータル4曲プレイ…
回転率悪くしているだけの様にも思えますが…

ダメだ。プレイする理由が見つからない上に、
悪いところばかり挙げられてしまいますね(^^;;;

バトルではなく、「オンラインセッション」であれば…
ねぇ…





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Last updated  2006.10.10 00:36:47
コメント(3) | コメントを書く


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オンラインセッション  
SabrinaSP600  さん
結局、セッション相手に終了曲選ばれてしまったらダメなのではと(苦笑
相手との疎通が取れないんだし・・・
(2006.10.10 00:41:35)

ゲームモード  
sanche_  さん
バトルは完全にゲームって感じですね。
勝ち負けにしちゃう時点で駄目です。
音楽を共有する、共感するようなシステムが欲しいとつくづく思います。
とりあえず、自分は頑張って、TOMOSUKE曲を広めます。

と言いつつ、やはりセッションが最高です。ヾ(´ー`)ノ
PefectやGreat等の判定のこだわらず、お互いのノリで好きな曲をプレーする事がやはりギタドラの一番いい所だと思います。

オンラインセッションは、相手と打ち合わせしてから出来たら良いですね。
B○U禁止とかレベル60以上禁止とか。(笑
(2006.10.11 01:31:35)

10/12 返信  
TAK3758  さん
>さぶりなさん

その辺は、YES/NOが選べる機能をつけるわけですよw
もしくは、選んで欲しくない曲は何かマーキングできるとか


>sancheさん

どうやらバトルモードによる解禁曲が出始めている
ようですが、やっぱり永久封印は譲れないところですね。
最終解禁を待ちます!

セッションは本当にサイコーです♪
セッションで爆音になる筐体とか、
かなり好印象ですよ♪

やっぱり選曲にマーキング機能欲しいですよね~。
これくらいはつけてもイイと思うんですが

(2006.10.12 00:45:20)

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TAK3758 @ 1/9 返信 皆様、新年早々のコメントありがとうござ…
sanche_ @ あけましておめでとうございます 西口で練習されているんですね! 機会が…

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