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ほぼ、毎週のようにUWが開催されているスケ鯖です。
土曜の夜9時から開催されるわけですが、「毎週、無税vs課税」の公式が環境的に厳しい
ものとなってますね。
現仕様では、同程度の勢力であれば攻撃有利な環境となっているため、防衛側が厳しい
状況となっています。
ほぼ毎週のUW参加となると、メンバーの調整や作戦会議等で時間を費やさざるえない
ため、UWを目的としてクロノスをしているわけではない人や、日頃のイン時間が少ない人
にとっても、UWに費やす時間が厳しいもの(重責)となってしまう可能性があるのがつら
いところですね^^;
個人的には、イン率の高いギルドが4つほど集まり、残り1ギルドに有志の方が結集して
5ギルド体制でUWに挑む。。。なのでしょうが、どうしても人数調整などが厳しいこともあり、
現状では、メインギルドが2つ、協力体制にある有力ギルドから有志ギルドが2つ、3鯖傭
兵ギルドを加えた5ギルド体制で戦っているわけですが、極端な話をしてしまえば、5ギル
ドすべてを傭兵状態にしてしまい、参加したい人全員を受け入れてしまう。。。といった方
法が、もっとも戦力を多く集められるのだろうな。。。と思います。
UW開催時に参加希望をされる方が収容できないほどである場合は、傭兵枠を増やす必
要があるのでしょう。(現状では空きが埋まっていないようです)
そして、人数が集まったら、PT編成が必要になります。
基本形は、支援・マジ×5(もしくは、足係のヲリ×1追加)PTによる、PvP特化PTと、支援
・DEバル・物理による、施設破壊メインPTになるのかな。。。と思います。
そして、大変なのは、この編成を当日行わなければいけないことにあります。
事前に参加者を把握し、全員の編成を決めておけば、当日の編成はスムースな進行とな
るわけですが、UWだけを目的としてクロノスをしている人ばかりでもないですし、PT編成
に時間を費やすあまり、狩りにいけない。。。といった状況も本末転倒ですので、このあた
りのバランスが難しいところですね。
比較的顔見知りの方が多い状況かと思われますので、各ギルドごとに参加している人を把握
して、ユニチャをうまく利用してPT編成していくのが良いのかな?と思います。
このあたりは、いろいろ経験して、うまい進行ができるようになると良いですね。
勢力がある程度そろうと、攻撃側陣営であれば、さほど問題はないかと思います。
多少の作戦はあるにしても、門破壊→各施設の攻撃配分調整くらいですね。
問題となるのは、守備側陣営。。。
今の仕様では、門を防衛するのは、ほぼ不可能。。。それこそ、5分程度で落ちてしまい
ます。
守備側の施設を守るためには、攻撃側のWEを倒すことが必要になるでしょう。
そして、いかに守備側施設を守りきるか。。。
現状、高レベ転生マジさんが施設周辺で大暴れ、STA極のフル課金ヲリさんが施設を攻
撃、といったコンボが有力で、ヲリさんをできるだけ早く倒してしまわないと、じわじわと施
設が削られていってしまいます。
守備側の勝利条件が「守りきること」だけであるため、施設が削られてしまうのをいかに
阻止し続けるか。。。厳しいながら、この条件をいかにクリアするかが課題ですね。
ユニチャ導入で、各陣営とも連絡を取りやすくなったのはメリットかと思います。
反面、うちのゲーム環境だと、人数の多い戦場では、ほとんど動くことすらままならない、
といった状況になってしまうことも^^;
PT内で、各職の特色を活かした連携プレーなんかも練習して、より高い効果を導きだせ
ると、面白くなってきそうかな?
そういった意味では、日頃からともに活動している仲間との環境も非常に大事と思って
います。
答えは1つではなく、それぞれの目的、目標、環境によって変わってくると思います。
良い結果がだせるよう、工夫するのも楽しいですね^^@
いまいち、まとまりが悪い駄文ですが、ここまでで。。。
であであ^^ノシ
テスト鯖開始。。。だったのか^^; 2009年03月04日 コメント(8)
こつこつ。。。 2009年03月03日