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2007/11/15
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カテゴリ: カテゴリ未分類
公式HPで『新ゼロデッキ』の全貌が明らかになりましたね。

http://dm.takaratomy.co.jp/event/authorized/pdf/dmnews_071115.pdf

『父ちゃん』デッキは本当に強そう…。

そして『悪魔城』デッキはなんかとっても中途半端…。

ジュマゾールとドルベロスいらないから代わりにクエイクスとロストソウルでも入れてほしかったです…。

まあ、ないものはないので諦めるしかありませんけどね。(苦笑)


さて気を取り直して、これから打倒『父ちゃん』の為に少し『父ちゃん』デッキについて考えて見て勝ち筋を探ってみたいと思います。

前回の記事にもありましたが、私が『悪魔城』に投入を予定しているカードは以下です。


オルゼキア
タイムトリッパー
百発人形マグナム
イモータルブレード
スパイラルランス



『父ちゃん』デッキで最初に考える事は、10枚入れ替えで水を入れるのかどうかですね。

『ドローカード』を入れるなら、タッチ青だと大事な時に引けなくなるので入れ替え枚数の大半を青にしなければなりません。



そうすると、10枚入れ替え制限では残り9枚を青で構成する事になります。


3×アクアサーファー
2×エナジーライト
1×サイバーブレイン
2×ストリーミングチューター
1×ストームクロウラー
1×クリムゾンワイバーン



こんな感じになるのかな?

ベースでバジュラズ定番カードの『ムーンナイフ』が入っていない事により、序盤のブーストが既存のバジュラズより少し遅れる確立が高いところが唯一のスキかな?

そしてそのブーストが遅れる可能性をさらに高くする為に、『悪魔城』には 『トリッパー』 は入れときたいですね。

もしブーストを優先して『ムーンナイフ』を入れるとすると、青のドローを犠牲にしなければなりません。


4×ムーンナイフ
2×バクレツ弾
3×アクアサーファー
1×クリムゾンワイバーン



サーファーはトリガー&大地経由限定ということでタッチ青みたいな感じ。

バクレツ弾はマナに落ちたカードを回収する役目です。

でもやっぱりドローがないと、バジュラズを出すころにはトップ賭けみたいな状態になりそうですね。

その展開力が落ちた所を 、『マグナム』『イモブレ』 で更に牽制します。

スパイラルランス』 でお帰りいただく。

そうこうしているうちに『オルゼキア』&『宝剣』でアドをとって、『バロム』『ドルバロム』が降臨する…


まあ、こんな感じで勝ち筋を考えているんですけどうまくいくかなぁ?(いかないな! 笑)

前回の記事でも取り上げましたが、一発でもランデス喰らったら即死です。


なんか一つのプレミスが死を招きそうで、物凄く胃の痛い戦いになりそうですね…。





金曜日にまた『地獄の特訓』ができそうですしね。(笑)

そういえば、今回のDRの予定に『ヨーカドー宮原』がなかった様な気がするんですけど…。





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Last updated  2007/11/15 06:57:20 PM
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