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2006年12月02日
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テーマ: REDSTONE(3547)
カテゴリ: Red Stone
課題の消化が進み、時間に余裕が出来たので、昨日から再び赤石をプレイできるようになりました。

2006120200
復帰早々読者様からの声を頂きました。
※名前は加工してあります。

とても励みになります。
これからも「誰かが見ている」という事を忘れずに、質の高い記事が書けるように精進したいと思います。




少し狩りをしていると今度はお友達の スアルさん から耳打ち。

なにやらネタを提供してくれるようです。
(SS撮り忘れorz)



「変身が解除される限界CPは知恵に依存する」

詳しく説明しますと…

一般にCPを消費して変身するキャラクター(ウルフマン・追放天使・リトルウィッチ・悪魔)は、CPがマイナスになると強制的に変身が解けてしまうのですが、知恵が高いとある程度CPがマイナスになっても変身状態を維持することが出来る、というわけです。

変身状態を維持できる限界CPは、知恵の値にマイナス1を掛けた数値になります。

限界CP = -1*知恵

つまり例えば、知恵が401のキャラクターは、何らかの要因でCPがマイナス401になっても変身が解けないで居られます。
CPがマイナス402になった瞬間に変身が解けます。

「スキル連打しすぎて変身が解けてしまう~><」とお嘆きの方は、知恵を上げてみてはいかがでしょうか?


逆にロマみたいなハイブリッドをやっているキャラクターは、この現象を上手く利用すれば狩りに役立てることが出来ます。

例えばロマは、ウルトラノヴァで敵の能力を下げてからボトル投げをすることがありますが、今まではノヴァを撃った後に一呼吸置いてからプリンセスに変身していました。

ですが、ノヴァを撃った後のCPがこの限界値よりも下がるように調整すれば、強制変身を利用してスムーズに攻撃につなげることが出来るようになります。

具体的に書きましょう。

仮にリトルウィッチの知恵が100だとしたら、CP-100になるまではリトルウィッチの状態を維持する訳ですから、ノヴァを打った後にCPが-101以下になるようにします。
422-101=321
よってノヴァを撃つ直前にCPが321以下だと、ノヴァを撃った後に強制的に変身することになります。
モンスターにノヴァが当たれば、そこからCPを獲得して
-101+239=138


注意してほしいのが、ノヴァ等CP獲得があるスキルでも、一瞬でも限界CPを下回れば変身が解けてしまうことです。
獲得の分は関係無い、と言うことです。

どうでも良いですが、その検証風景をば。
2006120201
スアルさんが写っているSSがこれしか無いので仕方なく載せました。




さらにスアルさんから小ネタを頂きました。
武器変身に関することですが…
2006120202

キャラクターが消えるように加工した訳ではありません。
なんと 武器変身した姫に武器変身をすると、画面から消えてしまう! のです。
(これは御存知の方多そうですけど^^;)

さらにこの後気づいたのですが、この武器変身…
実は とんでもない 効果がありそうです。

武器変身がネタ(?)では無くなる日が来るかもしれません。
※検証 ギル戦 で一度実験してみる必要がありますけどね^^;


最後にもっと小さなネタで締めくくろうと思います。

マジックボックスの箱は、モンスターのサイズによって大きさが調整されるようです。
2006120203

これはデフヒルズのリプリートマーキZINにマジックボックスを使用したところです。
ちいさーい!

ちなみに即死はガルパラでも発動するようですw





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最終更新日  2006年12月02日 11時39分39秒
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おかえり☆  
柚子 さん
課題等いろいろおつかれさま(σ´・∀・)σ
よく天使でコール失敗→BISにってなりますけど
知恵をあげるのは無理そうだ・・・w
消えちゃう技はすごいね!!最強の隠れ場?w (2006年12月02日 12時25分22秒)

消える技  
以前から知っていました。
能力が危険なので公表を控えていた技ですね。
悪用されない事を祈ります。

では、( ´・ω・`)ノ~バイバイ (2006年12月02日 17時43分41秒)

(・∀・)  
スアル★  さん
検証まとめ、お疲れ様~(・∀・)

もっといいSSを撮って欲しかったよ(´・ω・`) (2006年12月02日 20時41分40秒)

消える技  
休止中姫 さん
大分前にレベリングしてもらったときに気づいたんですけども

武器変身後に有効範囲外
(発動までのラグタイムに被武器変身キャラが移動した)
という条件でも、画面内からキャラが消えてしまいました。

カーソルで移動しようとすると、画面が更新され
その時点でのキャラ位置の画面が表示されました。
しかし、被武器変身キャラが移動しても画面は移動せず、固定されたままでした。
解り辛い文章ですみませんが、一応報告を。 (2006年12月03日 02時38分39秒)

うほー  
ご苦労様でやんす・・

オレも始めたので、どうぞお見知りおきをー(・∀・)ノ (2006年12月04日 02時04分27秒)

コメント有難うございます  
teaju  さん
>柚子さん
まぁ…BISメインですのでCPチャージはBISで行ったほうが良いと思いますので…w

>ちよすけ_azuさん
柚子さんのコメントにも書こうと思ったことですが、
消えることによって被害はなくなりますが、ギル戦などに於いてプリンセス側も何もできなくなるので無害化と思いますよ?
「悪用」されることは無いと思いますが、もし何かありましたらこの部分は削除します。

>スアルさん
SS撮る技術も今度教えてくださいorz

>休止中姫さん
休止だなんて寂しいですねえ…

報告ありがとうございます!
実はその現象に関しては既に知っていたり…^^;
ですがこの記事を読む(かも知れない)他のプリンセスさん達の何かの役に立つかもしれませんね。

>チップ-ザナフさん
今後ともよろしくです~
(2006年12月04日 19時07分15秒)

拝見させていただきました  
RELI さん
こちらのブログ拝見させていただきました。
なかなか優良なデータも多く揃っていて
なりより、その検証データの量の多さにビックリです。
私は先に仮定を作るのであまりデータ量は取らないタイプですので、尊敬してしまいます。
内容に関して一部私の考えとは大局は同じでも微妙に異なるものもいくつかありますが、実証データがまだなので裏が取れたものはなんならの方法で公表したいと思っています。

さて、ノヴァを利用したプリンセスに戻って戦闘する方法ですが少し気になった点がありましたのでご報告を。
ノヴァを使用し、CP-になった瞬間プリンセスに戻りますが、その場合の獲得CPの補正はリトルウィッチのものでは無く、プリンセスのものに依存します。
なので変身が解けた場合カザヤンの棒を装備しても獲得CPが+40%されません。
しかし、例えばラットスキンを装備していた場合、獲得CPが+50%されます。

この点が気になりましたのでご報告します。

これからもこのブログは拝見させていただきたいと思っていますでこれからもよろしくお願いします。 (2006年12月05日 02時16分11秒)

RELIさん  
teaju  さん
コメントありがとうございます。
公表楽しみにしておりますね~。

強制変身後のCP獲得について、
詳しく教えてくださりありがとうございます。
私の記事は少し間違っていましたね^^;
早いうちに訂正したいと思います。

今後とも読者様を飽きさせないブログ作りに励みたいと思います。
(2006年12月05日 18時53分24秒)

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