3DCGに挑戦

3DCGに挑戦

2005年06月17日
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カテゴリ: CG
CGソフトがアップデートされていたので早速インストールした。

例によって説明サイトは英語なのでとりあえず片っ端からインターネット翻訳で訳してみた。


Introduction(イントロダクション)

Each Object in Blender can get a "Soft Body" effect applied (Mesh and Lattice implemented only now). Once applied, the soft body system allows vertices to move based on the laws of physics that govern soft materials--like jello or cloth.

混合機中の各オブジェクトは「柔軟な身体」結果を適用することができます(メッシュと格子は単に今インプリメントしました)。以前適用された、柔軟な身体システムは、頂点が柔軟な材料を管理する物理学の法則に基づいて移動することを可能にします――jelloまたは布のように。


まあ良く解からんが・・・
「混合機」って奴がソフト名の「Blender」
「柔軟な身体」って奴が今回導入された機能の「Soft Body」だなや。


察するに察するにだ、柔らかい感じのものが表現できるってことか。

Soft Body(柔軟な身体)ハァハァ・・・揺れるアレを作るためにあるような機能だ。





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最終更新日  2005年06月17日 07時01分47秒
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