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ある支援WIZのまったり雑記
頭
■ 兜
必勝バンダナ
<基本情報>
- 防御力 +[#0:1~1]
- 防御力 +[1]
- 防御力 +[5]%
- 集中力 +[20]%
- 減少限界CP +[2]
- スキルレベル +[1]
<要求能力値>
- レベル 90
<コメント>
- 集中力+20%が箱シーフにはいいかもしれない、くらい。
クリムソンハット
<基本情報>
- 防御力 +[#0:2~2]
- 防御力 +[10]%
- 火ダメージ [14]?[24]
- 火属性抵抗 +[55]%
- 火属性ダメージ吸収 [10]%
- 運 +[25]
<要求能力値>
- レベル 67
- 力 10
<コメント>
- とにかく火抵抗が優秀。また装備レベルが67と比較的低い事もあり、属性ダメージも有効活用できる。
スカルスタック
<基本情報>
- 防御力 +[#0:3~3]
- 防御力 +[20]%
- 集中力 +[15]%
- 減少限界CP +[5]
<要求能力値>
- レベル 78
- 力 20
<コメント>
- 必勝バンダナと似たような装備。限界減少CPを稼ぐならこっちか。
スキル+がある分必勝バンダナの方が優秀そう。
アルファキャップ
<基本情報>
- 防御力 +[#0:3~4]
- 致命打 抵抗 +[#1:1~2]%
- 防御力 +[5]
- 防御力 +[15]%
- 知識 +[10]
<要求能力値>
- レベル 80
- 力 30
<コメント>
- イラネ
デンスフォーグ
<基本情報>
- 防御力 +[#0:4~5]
- 致命打 抵抗 +[#1:2~4]%
- 防御力 +[7]
- 防御力 +[20]%
- 光属性抵抗 +[25]%
- 闇属性抵抗 +[-5]%
<要求能力値>
- レベル 93
- 力 45
<コメント>
- 光抵抗が目立つといえば目立つが、それを有効活用できる狩場が少ない。
ダークバイザー
<基本情報>
- 防御力 +[#0:5~6]
- 致命打 抵抗 +[#1:5~7]%
- 防御力 +[10]
- 闇ダメージ [28]?[47]
- 呪い [30]秒
- 闇属性ダメージ吸収 [10]%
- 敵逃亡 [45]%
- ターゲットの回避率補正値 無視
<要求能力値>
- レベル 149
- 力 60
<コメント>
- 回避補正無視が非常に優秀。これだけでも価値は十分以上にある。
また闇ダメージも地味に高く、呪い効果もあるため他の異常攻撃との相性も良い。
ルシッドヘルム
<基本情報>
- 防御力 +[#0:6~6]
- 致命打 抵抗 +[#1:7~10]%
- 防御力 +[8]
- 防御力 +[30]%
- 魔法抵抗 +[15]%
- 異常系抵抗 +[35]%
- ブラー
<要求能力値>
- レベル 160
- 力 90
<コメント>
- 魔法抵抗・異常系抵抗は優秀。ブラーは今となっては微妙か。
悪くはないが、決め手に欠ける兜といった印象。
■ 冠
アメジスティ
<基本情報>
- 防御力 +[#0:2~3]
- すべての状態異常 抵抗 +[#1:1~1]%
- カリスマ +[20]
- 魔法抵抗 +[25]%
- すべての状態異常抵抗 +[45]%
<要求能力値>
- レベル 87
- カリスマ 20
<コメント>
- 魔法抵抗25(+1)%・全異常抵抗45%がギルド戦では重宝する。
カリスマ+20も地味に美味しい。
首席合格の冠
<基本情報>
- 防御力 +[#0:3~4]
- すべての状態異常 抵抗 +[#1:2~2]%
- 知識 +[15]
- 知恵 +[20]
- カリスマ +[15]
- 防御力 +[3]
<要求能力値>
- レベル 77
- カリスマ 30
<コメント>
- 知識や知恵やカリスマを増加させるものの、どれも中途半端な印象。
強化ブローチや刺青などに少しずつ足りない時に使うくらいか?
天の栄光
<基本情報>
- 防御力 +[#0:4~5]
- すべての状態異常 抵抗 +[#1:3~3]%
- カリスマ +[35]
- 闇属性抵抗 +[45]%
- 光属性ダメージ吸収 [25]%
<要求能力値>
- レベル 133
- カリスマ 45
<コメント>
- 光・闇の抵抗や吸収は目立つものの、やはり狩場の少なさで需要は少ない。
地上の権勢
<基本情報>
- 防御力 +[#0:6~7]
- すべての状態異常 抵抗 +[#1:4~5]%
- カリスマ +[5]
- 防御力 +[35]%
- 魔法属性ダメージ吸収 [5]%
- 魔法アイテムドロップ確率 +[50]%
- ユニークアイテムドロップ確率 +[25]%
- スキルレベル +[2]
<要求能力値>
- レベル 180
- カリスマ 75
<コメント>
- スキル増加・アイテムドロップ関連の性能が飛びぬけて優秀。
アイテムドロップ関連OPの効果が実感しにくいため、手が出しにくい。
個人的には魔法吸収5%が欲しい。
■ DXU
放浪のメロディー
<基本情報>
- 防御力+11
- 命中率+20%
- 風ダメージ 15~20
- スタン攻撃 5Frame
- 即死攻撃 +1%
- 風属性抵抗+5%
- 石化抵抗+30%
- 知恵+30
<要求能力値>
- レベル318
- 力80
<コメント>
- 頭で20%もの命中を補える点は優秀。他はやや微妙か。
即死は1%では効果が薄く役に立たないと思われる。
リトルサンシャイン
<基本情報>
- 防御力+12
- 健康固定150
- カリスマ固定 50
- 減少限界CP+45
- 火ダメージ54~60
- 薬回復+125%
<要求能力値>
- レベル364
- 力100
<コメント>
- 健康固定150とあるが、これを装備できるレベルでは健康比率装備でほぼ同等の健康が確保できる。
健康初期値でどうしても別の腰が使いたい時に選択肢に入れるくらいか。
減少限界CP+45は悪くはないが…
マスターキャップ
<基本情報>
- 防御力 +13
- 致命打抵抗 +5%
- 魔法抵抗 +15%
- 召還数すべてのステータス 130増加
- 体力回復 (40/10秒)
- ダメージを CPに転換 20%
- 力+35
<要求能力値>
- レベル364
- 力140
<コメント>
- 特筆すべきは召喚獣のステータス増加とHP回復だろう。
要求力140がネックだが、テイマーには比較的嬉しい頭装備ではないだろうか。
もっとも、スキル装備とどちらを選択するかは意見が割れそうだ。
ファーブの帽子
<基本情報>
- 防御力+14
- 致命打抵抗 8%
- 武道家スキルレベル +3
- カウンターフリーズ 10%(7秒)
- カウンターコールド 20%(8秒)
- 力+25
- 敏捷+33
- 武器交換速度 +33%
<要求能力値>
- レベル364
- 力140
<コメント>
- 武道の頭装備としては優秀な部類に入る。だが神品には遠い。
武道以外の職にとっては微妙な装備だろう。
黒鉄帽
<基本情報>
- 防御力+25
- 致命打抵抗 11%
- 健康+100
- 回避率+5%
- 集中力+25%
- 決定打抵抗+60%
<要求能力値>
- レベル401
- 力180
<コメント>
- 高い基本防御に健康100増加・回避+5%など、防御能力の高さが嬉しい。
しかし防御+25というのは+15の誤植ではないのかと心配なところだ。
タレントハット
<基本情報>
- 防御力+16
- 致命打抵抗 13%
- スキル難易度 1レベル以下レベルが 1 増加する
- スキル難易度 2レベル以下レベルが 1 増加する
- スキル難易度 3レベル以下レベルが 1 増加する
- スキル難易度 4レベル以下レベルが 1 増加する
- 運固定 200
- 魔法ダメージ吸収 4%
<要求能力値>
- レベル464
- 力190
<コメント>
- スキル増加が目立つが、冠系アイテムにREDSTONEがつく事を考えればそれ程ありがたみは無い。
運固定200を活用するくらいではないだろうか。
アースアンプ
<基本情報>
- 防御力+17
- 致命打抵抗 15%
- 最大ダメージ+12
- ダメージ +10%
- 致命打発動確率+2%
- ブロッキング速度+25%
- 最大HP+10%
<要求能力値>
- レベル468
- 力200
<コメント>
- ダメージ10%や致命打2%、最大ダメージ+12は悪くないのだが、如何せん数値が地味。
他の良OPが異次元などで付かない限りは使う事は少ないだろう。
ダーティフィーバーが今の仕様のままならまだ可能性はあるが。
ハイハット
<基本情報>
- 防御力+18
- 致命打抵抗 17%
- 知恵+25
- カリスマ+25
- 攻撃速度+10%
- CP獲得ボーナス +5%
- 目くらまし攻撃 23%(8秒)
- ビショップスキルレベル +2
<要求能力値>
- レベル482
- 力220
<コメント>
- 頭では通常得られない攻撃速度とCPボーナス5%が神。
グリムジョーカーの帽子
<基本情報>
- 防御力+19
- 致命打抵抗 20%
- 魔法アイテムドロップ率+15%
- ペット経験値ボーナス+15%
- 最大HP+25%
- ダメージ返し 30%
- 光ダメージ 1~60
- 10秒間、回避・命中率低下
<要求能力値>
- レベル538
- 力280
<コメント>
- ペット経験値ボーナスが付くのが魅力的ではあるが、そのために要求分だけ力を振るかどうか。
花の乙女のサークレット
<基本情報>
- 防御力+13
- すべての状態異常抵抗+6%
- プリンセススキルレベル+3
- リトルウィッチスキルレベル+2
- 力+25
- 力+1/レベル10
- 敏捷性+40
- カリスマ+25
<要求能力値>
- レベル373
- カリスマ 120
<コメント>
- プリ・ウィッチが装備用ステータスの底上げに使うくらいだろうか。
プラスチックフラワーズ
<基本情報>
- 防御力+14
- すべての状態異常抵抗+8%
- 30秒間秒当たり 25~40の毒ダメージ
- 武器破壊攻撃+5%(10秒)
- 鎧破壊攻撃,+2%(10秒)
- ダメージ反射 40%
- 空中浮遊
<要求能力値>
- レベル428
- カリスマ150
<コメント>
- 各種破壊は確率が低すぎ、浮遊も毒も反射も微妙。
スリーピングロマ
<基本情報>
- 防御力+15
- すべての状態異常抵抗+11%
- 武器交換速度+60%
- ブラー
- 防御力+10%,
- 眠り攻撃+25%(30秒)
- 闇属性攻撃 36~36 呪い 10秒
<要求能力値>
- レベル492
- カリスマ 185
<コメント>
- 眠りと闇攻撃が目立つが、果たしてそこまで有用なオプションだろうか。
異常状態「眠り」の使い勝手次第では一時期の混乱のようになるかも。
精霊王の冠
<基本性能>
- 防御力+17
- すべての状態異常抵抗+14%
- ターゲットのすべての属性抵抗 15% 弱化
<要求能力値>
- レベル550
- カリスマ 230
<コメント>
- 全属性弱化15%と、魔法職には非常に嬉しい特殊効果がある。
特に複数属性スキル使用者にとっては恩恵が大きいのではなかろうか。
ソーサラークラウン
<基本性能>
- 防御力+18
- すべての状態異常抵抗+18%
- チャーミング攻撃+75%(30秒)
- 眠り攻撃+8%(30秒)
- カリスマ+1/レベル8
- 知恵+40
- 決定打抵抗+50%
- 毒抵抗+66%
<要求能力値>
- レベル550
- カリスマ 225
<コメント>
- 高い魅了攻撃が目立つが、魅了が避けられている現状では逆効果。
それ以外はそれ程有用なオプションも無く、正直使えるとは思い難い。
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