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ある支援WIZのまったり雑記
夏遊札関連
霊夢
壱符:3-9 遠・投0 700 吹L1
弐符:2-5 近・投2 900 吹L2
全体的に攻撃力不足だが、使いやすい。援護に癖はあるものの、汎用性は高い。
状態異常無効化は地味に便利。後半になるほど便利。特にStage11。
移動を弐符で補えるように運用できれば機動力も十分。
個人的評価:★★☆☆☆
主な運用方法:味方の穴埋め、広範囲移動後攻撃を活かした連携起点
良相性キャラ:弐符後に連携を繋げるキャラ全般
魔理沙
壱符:2-4 遠・直15 1000 吹L2
弐符:3-5 遠・拡7 1200 吹L3
通常攻撃が範囲だが、射程に融通が利き辛く感じる。
ラストスペルは強い。雑魚一掃、複数ボスの一掃どちらにも。
アイテムコピーは便利だが、ランダムなので頼りにはできない。
個人的評価:★★★☆☆
主な運用方法:ラストスペルによる敵一掃、高機動力での切り込み
良相性キャラ:アリス等、吹き飛ばしのサポートが可能なキャラ
アリス
壱符:1-4 遠・投1 900 吹L1
弐符:1-5 遠・投1 1100 吹L2
人形:1-4 遠・投0 800 吹L1+1S
人形設置による壁作成が便利。ほんと便利。
通常武装もドールズインシーがあるため割と融通が効く。
ただし、若干攻撃力不足の感は否めない。
個人的評価:★★★★☆
主な運用方法:人形設置による壁作成、援護支援
良相性キャラ:萃香、輝夜など、吹き飛ばしすぎるキャラ全般
咲夜
壱符:1-3 近・投0 900 吹L2
弐符:3-4 近・投1 1300 吹L2
二回行動は非常に強いのだが、いかんせん打たれ弱い。
近接援護でどんどん近づくので味方の援護の巻き添えをよく食らうので尚更。
あと長距離を進むステージでは2回行動を活かしきれない気がする。
個人的評価:★★★☆☆
主な運用方法:二回行動を活かした対ボス連携起点、切り込み隊長
良相性キャラ:強化アビリティ持ちの早苗など
パチュリー
壱符:1-5 遠・投2 800 吹L2
弐符:1-6 遠・投3 900 吹L3
賢者の石ほんと強い。相当強い。ただ、どこに飛ぶか予測出来ないのは痛い。
援護範囲が広いので、雑魚散らしにはそこそこ便利だが、倒しきれない事も。
Power交換はPowerが余りがちなキャラがいる時は便利。賢者の石用に貰おう。
個人的評価:★★★★☆
主な運用方法:賢者の石による怒涛の連続攻撃(援護含む)
良相性キャラ:霊夢、文、萃香などPowerの溜まりやすいキャラ全般
レミリア
壱符:3-5 遠・直8 1200 吹L2
弐符:3-6 近・全3 1300 吹L2
瀕死時のラストスペル撃ち放題は楽しい。遠距離からどんどん槍を投げよう。
ヴァンピリッシュナイトの引き寄せは便利。味方の援護範囲に引き寄せてから自分でさらに追撃が黄金パターン。
ただ、援護射程に癖があるため連携自体は繋ぎ辛い。
個人的評価:★★★☆☆
主な運用方法:ラストスペル撃ち放題、援護による雑魚散らし
良相性キャラ:レミリアの援護射程を補える長射程援護持ち全般
妖夢
壱符:1-3 近・投0 1000 吹L2
弐符:1-2 近・投0 1400 昇L3
デフォルトの移動力は低いが、六道怪奇で補える場面が多い。
援護射程こそ短いが、援護でとどめをささせて再行動は十分狙う価値あり。
早苗のアビリティの移動力強化と組み合わせるとさらに強い。
個人的評価:★★★★☆
主な運用方法:再行動による雑魚散らし
良相性キャラ:各種補助の可能な早苗など
幽々子
壱符:2-4 遠・全 1200 吹L1
弐符:3-5 遠・全 1200 吹L2
攻撃吸収の便利さは半端無い。HPを高めに保って二回行動が出来るといい感じ。
すり抜け移動も地味に便利。色々な意味で常識破り。だがそこがいい。
援護は雑魚散らしに便利。囮として雑魚を集めた後だと、追突ダメージも期待できる。
個人的評価:★★★★★
主な運用方法:囮、通常攻撃・援護による雑魚散らし、壁すり抜け
良相性キャラ:パチュリー等、広範囲援護を持つキャラ全般
紫
壱符:2-3 遠・投2 1100 吹L2
弐符:6-9 近・全2 1500 吹L3
八雲紫の神隠しによる移動補助が便利すぎる。高機動キャラとの相性は抜群。
援護は相当癖が強いが、使いこなせれば移動・攻撃双方で活躍が期待できる。
使いやすい武装も神隠しもEN消費なので、EN運用は結構シビア。
個人的評価:★★★★★
主な運用方法:味方の移動補助、夢と現の呪による連携起点
良相性キャラ:高機動力を持つ文、橙などのキャラ
鈴仙
壱符:1-3 近・投0 700 吹L2 連続援護可
弐符:2-4 遠・投2 800 吹L3 連続援護可
援護を何回でも発動できるので、コンボボーナスを狙いたい時などには便利。
援護起点としても、幻視調律→狂視調律の自己連携が可能なので申し分ない。
ただし、壁際に追い詰めた場合でないと援護を繋げにくいので注意。
個人的評価:★★★☆☆
主な運用方法:援護起点、援護回数稼ぎ
良相性キャラ:フラン等、連携の恩恵が大きいキャラ
永淋
壱符:1-4 単・投0 900 吹L2
弐符:4-5 単・投0 1200 引S
アイテム作成はランダム要素が高いものの、効果は大きい。だが期待しすぎは禁物。
通常武装は使い辛いものの、EN消費系武装が極めて優秀。
壺中の天地でボスを動けなくしてから味方全員でコンボを決めたりするといい。
個人的評価:★★★☆☆
主な運用方法:壺中の天地でのボス集中攻撃、アイテム作成、弐符による援護スタン
良相性キャラ:引き寄せや壷中の天地で援護できる、連携範囲が狭めのキャラ全般
輝夜
壱符:3-5 近・投2 900 吹L1
弐符:5-6 援・拡9 1300 吹L3
対雑魚への先制反撃やHP10で踏みとどまるなど、生存能力は高い。
援護は若干使い辛いが、先制反撃からも連携は繋がるのでそちらで手数を補おう。
ボス相手には、ブディストダイアモンドをメインに援護起点として戦うといい感じ。
個人的評価:★★☆☆☆
主な運用方法:雑魚散らし、反撃からの連携起点
良相性キャラ:反撃からの援護を期待できる小町、霊夢などの長射程援護持ち
メディスン
壱符:1-3 遠・投2 800 吹L1
弐符:4-6 近・投0 1200 吹L2毒
ボスを猛毒状態にして、与えるダメージを増やせるのは地味ながら相当強い。
EN系武装も移動後の投下型MAP攻撃と使いやすく、援護起点としても使える。
ただし、毒状態の敵が多い場合はターゲッティングを怠ると援護が途中でずれるので注意。
個人的評価:★★★☆☆
主な運用方法:ボスへの連携起点、対ボスダメージ増加
良相性キャラ:状態異常敵へのダメージ増加能力を持つ萃香
幽香
壱符:1-2 遠・投0 1500 吹L3 開花時1-7、2回援護可能
弐符:2-3 近・全1 1700 吹L2 開花時2-8、2回援護可能
通常武装・援護攻撃ともに最高レベルの攻撃力を持つが、いかんせん遅い。
弾幕開花さえしてしまえば戦場を縦横無尽に暴れまわるが、自己発動は行動を消費してしまうのが辛いところ。
早苗や紫による移動補助がないと、活躍できないまま終わる事もありそうだ。
個人的評価:★★☆☆☆
主な運用方法:対ボスへの開花時ラッシュ
良相性キャラ:移動補助を行える紫、早苗
小町
壱符:1-99 遠・投0 600 吹L1
弐符:3-7 遠・投0 1400 吹L2動
通常武装の射程が異常に長く、また移動後使える武装を一切持たない。
動属性武装による移動が中心となるため、敵が周囲にいないと辛い。
なお、プライス・オブ・ライフは対反魂蝶の最終兵器。
個人的評価:★★★☆☆
主な運用方法:プライス・オブ・ライフによるボスへのラッシュ
良相性キャラ:フランドール等連携恩恵の大きいキャラ
フランドール
壱符:2-4 遠・投0 1000 迷 使用時4方の1マス先に壁を作成
弐符:3-5 遠・投3 1200 吹L3
特殊:∞ 遠・投0 1000 吹L3 攻撃力+600×コンボ段数
コンボ段数が加算されると攻撃力が増大するので、うまく決まったときの破壊力は絶大。
7Rushの波紋は素で10400ダメージと、他ではまず出ないダメージをたたき出してくれる。
しっかりと計画を立てて運用すれば、最大の攻撃力をもつキャラとなる。
個人的評価:★★★★☆
主な運用方法:対ボスへのラッシュ後の波紋
良相性キャラ:鈴仙、小町、ミスティア、美鈴等の連携援護能力を持つキャラ
慧音
(通常時)
壱符:1-3 遠・投0 900 吹L1
弐符:2-4 遠・全 1000 吹L1
(ハクタク時)
壱符:1-4 遠・投0 1000 吹L2
弐符:1-5 近・全3 1200 吹L2
HPが半減するとハクタク化してパワーアップするという特殊なキャラ。
連携中のハクタク化は狙うのは難しいが、発動した場合は強化される。
移動後使用不可武装の性能は高いが、移動力自体が低いのが辛いか。
個人的評価:★★☆☆☆
良相性キャラ:移動サポート可能な紫、連携中にハクタク化を狙えそうな幽香・萃香等
妹紅
壱符:5-8 遠・投0 900 吹L0+1止
弐符:6-9 遠・投3 1100 吹L3
特殊:1-99 遠・投3 2600 吹L2
ボス戦は相性の良し悪しがはっきり出過ぎるキャラ。要は死ぬか死なないか。
また、連携が射程5からなのに対し、通常武装の射程が最大3なので、壁に追い詰めた後が繋がらない。
フジヤマヴォルケイノをうまく活用できれば、高い連携数と攻撃力が期待できるので、連携位置の調整が完璧なら爆発力は高い。
個人的評価:★★★☆☆
良相性キャラ:敵連携の被害を抑えれる雛、早苗
後はまー、そのうち増やす。うん、そのうち。
2.各種仕様
2-1.投下型MAP攻撃の吹き飛ばし起点
投L0:吹き飛ばし起点は攻撃者
投L1以上:吹き飛ばし起点は選択位置(中央)
2-1-1.投下型MAP攻撃の吹き飛ばし方向
起点と同位置:右か下のどちらか(各50%)
起点からちょうど45度:起点から離れる方向どちらか
(右上45度なら右か上に吹き飛ばし)
それ以外:起点から遠い方へ。
2-2.移動型MAP攻撃の吹き飛ばし起点
起点は攻撃対象の位置
2-2-1.移動型MAP攻撃の吹き飛ばし方向
移動方向に対して真横。左右(もしくは上下)どちらかは50%。
2-3.近距離連携の移動位置について
調べてない。
多分Moveコマンドで敵位置に移動?
若干左側に出現する事が多い気がするが、ランダム?
要検証。
2-4.NPC、特殊設置物
2-4-1.上海人形
アリスと行動数を共有。
一度に1体まで召喚可能。
未行動状態でのみ召喚可能。
召喚時に消費するリソースはない。自由に設置・回収可能。
敵位置には設置不可。
アリスと同時に援護範囲に入った場合、上海人形が優先。
敵フェイズ、マップから撤退。
援護使用後、マップから撤退。
通常攻撃使用後も撤退?(要検証)
上海人形援護は壱符に相当?(要検証)
2-4-2.藍
NPCフェイズに行動。存在期間は倒れるまで。
藍の攻撃も連携起点となる。
NPCフェイズでクリアした場合、直前の味方フェイズと同一ターンでクリアした事になる。
道中を藍の攻撃からの連携でクリアした場合は不明。(要検証)
(推定)敵フェイズにボスステージに以降するため、ボスから行動?
決死結界を使用していた際、回復の後に藍の行動。
弾幕裁判との優先順は不明(要検証)
2-4-3.御柱
設置時にENを5消費。
ユニットが存在している位置には設置できない。
未行動でなければ設置できない。
神奈子と同時に援護範囲に入った場合、御柱が優先。
新たに設置するまで、御柱は有効。
援護は壱符・弐符ともに共有。
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