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みずき123 @ Re:うわさには聞いていましたが・・・・(07/28) 吉野カナコさん こんちは~。 >うわさ…
紗悠 @ ね。 風早の大団円ED。 あれは何なんですか…
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みずき123 @ Re:あ~。(07/07) 紗悠さん そうそう、同じ同じ~(^^) …
2008年01月19日
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カテゴリ: ゲーム
緋色の欠片をプレイした日記ー

・・・といっても、これを書こうかどうかちょっと悩んでたんですー
まぁプレイレポ書くともしたので書くけれど、プレイに関しての以降の私見でファンの方の気持ちもあるしなぁ、と思い
これ以降 ネタバレ 私見 が含まれてます




ここからはフォントサイズを変えたくなるようなところでも敢えて変えませんのでよろしくお願いしますm(__)m






現在のプレイはバッドエンディングを何回も起こしたり、悲恋EDを起こした状態の時点ではあります

評価は、・・・厳しいです、ごめんなさい(>m<)


両ソフトともした人ならこのBGMってもしかして!?って思うはず
私の中では緋色の欠片のBGMはふしぎ遊戯のイメージがなかなか抜けきれませんでした
BGMがストーリー中コロコロと変わったり妙な音で音酔い起こしそうな感じ
シナリオ面やシステム面でもだらだら感があります
人物の性格設定上かんがえたらゲーム前半いつも屋上でみんな集まったりするのがおかしいなと思ったり(ストーリー上仕方ないんだろうけど)
そして今までの選択肢ミスか好感度不足なのか進行するはずの選択肢を選んだのに途中でバッドエンドになるのも驚きましたねぇ(好感度確認のキャラの表情とパラメータをみても高く良かったんですが)
選択肢でEDルートが分かればいいんだけど謎なので攻略のサイトを参考にしないとわかりませんでした

いいと思ったのは絵でしょうか
女の子は可愛らしく、男の子はカッコよくでいいと思いましたよ





まだプレイは一回とおしただけなんだけど、これからまたプレイすることにどうしようか悩み中
攻略サイトを見たら、エンディングって悲恋EDの方とルートがかなり違うとかでもないし選択肢を見る限りほぼ変わらなくて一番最後だけ変わるっていう感じっぽいので


もしファンの方ここまで読んでたら私見ということでお願いします(--;

今回の日記、考えがまとまらないうちに書いたのでかなり読みにくい日記になりました
自分でもそう思うし、最初から読むのコワイ


2月発売のオトメイトのソフト、予約したんだけど今回のことで頭ぐるぐる~
食べ物系(?)好きなんだけどなぁ










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Last updated  2008年01月20日 00時36分37秒
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