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2013年04月12日
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1502勝17敗  勝率:98.9%(PC戦27勝17敗 勝率:61.4%)


現在の編成(宇宙最前線)
フォーメーション.jpg

フォーメーション:カスタマイズ(搭載:95/95、修理値:245)
1:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーI、リミッター設定)、副隊長(Lv37)
2:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv37)
3:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv37)
4:ナイチンゲール(装甲軽減VII、装甲軽減VI)、部隊長(Lv39)
5:オッゴ☆(リミッター設定×2個)、NT・アサルト(Lv37)

部隊長スキル
スキル.jpg

副隊長スキル

部下スキル.jpg


NPC編成変更
で、負け込むかと思いましたが、何とかなってます フフ
そりゃ、ナイチンつこてNPCに勝てんようじゃ、基本的に何か間違うてるとしか考えられんもんねぇ
そんでも、落とされかけるぐらい被弾はしますけど ホホホ

負けるのはPC戦
けど、勝ち分の戦果は思わしくないです
200程やもんなぁ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ

ま、それはそれで仕方なしw
野戦については、こんなもんかと思います


任務がねぇ・・・
競合任務が終わると、どうもやる気になれん

特に後半の競合任務後は、2日間は常時特殊と通常・長期ですからねぇ
たまにレア任務が立ってたりするけど、レア任務だけに偶にしか立ってませんからw

大規模任務に影響が出ようが出まいが、競合任務での陣営の勝敗なんて重視されてないし
何より、毎週の作戦自体における陣営勝利すら、このゲームに何の影響もないもんなぁ
それやったら、後半の競合任務は水曜0時から金曜24時まででもええんやないかと

淡々と戦功を稼げる任務が、少しでも長い時間出来る方が良いってなもんですがな
任務自体にそれ以外の目的がないわけやしねぇw

因みに、競合任務ランキングは16位でした
なんとか戦功6個を確保^^

にしても・・・もっと任務戦闘での経験値を増やせ!


16:00 現在の戦功: 14914個







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最終更新日  2013年04月12日 16時51分50秒
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