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作戦戦績1923勝29敗 勝率:98.5%(PC戦39勝24敗 勝率:61.9%)大規模任務予戦:寝てたんで見てません ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ つまりは、野戦編成のままやったってこと 何のためにリ・ガズィ☆を使った編成の準備をしたのか・・・(-"-;) 本戦:起きて、見始めた時には、もうジオンは瀕死の状態w 負けたぜ、バンザイ!!作戦成績VP:8位MP:230位総合:27位TVP:9位TMP:13位目標のVP10位内は達成^^TVPも9位やし、VPについては十分な成績やったTMPが10位内に入れんかったんは仕方なし(>_
2013年10月13日
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09:00 現在の戦績1757勝26敗 勝率:98.5%(PC戦38勝21敗 勝率:64.4%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:94/94、修理値:245)1:オッゴ☆(リミッター設定×2個)、NT・スナイパー(Lv38)2:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、NT・スナイパー(Lv38)3:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv38)4:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、副隊長(Lv38)5:ナイチンゲール(装甲軽減VII×2個)、部隊長(Lv39)部隊長スキル副隊長スキル8:10の集計で、VP:8位、総合:26位VP順位が変わらんので、総合は落ちてますな^^;平均戦果も200ちょいのまま変化なしこのまま10位内を維持できれば良し! っちゅうところですな少しでも戦果が上がればとの思いで、スナイパーを2名登用してんけど、、、見た目の命中率は上がってんねんけど、戦闘内容に変化は無し(-"-;) ま、そういうシステムですしね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘそして、クール最後の大規模任務に挑むんやけど準備した編成通り、壁:ナイチンゲール射:リ・ガズィ☆×3機射撃PLには副隊長&NTスナイパー2名最後に好結果が出るといいなぁつまりは、本戦に出るっちゅうこと09:00 現在の戦功:18225個
2013年10月12日
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06:50 現在の戦績1450勝21敗 勝率:98.6%(PC戦31勝16敗 勝率:66.0%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:94/94、修理値:245)1:オッゴ☆(リミッター設定×2個)、NT・スカウト(Lv38)2:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv38)3:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv38)4:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、副隊長(Lv38)5:ナイチンゲール(装甲軽減VII×2個)、部隊長(Lv39)部隊長スキル副隊長スキル7:10の集計で、VP:8位、総合:24位ポイント差を考えれば、いつ10位内から転落してもおかしくない状況NPC編成変更後にも拘らず、平均戦果は200を少し超えたぐらいには上がりました^^おかげで?順位も8位に上昇、TVPも9位やし、順調ですわ ニヤリ♪けど、、、残り時間でPC戦がどんだけあるかで今後の順位にも大きく影響するやろなぁなんせ、相手はほとんどが高スペック重登載編成やから(-"-;) 1発喰らうだけでナイチンゲールといえども簡単に能力ダウン・・・こっちは修理値下げた機体で、ややスペックダウン状態で戦うんやから、どんな内容であれ勝つことが重要になりますな思うようにはならんけどね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ競合任務ランキングは15位戦功6個です^^今作戦は補給不足でガルスK☆もガザD☆も返却してナイチンを補給したんで、後半野戦の編成はもちろん、任務編成用の機体もなく・・・あっ!任務用には褒賞機のリ・ガズィ☆があるんで、それでやれるかなって思ててんけどねVP・TVPの順位が予想以上に良いこともあって任務は回避w距離3での射撃をどう使うかを見たかったってのはあんねんけどね^^;大規模任務での1発勝負にかけるしかない!!07:00 現在の戦功:18225個
2013年10月11日
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07:10 現在の戦績1168勝19敗 勝率:98.4%(PC戦24勝14敗 勝率:63.2%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:94/94、修理値:252)1:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、副隊長(Lv37)2:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv37)3:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv37)4:ナイチンゲール(装甲軽減VII×2個)、部隊長(Lv39)5:オッゴ☆(サイコミュシステムVII、リミッター設定)、NT・アサルト(Lv37)部隊長スキル副隊長スキル7:10の集計で、VP:9位、総合:24位ポイント差を考えれば、いつ10位内から転落してもおかしくない状況平均戦果も200を超えられずですから、今の位置を維持できれば上等なんかなってwTVP・TMP共に何とか10位内に残ってるんで、最終作戦もこのままで行かせてほしいもんです次クールで終わりって判ってるけど、、、それでも繋いでいくためには、今作戦の成績って大事やもんなぁあ、公式HPに記録として残っても、サービス終了でHPそのものが消えてしまえば、どんな結果も記録に残らんかwwwさて、今期最後のNPC編成変更前クールと同じ機体構成にはできんので、今の構成で指示を変えて凌げるのか?天の恵みでガルスK☆が3機届かんもんかねぇw08:00 現在の戦功:18219個
2013年10月10日
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08:40 現在の戦績633勝13敗 勝率:98.0%(PC戦12勝8敗 勝率:60.0%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:94/94、修理値:272)1:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、副隊長(Lv37)2:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv37)3:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv37)4:ナイチンゲール(装甲軽減VII×2個)、部隊長(Lv38)5:オッゴ☆(改良型サイコフレーム、リミッター設定)、NT・アサルト(Lv37)部隊長スキル副隊長スキル8:10の集計で、VP:11位、総合:14位まだ8時間分ですから、この先大きく変わってくるやろけど、今のところは予想以上の戦績ですがな^^部隊長、部下共に能力的には他部隊も同じようなもんやろうから、後は運次第か?つまり、10%未満の攻撃をどんだけ回避するかってことwそれと、こちらの攻撃が命中率どおりに当たってくれるか?そんなところですわなぁ平均戦果は200切ってるようやし、PC戦の負けが続けば一気に30位外へ転落も有るわけで・・・(-"-;) 日々の状況を見ながらやけど、ひとまずこのままVP順位を意識して野戦を続けるとしよう競合任務ランキングは14位もう少し頑張れたか?予定よりON時間が少なかったし、☆任務の割合も多かったから^^;そのおかげ? なのか、ガズィ☆は2機獲れたけどね使わんと思うんで倉庫に入れたけど、一応1機だけ☆任務で使ってみましたわ手持ち1機と倉庫に2機あるんで、大規模でガズィ☆3機を射撃にしてみる?距離3攻撃なら、ヤクト☆よりも当たりそうな気がするんでねwww08:50 現在の戦功:18209個
2013年10月08日
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08:30 現在の戦績356勝8敗 勝率:97.8%(PC戦4勝3敗 勝率:57.1%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:94/94、修理値:272)1:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、副隊長(Lv37)2:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv37)3:ギラ・ドーガ☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv37)4:ナイチンゲール(装甲軽減VII×2個)、部隊長(Lv38)5:オッゴ☆(改良型サイコフレーム、リミッター設定)、NT・アサルト(Lv37)部隊長スキル副隊長スキル野戦の方は200戦ほどやって負けなしナイチンゲールは強いっす!!平均戦果はどの程度なんか?だぁ~れも知らない 知られちゃいけないぃ~♪いや、別に知られてもええねんけど^^;私が知らんだけですわ フフON時間中の戦果を記録したところで参考にもならんからね多分、、、やけどなんとか200ぐらいにはなってるんちゃうかなって ニヤリ♪淡い期待が、かなぁ~り含まれてます ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ明日の朝の状況を見て、最終作戦をVP30位狙いで行くか、総合30位狙いで行くか判断やな任務の方は、ON時は積極的に消化もうね、☆任務の経験値には目を向けずにですよwww少しでも戦功を手に入れて、まだ見ぬレアパーツが入ることを願うのみ!今から必死になっても、中将に成れるんは次クールやもん中将に成れてもサービス終了じゃねぇ(-"-;) さて、何を目的にしてやる気を出すか? 問題やな08:50 現在の戦功:18196個
2013年10月07日
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作戦成績VP:31位MP:189位総合:16位TVP:10位TMP:10位VPはあと少し30位に届かず(>__
2013年10月06日
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10:35 現在の戦績1443勝41敗 勝率:97.2%(PC戦23勝23敗 勝率:50.0%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:92/92、修理値:216)1:ガザD[MA]☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、副隊長(Lv36)NT・スカウト(Lv36)2:ガルスK☆(威力強化VII、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv36)3:ガルスK☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv36)4:ガルスK☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv36)5:ヤクト・ドーガ☆(装甲軽減VII×2個)、部隊長(Lv37)部隊長スキル副隊長スキルVPランキングにはゼッツーがチラホラ見受けられますが私は持ってないのでヤクト☆壁っす フフ修理値の差が痛いとは言え、ゼッツー持ってたら順位も上がってるはず!なんちゅうこともないしねぇ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ平均戦果も200に届いてないからなぁ・・・NPCのLvアップ後でも、戦果的には変わりなしですわ大きく落ち込んでないだけ、、、良し!!、、、ですただ、VP30位内は難しい状況になってますが ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ競合任務は10位戦功11個をいただきです ニヤリ♪競合任務が終わったとは言え、最終週のナイチンゲール確保に向けて、補給を稼がなあかんから常時特任も励まんとなぁあと4万ほどやし、なんとかなるか?ならんかっても問題ないけどねぇ~ フフ10:35 現在の戦功:18109個
2013年10月04日
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13:05 現在の戦績929勝25敗 勝率:97.4%(PC戦20勝16敗 勝率:55.6%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:92/92、修理値:211)1:ガザD[MA]☆(戦功章、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv36)2:ガルスK☆(サイコミュシステムVII、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv36)3:ギラ・ドーガ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv36)4:ギラ・ドーガ☆(威力強化VI、リミッター設定)、副隊長(Lv36)5:ギラ・ドーガ☆(改良型サイコフレーム、ハマーンのイヤリング)、部隊長(Lv37)部隊長スキル副隊長スキル野戦の方は変化なしPCには勝てんし、NPCにも負けを喫してます フフそりゃ、壁に回避がないねんから負けるわな何の変化も見れんし、配置だけでも変更してみるか記載の配置とは左右対称に変更して、高低コンボに対して少しでも戦果が上がればええねんけど強敵任務も何とか全て消化できましたわ基本的には射撃に実弾を持つ機体をつこて、かく乱幕で敵攻撃をほぼ無効化攻撃は目標の敵エース1点狙いで、壁は他の敵機を抑えるってやり方やねんけどキュベやヤクトのようなビームを持つ高火力機体でLv5はやってみました ニヤリ♪この場合は、支援2部隊が3ターンで前の敵部隊をほぼ殲滅できるってのが条件としてありますなそれが出来なきゃ、あっちゅうまに主任部隊が消えて、あとは敵エースの無双状態になりますwwwLv34の部隊なら何とかいけるかなって感じやねま、部下PLに何を使うかにもよんねんけど ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ強敵任務を見ててそこまで落ちるんかぁ(>_
2013年10月02日
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07:00 現在の戦績593勝17敗 勝率:97.2%(PC戦14勝10敗 勝率:58.3%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:92/92、修理値:211)1:ガザD[MA]☆(戦功章、リミッター設定)、副隊長(Lv35)2:ガルスK☆(サイコミュシステムVII、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv35)3:ギラ・ドーガ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv35)4:ギラ・ドーガ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv35)5:ギラ・ドーガ☆(改良型サイコフレーム、ハマーンのイヤリング)、部隊長(Lv37)部隊長スキル副隊長スキル野戦の方は安定して負け続けてますwwwいやぁ~、クール終盤となると高スペックな機体で編成された部隊も多くなってくるんでね量産5機編成じゃ、PC戦は分が悪すぎるっちゅうもんやがな ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ必死なのは、相手も同じことですし・・・そうやんなぁ(-"-;) けど、そんなPC戦やからこそ勝ちたいって思うわけで、、、思うんやったら、それなりの機体選択をせぇっちゅうことっすよねぇ…orzNPCには負けんようになってきたみたいやけど、今一歩の戦果向上が見れんのもなぁ難しいっす(>__
2013年10月01日
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19:10 現在の戦績484勝10敗 勝率:98.0%(PC戦13勝6敗 勝率:68.4%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:92/92、修理値:211)1:ガザD[MA]☆(戦功章、リミッター設定)、副隊長(Lv35)2:ガルスK☆(サイコミュシステムVII、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv35)3:ギラ・ドーガ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv35)4:ギラ・ドーガ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv35)5:ギラ・ドーガ☆(改良型サイコフレーム、ハマーンのイヤリング)、部隊長(Lv36)部隊長スキル副隊長スキル今週は任務重視で進めていく計画やねんけど、野戦は5機編成ですよぉ~ フフ折角開発したギラ☆ですもの、強敵任務以外でも使いたいやんっちゅうわけで、量産機編成っす ニヤリ♪負けるけどねぇ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ気分だけでもVPやってますぜぇってことで、どうっすか?気分だけですから、負けますわないや、Lv5差あっても勝てんって・・・どうなんや!?最前線NPC強すぎぃ~~それでもVPが成り立ってる部隊は、もっと強すぎぃ~~あぁ、、、やっぱ俺には才能がないのかぁ…orz等と落ち込んでいても仕方ないまずは、強敵任務を消化せねば午前中、帰宅後すぐにONして、任務を立ててみたが、、、そりゃ埋まらんわなぁ^^; 月曜日ですもん解り切った話なんで、これからチームメンバーがONしてくるのを待って強敵任務に挑もうと思います!!メンバーが来なけりゃ、、、野良ですが ププッ^m^あぁ、昨日のサーバー障害で、明日のメンテ明けに戦功5個が補てんされるようですな残り1クールとちょいなんやから、100個くらいくれよっちゅうねん(-"-;) そんな大盤振る舞いは、ありえなぁ~~い! デスヨネェ19:45 現在の戦功:18030個
2013年09月30日
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作戦戦績1898勝45敗 勝率:97.7%(PC戦33勝14敗 勝率:70.2%)大規模任務予戦:2勝1敗 114位 1戦目判定勝ち、2戦目完敗、3戦目判定勝ち どの戦闘も、命中率で勝って被弾率とダメージで負けてるって展開、、、しかも、こちらのスキルは発揮されてない感じやし(-"-;) やっぱ、あれか 主役陣営ボーナスってやつか そりゃ人ばかりじゃ勝てんわ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ本戦:なんと! チームから3名も本戦に出場ですよ うち1名は3位で、残り2名は抽選ながらも、1名は6位でしたからねぇ いやいや、大したもんだわ作戦成績VP:25位MP:199位総合:15位TVP:10位TMP:17位個人成績は急落しつつも、なんとかVP&総合で30位内を維持できました^^それよりも、チーム成績が良かったのが嬉しいですねぇ残り2作戦も、こんな感じで行ければよいな^^_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ゲームにログインできない問題について2013/9/29 14:50現在、ゲームにログインできない現象が発生しており、調査を行っております。お客様にはご迷惑をおかけいたしております。_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/なんて状態になってまして、現状を確認することが出来ず(>_
2013年09月29日
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10:10 現在の戦績1749勝43敗 勝率:97.6%(PC戦29勝14敗 勝率:67.4%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:92/92、修理値:212)1:ガザD[MA]☆(リミッター設定×2個)、副隊長(Lv35)2:ガルスK☆(サイコミュシステムVII、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv35)3:ガルスK☆(サイコミュシステムVI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv35)4:ガルスK☆(サイコミュシステムVI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv35)5:量産型キュベレイ☆(装甲軽減×2個)、部隊長(Lv36)部隊長スキル副隊長スキルパーツは先制重視でサイコミュシステムに変更っちゅうか、、、ガルスKの先制値をガザDの先制値に合わせただけw部下Lv35でNPCに負けることもなくなったかな?でも、遅すぎましたわ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ量産キュベ☆の装甲が20なんで、被弾するとえらいことになってて・・・(-"-;) これじゃ簡単にとされるのも仕方ないっすよねぇ~~負けが減っただけでも良しってところですわ フフこのまま大規模任務まで宇宙で野戦と思てんねんけど、GT任務もまだあるしなぁ現在のところVP23位、総合14位なんで、このままでいければ両方で30位内は獲れる気はする後は、気が向けば地上に降りてGT任務ですわそれまでにチームメンバーから任務支援の依頼でもあれば任務に励みますけど来週は強敵任務があるんで、技術アップ後はギラを開発かな一応ね、実弾を持つ機体を用意しときたいから ニヤリ♪ズサ☆は返却したもんで^^;ギラ☆3機を射撃に、キュベMk-2壁で余りの搭載でオッゴ☆って編成ですねぇヤクト☆壁やとオッゴになるけどwま、オッゴはおまけですし ププッ(^u^)となると、やはり来週はかなり任務に励まんとナイチンゲールを導入できんということかぁなんやかんやと厳しいですなぁ ヤレヤレだぜ、全く10:00 現在の戦功:17930個
2013年09月28日
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09:00 現在の戦績1453勝39敗 勝率:97.4%(PC戦26勝13敗 勝率:66.7%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:92/92、修理値:212)1:ガザD[MA]☆(メンテナンスフリーVII、リミッター設定)、副隊長(Lv34)2:ガルスK☆(威力強化VII、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv34)3:ガルスK☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv34)4:ガルスK☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv34)5:量産型キュベレイ☆(装甲軽減×2個)、部隊長(Lv36)部隊長スキル副隊長スキル落ちて落ちて落ちまくった結果・・・任務開始!! ヾ(´▽`;)ゝウヘヘやっぱ、実力的には30位内に残れるかどうかって程度ですなぁってことでぇ~~量産型キュベレイ☆ 発進!ジャムル☆じゃ耐え切れんって思たんでね^^;でも、量産型キュベレイ☆にしたところで、回避というものから見放されたまんま フフ攻撃も当たらんしねぇ、、、んでも、機体回避値に頼るしかないわけで(-"-;) なんやかんやと試してみて、ようやくこれで落ち着きそうな気配で、諦め悪く粘ってたんで競合任務も昨日の昼と夜で20回にも満たない回数に留まってしもてんけど、ランキングは11位という、、、競合のランキングって6位以下はポイント差が判らんから10位までどのくらいの差があったんか(?_?)順位的には惜しいねんけどなぁこうなると、もっとやれたんやないかって悔やんでみたり^^;GT任務が残ってんねんけど、今夜はON出来んし、借りに褒賞機を獲れたとしても使うことないしなぁ経験値も問題あるし(-"-;) ま、来週から頑張るとしますかね ニヤリ♪09:00 現在の戦功:17930個
2013年09月27日
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09:50 現在の戦績921勝19敗 勝率:98.0%(PC戦16勝5敗 勝率:76.2%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:91/91、修理値:212)1:ガルスK☆(軽装カスタマイズVII、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv34)2:ガルスK☆(軽装カスタマイズVII、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv34)3:ガルスK☆(軽装カスタマイズVII、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv34)4:ズサ☆(クリアランス、リミッター設定)、副隊長(Lv34)5:ジャムル・フィン☆(ハマーンのイヤリング、オートバランサーVI)、部隊長(Lv35)部隊長スキル副隊長スキル一時は3位まで上がった順位も6位まで転落(>_
2013年09月25日
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08:45 現在の戦績638勝16敗 勝率:97.6%(PC戦12勝4敗 勝率:75.0%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:91/91、修理値:221)1:ガルスK☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv34)2:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv34)3:ガルスK☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv34)4:ズサ☆(威力強化VII、リミッター設定)、副隊長(Lv34)5:ジャムル・フィン☆(ハマーンのイヤリング、改良型サイコフレーム)、部隊長(Lv35)部隊長スキル副隊長スキル結局・・・量産機での5機編成っす ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ作戦開始からの平均戦果は、ざくっと計算しても200に届かずう~~んこんな戦果じゃ野戦をやる意味無いか?(-"-;) 今夜からGT任務も始まるんですよねぇ褒賞機はハンマ+なのかな?それとも、ジャジャ+?いずれにしても使うことないか^^;現在の編成は、低狙い無視だぜぇ編成っすW低狙いに対しては、先に向かって右の敵機体(パラス)を落とせれば、大きなダメージも受けずに左の低狙い(ギャプ)も落とせるやろうし、そいつが動くときにはジャムルもダメージを負って低HP機体になってるやろうしwま、そんな考えでHP調整よりも威力アップにしました フフLv5も上回ってんのに、ジャムル☆が落とされまくるってのは、機体の先制値と回避値が足らんってことっすかね?PLの反応値も回避値もLvが上がる以外に上げようがないから、ここまで来ると機体能力しか手を加えることが出来んのが面白くないこの辺の仕様・・・GNO2を完全否定したPL育成仕様が戦闘の幅を狭めてるんやって思いますなま、もう終わりが決まってるゲームに、あれこれ文句を垂れても仕方なし何ができるかを見つける方がお得ってもんですわ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ部隊長の搭乗機体が格闘武器を持たないんで、切り払いを捨て【格闘強化】にしてます敵前衛の格闘攻撃を少しでも回避、若しくは被弾した際のダメージを抑えることになればって思いです思いは通じず、、、ってなるんやろうなぁ ププッ(^u^)何かと不安要素は多いながら、今週もVP&総合30位内を目標にやっていくとします戦果は良いと思えんけど、今のところはVP30位内を維持できるって状況やし、総合の方も今のところは任務をせずとも30位内に残れるんやないかって状況なもんでもう少し野戦のみで様子見ですわ最終週のナイチンゲール導入費用は、、、どうでもええかw09:00 現在の戦功:17899個
2013年09月24日
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12:00 現在の戦績403勝12敗 勝率:97.1%(PC戦9勝2敗 勝率:81.8%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:91/91、修理値:221)1:ガルスK☆(強化フレームVII、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv33)2:ガルスK☆(強化フレームVII、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv34)3:ズサ☆(強化フレームVII、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv34)4:ズサ☆(強化フレームVII、リミッター設定)、副隊長(Lv34)5:ジャムル・フィン☆(ハマーンのイヤリング、改良型サイコフレーム)、部隊長(Lv35)部隊長スキル副隊長スキル量産型とMk-2 によるキュベ編成でやっていく予定なんやけどついつい、、、作っちまうんですよ、5機編成www明日の朝、帰宅するまでこの編成でやってみて、どのぐらいの成績を出せるんか?ちょっと試してみようかなぁ~~ なんてねぇ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ修理値を下げるのと、ジャムルを低壁にするため、火力はノーマルのままやはり、1機落とすんにも時間がかかってますなぁW低狙いの片翼を1ターン目で落とせれば、ジャムルを低壁にせんでもなんとかなるのか?う~む・・・ちゃんと戦闘を見れてないからなぁ、、、どないしたもんか???(-"-;) 高低コンボとY字護衛しか見せてもらえんのですよなもんで、勝率と戦果ぐらいでしか判断できん!ひとまず、明朝の楽しみってことにしときますわ^^競合任務と☆任務補給を減らしてしもたし、ちょこっと頑張りますかなw減らした分まで稼げることはないけど…toho-12:00 現在の戦功:17870個
2013年09月23日
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作戦戦績1930勝29敗 勝率:98.5%(PC戦36勝15敗 勝率:70.6%)大規模任務予戦:全敗 222位 量産機編成じゃ勝てないですね フフ本戦:ティタとエゥがやりあってる隙に、ハマーンが上手く動いたって感じか? ちっ、、、ハマーン無しのZZがあってもええのに・・・残念(>_
2013年09月22日
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08:55 現在の戦績1761勝29敗 勝率:98.4%(PC戦31勝15敗 勝率:67.4%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:90/90、修理値:196)1:ガザD[MA](メンテナンスフリーVII)、NT・スカウト(Lv33)2:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv33)3:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv33)4:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、副隊長(Lv33)5:ZプラスC型☆(装甲軽減VII、サイコミュシステムVII)、部隊長(Lv34)部隊長スキル副隊長スキル前回ログアウトからの戦績が、194勝6敗(3勝5敗)勝率97%NPCにも1敗してるんかぁ(-"-;) それにしても、PC戦での負けが酷いわ(>_
2013年09月21日
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08:30 現在の戦績1475勝23敗 勝率:98.5%(PC戦24勝10敗 勝率:70.6%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:90/90、修理値:223)1:ガザD[MA]☆(威力強化VII、メンテナンスフリーVII)、NT・スカウト(Lv33)2:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv33)3:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv33)4:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、副隊長(Lv33)5:ZプラスC型☆(装甲軽減VII、改良型サイコフレーム)、部隊長(Lv34)部隊長スキル副隊長スキル昨夜は、休憩時間中に iPhone からリモートで編成のみ変更戦闘内容の確認はせず、、、で、帰宅後にONしてみての状況はNPC編成変更後の平均戦果は200ほど130戦してNPCに127勝、PCに3勝で今のところは負けなしこの程度の戦闘数じゃ安心はでけへんけど、勝率的には問題ないかな^^で、少し修理値を下げてみようと、、、ガザD☆をガザDに変更パーツは【メンテナンスフリーVII】でズサとの先制値を調整プラスC☆のパーツを【改良型サイコフレーム】→【サイコミュシステムVII】へ変更これで修理値は196となり、200を切るわけやけど火力的には、ややダウンなんやなぁ多分、これで負け数が一気に増えだすってことはないとおもけど、下げた修理値分に見合う戦果が出るかどうかですわな前半の平均戦果よりやや下がってきてるし(-"-;) パーツ変更前と変わらぬ戦闘内容なら戦果は上がると見込んでんねんけどさぁて、どないなりますやら フフ火力低下でW高狙いを相手にした際、1ターン目で向かって右のギャプランを落とせんようじゃ戦果も上がらんわけやしま、暫く観戦してみて元に戻すかどうかを検討かな現状の順位を維持していくには、修理値を下げた編成で結果を出さんと厳しいねんけどねw2機連続して50%×3の攻撃を回避されるんじゃぁ、修理値を下げても変化ないってか?競合任務ランキングは13位メンバーには感謝ですm(__)m戦功6個に補給1600野戦のみの現状じゃ、こういったところでの戦功と補給が入るんは、ホンマ助かるんですよね助けられてる分、何とか結果を残したいです!09:00 現在の戦功:17719個
2013年09月20日
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08:40 現在の戦績1193勝20敗 勝率:98.4%(PC戦17勝9敗 勝率:65.4%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:89/90、修理値:209)1:ズサ(威力強化VII)、NT・スカウト(Lv32)2:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv32)3:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv32)4:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、副隊長(Lv33)5:ガルスJ☆(ハマーンのイヤリング、バイオセンサー)、部隊長(Lv34)部隊長スキル副隊長スキル平均戦果は204で安定PC選での負けが増えてきましたが^^;NPCには負けなくなってきたかな?今朝になって、副隊長を含む部下PLの成長具合を見ながら、行動順を変更配置の変更は昨日、ログオフ前にしててんけど、部隊長のスキル変更も効果があったんかも?22時までは、この編成でやっていくとして、、、22時以降・・・NPC編成変更後の対応をどうするかやねぇその時間帯は、仕事が休憩時間に入ってるし、iPhone からリモートで編成だけ変更しますか^^;で、予定してる後半の編成は後半の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:90/90、修理値:223)1:ガザD[MA]☆(威力強化VII、メンテナンスフリーVII)、NT・スカウト(Lv32)2:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv32)3:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv32)4:ZプラスC型☆(装甲軽減VII、改良型サイコフレーム)、部隊長(Lv34)5:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、副隊長(Lv33)プラスC☆を壁にして高狙い対策です強弱コンボが出てくるんで、そいつに対してはどうなるかやねあとは、遅延か・・・今、遅延編成がティタだけやったと思うんやけど(-"-;) とすると、後半はエゥに遅延が出てくるやろうから、配置を見直した方がええんか?機体のみ変更して、配置や行動順は今(前半)の編成でええんかも・・・なんせ、じっくりと敵編成を確認してないんで、後半はどないすべきか悩みますなwまずは、敵編成をきちんと把握しとかんことには、こちらの編成が決まらんねんから、時間の許す限り戦闘を見ておかねば!今は、VP10位内を目標に頑張ってますしね ニヤリ♪09:00 現在の戦功:17713個
2013年09月19日
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07:50 現在の戦績904勝13敗 勝率:98.6%(PC戦12勝5敗 勝率:70.6%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:89/90、修理値:209)1:ズサ(威力強化VII)、副隊長(Lv32)2:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv32)3:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv32)4:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv32)5:ガルスJ☆(ハマーンのイヤリング、バイオセンサー)、部隊長(Lv34)部隊長スキル副隊長スキルついに来ました終焉の時どうやら続編? 新作? もない様子GNOから始めて、GNOシリーズも次クールでお別れですわGNO2も時を同じくしてサービス終了とのことやもんね他のガンダムオンゲーってアイテム課金とかやもんなぁ全く興味なし!っちゅうことで、ガンダム関連のオンラインゲームも、次クールで終了ですわその次クールやけど・・・10~12月分を更新契約せねばならん私は、無料期間が僅か12日だけという^^;そんでも、ここまでやってきたんやし、勿体ないけども、、、月末には入金しますよw無いとは思うけど、GNO4の発表とかを期待しつつ、残りの期間を楽しむとしますかね ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ編成に変更は無し部隊長はLv34に上がってますさすがに6Lv差ともなれると落とされる頻度も減ってきたようやわ^^んでも、NPCに負けることもあるからなぁやっぱ、最前線は強すぎます一応、平均戦果は200を超えてきたし、ええ感じにはなってます7:10集計でのVP順位は5位ですからねかなり久しぶりの一桁順位ですが^^;陣営が分かれて競う相手が少なくなってる上に、サービス終了の告知も有って志気が下がってるであろう今が大好機!やねんから、NPCには負けなしで行きたいもんやけど・・・なかなか上手くはいかんようですなぁ(>_
2013年09月18日
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08:50 現在の戦績645勝9敗 勝率:98.6%(PC戦8勝4敗 勝率:66.7%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:89/89、修理値:209)1:ズサ(威力強化VII)、副隊長(Lv32)2:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv32)3:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv32)4:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv32)5:ガルスJ☆(ハマーンのイヤリング、バイオセンサー)、部隊長(Lv33)部隊長スキル副隊長スキル上手くはいかんと思いながらの☆機壁だってねぇ同じ回避でもHPも装甲も高い制限機が簡単に落ちるんやから勝率的には95%も有ればなぁって思てたんやけど・・・これが意外と頑張ってくれてたりしまして12戦/時間で簡単に計算して、9時間で108戦のVP20955で、平均戦果は194ですがなええんやないですかぁ フフ8:10の集計でVP13位まぁ、丸1日経過してどうなるか? っちゅうところやけどね今のところは、こんでええかなって感じっす後半の競合任務をどれだけできるか次第やねんけど、今作戦もVP&総合で30位内を目標にやっていく予定前半の競合任務は、惜しくもランキングで11位(>_
2013年09月17日
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作戦戦績1939勝29敗 勝率:98.5%(PC戦41勝14敗 勝率:74.5%)大規模任務予戦:2勝1敗104位 1戦目勝利、2戦目判定勝利、3戦目完敗・・・特務兵がやたら強かったんですが(-"-;) しかし、負ける時って敵の攻撃は命中率に関係なく当たるよねぇ~ 嫌がらせか!!本戦:ジェリドがカミーユもアムロも蹴散らしたよwww 運営のエゥに対する嫌がらせだねぇ~ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ ジオン勝利で戦功5個でした!作戦成績VP:19位MP:187位総合:20位TVP:12位TMP:26位個人もチームも満足のいく成績でした^^07:45 現在の戦績87勝0敗 勝率:100.0%(PC戦2勝0敗 勝率:100.0%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:89/89、修理値:281)1:ズサ(サイコミュシステムVII)、NT・アサルト(Lv31)2:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、副隊長(Lv32)3:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv32)4:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv32)5:ガルスJ/MC(装甲軽減VII)、部隊長(Lv33)部隊長スキル副隊長スキル今のところ野戦での負けは無しそりゃこの程度の戦闘数ですから、こんなことも有りますわなwNPCが編成変更して、機体構成が変わり、敵陣営もエゥとティタの2陣営を相手にすることになってるわけやけどガルスJ/MCが落とされまくるぅ~~(>_
2013年09月15日
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09:00 現在の戦績1771勝28敗 勝率:98.4%(PC戦38勝13敗 勝率:74.5%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:89/89、修理値:281)1:ズサ(威力強化VII)、副隊長(Lv31)2:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv31)3:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv31)4:ガルスJ/MC(装甲軽減VII)、部隊長(Lv33)5:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv31)部隊長スキル副隊長スキルここ200戦以上はNPCに負けなくなってますな^^9:10の集計でVP:22位、総合20位ええ感じです^^部隊長のLvアップが影響してるんやろねそりゃ、壁が消えなければ負けることはないですよ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ平均戦果も190を少し超えてるし、作戦最終日になって調子が上がってきたってところか?んで、ここで気を良くして、壁にリゲルグ☆とか地上に降りてドワ改☆なんてのを壁にしたら、散々な目に合うんでしょうけどねw試してみたい気持ちもあるけど・・・(-"-;) 数戦なら様子見でやってみてもええかなぁパーツは【改良型サイコミュ】と【装甲軽減VII】って組み合わせリゲルグもドワ改も移動4なんで、遅延に対しては壁が射撃より後ろになることもないでしょうしね修理値も228まで下がるし、今の勝率を維持できるんやったら、平均戦果も200近くまで上がるかな?ま、冒険した結果、思いもよらぬ高戦果を上げたとしても、VPの順位的には10位内に入れるわけでもなさそうやし^^;このままの編成でVPと総合で30位内を維持できれば良し! ですわ フフもし、量産機壁にするなら、地上でドワ改☆ですかねHPと装甲で選択したら、、、ってことっす今朝、ONしてからガザD☆→ズサに変更汎用機で揃えてるんで、このままでも大規模任務には参戦できますぞぉ ニヤリ♪でも、これじゃぁ即殲滅って感じですけどね (>_
2013年09月14日
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13:55 現在の戦績1544勝27敗 勝率:98.3%(PC戦31勝12敗 勝率:72.1%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:88/88、修理値:278)1:ガザD[MA]☆(威力強化VII、メンテナンスフリーVII)、副隊長(Lv31)2:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv31)3:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv31)4:ガルスJ/MC(装甲軽減VII)、部隊長(Lv32)5:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv31)部隊長スキル副隊長スキルNPC編成変更W高狙い、高低コンボ、遅延ってあたりになってます機体構成は変わらず、ガザDを囮から射撃に変更したんで、パーツも変えました行動順も遅延相手を考慮して部隊長を4番機に変更配置は高低コンボを相手にした時、向かって左の低狙いMk-2を先に落とせるように左寄せに変更NPCのLvアップ後は、やはり勝率が下がってしまいますなwこちらのLvアップが追い付いてないんで仕方ないけど、、、NPCのLvアップに間に合うように、こちらもLvアップさせるには何ともうまくいかんようでして(-"-;) 部隊長がLv33になれば、【反応向上】を取得すると思うんで、そないなったらもうチョイ勝率は上がるかな?部下の方は、大規模任務終了後にLv32ですねこの1Lvが大規模予戦で大きく影響したりするんやろうなぁ・・・ON時に負け戦を見ることがないんで、予想としては高低コンボあたりに負けてるんやろうと思うねんけど、見た限りの戦闘ないから、そんなに悪くはないと思うんですがねぇ?ま、こちらの命中率に関係なく、ひらりひらりとかわしまくるZに手こずってる間、ガルスJが落とされ、射撃が落とされ、、、って感じなんやろなズサの攻撃なんて、毎ターンに1回は切払いをされるから、4機で攻撃してもダメージを与えるんは3機やもんその上、50%程度の命中率じゃ×3でも、あっさり回避されるから、実質2機分の攻撃しか有効にはなってないっちゅうことっすわこりゃ辛い(>_
2013年09月13日
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12:35 現在の戦績971勝15敗 勝率:98.5%(PC戦22勝8敗 勝率:73.3%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:88/88、修理値:285)1:ガザD☆(サイコミュシステムVII、装甲軽減VII)、NT・ガーディアン(Lv30)2:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、副隊長(Lv31)3:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv31)4:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv31)5:ガルスJ/MC(装甲軽減VII)、部隊長(Lv32)部隊長スキル副隊長スキルズサの命中・威力は今のパーツ構成で十分な感じなんで、部隊長と部下壁の機体修理値を下げてみることにで、ガルスJ/MCは移動3となるんで、ズサが出すぎて邪魔をせんようにガルスJ/MCを1へクス前に配置敵に近くなる分、早々に被弾して消えてしまうこともwww毎クールのことやけど、13%×3って敵の攻撃は、被弾するか否かだけで言えば50%以上は被弾しますからねぇHP310でも、毎ターン被弾しまくりゃ4ターンもすれば消えますわな^^;やはり、、、量産機のガルスJ☆でやれてる部隊ってすごいと思いよねぇ~ま、契約更新月なのに支払いを済ませてないから苦戦してるんや!なんて思てませんよ ニヤリ♪部隊長スキルは反応を下げて【得意距離2】又は【格闘強化】若しくは【視界強化】を持たせるべきなんかもなぁ【反応向上】を外しても部隊長の反応値は74→71になるだけなんで、コスト2個を余らせるぐらいやったら反応を下げて他のスキルにする方が効果はあるのかもねコスト2個だけで考えれば【先制強化】や【EN節約】を取らせるっちゅうのも有なんか?機体の稼働時間が8あるし、【EN節約】は無くてもええわなう~ん、、、(-"-;) となると反応を下げてのスキル変更か【先制強化】を加えるかやけど・・・どないしたもんかねぇ^^;ガルスJ/MCの移動が3なんで、1歩的に届かない場合を想定すると【得意距離2】でええかないやいや、ここは振り返りざまに敵低HP機体を攻撃する場合、敵後衛に背後を取られることになるから【視界強化】ですかな敵の距離2攻撃は14%までしか下がらんからねぇよし、ひとまず視界強化で様子見だな フフ強敵任務は無事に消化昨夜はチームメンバーがいてたんで良かったよそれに、サクサクッと任務も一覧に出てくれたしね1~3までは連続で出ても、4・5がなかなか出てくれないこともあるからなぁ上手く消化できて何よりですわ後半の競合はVP順位を見ながらこなしていく予定TMPの順位が13:10現在で19位なんで、30位外にならんように気を付けつつ、、、個人的にはVPを意識してってところっす久しぶりにVPで30位内に入ってみたいしw13:00 現在の戦功:17589個
2013年09月11日
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18:00 現在の戦績765勝11敗 勝率:98.6%(PC戦12勝6敗 勝率:66.7%)現在の編成(地上最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:88/88、修理値:307)1:ガザD☆(シャアの仮面、ハマーンのイヤリング)、NT・ガーディアン(Lv30)2:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、副隊長(Lv30)3:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv30)4:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv30)5:ガルスJ/MC(ライトアーマーカスタム)、部隊長(Lv32)部隊長スキル副隊長スキル部隊長Lv32で搭載も増えたことやし、ガザDのパーツを変更で、PLはガーディアン勝率は問題ないかなPC戦込みで99%?なもんで、少しVPの順位なんかを気にしたりw戦果の方は、勝利数で出した平均が184まぁ、予想通りってところっすねぇ^^;ガルスJ☆を壁にしてる部隊が多いんやけど、それで最前線を戦い抜いてるなら凄いことやと思いますわ作戦開始前にチョロっとガルスJ☆を壁にしてみたけど、あっさりと落とされたもんなぁ(>_
2013年09月10日
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12:50 現在の戦績425勝9敗 勝率:97.9%(PC戦5勝6敗 勝率:45.5%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:87/87、修理値:299)1:ガザD[MA]☆(量産技術VII、ハマーンのイヤリング)、NT・アサルト(Lv30)2:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、副隊長(Lv30)3:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・レンジャー(Lv30)4:ズサ☆(威力強化VI、リミッター設定)、NT・スカウト(Lv30)5:ガルスJ/MC(ライトアーマーカスタム)、部隊長(Lv31)部隊長スキル副隊長スキルNPCに負けなし!と言いたいとこやけど、やっぱ負けはあります^^;んでも、200戦以上で1敗かなこれなら、修理値を下げても何とかなるんやないかっちゅうことで、、、パーツを変更して、ついでに宇宙に上がってみたwたまたまなんやろうけど、宇宙に上がった途端にガルスJが簡単に落とされたり(-"-;) んでも、勝ててはおるんやけどねあれかなぁ、行動順の関係で機体の先制値や部隊長の反応値が強制的に下げられてるから、回避の具合も悪なってるんかなぁ??ズサの命中や威力には大きな影響はないようやし、たまたまやっちゅうことでよろしいわなwあぁ、、、けど、、、見てる分だけでもガルスJが落とされまくりやし(>_
2013年09月09日
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作戦戦績1929勝44敗 勝率:97.8%(PC戦36勝19敗 勝率:65.5%)大規模任務予戦:1勝2敗256位 エゥってこんなに強かったっけ?本戦:アムロもビダンも消えてジオンの勝ち! やったぜ、父ちゃんw作戦成績VP:45位MP:191位総合:42位TVP:20位TMP:19位チームランキングはともに30位内を達成!今回もメンバーの頑張りに感謝です^^本当、これで貰える戦功や補給ってバカにならんからね13:55 現在の戦績154勝6敗 勝率:96.3%(PC戦3勝4敗 勝率:42.9%)現在の編成(地上最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:87/87、修理値:333)1:ガザD☆(改良型サイコフレーム、ハマーンのイヤリング)、NT・アサルト(Lv30)2:ズサ☆(威力強化VI、サイコミュシステムVII)、副隊長(Lv30)3:ズサ☆(威力強化VI、サイコミュシステムVI)、NT・レンジャー(Lv30)4:ズサ☆(威力強化VI、サイコミュシステムVI)、NT・スカウト(Lv30)5:ガルスJ/MC(ライトアーマーカスタム)、部隊長(Lv31)部隊長スキル副隊長スキルガルスJ☆、ガザD☆、ズサ☆を開発使うのはガザDとズサ☆かなガルスJ/MCを壁にして、ガザDを低弱の囮って編成を考え中そろそろGP02(鹵)もお役御免って感じやし^^;終戦までに使う特別補給機体は無いからねぇガルスJ/MCの回避に期待してみますかwとなると、部隊長のスキルを変えねば・・・ちゅうわけで、【盾防御】→【回避機動】に変更さて、ガルスJ/MCがどれほどの回避を見せてくれるか?それ次第で勝率も変わるなぁ戦果は最大で190ちょいぐらい出てるけど、勝利分の平均やと180あれば良しってところか?部隊長がLv32になるまでは、ちょいと厳しい内容になりそうやけど、、、まぁ、これで95%以上勝てればOKですなパーツや配置は見直す時間がないんで、先週と同じ配置で、パーツのみ少し変更配置はガルスJを左にするかも・・・さて、どんな結果になりますことやらw今作戦は、地上で強敵撃破、宇宙で競合と☆任務と分かれてるんで、汎用機での編成を基本に考えてみた次第野戦はどっちが良いんですかねぇガザD[MA]☆にして宇宙の方が野戦は勝率が上がるかな?(-"-;) エゥが地上にて反攻作戦を開始なのに、競合は宇宙って、、、どうなんや?!あ、、、この作戦に始まったわけでもないか ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ強敵任務を消化できるかどうかが問題か・・・ムムゥ(-"-;) 13:30 現在の戦功:17569個
2013年09月08日
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13:20 現在の戦績1542勝29敗 勝率:98.2%(PC戦30勝13敗 勝率:69.8%)現在の編成(地上最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:86/87、修理値:390)1:マゼラ・アタック(ハマーンのバラ)、副隊長(Lv29)2:ドワッジ改☆(エネルギーコンデンサVII、サイコミュシステムVII)、NT・スカウト(Lv29)3:ドワッジ改☆(エネルギーコンデンサVII、サイコミュシステムVI)、NT・レンジャー(Lv29)4:ドワッジ改☆(エネルギーコンデンサVII、サイコミュシステムVI)、NT・スカウト(Lv29)5:GP02(鹵獲機)(改良型サイコフレーム)、部隊長(Lv31)部隊長スキル副隊長スキルNPCがLvアップ部隊長のGP02(鹵)も簡単に落とされることも・・・(>_
2013年09月06日
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15:10 現在の戦績1001勝22敗 勝率:97.8%(PC戦15勝11敗 勝率:57.7%)現在の編成(地上最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:86/86、修理値:390)1:マゼラ・アタック(ハマーンのバラ)、NT・アサルト(Lv28)2:ドワッジ改☆(エネルギーコンデンサVII、サイコミュシステムVII)、副隊長(Lv29)3:ドワッジ改☆(エネルギーコンデンサVII、サイコミュシステムVI)、NT・レンジャー(Lv29)4:ドワッジ改☆(エネルギーコンデンサVII、サイコミュシステムVI)、NT・スカウト(Lv29)5:GP02(鹵獲機)(改良型サイコフレーム)、部隊長(Lv30)部隊長スキル副隊長スキル部下Lv29で、NPCには負けなくなったような感じ囮のアサルトは、まだLv28やけどね^^;そこそこ回避してるんで、十分な役割は果たしてるようですわ副隊長のスキルを変更して、反応を下げ【ガンナー】を持たせてみた命中率を見ても、反応を下げて問題ないと思うんで、ここは攻撃力を上げるっちゅう意味ですわアサルトへの指示も変更して中距離攻撃に遠距離やと敵から離れすぎて囮の意味がなくなるんでね^^;そんな当然のことを気付くのが遅すぎるっちゅうねん!!(>_
2013年09月04日
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09:00 現在の戦績651勝18敗 勝率:97.3%(PC戦5勝9敗 勝率:35.7%)現在の編成(地上最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:86/86、修理値:390)1:マゼラ・アタック(ハマーンのバラ)、NT・アサルト(Lv28)2:ドワッジ改☆(エネルギーコンデンサVII、サイコミュシステムVII)、副隊長(Lv28)3:ドワッジ改☆(エネルギーコンデンサVII、サイコミュシステムVI)、NT・レンジャー(Lv28)4:ドワッジ改☆(エネルギーコンデンサVII、サイコミュシステムVI)、NT・スカウト(Lv28)5:GP02(鹵獲機)(改良型サイコフレーム)、部隊長(Lv30)部隊長スキル副隊長スキル部隊長Lv30反応を下げて【制限機習熟】を持たせてみたさぁ、どんな結果が出るでしょうか?対NPCよりも、対PCでの勝率アップにつながるとええねんけどなぁ^^;で、搭載も増えたことやし、マゼラを入れて5機編成に何となく形だけやけどねぇ~~ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ修理値を下げて戦果向上に!等と考えることもなく、取り敢えず低狙いと弱狙いの囮的なぁ~~~っちゅう編成でおま ニヤリ♪基本的に4機編成でそこそこの勝率も出てるし、1機増やすことで射撃が被弾する確率が下がるかなって感じですわ部下のLvが上がるんは、NPC編成変更よりは少し前ってぐらいかなもうあれやね、NPCのLvアップについていくんが精一杯やわwひとまず、前半はこの編成で完成かな野戦の編成を変えたことも有り、ついでに任務時・・・競合任務ね・・・の編成も5機にしてみたって、もう前半の競合任務は終わっとるがなぁ!!!(>_
2013年09月03日
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13:20 現在の戦績422勝12敗 勝率:97.2%(PC戦1勝5敗 勝率:16.7%)現在の編成(地上最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:77/85、修理値:335)1:ドワッジ改☆(エネルギーコンデンサVII、サイコミュシステムVII)、副隊長(Lv28)2:ドワッジ改☆(エネルギーコンデンサVII、サイコミュシステムVI)、NT・スカウト(Lv28)3:ドワッジ改☆(エネルギーコンデンサVII、サイコミュシステムVI)、NT・レンジャー(Lv28)4:GP02(鹵獲機)(改良型サイコフレーム)、部隊長(Lv29)部隊長スキル副隊長スキル部下が【先制強化】を覚えたんで、行動順のみ変更副隊長のLvアップは、まだ時間を要するんで、前半はこの編成で行けそうですわエゥのPCにはFAMk-3☆が使われてましてねえぇ、えぇ、あのインチキシステムのFA搭載機ですよで、そのFAMk-3が出だした途端に、PC戦では負けっぱなし(>_
2013年09月02日
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作戦戦績1905勝59敗 勝率:97.0%(PC戦47勝13敗 勝率:78.3%)大規模任務予戦:全勝 20位 1戦目は判定勝利、2・3戦目は殲滅成功^^ やはり勝つと嬉しいよねぇ本戦:どうもパッとせん本戦やと思たら、こっち側の主任機はジェリドやん(>___
2013年09月01日
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13:30 現在の戦績1508勝53敗 勝率:96.6%(PC戦36勝11敗 勝率:76.6%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:77/81、修理値:463)1:ヴァル・ヴァロ(精密照準システムVII)、NT・レンジャー(Lv27)2:ヴァル・ヴァロ(精密照準システムVII)、NT・スカウト(Lv27)3:リゲルグ☆(威力強化VII、精密照準システムVII)、副隊長(Lv27)4:GP02(鹵獲機)(改良型サイコフレーム)、部隊長(Lv28)部隊長スキル副隊長スキル大規模任務時には、既に部隊長はLv29となってるんやけど、部下の方はLv27のままやろなぁ野戦の方は勝率97%ってところですわこの編成で、NPCに負けが出るようじゃ、射撃機を量産機にしての5機編成じゃ9割勝てるかどうか・・・^^;まだまだ、5機編成は遠し(-"-;) 昨夜は配置を変更したのみ殆ど戦闘内容を確認せず^^;で、先ほど少し行動順等を見直し副隊長の反応を上げちゃったんでねwこれで作戦終了まではやっていくとして、明日の大規模任務の配置をどないすべきかやなぁ順当に壁から動かして、全機近狙いで行くか?2壁で防御重視にしてもええかも・・・明日の朝にでも考えるとしよう^^;ランキングではTVP、TMPともに30位内に残ってますメンバーの頑張りに感謝です(>_
2013年08月30日
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07:40 現在の戦績893勝37敗 勝率:96.0%(PC戦19勝7敗 勝率:73.1%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:78/81、修理値:462)1:リゲルグ☆(威力強化VII、スナイパーカスタム)、副隊長(Lv26)2:ヴァル・ヴァロ(威力強化VI)、NT・レンジャー(Lv26)3:ヴァル・ヴァロ(威力強化VI)、NT・スカウト(Lv26)4:GP02(鹵獲機)(改良型サイコフレーム)、部隊長(Lv28)部隊長スキル副隊長スキル部隊長Lv28で勝率もかなり安定任務込みやけど、トータルの勝率も96%に上がってきた^^ここ100戦では、NPCには負けなしになってるしね100戦程度じゃ、いつ負けが込んでくるか判らんけど、97%ぐらいの勝率は確保できそうな感じですわけど、ここからは経験値も100を切り出してるんで、NPCのLvアップについていくのがやっとって状態になっていくのがなぁ^^;部隊長、部下共に明日のNPC編成変更までにはLvアップは間に合わんし(-"-;) NPC編成変更→勝率ダウン→PLのLvアップ→少し勝率アップってのを繰り返すんでしょうなぁ、、、toho-そろそろ最前線VPが定着してきそうな感じもあるし、機体構成を変更して量産機を増やすことも考えねばなんて考えながらも、今の4機編成が楽で良いわって思いも有ったりして ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ量産機を増やすっちゅうても、ヴァルをリゲルグ☆に変更する程度やけど、、、今からガザCを先行開発してもなぁリゲルグ☆壁にガザC☆射撃って編成じゃ、最前線で勝てそうにないし^^;となると、まずはヴァルをリゲルグにってなるわけですよで、それでうまくいったとして、その先はと考えると・・・むむむ(-"-;) あ、やっぱり今の編成で良いじゃないか^^5機編成はズサが出来てからでいいかなぁ~なんて思います野戦が安定してきたし、そこそこの経験値を確保しつつ、補給稼ぎにも力を入れねば手持ちの補給が62000最終的にナイチン導入っを考えると、余裕を持たせたいから競合任務に励むのが良いのか?グリプス最終週までは競合任務は難Aやから、あまりやりすぎてもLvアップの妨げになるんで注意せねば!野良じゃ埋まらんからNPCさん頑張ってねw08:00 現在の戦功:17418個
2013年08月28日
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09:00 現在の戦績367勝18敗 勝率:95.3%(PC戦10勝4敗 勝率:71.4%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:77/80、修理値:456)1:リゲルグ☆(威力強化VII、サイコミュシステムVII)、副隊長(Lv26)2:ヴァル・ヴァロ(サイココントローラーV)、NT・レンジャー(Lv26)3:ヴァル・ヴァロ(サイココントローラーV)、NT・スカウト(Lv26)4:GP02(鹵獲機)(改良型サイコフレーム)、部隊長(Lv27)部隊長スキル副隊長スキル部下Lv26で少し勝率も上がったか?で、なんとか95%は維持できそうな気配^^戦闘内容を見てたら、敵の行動とこちらの行動が機体毎に交互に行われてるんで、先制を上げることにこれが良かったんでしょうねW低狙いに対して、向かって左のMk-2が動く前に撃破できてますがな^^ただ、強弱コンボには苦戦しますな(-"-;) コンボ編成に対しては、楽勝!となることは無いんで、勝てればええわって思てますw今のところ見る限りでの問題は強弱コンボに対してだけって感じPC戦は相手次第なんでね^^;それにしても、GP02(鹵)の強さはありがたい限りですわこれに距離2-3の武器があればもっとええねんけどなぁ本音は、距離2-4のバズーカでも持ってくれればって思てますけどね ニヤリ♪ま、所詮は盗品ってことで、バズーカは無しも仕方なしけど、、、それなら廃部にバズーカを背負わすなってことっすよこういうところの手抜きがいただけませんなイフ改の脚部ランチャー然り・・・(-"-;) ☆任務、競合任務とちょろっとはやってます機体確保より補給のためですがねあまりにも経験値が少なすぎて、積極的に数をこなす気にはなれません(>_
2013年08月26日
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作戦戦績1909勝53敗 勝率:97.3%(PC戦53勝3敗 勝率:94.6%)大規模任務予戦:全勝 50位 しかし、部隊長を低狙いで突っ込ませたのは失敗やったか? ま、その効果で敵射撃が早々に崩壊したり・・・って、俺の部隊も崩壊しとるがな!(>_
2013年08月25日
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08:50 現在の戦績1739勝53敗 勝率:97.0%(PC戦49勝3敗 勝率:94.2%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:78/79、修理値:476)1:ケンプファー☆(エネルギーコンデンサVII、サイコミュシステムVII)、副隊長(Lv25)2:ヴァル・ヴァロ(エネルギーコンデンサVII)、NT・レンジャー(Lv25)3:ヴァル・ヴァロ(エネルギーコンデンサVII)、NT・スカウト(Lv25)4:GP02(鹵獲機)(ハマーンのバラ)、部隊長(Lv26)部隊長スキル副隊長スキル機体の回避を上げても、思うほど避けへんようやし、そうなんやったらと装甲&HPアップに変更してみたら、、、前回ログアウトからの戦績が 221勝2敗 勝率99.1%PC戦は6勝0敗^^いやいや、こんなに勝てるとは思わへんかったわ ニヤリ♪一応、配置も少し変更してみてんけど、その影響ってのはあんまりないかな^^;戦闘内容を見る限り、GP02(鹵)が落とされることも多々あるから、ヴァルを外すわけにはいかず(-"-;) 気持ち的には、射撃をケンプ☆3機にしたいねんけどねそしたら修理値も100ほど下がるから、少しは戦果も上がってTVPへの貢献もできるんやないかと思ったり ヾ(´▽`;)ゝウヘヘついつい、量産機やったらどないなるんやろか?って思てしまうねんなぁでも、ここは冒険はせずにじっと我慢ですわどうせ、日が変われば敵のLvアップが待ってるわけやしね少しでも早く部隊長のLvを上げるためには、今が最良と思える編成やし、このままで行くんが正解やと思うあとは、PC戦の戦績のように大規模任務で勝利できればなぁ・・・09:00 現在の戦功:17365個
2013年08月24日
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09:30 現在の戦績1467勝46敗 勝率:97.0%(PC戦41勝3敗 勝率:93.2%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:77/79、修理値:476)1:ケンプファー☆(エネルギーコンデンサVII、サイコミュシステムVII)、副隊長(Lv25)2:ヴァル・ヴァロ(エネルギーコンデンサVII)、NT・レンジャー(Lv24)3:ヴァル・ヴァロ(エネルギーコンデンサVII)、NT・スカウト(Lv24)4:GP02(鹵獲機)(改良型サイコフレーム)、部隊長(Lv26)部隊長スキル副隊長スキルNPC編成変更後も、こちらの編成は変更せずで、勝率は約96%ってところ良いんじゃないでしょうか^^全ての野戦を見れてないんで、W高狙いや強弱コンボに対して、どんな戦闘内容なんかは解ってへんけど、今の勝率なら問題ないです副隊長はLv25残る2人の部下も、直にLv25に上がるから、もう少し勝率も上がるかな?そろそろヴァルをケンプに変更って気もせんではないけど大規模任務が終われば、NPCはLv25に上がるわけで、、、グリプス突入でガンダムMk-2なんてのも編成に入ってくるからねぇヴァルのビームコートは意味無くなるけど、装甲&HPが高い方が良いっちゅうわけでまだまだヴァルには頑張ってもらわんとなぁあ、でもグリプスに入ったら、リゲルグを先行開発か^^う~ん、となるとヴァルも今週で終わり?いつものお決まりパターンとは言え、来週もヴァルには頑張ってもらいますぜ部隊長は大規模任務終了後ぐらいにLv27かなLvが上がっても、余裕ができるわけでもなく・・・(-"-;) ってところが辛いんよねぇ(>_
2013年08月23日
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08:45 現在の戦績1180勝40敗 勝率:96.7%(PC戦33勝2敗 勝率:94.3%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:77/79、修理値:476)1:ケンプファー☆(エネルギーコンデンサVII、サイコミュシステムVII)、副隊長(Lv24)2:ヴァル・ヴァロ(エネルギーコンデンサVII)、NT・レンジャー(Lv24)3:ヴァル・ヴァロ(エネルギーコンデンサVII)、NT・スカウト(Lv24)4:GP02(鹵獲機)(改良型サイコフレーム)、部隊長(Lv25)部隊長スキル副隊長スキルトータルの勝率も上がってるってことは、任務戦闘込みではあるけど、勝率96%以上は出てるってことですなぁ フフ部隊長もLv26まであと僅か今夜はNPCのLvアップなんで、部隊長のLvアップ分は帳消しになるんやろうけどねw前半の編成はW低狙い無視でやってましたが、後半はGP02の装甲&HPアップで編成やね機体構成はこのままで、GP02以外の機体はパーツもそのままで行くか?若しくは、命中アップかな配置はコンボ編成との戦闘を見て変更するとして、、、部隊長のスキルは、反応を上げるか、反応向上を【フォワード】または【得意距離1】に変更するかが悩みどころ盾防御の回数が増えるなら反応アップでええかなって気もするし、なにより反応を上げることで総合的な回避が上がるなら、【フォワード】等を持たせて決められた距離からの攻撃に対する回避が上がるよりは良いのかなって思ったりも長くやってる割には、この辺のことが全く解ってないんですわw部下の方は大規模任務までにLv25に上がるかなって感じですかねグリプス突入前にLvアップするんはええねんけど、これで大規模任務が勝てるんならなぁ(-"-;) 現在のPC戦における勝率は驚きの数値とは言え、大規模任務じゃボコられまくるから参考にもならんという(>__
2013年08月22日
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08:50 現在の戦績636勝26敗 勝率:96.1%(PC戦20勝2敗 勝率:90.9%)現在の編成(宇宙最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:77/78、修理値:476)1:ケンプファー☆(エネルギーコンデンサVII、サイコミュシステムVII)、副隊長(Lv23)2:ヴァル・ヴァロ(エネルギーコンデンサVII)、NT・レンジャー(Lv23)3:ヴァル・ヴァロ(エネルギーコンデンサVII)、NT・スカウト(Lv23)4:GP02(鹵獲機)(改良型サイコフレーム)、部隊長(Lv25)部隊長スキル副隊長スキル期待どおりの活躍ぶりです GP02(鹵獲機)^^落とされることも多々あるけどね ニヤリ♪んでも、、、これで、今作戦においては3機目のヴァル調達に悩まずに済みますわ特別機は、イフ改→BD2→GP02で終了かなw後は、ハマーンキュベとかやし、使うことないもんねこれは!!ってな機体が出れば別やけど・・・期待はできんし、特別機ばっかり出されてもねそんなこんなで、勝率の方は96%ってところですかこんなもんやと思うけど、十分すぎるって思いも有りますw後半から来週にかけても、このままの編成で行けるかな?パーツは戦闘内容次第で変更ですが、後半はW高狙いが出るし、このままでOKな気はします補給を使い果たし、任務もしていかなあかんねんけど、ON時間が激減してる上に長期はやりたくないのもあって、未だに2万も貯まってない始末^^;強敵任務だけじゃ貯まらんわなぁその強敵任務もON時間が悪いんで、1部隊の支援を受けるのがやっと…toho-失敗しても再度チャレンジすりゃええんでNPCを入れたりしてますわただ、NPCの後衛射撃にはゲルJがおるんですよかく乱幕を使うんで、ゲルJがいてる意味無し!そんでも、支援部隊に高火力実弾武器持ちの機体がいてて、強狙いで早々にデンドロに向かってくれればNPC支援でも問題なしですわ4までは、それでOKでしたしね支援部隊が眼前の敵に向かってしまうと、やや時間を要することにはなりますでも、成功はしましたが^^でも、成功すりゃええってだけで終わるよりは、成功するべくして成功したって方がええと思うんやなぁそうなるために編成を考えて任務に挑むそれだけ楽しみも増えるってもんやがな^^競合任務ではランキング10位に!!戦功9個に補給2100めっちゃ助かるぅ(>_
2013年08月20日
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作戦戦績1812勝160敗 勝率:91.9%(PC戦32勝14敗 勝率:69.6%)大規模任務予戦:全敗185位 ダメだぁ どないしたら勝てるんやぁ(>_
2013年08月18日
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06:00 現在の戦績1356勝124敗 勝率:91.6%(PC戦28勝9敗 勝率:75.7%)現在の編成(地上最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:70/76、修理値:601)1:イフリート改(ハマーンのバラ)、エリート・トルーパー(Lv22)2:ゾック+(エネルギーコンデンサVII)、NT・レンジャー(Lv22)3:ケンプファー☆(シャアの仮面、改良型サイコフレーム)、副隊長(Lv22)4:イフリート改(改良型サイコミュ)、部隊長(Lv23)部隊長スキル副隊長スキル敵編成変更後、こちらも配置やパーツを変更して約7時間ほど経過しての戦績は79勝8敗90.8%(2勝2敗50%)NPCだけだと勝率92%ってところですなぁふむ ええんやないですか^^まだ戦闘数が少ないねんけど、この状態なら9割は維持できる感じやね搭載の関係で、強弱コンボを相手にした時、射撃機が攻撃を受けたりするんで、ここで負け数を増やしてしまうかなって心配もあるんやけど・・・なんせ、何とかの一つ覚えのように、全機低狙いなもんやから、2機のイフ改が強・弱狙いから離れ、射撃機が近づくなんちゅうことが当然のように起きてますんでね^^;W高狙いに対しては、壁の被弾が避けられんので、出来るだけ壁と射撃のHP差をつけてはおっても、敵前衛の高狙い撃破に手こずると射撃機が攻撃を受けてしまうのも仕方なし今は、HPの損耗を抑えることより、勝つことが優先やし^^;NTレンジャーが【命中奥義】を取得したんで、さっそくエリートと入れ替え部隊長1壁で耐えれそうなら、NTスカウトも使うんやけどなぁ現状の戦闘内容を見る限り、まだまだ2壁やないと無理っぽいか(-"-;) しかし、そないなるとデラーズ移行後の敵Lvアップに対しても、予定してるGP02の1壁じゃ無理ってか?むむむ・・・これは少々やばい雰囲気が(-"-;) 競合任務のランキングは無事に30位内に^^あまり貢献でけへんかったなぁ^^;戦功4個に補給1200 ありがとう!!後はGT任務ですが野戦は地上でやってるんで、昨夜に少し競合任務をした際、任務一覧に出てるのを見るまで、すっかり忘れてましたw褒賞機は初期ゲル+なのかな?そんなことも忘れてしもてるぐらい、GT任務での機体獲得に縁がなくなったと フフGT任務のスケジュールが変わり、ゾック+が手に入らんようになって痛いなぁって思ててんけど、任務しても手に入ることがないんやったら現状でも同じっちゅうことやねぇ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘどうせなら、いくつかの機体を候補に挙げて、投票でGT任務や☆任務の褒賞機体を選べるとええのに・・・そんなちょっとした手間があってもええんやないですか?06:00 現在の戦功:17285個
2013年08月16日
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21:50 現在の戦績734勝80敗 勝率:90.2%(PC戦12勝5敗 勝率:70.6%)現在の編成(地上最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:72/75、修理値:579)1:イフリート改(ハマーンのバラ)、エリート・トルーパー(Lv21)2:ゾック+(大出力コンデンサ)、エリート・レンジャー(Lv21)3:ケンプファー☆(強化フレームVII×2個)、副隊長(Lv21)4:イフリート改(改良型サイコミュ)、部隊長(Lv22)部隊長スキル副隊長スキルメンテナンスからの勝敗が 130勝7敗(2勝0敗) 勝率94.9%と思いのほか良好なもんに^^月曜の夕方から、今朝までの勝率が80%程やったことと比較して、ゾック+に変えただけで10%以上も勝率アップですからねぇ後、壁にイフ改2枚を設定したのも勝率アップの要因なのかも?W低狙いがいてるんでBD2を壁に、イフ改を射撃につこてたからね機体の耐久力はBD2もイフ改も大きな差は見受けられんかったけど、イフ改を射撃にすると距離3での攻撃になるんで、ちょっと出すぎるなぁって思てたんですわやはり、、、ゾック+の効果がデカいようですなぁ取り敢えず、部隊長は木曜22時までにLv23に上がるんで、問題となるのは部下の方やろねNPCのLvアップに対抗できるか?この勝率を維持できるんやったら、部下の方もLvアップしてるはずNTレンジャー(スカウト)も【命中奥義】を取得してると思われるんで、エリートと入れ替えですな ニヤリ♪副隊長のスキルをどないするかやねぇ【ガンナー】→【痛撃/射撃】へ変更すると、スキルコストが1個余るかも?ん~~~ 仕方ないかぁ^^;果たして、このままの勝率を維持していけるのか?踏ん張りどころではあります!☆任務での褒賞機は手に入らずケンプ☆が有るから、どうしても必要ってわけじゃなかったんやけど、貰えんかったっちゅうんも悔しい話ですわ(>_
2013年08月13日
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作戦戦績1726勝236敗 勝率:88.0%(PC戦26勝17敗 勝率:60.5%)大規模任務予戦:2勝1敗位 Lv22の中に入れられちゃ、どないもならん 同LvのPCがいないなら特務で良いがな(-"-;) そのためのもんやろっちゅうねん本戦:ジオンの負け やっぱ、足の着く場所でないと、ビグザムの踏み付け攻撃が出ないから勝てませんよねぇ~ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ作戦成績VP:227位MP:273位総合:261位TVP:14位TMP:37位今作戦もチームに何ら貢献することなく終了(>__
2013年08月11日
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14:40 現在の戦績1377勝197敗 勝率:87.5%(PC戦24勝11敗 勝率:68.6%)現在の編成(地上最前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:71/74、修理値:625)1:イフリート改(ハマーンのバラ)、エリート・トルーパー(Lv19)2:ケンプファー☆(エネルギーコンデンサVII、改良型サイコフレーム)、副隊長(Lv20)3:ブルーディスティニー2号機(スナイパーカスタム)、エリート・レンジャー(Lv19)4:イフリート改(改良型サイコミュ)、部隊長(Lv21)部隊長スキル副隊長スキル前線に撤退した後、部隊長がLv21になったこともあって、懲りずに最前線へw敵もLv21に上がってるんで、勝率7割は無理かなと考えててんけど・・・ゾックじゃ、もう一歩火力不足な感じやしねぇそんな時、トレチャで売りやったか買いやったか忘れたけど、イフ改の広告がおぉ!イフ改2機で壁にすれば、なんとか敵の攻撃も耐えうるんじゃないか?なんて思ったわけで、ウォ~さんから1機お借りしましてまずは、BD2&ケンプ☆を壁にして、イフ改を射撃って編成でやってみたケンプ☆はHP&装甲アップ、BD2は回避アップイフ改は命中アップと威力アップを1機ずつフォーメーションは、防御シフトで勝率は7割ちょいってところ思ったより勝ててますがな^^ただ、イフ改を射撃にした場合(BD2も同じやねんけど)、エグザム発動後やないと真価を発揮できんってのが辛いかなでも、直ぐに被弾して発動すんねんけど・・・って、そんな状態になること自体が問題やがな(>_
2013年08月09日
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09:30 現在の戦績582勝93敗 勝率:86.2%(PC戦9勝7敗 勝率:56.2%)現在の編成(宇宙前線)フォーメーション:カスタマイズ(搭載:71/73、修理値:564)1:エルメス(エネルギーコンデンサVII)、NT・レンジャー(Lv18)2:エルメス(エネルギーコンデンサVII)、NT・スカウト(Lv18)3:ケンプファー☆(威力強化VI、シャアの仮面)、副隊長(Lv18)4:ブルーディスティニー2号機(ハマーンのバラ)、部隊長(Lv20)部隊長スキル副隊長スキル何となく最前線へ上げてみた、、、結果132勝81敗 勝率:62.0%(PC戦0勝4敗 勝率:0.0%)50%以上は勝てると思ってたんやけど、やはりこの程度しか勝てませんか^^;7割勝てれば、そのまま置いとくねんけど、6割じゃ前線と変わらんからなぁ部下のLvが足りんってのも大きいやろうし、あと一歩の踏ん張りが無くて負けたりもしてるんで、NTレンジャーとNTスカウトがサバイブを持つまでは前線に後退やねなんせ、高低コンボのG3に対する命中率が12~3%じゃ当たりませんしBD2に対するG3の攻撃は60%超ですもんそりゃ、2ターンでBD2も消えるっちゅうもんですがないつものようにデラーズまでは前線で大人しくってことっすなぁwそうなると、部隊長に【痛撃射撃】は要らんか(-"-;) ペナが明けたら変更する?いや、このままでもええか^^インチキNT当てに加えて、痛い攻撃も出せるんなら、それはそれでよろしいかと フフってことで、現在のパーツ構成に変更因みに最前線では、射撃は命中アップにしてましたBD2には装甲&HPアップと回避アップの両方でやってみたけど、どっちもどっちやったわ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ射撃部下も命中を考えてNTスナイパーにしてんけど、相手にならんかったし…toho-兎に角、レンジャーとスカウトを育てねば!さてとっ、、、宇宙用の機体も揃えたし、後半の競合任務も大規模任務も準備は出来た今の編成なら前線でNPCに負けることは無いと思うんで野戦の心配は無用やな後は、空になった補給を貯めていかねば(-"-;) 目標は70000最低でも40500少なくとも、ヴァル2機分は確保せんとねま、来週は何も補給する必要はないと思うから大丈夫でしょうって、ON出来る時間を考えると7万って無理か?09:00 現在の戦功:17212個
2013年08月06日
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作戦戦績1944勝16敗 勝率:99.2%(PC戦45勝8敗 勝率:84.9%)大規模任務予戦:1勝2敗199位 いつもどおり、いてるだけって状態っすw 友軍のおかげで1勝は出来たし、めでたしめでたし本戦:ノリスはんの活躍・・・最終的には落とされたけど・・・で、ジオンの大勝利! アプも強かったぜ作戦成績VP:63位MP:272位総合:43位TVP:17位TMP:21位チームとしてはVP・MP共に30位内を獲得^^やりましたよ フフ私は、ほとんど役に立ってませんでした(>_
2013年08月04日
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