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こんにちは、いきなりですがこんな話題まずは原文(ニュースサイト)の翻訳からもってきて、さらに改変したものをご覧ください>Gravityが第3者競売や日本子会社設立などを含んだ日本ラクナロク(Ragnarok)ライセンス関連代案を、>講ずるように促求少額株主公正処遇のための Gravity 委員会(Gravity Committee for the Fair Treatment of Minority Shareholders) (以下 “委員会”)は >Gravity Co., Ltd (“Gravity”) (ナスダック: GRVY)が>独立的な引っ越したち及び委員会が選定する株主代表で構成された特別委員会を構成して>Gravityの人気高いオンラインゲームである Ragnarok の価値を極大化するための代案を検討するように24日要求した. すなわち重力の少数保持株主が構成した、委員会がラグナロク(日本)のライセンス関連について、委員会から重力への働きかけることということですね。(要は自分達ないし重力にとってjROという餌を使い、儲けようという話)次どうぞ>日本で一番高い人気を享受するオンラインゲーム中の一つ、Ragnarokは>現在日本市場で GungHo Online Entertainment (“GungHo”) (JP: 3765)に>ライセンスが付与されて市販されている。>が来る 2006年 8月 GungHoの Ragnarok ライセンスは満了するようになっている。>それによるライセンス更新過程は Gravityに日本から独立的で公正な過程を通じて>Ragnarok フランチャイズ価値を極大化することができる機会を提供する。 >本の委員会は特別委員会を通じて取締役会にとって次のような二つの具体的なシナリオを検討するように要請した>(1) 日本 Ragnarok ライセンスを関心ある第3者(GungHo含み)らを対象で競売に付けて最大落札値>にライセンスを許与する>(2) 現ライセンスを満了して, 日本子会社を設立し、日本で Ragnarok を直販するようにして、>日本証市取引所中の一つに子会社を上場するシナリオ。>どんな経路を選ぼうが、日本 Ragnarok フランチャイズが最初 2002年に GungHoが元々のライセンシング契約を締結した時に比べて、>現時点では相当にもっと高い価値があるというのが見た委員会の判断だ。>委員会はこの争点事案を Gravityと協議するのを期待して、>日本 Ragnarok フランチャイズの価値がすべての Gravity 株主たちに利得になる方向に実現する>ように必要なすべての措置を取るでしょう. お疲れ様です、ここまで読んで聡明な人はお分かりでしょうが、2006年8月にガンホーのjROのライセンスは満了するので。それについて、次なるライセンス更新は重力が独自に動き、jROという餌を最大限に生かせる機会があるんだよ、ということを委員会は提案するという話。具体案が少しだけ出てますが、jROのライセンスを競売にかけ(ガンホー込み)その最大落札値のついた会社にライセンスをあげるという話ともしくは、重力自ら日本に子会社を建て、そこでラグナロクを運営しさらにはその子会社をマーケットに上場させるという話事実、2002年のガンホーライセンス取得から2006年現在のjROの価値というものは確かに増加していることは分かっている。それについては、ガンホーという会社の成長と同意義でもあるからだ。>Ragnarokは約10万5千人の最大同時接続者を持った日本で一番人気あるオンラインゲーム中の一つです。>Rgnarok キャラクターの人気も崇拜の境地に至ったし、>私たちはRagnarok 2 2006年の中で一番待たれるゲーム中の一つであることで信じています。>日本オンライン市場で持続した成長と日本 Ragnarok フランチャイズの強点でよって、>Ragnarokライセンスは戦略的価値を増大させることができる十分な価値があり、>それはすべてのGravity 株主たちのために実現しなければならないと思った委員会は信じます。まあ、この辺は妙な誇大評価ですが、上でも書いたようにjRO価値の上昇とはすなわち、ガンホーという会社の成長でもあるということ。ただ、ラグナロク2に関しては、以前に発表したあんな適当な3Dと、内容、クオリティでいくのであれば今現在3D関係で新たな顧客を得るのはおそらく難しいものでしょう。ここで言うなれば、jROという餌を最大限にいかし、重力、重力株主にとって有益な展開にしようという話。ここで、自分は待ったをかけたい。まるで、この提案は今のガンホーという会社の呪縛から逃れる…という光の部分だけ見ているようでは、ダメです。その提案にはユーザーの事についてまったく触れていないことにまず注目してほしい。事実ガンホーという嫌がられている運営会社から逃れる方法を、とうとう重力株主が提案しだした。ここまではいいのですが、そこで実際に(1)の部分を抜きだし、問題を提起するとまず、会社側からの利益(ライセンスを取得した)言うなれば、準備にお金がかかるうえに、すでに放たれている複数のBOTの問題がいまだに残されている。ここで、会社側からみれば、すでにサービス開始から約3年。オンライン業界からみて既に、ROというゲームは古参中の古参ゲームである。そこから、もちだされたBOTという問題とさらにこれ以上の新規が増えるかどうか。そもそもに、新規が増えない理由に最初のほうに始めた人との差が目に見えるため、やる気をなくすという点もあるし。BOTがいるため、すごく狩りをするにもこちらもやる気がなくなるという弱みの点が大きい。つまり、ライセンスを競売にかけ、新たな運営会社が買い取ることに成功しても運営会社に利益はあるのかどうかといわれると正直微妙である。つまりラグナロクという価値は運営会社にとってもあまり金ヅルにはならない可能性が出てくる。今現在浮き彫りになっているBOTに対して、大きな打撃を与えることに成功できれば、もしかしたら、早めに赤字から黒字に転換することはできるかもしれない。しかし、できないのであれば正直運営会社からみて、どうなのだろうかと思える節がある。次に(2)の場合だが(1)にもいえる事なのだが…サーバーに関しての話。実際ガンホーの手からサーバーが離れるということはつまりデータの移行をしなくてはいけないのではないのか?というところにある。<このように、サーバー関して管理人はあまり知らないため憶測でしか物をいえないことを先にお詫びしておく>もし、サーバーのデータを移行するのであれば、その際に出る問題がいろいろ出てくるのではないだろうか…。たとえば一部のデータが破損したりし、一部の人のアイテム、キャラが消失したりそのデータの移行はどれだけの時間がかかるのか、その間に接続は一切できないのか。などというユーザー観点からみた問題がいくつか浮き彫りになるのではないだろうか。と思ったので、書いてみました。つまり最終的に言いたいこととは、ガンホーのままでも、他の管理会社になっても、BOTとのイタチごっこは何も変わらないだけで、その姿勢が変わるという点なだけだろう。実際ガンホーと見切りをつけたいと思っていたので、正直このニュースは興味が出てきてました。しかし、そう簡単にはうまくいかないという事が多々あると思うので、とりあえず、動向を見守る程度でいこうかと思います。筆頭株主がコレにある程度賛成するのであれば、重力は動きざるをえないかもしれませんね。米返信>輝亮さん>そういや俺も空の軌跡友達からデータもらって半年近くやってないな・・・>ちなみにハルヒはその時しか見てないです(ぁ>俺が飯食ってるときに弟が録画してたの見てたからついでに見ただけなんで^^;>っとまぁログイン障害やらなんやらあると萎えるしやることもなくなってくるから一度距離置く>のもいいかもね。ほぼ休止状態の俺が言うのもなんだが・・・ ではまた。空の軌跡、現在3章。かなり面白いよ、っていうか引き込まれるかもwハルヒは見てないのか~、まあ、いってくれればデータとして残ってるのであげますにょ(ぇ休止に関しては正直言って仮的なものだからねログイン障害はほぼBOTの仕業と見て間違いはないかもしれませぬ。ではでは今日はここまで~(今日は書くだけで1時間たってしまった…)またこのブログでお会いしましょう
2006年05月25日
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そろそろ米にいい加減返信つける癖つけないとなぁ…こんにちは、きりや.です。バイトが順調な割に、とある某人物に無視されております。言いたい事あるなら面と向かって言えっての…。などと休憩中に、思い始めると鬱鬱気分になるので極力思わないようにしております。最近じゃ、仕事のある日は寝れなくて平均5時間しか寝れない始末。手に負えねぇ…orzと、まず最初にネガティブ部分を吐き出してからポジティブにいきたいわけですが…そう問屋が卸さないというかなんというかで。ROプチ休止しようかと(・ε・)言うなれば、管理がどーこーとかっていうのが今まであまり気にしてなかった部分がかなり浮き彫りになり、いい加減ダラダラやってるのもなぁ…とかとか。この状況がいかにして改善されるのか、とりあえず動向だけ見ようかと。とまあ、早速課金を止めたわけなんですが。まあ@1ヶ月はもつようなので、とりあえずそれまではまったり。っていうかROの中の人たちかなりいきなりで、ごめんなさい( ̄- ̄)前々からは思ってたし、やりたいことって言われたら結局のところ、廃プレイするしかないこの状況。それに、こんなネガティブ発言はそうそうにROでまとめて言える訳もなく。それ以上にMMOというジャンルからも、微妙に撤退しようかと思う始末でして。その点、実にグラナド・エスパダはある程度閉鎖的なプレイするのに最適だな、とか思ったり。だからといってGEがいいものだと言っているわけでないので、あしからず。とまあ、ROとしての内容が、休止するっていう時点ですげぇネガティブ発言なんですが。とりあえず、近況としてはこんな感じです。ついでにネガティブ画像はっときますNE あべしっ最近は「英雄伝説6 空の軌跡」やり始めました。なかなか、楽しめる内容ですでに2日にしてプレイ時間7時間とか(ーー;)とりあえず、早くクリアして「英雄伝説6 空の軌跡SC」やろうかとwとりあえず、MMOからは近々薄れていくかもしれませぬ。まあ、あくまで確率論の話であって、休止つっても、もしかしたら2週間くらいしたら戻ってくるかもしれません。ROのゲーム性としては、個人的に廃プレイヤーを育てても、まだ廃以外の人には優しいほうかと…。リネ2やFFを見たことない人は、ROで廃ウザイとか、廃してまで…などなど思う人もいると思いますが、ぶっちゃけROで廃プレイしても、差が酷くつくわけではないので…。一度、リネ、リネ2、FFあたり見てみることをお勧めします。あれこそ、廃人推奨ゲームだったりするわけでww追伸、テトリスDS200ライン突破しますた(プレイ回数5回)米返信>深水葱さん>そっかー本名は和名じゃなかったのかー>てっきり日本人だと思ってたよ!(ぁ気づくのがいまさらですy>十六夜8960さん>面白いんだけどね、毎日みにきてるんだけどね?>君はGでも面白い、クオリティも高いんだから、>もう少し更新しなさいヽ(`Д´)ノ>本名、シュワルツバルト=ライン=シュトラム3世>これの日本語訳わかるよ?h(ぐふぅ日本語訳教えてくださいwそれといつのまにクオリティ高い人間に捲し上げられたのが謎かも(・ε・)>輝亮さん>あれは話の順番めちゃくちゃでわからんだろうねぇ・・・>小泉いきなり出てきたし^^;ぶっちゃけ予告でのハルヒの話数が時系列でキョンが実際の放送話数なんだろうね。8話みたけど、次14話とかだし(ぁ実際は9話ですgでも、このめちゃくちゃは正直1話見た時点で気づけとwwwこんな感じですかね。またこのブログでお会いしましょう
2006年05月23日
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一週間ぶりにかいてみます、こんにちは、きりや.です今のところ、日常は日々平穏な事で特に事件もなく、むしろあたらしいPCができたというその事実に日々の思いを募らせているわけでありまして。そういう点ではやはり、うれしいことなんだな、と今になって、痛感していたりなんだり…。まあ、前回の一人称日記は、あまり不満不平がないので、今日もまたそういうノリでやっていこうかなとか思っている次第でありまして。というわけで、今日はROの話題…といきたいところですが。やはりROの話題というのは日々何度も違うことが起こるので、やはり、毎日更新しようとがんばらないと、なかなかできないので、次回から頑張って更新していこうかと思います。つまり、何が言いたいというと結局日常の事について…。というわけです。このように、日常の事だけ書かれても、たぶんつまらないので、なるべくやめようとは思いますが自分というなりをわかって貰えたらなぁとか思うわけですよ。 ということで、一人称で今日も日記を書いてみようかと思います。 さて、前回の日記から約1週間または2週間経過した、今日という16日の火曜日。とりわけ、一番の出来事といえば、やはり前回も言っていた新しいPCを作ったことだろうか。とりあえず、9日に秋葉原へ行き、残りのPCパーツを買いに行ったのはいいのだけど、11日を予定していた買い物だったのだが、8日のバイト終了後なんとなく気になってネットで天気予報を見てみると、まあ、運が悪いというかなんというか、前回同様雨な訳で、ということで9日にしたわけなのだが。とりあえず、PCショップへ行き目的の物は買えたものの、その重さがかなりやばかったので予定通りにタクシーで帰宅、品川の駅までタクシーにして、残りはバスで帰りました。と、帰宅できたのが16時ちょっと前で、早速部屋にパーツを持ち込み、作り始めたところ。初の自作というだけあって、電源回りがちょっとつたない感じに(ーー;)まあ、それでも今動いてるということは、正常に作れたということで経過なんか聞いても面白くもなんともないと思うので、割愛させていただこうか(。・_・。)ノ出来上がったスペックを載せてもいいのだが、意味があまりないのでとりあえず、そこそこの3Dゲームが動いて、そこそこ快適に遊べる環境とだけで言っておこうということで、日常の事は主にPC作ったことくらいで次はおまけw いろいろ騒がれていたけど(EDの曲で)来週にオリコンチャートにでも食い込むかと思われる涼宮ハルヒの憂鬱とりあえず小説を全部読んでいるので、アニメも全部見てみようかと思い1話~7話まで一括して見たが 原作読んでない人、置いてけぼりのストーリー構成ですねっ!という内容、むしろ読んでる人にとっては面白い構成かなとかとか。とまあ、批判してもそこは他の人にまかせて、とりあえず全話見ようかと。たしか5話あたりで、U ̄ー ̄U ニヤリときたところの1シーンがあったりで(谷川流好きーな人) とりあえず、こんなところ。 そろそろ本を整理しななくちゃなぁ、とか思いつつもいまだに部屋の掃除が終わってなかったりで、またーり掃除はしようかと。 というわけで今日はここまでまたこのブログでお会いしましょう
2006年05月16日
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いやはや、まさにタイトル通りなんですがね深水葱からもらったバトンがあるから久々にブログを書こうなどという事になったことを、すっかり忘れ、戯言書くのに没頭してたみたい。ということで、まさっそくやってみよぅハンドルネームバトン?なんだそりゃw1.貴方のLNまたはHNは何ですか?LNで検索かけたら自然対数なんてもんでてきましたよ?wえぇ、とりあえずの所HNはきりや.他にも色々あるけど、それで今統一してますよ2.由来は何ですか?由来ね…まああえて言うならある程度本名をもじって出来たもの…かな3.差し支えなければ本名もいいですよ。シュワルツバルト=ライン=シュトラム3世って言います4.本名の由来は?だって、親父が名前継げって言うから…5.過去に使われたHNまたはLNは?秋山いや、なんか和製にしないとNE☆6.過去につけられたあだ名は?あだ名、言うと秘匿問題がとても低いのでここは守秘義務でも守りますか7.今まで可愛い!と思った名前はありますか?ないよ8.一番大切な人になんて呼ばれたいですか?名前でいいかな、だってそれ以外なんて呼ばせたいのだろう。あえて言うなら「旦那様」?あぁ、別にそんな趣味じゃないんで、どことなく毒電波がうわ、何をするっ!やm9.本名とHNどっちが好きですか?あ、割と本名気に入ってるんで(本当の)本名かな10.また生まれ変わってもその名前でいたいですか?どうだろ、まずその質問に穴があるところから、聞きたいけどね言うなれば、質問に対し質問で返すという愚行さえしたいほどに。11.次に回す五人友達いないの知っていってますね貴方。 こんなところでしょうねROのキャラの名前でもよかったけど、面倒だったので割愛。じゃ、そんなところなので、また今度~
2006年05月03日
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どうも、久々にこんにちは。きりや.です。どうにもこれには慣れないと当分はやってけなさそうですね。今までのエディタでもいいんですが、それでもコチラ側のほうが、どうにもタグを入力する面倒さがなくてとても共感がもてますが。どちらかといえば、やりやすい…かな。ただ、このEnterを押しただけで急に間隔が開くのはいただけないというか、なんというか…まあ、そのことについてはおいおいに。先に言っておきますがここからは戯言それにしてもかなり長い間放置してしまったので、さすがにまずいなぁとか思いながらも、あぁ、日々日常はただただ無常に流れていくのみ。とまあ、そのような感じで流れされていく自分もなんだか惰性で生きているな、とか。結局のところ、仕事を始めてしまうとどうしても流されて生きていくようなので。悔しいなとか思っても行動を起こせない、平々凡々の現代人の性だろうか、むしろ、仕事がなかったときの間があるためか、余計、流されて生きている感が強まった気がするのです。そして、この1ヶ月の間に何があったかと言うと、何もなかったというのが正解で、それでもあったほうがいいな…などと思うのはやはり贅沢な悩みであると分かっていても思ってしまう。あるといえば、あるのだが。それでも、やはり平凡な自分にはお似合いの、それこそ平凡な出来事しか起こらなかったと言っておこう。言うなれば、まずは掃除。とりあえず、新生活(この辺りはこじつけな気がするが)なのに、この本に埋もれた部屋をどうにかしようと思ったのが、事の発端だと思う。詳しい動機は当時の俺にでも聞いてみるのが一番だろうが、今となっちゃ、その当時の俺はいないため、ここでは割愛させていただく。つまり何が言いたいのかと言えば、まだ掃除が終わってないという事だけで、その情熱は今の俺には無いという事だけだろう。つまるところ、中途半端な状態であると。まあ聞いてみれば、平凡な日常だろう?次の事といえば、まあ、アレだろうな。パソコンを朝、壊し、次の日の朝、直す。つい最近の出来事の中ではコレが一番印象に残り、更には今の状態になってしまった、要因の一つでもある出来事だ。まあ、詳細はこうだ。なんとなく先日の夜に今のPCの性能に限界を感じてきたので、CPUのOC(オーバークロック)を、しようと思ったのが発端だな。ま、これのせいで、俺は当時、相当悩んだが…。ということで、早速その翌朝、仕事が始まる前にやってみたのさ。一応事前に色々調べてあったが、その時の俺にはまさか動かないとは思っても見なかっただろうな。そして、早速BIOS画面を出そうとするも…。出し方を忘れる俺。これでも一応それなりに知識だけは取り入れているつもりだったが、肝心の自分のPCについて忘れていたのだった。ああ、笑いたければ笑えばいい。ただ笑った奴は自分でもBIOS画面の出し方くらい覚えてるんだろうな。と聞きたい。と、くだらないことを言っている場合でもなく、とりあえず焦った俺は、早速BIOS画面の出し方から調べたさ。とにかく、いきなりの挫折から始まったOC計画だが無事、BIOS画面を出すことに成功。まあ、BIOS画面出したけど、FSBを変えるところしかなかった、とりあえず100MHzから、133MHzにして、早速再起動。はい、お察しの通りここで電源はつきましたが、肝心のディスプレイに何も映らないということに。ここで、このトラブルについて知識がなかった俺は当分放置(軽く調べながら)ああ、仕事があったから腰を据えて調べることが出来なかった…とでも言い訳しておこう。ということで、仕事から帰って、PCをつけてもやはり何にもならない。諦めたのと、前々から考えていた、新しいPCの自作をしようと考えがあったので。まあ、壊れたら壊れたで、新しいPCできるまで気長に待つかな~などと。その日はそのまま寝てしまったけど。次の日俺はまた何を思ったのが、コレを直すなどという妙な感情論の元、早速無事な引退ぎりぎりのノートPCで、早速検索をかけてみると、原因がOC設定にあるのなら、直せるんじゃないか?とつまりは「BIOSを初期設定に戻せないのか」という事に行き着いた。しかし、ここで問題があった。そう、ディスプレイに何も映らないという事はBIOSすら起動できないという事。はてさて、また行き詰まった俺だが、まだ諦めない妙な情熱を持って調べる俺。とまあ、結果は知っているんだから、方法があったということは分かっているだろう。「CMOSクリア」というものがあった。言うなれば、ある意味力技でBIOSを初期設定に戻すということ。結果、ご存知の通り、あっさり動いてくれましたとさ。さて、ここで問題なのが、自作PCを作る気マンマンになってしまった俺が後に残ったという事。ということで、昨日秋葉原に行ってパーツを漁ってきやした。構成的にはかなりいいものにしたので、当分の拡張はメモリを増やしたりビデオボードをもう1枚買ってSLI構成にすることくらいだろうか。ただ、出来上がるのは来週。ということで、出来上がったらレビューでも書こうかと(新PCの) 次のネタは多分妹。最近、妹ネタが多いので、そろそろ弟ネタも増やしていこうかと。あぁ…弟ネタは色々マズいので出せないだけであって、一応色々あるんですがね。 と、長々と戯言よろしく、もしくは軽い一人称な自伝ちっくになりましたが端的に1ヶ月を語るとこんなもんです。いやはや仕事していると、本当に疲れますね。むしろ、家でまったりすることがこんなに大切な事とは思わなかったデスガw ではでは、今日はここまでで~またこのブログでお会いしましょう(タグ入力できないのでレインボーがなくなりましたorz)
2006年05月03日
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